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dnf男柔道技能加点-dnf男柔道技能介绍

dnf男柔道技能加点-dnf男柔道技能介绍

技能解析

男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。

应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。  最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。

推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

膝击:Lv1

钢筋铁骨:Lv5

金刚碎:Lv1

念气波:Lv1

后踢:Lv1

前踢:Lv1

疾风追击:Lv1

疾风:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv28

柔道家轻甲精通:Lv1

摔技强化:Lv10

暴力抓取:Lv10

滑行抓取:Lv10

抛投:Lv36

折颈:Lv1

野蛮冲撞:Lv31

空绞锤:Lv1

霹雳旋踢:Lv1

浮空凌云踢:Lv26

地狱风火轮:Lv23

裂石破天:Lv21

力之奥义:Lv13

亡旋律:Lv8

抓轰炮:Lv1

彗星冲击:Lv13

武莲华:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 旋风腿:Lv1

强化 - 野蛮冲撞:Lv5

强化 - 浮空凌云踢:Lv1

强化 - 地狱风火轮:Lv5

强化 - 裂石破天:Lv5

dnf男柔道PK加点及理由

LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。

先说说几个没什么争议的。

首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.

暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。

抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。

霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1

鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.

野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?

摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。

金刚碎,5,前置技能。

35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满

40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。

觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。

被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

下面说说带点争议的。

首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.

小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一

45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。

折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。

旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

DNF男柔道刷图加点?(高手进)

轻甲精通:+1

男柔道家轻甲专精:+1(送)

摔技强化:+10

背摔强化:+1

抓空炮:+1(送)

金刚碎:+5(PK场追击敌人,小心组队PK)

强制金刚碎:+1

暴力抓取:满(有争议去玩别吧)

膝撞:+10(貌似前置)

强制膝撞:+1

钢筋铁骨:+5(前置考虑+,因也许有人会选择放弃野蛮)

抛投:满或+5(满了知道叫伤害)

强制抛投+1

滑行抓取:+7(刷图考虑+满)

折颈:+5(前置,PK刷图两误)

强制折颈:+1

野蛮冲撞:+1(刷图考虑+满或+5,PK场顶对手追击)

强制野蛮冲撞:加

空绞锤:满(伤害非常乐观)

霹雳肘击:+1(解释)

螺旋彗星落:满(刷图强大)

强制螺旋彗星落:+1

地狱摇篮:+10(+满)

强制地狱摇篮:+1(或加)

裂石破天惊:+满(虽段数多,仍神般伤害)

被动觉醒暴力摔技:+1

主动觉醒风暴连环击:+1(段数多,伤害大自行处理争议)

===============================================

附加:

疾风腿:+1(原地攻击PK场能用来追人或破招了)

虎迅追击:+1(PK场用,加)

前踢:+1

强制前踢:+1

上空踢:+1

强制上空踢:+1

鹰空踏:满(伤害般人能想象得强)

抛沙:+1(送)

念气波:+1(送)

徇步:+1(或加,下还明白有用)

分身:加(PK场自行处理)

下段踢:加(难道乃要来膝击走过去X?)

================================================

EX技能:

野蛮冲撞ex:+5(随意,技能相当华丽而且攻击强大)

螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效敢断定)

膝撞:+5(被动ex..)

求DNF男柔道(风火山林)刷图加点,还有武器推荐。

摔技强化,等级:10(满,无需解释)

抓轰炮,等级:1(系统赠送)

膝击,等级:30(这个技能好多人加10,前置,我不明白,满级的伤害是1级的5倍,这么高的成长为什么不满呢?)

后发制人,等级:9(满,无需解释)

强制 - 膝击,等级:1(必加的,连招连贯)

暴力抓取,等级:10(满,无需解释,男格斗的神技)

乱舞螺旋杀,等级:1(满,无需解释)

钢筋铁骨,等级:5(前置)

野蛮冲撞,等级:23(满,无需解释,伤害超高)

飞速冲刺,等级:3(满,无需解释)

膝击强化,等级:1(满,无需解释)

地狱摇篮,等级:16(满,无需解释)

强化 - 地狱摇篮,等级:2(满,无需解释)

金刚碎,等级:5(前置,这个技能一般用不上,没必要强制)

疾风彗星落,等级:18(满,无需解释)

强化 - 疾风彗星落,等级:2(满,无需解释)

强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满,无需解释)

断浪踢,等级:26(满,无需解释)

致命旋律,等级:1(伤害还算可以,但是成长很低,满级是1级的伤害2倍,而且国服和韩服比不了,韩服所有觉醒都能秒)

空绞锤,等级:21(满,无需解释,主流)

裂石破天,等级:13(满,无需解释)

强制 - 地狱摇篮,等级:1(必加的,连招连贯)

强制 - 疾风彗星落,等级:1(必加的,连招连贯)

霹雳膝踢,等级:1(扫地用,加1,不作为输出技能)

折颈,等级:23(我是满了,这个看个人习惯,玩女柔道时就满了,2.7秒各种BOSS完虐)

强制 - 折颈,等级:1(必加的,连招连贯)

强制 - 断浪踢,等级:1(必加的,连招连贯)

滑行抓取,等级:10(满,无需解释,觉得移动太快的可以加7)

强化 - 膝击,等级:3(我膝击满了,所以强化也满了,膝击加10的可以不点这个)

-------念气---------------------

念气波,等级:1(系统赠送)

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1(系统赠送)

-------武术---------------------

浮空踢,等级:1(系统赠送)

强制 - 浮空踢,等级:1(系统赠送)

前踢,等级:1(系统赠送)

碎空踏,等级:1(系统赠送)

瞬步,等级:1(躲避攻击用)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1(系统赠送)

后跳,等级:1(系统赠送)

强制 - 后跳,等级:1(系统赠送)

基础精通,等级:70(系统赠送)

柔道家轻甲精通,等级:1(系统赠送)

物理暴击,等级:10(满,无需解释)

受身蹲伏,等级:1(满,无需解释)

力量增强,等级:3(满,无需解释)

命中增强,等级:1(TP最后1点加命中)

最后说一下旋风腿 我没加 如果我是散打我会加满 大家要明白韩服和国服不是一回事 韩服站着不动怪都不打你 国服怪能一套把你连到 而且散打有霸体状态的技能 柔道是没有的 60级以后的图有很多霸体怪 你满旋风脚还没踢玩 怪就会给你自己一通暴打 最后结果 你明白的 但是满旋风腿也不是不好 伤害挺高的 看个人喜好吧 但是我看过韩服的视频 一些恶心图旋风腿总是被断 何况老马旗下的dnf呢?

DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。

以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~:

膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)

膝击-强制 +1

膝击强化+1

摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

金刚碎+5(要不是前置还懒得点)

钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)

暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

抓轰炮+1(只有1)

滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大)

抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)

抛投—强制+1

折颈+0或者+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)

野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)

霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

浮空凌云踢+满(伤害不算很高。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

鹰踏+5 (前置)

旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)

物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

受身蹲伏+1(必须的)

以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试

不过既然是土豪,个人建议点满旋风腿。

EX:

彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)

武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

力量之源+满!(加力量!提伤害!)

命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

强化—浮空凌云踢 +满

强化—地狱风火轮 +满

强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

剩下的TP可以点属性强化~目前的版本22点属性强化=10%攻击力

前期武器装备随系统送的就行,60级后可以用60粉OP臂铠,不贵!然后做领主塔的60SS英雄的荣耀,或者目前68的粉臂铠!最重要的是高强化,越高伤害越明显!毕竟男柔技能多为固伤+百分比,狠吃高强武器的!东方棍那时PK才用,刷图不用!

身上轻甲套装,后期选择野猪部件配合精远古2系列,并附魔物攻卡或者力量卡,土豪建议全身力量卡,毕竟力量卡的收益更高!

首饰的话,要看你走什么路线了,1、是走属性强化路线,也是现在比较流行的;22点属性强化=10%攻击力!可以走暗强和火强,土豪走光强,不同的属性戴的首饰都不同!(懒得打了……)

2、是走独立攻击路线,也是刚刚兴起不久的,100点独立攻击=10%的攻击力;不过独立攻击的装备有点贵~都是60以上的粉泰坦系列的!

3、就是什么都不走~这样的话可以用远古1的3件~毕竟还有属性加成!或者是用远古2的套装,都是65的,力量加的比其他装备高!

复制我自己的~~已经连续被管理员选为推荐答案好多次了~~

dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细

纯手打,有不了请追问

暴力,滑行,摔技强化满

抛投满, CD短,攻击力可观,开暴力有聚怪效果

膝击10 10是前置,攻击一般10够了,一般都是接招和聚怪

折颈1 破招用下而已,习惯用也可以出强

野蛮满 输出很厉害,cd也短

空绞锤满 平民就满大锤吧。小康装备就去加旋风腿

霹雳旋踢1 cd时间长,对不能抓取的很无力

凌云踢满 说不出什么特别的满吧

风火轮满 输出够高,无色就这几个,满吧

裂石满 输出很厉害,感觉对不能抓取的输出更猛

觉醒满 固定伤害,平民满上吧

被动觉醒满 破招加伤害

主要就这几个技能,其他剩下的点的像蹲伏,暴击之类的就看自己喜好去加吧

主动EX

超级野蛮,忘了叫什么了 感觉加1就可以了,聚怪用用就好。武莲华点上吧攻击一般但是异界也有定怪的作用。EX凌云和风火点上,被动的不说了,就是力量命中,还有剩下的自己看喜好

这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。

武器平民就带不强化的op,混沌。有钱就去强化武器。衣服平民可以穿62真紫,67职业套,远古2套都不错、有点钱买传承。首饰佩鲁斯加力量的,也可以选择属性强化的戒指,除了SS还有避火之类的。远古2首饰也可以。附魔,搞属性强化就首饰附魔属性,不搞属性就附独立,武器,上衣,裤子首选附物理攻击次之力量。肩膀,腰带,鞋附HP

DNF男柔道刷图加点

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

DNF男柔道纯刷图加点,附带解释

刚练到56,玩的比较晚。但大体加点方向已经定了,我是纯刷图的。

带*号为有注释的。请看最后。

SP点技能:

从低级到高级(按风振学技能的顺序)

膝击 10 前置技能,可强制,可不强制。找适合自己的手法。

钢筋铁骨 5 前置技能,也可以满。但SP 还是留给输出技能的好。

金刚碎 5 前置技能。

暴力抓取 满 无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。

滑行抓取* 7-10 争议技能,纯刷图7级已够。

抛投 满 随等级走,并且优先加。因为使用频率高,输出高,后期受被动觉醒影响。

折颈* 不加或+1或+满 同样争议技。 我个人没加。不太好发表意见。

野蛮冲撞* 满 随等级走。可做起手技能。

空纹锤 满 随等级走。并且优先加。

霹雳旋踢 +1 仅为了连招、扫地,弹怪给自己的技能冷却争取时间。收手技能。

浮空凌云踢 满 随等级走。控制技,破霸体,下落时可接技能。

地狱风火轮 满 随等级走,并且优先加。高伤技能。

裂石破天 满 随等级走,常用于浮空凌云踢下落时连接。

被动觉醒力之奥义 满 男柔道所有抓取技能均受此技能影响加成。

主动觉醒亡旋律 满 刷图最有爱技能。主要用于精英强力棘手怪和BOSS。华丽程度不是很高,但超实用。

通用:

物理暴击 满

受身蹲伏 1

TP点技能:

被动:

强化野蛮冲撞 满 随级走。

强化地狱风火轮 满 随级走。

强化浮空凌云踢 满 随级走。

主动:

彗星冲击 满

武莲华 满

属性:

力量之源 满

命中之源 满

一转自带技能就不打了。都保持原样就行。需要注意的是不要出5级鹰踏去加旋风腿。完全无用。

THE END

因为我目前等级 不高。刚56 所以大部分TP点 还处于初期。下面来解释下*号争议技。

滑行抓取争议最大,但我觉得完全没必要。+7刷图很嗨。+10PK很嗨,这有什么可争的。+10刷图也没有什么弊端。只要玩熟了,依旧各种抓。但要考虑SP ,前期还是+7就停。如果你朋友玩到觉醒时 感觉不给力完全可以加满。+7 只是最低限度的加法,依旧留有余地。

折颈首先先说不加。我就1点没加。理由不实用。或者现在完全用不上。 再说+1 的,这个估计和没加没区别。可能是有的玩家前期为了多一个控制技能。 再就是加满。加满也是可以的。控制技能。击中后怪物僵直高。可以为其他技能冷却争取一些时间,并且击中后怪会背向你,打的伤害全是背击。(我必须声明,由于这个技能我1点没加。完全不知道效果。这些想法是我根据加点器的技能数据和一些玩家使用后的经验总结的。怎么取舍还得看你那个朋友。建议多搜集一些关于此技能的不同意见。)

野蛮冲撞争议不大,但也确实有人放弃满只加10出彗星的,原因是把点加到折颈了。(曾经在练男柔道以前搜集加点方案时看到的)我还是建议楼主的朋友加满。很给力。

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最后做一个简单的分析。

男柔道毋庸置疑臂铠是首选。50级以前还是建议用棍子。可以节省消耗。50选择粉臂铠血之魂臂铠有能力就强化,没能力也可以不强化。攻击够了。(我现在56.一身顽强套+血之魂攻击2501各部件都没有强化而且武器品质还只是中级。)刷图很轻松。当然远古图除了遗迹以外还是需要人带的。60 级选择OP臂铠 。

有什么不明白的 可以追问。常在。看到会回答。自己手打。谢绝抄袭!!

最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。

首先,

暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。

膝击

+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。

钢筋铁骨+5

也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。

金刚碎+5,

出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。

滑行抓取+5或不加,

男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。

抛投+满出强制,

伤害高,CD短,真正的无争议技能。

折颈+1,+5出强制或不加

+5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。

野蛮冲撞+1,

这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。

空纹锤+满

高输出技能。

霹雳旋踢+满

绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!

浮空凌云踢+满

一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。

地狱风火轮+满出强制

无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、

裂石破天+1或者加满

个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。

力之奥义+满

这个我就不解释了。

亡旋律+1或+满

觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!

然后旋风腿+1为了接空纹锤。。

两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。

被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、

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