虚空掠夺者是什么意思-虚空掠夺者叫什么
虚空比较好一点,是一个很强势的打野英雄,线上GANK能力也非常强,而劫到后期比较废,但是操作性却非常强。
虚空掠夺者:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
劫:
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。但在版本不断更替之后,现如今劫的后期能力已经有所下降,因此想要使用劫赢得比赛,必须要在前期积累出优势。
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。在拥有全部小技能后,可以平凡的使用W与Q、E的组合消耗对方血量,当对手血量低于50%时,还可以利用W接近对方平A触发被动,几轮下来即便没有大招也可以达到斩杀血量。当劫拥有大招之后,就来到了他的第一个强势期,在此期间可以放出兵线尝试利用大招击杀对方,或者选择推兵线帮助其他路、入侵野区等。
在密集的团战中,利用QWE间歇性输出,保存自己的战斗力的同时,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。但现在克制劫的手段过多,而成型的战士、坦克型英雄基本不惧怕劫的输出,因此即便对方水印、中亚、坩埚在手,劫的第一目标依然应该是对方的脆皮,在大后期劫的团战能力急剧下降,此时可以利用自己的分带能力为团队创造获胜的机会。
英雄联盟虚空掠夺者好用吗怎么用有其它推荐的吗
卡克斯,虚空掠夺将在下个补丁来到英雄联盟的大家庭。卡克斯是一个灵活的打野刺客,它能迅速的移动到对手面前并给与他们超高的爆发伤害。此外,它独一无二的进化路径让它成为一个适应不同敌人的多面手。
自新英雄公布以来,关于它技能和形态的猜测接踵而来,昨日我们还率先爆料了小道消息版的技能介绍(点击查看),和正式版还颇有几分相似。话不多说,以下是正式版的技能解读:
无形威胁(被动)(Unseen Threat):卡克斯进入潜行状态后,将获得无形威胁的效果:它的下一次普通攻击对对方英雄造成额外的魔法伤害并将其减速。
品尝恐惧(Q)(Taste Their Fear):对单个敌人造成更多的物理伤害。卡克斯的攻击将标记落单的敌人。
-进化爪子的话对单个敌人造成的伤害逐渐增加,爪子也能给予卡克斯克额外的射程,让它的Q技能和普通攻击范围增加。
虚空长钉(W)(Void Spike):卡克斯将长钉扔出并向目标引爆,对爆炸范围内的敌人造成AOE伤害。如果卡克斯在爆炸的半径范围中,它将得到治疗。
-进化长钉的话将让卡克斯一次扔出三发长钉,也将激活无形威胁的特效,对范围内的所有敌人造成伤害并减速。
跃翔(E)(Leap):卡克斯跳向一个区域,对该区域附近的所有敌人造成物理伤害。
-进化翅膀的话将增加卡克斯的跳跃范围,每一次击杀或者助攻将刷新E技能的CD。
虚空之袭(R)(Void Assault):
被动:每升级一次R技能都能让卡克斯进化出一种能力,并获得该能力的特效。
主动:激活后,卡克斯进入潜行状态并获得无形威胁的效果,并增加自身的移动速度。卡克斯能在短时间内再次激活一次大招。
-进化这个技能的话卡克斯能在短时间内使用3次大招,并能增加潜行的持续时间以及减少它在潜行状态下受到的伤害。
(ps:昨天的小道消息果然不靠谱,还是出自xx的)
用的好的话,挺厉害的,输出比较高大招可以隐身,E技能后可以刷新,所以是个收割型英雄,S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,打野玩法如下。
(1)符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力
(2)加点:主Q副E,有R升级R技。
(3)出装:巡林者的利器附魔战士——五速鞋——轻语——幽梦——玛莫提乌斯之噬——春哥。
(4)打法:在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
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