英雄联盟复仇焰魂符文-lol复仇焰魂符文
红色毫无疑问是法穿,**可以选择,打AD就固定护甲,打AP可以用固定回蓝,成长回蓝也是一个好选择,可以带三个。蓝色一般是法术强度,追求稳妥可以带固定魔抗,不过火男一般线上绝对是要强势并且击杀对面的,带法强最好。
大精华可以带法强,法穿,移动速度也可以。
lol复仇焰魂求大神配符文、天赋、和神装。蓝色符文堆冷却好吗,感觉火人需要冷却、
有钱的话 高级专注印记-0.16% 技能冷却时间高级迅捷印记-0.02% 技能冷却时间 每等级 (-0.36% 等级18)高级潜能印记+0.36 法术伤害高级能量印记+0.06 法术伤害 每等级 (+1.08 等级18)高级智力印记+5.91 法力值高级知识印记+0.92 法力值 每等级 (+16.56 等级18)高级法力回复印记+0.25 法力回复 / 5秒 .高级清晰印记+0.07 法力回复 / 5秒 . 每等级 (+1.26 等级18)高级洞察印记+0.5 法术穿透高级辉煌印记+0.03 法术穿透 每等级 (+0.54 等级18) 钱少的话初级荒芜印记+1.25 护甲穿透初级精准印记+0.03 护甲穿透 每等级 (+0.54 等级18) 初级专注印记-0.09% 技能冷却时间初级迅捷印记-0.01% 技能冷却时间 每等级 (-0.18% 等级18)初级潜能印记+0.2 法术伤害初级能量印记+0.04 法术伤害 每等级 (+0.72 等级18)初级智力印记+3.28 法力值初级知识印记+0.51 法力值 每等级 (+9.18 等级18)初级法力回复印记+0.14 法力回复 / 5秒 .初级清晰印记+0.04 法力回复 / 5秒 . 每等级 (+0.72 等级18)初级洞察印记+0.28 法术穿透初级辉煌印记+0.02 法术穿透 每等级 (+0.36 等级18)
复仇烈焰怎么玩
火人需要回蓝,不要你几个W就没蓝了,一级W是70蓝,你出门最多不会超过400法力,就是你W5下就没蓝了!自身的回蓝不过你用的!符文。红:法强。黄:护甲,蓝:回蓝(魔抗),精华:法穿。天赋用法师通用的21、9、0就好了,符文不带回蓝的话就21、0、9通用点到BUFF持续,和打野的商量第二个蓝BUFF开始给你!神装:帽子,沙漏,法穿杖,深渊!你也可以叠天使,伤害最高但不推介!具体还要看对面阵容,顺逆风等等的因素!
求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。
亲爱的玩家您好:
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导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。
复仇焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
复仇焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。
复仇焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
复仇焰魂出装
布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。
复仇焰魂技能使用
为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
复仇焰魂团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必。
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英雄联盟复仇焰魂 连招 加点 符文 天赋 跪求
火人是我玩的第一个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感,对得起6300的价格。
符文:红色法穿 **成长法强 蓝抗或者成长法强 大精华法强
天赋21 0 9 攻击系如你所想,通用系加出来buff 时间
技能加点:主W副E二级的时候点一级的Q,有大点大
连招使用方法:
1)单杀最高爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要
2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先秒杀一个
出装方面:
出门请用鞋子加三药,如果你要藐视对手就用多兰戒出门
前两次回家作出法穿鞋和两多兰
直奔帽子,再补充冰杖
然后是几件可选装备:
1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。
2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧
3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手
4.书:对自己生存有信心就出吧
5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。
不推荐的装备:
1.大天使:前期出性价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。
2.鬼书:这个东西更适合辅助出,而且火人也不是那么缺减cd
3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。
4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环
打法方面:
1)前期游戏你可以在线上打出侵略性,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW的时候再上。
这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。
2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路
支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应
3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。
1.火男加点套路,主W,副E,W最后在点满,
2.连招套路,基本就是WQRE,这种套路,单挑1V1的时候是先E在Q在W在R,因为W出现燃烧效果后,技能会增强。
3.符文话,就是红色法穿+**护甲+蓝抗,你可以选择带五个法强,其他的带魔抗,如果对方是AD你可选择蓝色全法强。
4.天赋的话选择21.9.0.通用天赋。
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