文明5攻略技巧详解-文明5图文攻略
城邦系统概述
城邦不再有影响力条,但有一套表示影响力的状态。每个城邦有一系列的诉求,诉求的完成没有顺序之分,比如破坏附近一处野蛮人营地或开通一条商路等。玩家满足一到两项诉求即可获得奖励加成,满足三项将成为其盟友,或称宗主国(Suzerain)。
宗主国可获得该城邦特有的宗主奖励。城邦同时只能和一个文明达成这样的关系。要获得城邦的青睐,玩家的影响力要超过其他文明。
不同类型的城邦用不同的颜色表示,给予的加成随着影响力的不同而变化。城邦会提供给宗主国特殊的加成。城邦与其它文明的战/和关系随其宗主国。宗主国获得该城邦的所有资源,还可花钱雇佣城邦的单位。每个城邦都拥有独特的标志。
使节是一种密使,玩家可以派往城邦提升影响力并获取奖励加成。使节可持续获得资源,往某城邦派遣的使节越多,玩家对该城邦的影响力也就越大。
当影响力足够大时,玩家就可成为其宗主,获得城邦的特有产出,并且在和平与战争时期维持同盟关系。玩家和某城邦处于战争中时,仍可以派遣使节前往该城邦,令其转变为中立态度。
使节永久驻留被派往的城邦,除非玩家向城邦宣战,这将会自动撤回之前派遣到该城邦的使节。使节可以在某些情况下从城邦撤出(目前未知)。
城邦改动
城邦的加成主要附加在城区上,玩家拥有此类城区的数量直接影响到城邦加成的总量。
这次城邦总共有6种,分别是工业,军事,科学,贸易,文化,宗教,每种4个,总计24个。
可以看出,当分别在城邦派出136使者时,有着各种加成。
这里注意的是,当派遣一位使者时,只有首都奖励,当派遣三位和六位的时是每个城市每个社区都有奖励,但假如没有相应的社区,就会得不到。我测试了下,这些奖励都是基础值,能受到各种加成。如果想要得到城邦更丰厚的加成,就需要成为城邦宗主国了。
成为宗主国的条件就是派遣使者且必须比别的文明更多,最低要求是三个。成为宗主国后,会得到城邦的视野,自由出入城邦国界,城邦上供各种资源,当你跟别的文明宣战时候,城邦自动对其宣战,还可以支付一定金币对其征兵,控制其单位30回合。
不仅如此,这次每个城邦都有第一无二的特殊能力。每一座城邦都拥有独特的宗主奖励,这些奖励效果都很强大,其中一部分效果甚至足以影响玩家的战略安排。
扩展资料:
自《文明5》中首次出现后,城邦在《文明6》中再次登场,其内容与前作相比有了一些新的变化,本作中的城邦共有6类。
贸易型城邦提升首都城市与商业中心城区的金钱产出。
宗教型城邦提升首都城市与圣地城区的信仰产出。
科技型城邦提升首都城市与学院城区的科技产出。
文化型城邦提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。
工业型城邦提升首都城市与工业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。
军事型城邦提升首都城市与军事驻地城区的产能,有助于加快军事单位的训练与生产速度。
参考资料:
1.城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。
2.通常,移民需要坐在临近较多资源或产出较高的地区附近,战时可以坐在对手城市附近,我比较推荐总共自己建立四个城市(还有爆铺(造十多座城)、单城(不出移民,打下的城全烧,难度较高)等策略,这里不详细介绍。电脑的提示可以作为参考,但重要的还是自己的判断。
3.城市先造粮仓,个人认为纪念碑也很重要。难度不高时可以抢造大图书馆。
前中期的国立研究院基本是必造(匈奴没必要),水利磨坊不值,不必造,金钱建筑、科研建筑(天文台、实验室、公立学校、大学等)尽量多造,马戏场可以中期再造,圣坛随意,城防建筑在低难度不重要,但高难度比较重要,军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。
4.军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。
5.国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。
扩展资料:
《文明5》实用小技巧:
首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加。
资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。
其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。
还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。
最后要的重要资源才是金子也银子,钱毕竟多多益善,后期建了mit钱是多好的,但前期你没有那么多粮食提供让人在上面工作都是没用的。所以开局有大理石就够了,接下来关键是酒和香料。
文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。
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