素素时装-dnf素素是什么职业
DNF安徒恩20人,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。DNF安徒恩20人到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关DNF安徒恩20人的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解DNF安徒恩20人。一起来看看吧~
《DNF》TB7安徒恩20人本各个职业的排名怎么样呢?哪些职业一跃成为一线,哪些依旧是下水道呢?第一手游网小编给大家带来了TB7安徒恩20人本全职业排名的介绍,话不多说,一起来看看吧!
DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。
我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。
没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!
平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次
其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。
就算主C掉了只要不制裁有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。
蛋疼的TP,不说了。
总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。
所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。
经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。
特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。
因为很多老团对装备要求都极高我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?
然而这是真的。
我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。
所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。
奶爸是2400体,37级荣誉而已。
我不是土豪。
附本人渣渣面板。
有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?
原因很简单。
我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。
很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。
这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。
奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。
我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。
其他位置只要通过我面试就可以。
我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。
已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。
我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,
哦,有个抱抱是幽魂然而是TB6以前就进来了。
总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。
我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。
我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。
我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。
其实我一直很恶意的揣测,
将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?
要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说?你这还不够打20人,你出1500G我带你?。
先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。
所谓平民,我认为是:
1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。
2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。
这里所谓?差不多的武器?百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。
3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。
4,会玩。
所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。
经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单
1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。
而属强和白字附加可以无限堆。
所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。
你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。
所以这50属强的加成就小于10白字。
而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。
这才是所谓的递减真相。
2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。
事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。
所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5
震撼炮舰位只需要1-4.
补充说明附魔的问题。
我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?
我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?
我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?
现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?
2次南部的事情而已!
很多人都问我?我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来
我一看他面板:暴击几率57%。命中0?
还有人说?没钱玩你吗B?,其实我想说的是
DNF赚钱真不难。
有人说?搬砖浪费时间?,我先要说的是。
第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。
楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。
周1+周3的南部必打。
然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。
南部一次15-20眼。(正常情况)
2次南部700+书(小号除了眼还出书)。
平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。
每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。
加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个PDNF。
TB7版本各职业能力解析
目前国服人数最多是红白。
这个应该无异议。
其实红白远没有吹嘘的那么强。
6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。
所以别说什么红颜强的BT这样的话。
平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。
红白的强大来自那庞大的人口基数,
让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。
白手我是很欢迎的,我的团5个白手。
但是红眼往往只2个。
白手的优势并非输出是的,哪怕是肩白也一样。
白手在于全能最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。
但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝),其实白手输出不高。
同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。
而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。
而红眼的缺点在于技术。
红颜很强,但是需要技术搭配。
我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?
有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:
?马服300WDNF玩家至少150W有红眼吧,
你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么
他不说话了。
红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。
超一线-一线-二线-下水道
红眼要大概属于1线末尾。
TB7版本国服20人团职业适应度排名:
超一线:奶爸,白手,剑魔
适应一切位置。
奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。
有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。
我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?
大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,
我以前上过暗帝,结果是什么?
黑雾害人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。
火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?
一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道刺客
这些职业适应大部分位置。
刺客放最后是因为马服特色卡与顿。
刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。
如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。
然而这里是马服。
鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。
我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。
这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。
当然你要硬扯竞速和G团当我没说。
鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。
狙击是最强爆发不解释。
剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。
晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。
晴天BOSS剑豪可以晕到。
火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。
百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。
女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。
二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法
元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。
武神了解不多,但是感觉腿短。
战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。
特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子
为什么这几个是特殊?
因为我们是在国服。
国服最大特色是什么?
是掉线!!!
是制裁!!!
召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!
但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。
韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!
因为
你们实在
太!卡!啦!!!!.
三神?
不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!
对了,忘记魔皇和冰洁
不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。
据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。
很多人以为说装备如何如何NB就好打。
以为氪金深渊就可以去20人了。
我就笑笑。
一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。
我面试分2种,
一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。
一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。
能熟练1-5,就可以进团。
装备?
装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,
叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。
打字我让他先打,打个土了3次。
还有一些幽魂红眼,面试时全程成狗,
这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?
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DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。
我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。
没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!
平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次
其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。
就算主C掉了只要不制裁有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。
蛋疼的TP,不说了。
总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。
所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。
经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。
特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。
因为很多老团对装备要求都极高我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?
然而这是真的。
我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。
所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。
奶爸是2400体,37级荣誉而已。
我不是土豪。
附本人渣渣面板。
有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?
原因很简单。
我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。
很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。
这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。
奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。
我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。
其他位置只要通过我面试就可以。
我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。
已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。
我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,
哦,有个抱抱是幽魂然而是TB6以前就进来了。
总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。
我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。
我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。
我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。
其实我一直很恶意的揣测,
将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?
要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说?你这还不够打20人,你出1500G我带你?。
先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。
所谓平民,我认为是:
1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。
2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。
这里所谓?差不多的武器?百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。
3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。
4,会玩。
所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。
经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单
1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。
而属强和白字附加可以无限堆。
所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。
你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。
所以这50属强的加成就小于10白字。
而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。
这才是所谓的递减真相。
2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。
事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。
所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5
震撼炮舰位只需要1-4.
补充说明附魔的问题。
我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?
我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?
我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?
现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?
2次南部的事情而已!
很多人都问我?我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来
我一看他面板:暴击几率57%。命中0?
还有人说?没钱玩你吗B?,其实我想说的是
DNF赚钱真不难。
有人说?搬砖浪费时间?,我先要说的是。
第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。
楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。
周1+周3的南部必打。
然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。
南部一次15-20眼。(正常情况)
2次南部700+书(小号除了眼还出书)。
平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。
每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。
加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个PDNF。
TB7版本各职业能力解析
目前国服人数最多是红白。
这个应该无异议。
其实红白远没有吹嘘的那么强。
6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。
所以别说什么红颜强的BT这样的话。
平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。
红白的强大来自那庞大的人口基数,
让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。
白手我是很欢迎的,我的团5个白手。
但是红眼往往只2个。
白手的优势并非输出是的,哪怕是肩白也一样。
白手在于全能最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。
但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝),其实白手输出不高。
同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。
而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。
而红眼的缺点在于技术。
红颜很强,但是需要技术搭配。
我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?
有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:
?马服300WDNF玩家至少150W有红眼吧,
你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么
他不说话了。
红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。
超一线-一线-二线-下水道
红眼要大概属于1线末尾。
TB7版本国服20人团职业适应度排名:
超一线:奶爸,白手,剑魔
适应一切位置。
奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。
有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。
我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?
大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,
我以前上过暗帝,结果是什么?
黑雾害人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。
火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?
一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道刺客
这些职业适应大部分位置。
刺客放最后是因为马服特色卡与顿。
刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。
如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。
然而这里是马服。
鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。
我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。
这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。
当然你要硬扯竞速和G团当我没说。
鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。
狙击是最强爆发不解释。
剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。
晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。
晴天BOSS剑豪可以晕到。
火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。
百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。
女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。
二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法
元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。
武神了解不多,但是感觉腿短。
战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。
特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子
为什么这几个是特殊?
因为我们是在国服。
国服最大特色是什么?
是掉线!!!
是制裁!!!
召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!
但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。
韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!
因为
你们实在
太!卡!啦!!!!.
三神?
不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!
对了,忘记魔皇和冰洁
不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。
据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。
很多人以为说装备如何如何NB就好打。
以为氪金深渊就可以去20人了。
我就笑笑。
一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。
我面试分2种,
一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。
一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。
能熟练1-5,就可以进团。
装备?
装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,
叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。
打字我让他先打,打个土了3次。
还有一些幽魂红眼,面试时全程成狗,
这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?
DNF元素师纯光暗流刷图加点法?
如果是能练到75级2觉以后,魔道刷图快,前期白图的话女大枪厉害,想考虑安图恩或镇魂图的话,投资少的是魔道<女大枪<红眼<素素,投资回报的是:魔道>素素>女大枪>红眼。所以综合考虑还是魔道刷图爽快。
DNF元素法师转职任务第2个任务地图在哪啊?
刷图强大的加点,60版本的素素只有传统的光暗流刷图很强大,70版本的主修光暗 辅修火也是很强大的,不反对在70版本依然传统的纯光暗 因为我就是,加点基本差别不打 喜欢堆智力的素素这样加:
所有光,除了天雷外 全满 所有暗全满 秀、点燃、移动、记忆、远古、露露、驱散都满,另外还要满觉醒,说实话 高智力只有在觉醒和光球上才有体现 。。。
喜欢堆魔攻的素素就把觉醒放弃,点一点好看也可以,满上天雷就OK了。。。
光暗火我也在研究 顺便提一下就ok了,放弃觉醒和天雷,点满大杰克 这是我目前发掘的主光暗辅火的最佳加点了。。。当然 各系的精通就按你的主修来加了 其余系就前置。。。
DNF我想买一个粉辅助(我玩女元素),价格2500万以下,介绍好点的吧,最好有魔攻的和智力组合的那种
亲~
素素转职图和她的四系属性是相对的。
一图。雷鸣废墟(光)。二图冰霜幽暗密林(冰)。三图烈焰格拉卡(火)。四图暗黑雷鸣废墟(暗)。
冰霜幽暗密林的出现方法:npc任务GSD处接受《疯掉的魔法师——克拉赫》,通关冰霜幽暗密林地下城。——接到此任务表示您已经顺利开启隐藏图:冰霜幽暗密林。
希望能帮到你。
纯手工制作,望采纳~~~
dnf元素和魔道哪个好?
亲~
素素的辅助。粉装顶级就是碎心手套了。四维35+、物攻魔攻70+。不过2500w买不到。
2500w的话能只能买次一些的了。罗恩的暗黑手套。四维30+、物攻魔攻65+。2500w应该可以买的到。
其实辅助的话高强了才能看出好坏。个人感觉。如果不想高强。现在只要买个卡修派手套就够用了。
希望能帮到你!
纯手工制作,望采纳~~~
魔道
1.装备上扫把后,跑动中跳起是向斜上方飞行,向斜上方飞行时前前是在空中高速飞行,速度之快可比任何穿了时装而且穿了加速度的装备速度都快,这一点就预示着魔道在速度上是全职业中最bt的(墨竹再见- -)
2.只要你脚离地,你在空中可以用扫把连续攻击对手6hits,为什么这么说呢,无论是你跑动中飞起或者在空中高速行驶中,亦或是你普通跳跃,都可以打出hits,也就是说凌空攻击对于魔道来说是家常便饭,所以打评价就相当的简单,不要小看这6hits,这是魔道的精髓,充分利用无论是刷图或者pk都是很无敌的,上一下下一下让对手在空中任你摆布,通过控制节奏以及另一手绝活慢慢下落的配合可以很容易打出无限连和3s(慢慢下落是在空中要落地的时候按住跳,可以以羽毛的速度下落,持续时间大约两秒,可以连续使用两次,装备扫把自动习得)
说完了扫把的用处来说说魔道到底会什么
和元素一样,魔道的魔法也是分为暗,冰,火,光 哪岂不是和元素一样了?答案是否,魔道有自己特有的魔法和技能(废话- -),这些技能配合4个魔法属性,可能你还没看明白,听本人一一道来,hiahia
1.成功?失败?大成功?:魔道的魔法有意思的地方就是这里了,和其他职业不同,魔道这个职业极为注重人品,不像其他职业可以以固定的魔法伤害值对对手造成伤害(这里说的是魔法伤害,不是物理),分为以下3种情况
成功:人品正常,也就是魔法施放成功,伤害值比较稳定,附加属性效果有
失败:人品不好,失败,伤害值变小,而且不带魔法的附加属性,容易出现miss
大成功:人品大爆发,伤害值暴涨,附加属性能力增加
看完了上面的介绍你可能会有点郁闷,这个职业为什么这么不稳定?万一失败不就完了,别急,这才引出下面的第2点
2.友情度:游戏开发商不可能这么不负责,让一个职业的不稳定因素这么多,所以友情度这个概念便出来了(拜膜开发商orz),随着转职,也随即学会了4个被动技能,就是和4个精灵的友情度,也就是控制4个元素的精灵,和他们搞好关系的话,可以增加你魔法的成功率,减少失败率,友情度越高,失败越少,大成功也就随之增加,附加属性也增加,哈哈,有意思吧
以上是对魔道的一个感知,让没接触过或者是想要接触这个职业的玩家的一个白皮书,大致了解这个职业的构成,下面就具体内容具体分析,说说技能吧,不能把所有技能都分析,说些好用的和推荐的
1.远古魔法书:相信法师没有不学的吧,其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来- -)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了- -
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的- -,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧- -
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔- -
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种- -),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒- -),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨- -,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个- -
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人- -
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了- -,成功时舒露露慢慢向前移动,亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷- -),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大- - , 配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少
终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能
1.冰扫把:给扫把抹上冰粉- -,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb- -
2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒
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元素
攻击速度会还蛮快
而且还有被动的移动施法的技能
伤害挺高,没战斗法师高
远近攻击都可以
攻击的样式漂亮又实用
请采纳。
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