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虚空之眼的大招-虚空之眼技能数据

虚空之眼的大招-虚空之眼技能数据

眼睛有两种位置:中单和辅助。一般来说,眼睛中单是保守发育的,而作为辅助时是较为激进的。

中单眼睛的加点方法一般是主W副Q有大点大;而作为辅助的眼睛一般是主Q副W有大点大。

本文将会提及眼睛普遍的游戏策略。

首先,眼睛的技能基础伤害非常高,但AP加成则很低。Q的伤害为240,AP加成0.6;W的伤害为275,AP加成为0.74;E姑且不论;大招的基础伤害为900,AP加成为0.6。因此,对于眼睛来说堆AP的意义不是很大。相反,增加其整体输出的法穿以及冷却缩短是眼睛真正需要的属性。因此,在出装选择上推荐小面具、法穿鞋以及大圣杯,而帽子或是卢登等装备则并不推荐。

加点之前已经提及。中单主W的原因是因为中路兵线很短,Q很容易被小兵挡住,而W是AOE并且刷兵速度很快。然而,下路辅助时不需要刷兵而且战线较长因此主Q也没有问题。

眼睛的连招比较单一,但是所有连招的起手都是基于E或Q的命中的,因此最好练习一下预判能力:玩眼睛如果没有任何预判能力的话肯定会悲剧。

有三种起手策略:

QAAEWAAQAWA点燃R 这是为了打出12次被动打出最大伤害的连招。(四次被动)

EWQDR 这是为了避免对手反抗在一瞬间打出的连招。

QWEWDR 这是在较远距离留人同时打出最大伤害的连招。

由于W一般是不可能平白无故打出两次伤害的,因此要记住搭配EQ确保命中。

无论是中单还是辅助,眼睛真正强势的时期是六级和十二、十三级时的对拼和团战。由于AP加成低下,超级大后期的眼睛相对无力,但前期因为有一个基础伤害鬼畜的大招,所以可以轻易取得在小龙和六级后线上的优势(记得前段时间LPL上面有个玩家拿眼睛打FAKER的沙皇,然后到六直接开大消耗,把FAKER直接打回家上面的)。如果可能的话,不要让游戏拖到超级大后期。

最后,眼睛这个英雄的精髓有三点:Q的预判,E的预判,以及大招的释放时机。在这里特别讲一下Q的预判。

我们知道通过再次按下Q,可以让正在飞行的Q提前分裂,所以用一定角度(大约30°比较安全)射出,然后再分裂的话可以打到远处的敌人。尽量多多练习Q的分裂性。

要记住:大部分玩家一开始会认为你射歪了,然后再原地不动(当然如果你分段比较高他们就不会这么做)。在吃了一发或是两发后,他们会后退试图躲开你的Q,这时候延后释放Q就可以命中他们;如果你的敌人足够聪明,他们可能会试图靠近你来躲避你的预判,这时候你就应该提前释放Q。这要取决于你所在的分段以及你敌人的智商。另外,在能够用Q直接击中的时候,尽量不要分裂释放。

E的预判道理和其他普通的预判技相同,因此这里没有什么要说的:但是如果你对其他预判技能的掌握就不是很好,那么请注意要多多补充这些知识。在这里要提及的是E在眼睛技能中的重要性。确实,大部分玩家之所以记住眼睛的原因有两个:精准的分裂Q以及一个时机恰好的大招。但是真正让眼睛有质上飞跃的是E 。在中期E起三四个人的眼睛基本可以确保团战的胜利,你要知道E是眼睛最核心的技能:它是眼睛唯一的硬控并且飞行缓慢,但是让它命中却可以给你带来巨大的回报。

最后,大招的释放。你要尽量把大招留到对方所有控制技能交完的时候再释放(团战激烈期),或是在较为远的位置作为开团(团战开始的消耗),或是作为秒杀对方核心的手段。由于大招在前期的冷却时间非常长,因此尽量不要把它用来消耗——除非你遇到了Faker这样可怕的对手。

总的来说,眼睛是一个难度集中在预判能力上的英雄。虽然这个英雄由于没有位移并且容易被针对而难以见诸于正规比赛,但是一旦练习好这个英雄,那么其他的需要预判的英雄都会显得比较简单。

DOTA中所有被动技能

lol新英雄虚空之眼

在14年03月21日已经正式上线

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虚空之眼维克兹技能一览:

有机体解构(被动):维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害;

离子裂变(Q):维克兹发射一束等离子,再次施放此技能或在命中一名敌人后,等离子束会一分为二。等离子束在命中时会造成伤害和减速效果;

虚空裂隙(W):维克兹开启一道虚空裂隙,造成初始爆发伤害,并在短暂的延迟后爆炸,造成第二段爆发伤害;

构造分解(E):维克兹让一个区域爆炸,击飞敌人,并将近处的敌人略微击退;

生命形态瓦解射线(R):维克兹引导一束光线跟随鼠标指针,持续2.5秒,对敌人造成伤害和减速效果。

lol虚空之眼怎么连招 虚空之眼连招技巧

海军上将 潮汐使者 每16/12/8/4秒附加一次,附加15/30/45/60的攻击和425/450/475/500范围的溅射。兽王 野性之心 增加1000范围内友军18%/26%/32%/40%的攻击速度。半人马酋长 反击 反击所有物理攻击酋长的单位12.5/25/37.5/50伤害。半人马酋长 刚毅不屈 永久增加12/24/36点力量。憾地神牛 余震 使用技能时对280范围内的敌人造成25/45/75/115伤害并眩晕0.3/0.7/1.2/1.5秒。全能骑士 退化光环 降低周围300范围内敌军7%/14%/21%/28%的移动速度。熊猫酒仙 醉拳 6%/12%/18%/24%闪避攻击和5%/10%/15%/20%造成2倍伤害。流浪剑客 巨力挥舞 溅射20%/30%/40%/50%,范围175山岭巨人 崎岖外表 增加3/4/5/6护甲,300范围内攻击山岭巨人的单位有6%/12%/18%/24%概率受到25/35/45/55点伤害并眩晕1.2秒。山岭巨人 长大 增加5/10/15的移动速度和40/80/120的基础攻击力,对应的降低20%/35%50%的攻击速度。牛头人酋长 自然秩序 移除250范围内敌方单位20%/40%/60%/80%的基础防御和魔法抗性。炼金术士 地精的贪婪 杀单位获得额外黄金,基础2/4/6/8,18秒内连续杀递增奖励2,上限18。刚背兽 刚毛后背 减少10%/20%/30%/40%来自后背的伤害和5%/10%/15%/20%来自侧面的伤害,作用角度110,每吸收250点伤害自动释放次刚毛背刺。刚背兽 战意 每次使用技能提升攻击力,基础10/20/30,叠加4/8/12,可叠加4次,持续10秒。龙骑士 龙族血统 提升1/2/3/4点每秒的生命恢复速率和2/4/6/8点护甲。半人猛犸 巨力挥舞 溅射12%/25%/37%/50%,范围250神灵武士 狂战士之血 每失去7%的生命值就提升2%/4%/6%/8%的攻击速度和2/4/6/8的攻击力。潮汐猎人 海妖外壳 减少每次所受普通攻击伤害7/14/21/28点,每11/10/9/8秒移除一次负面状态。潮汐猎人 锚击 20%概率对周围200范围内造成75/115/155/200点额外伤害。沙王 腐尸毒 攻击注入腐尸毒,持续0.25秒,该时间内目标亡则爆炸对400范围内造成90/130/170/220点伤害。裂魂人 神行太保 提升相当于移动速度4%/8%/12%/16%的攻击力,提升900范围内友军4%/6%/8%10%的移动速度。裂魂人 巨力重击 17%概率附加25/50/75/100点伤害并推后140/180/220/260的距离。斧王 反击螺旋 受到攻击有17%概率反击,作用范围300,造成100/125/150/175伤害,最小触发间隔0.7/0.65/0.6/0.55秒。混沌骑士 致命一击 11%概率造成1.5/2.2/2.5/3.0倍的伤害。食尸鬼 盛宴 攻击附加相当于目标生命值4%/5%/6%/7%的伤害,并回复相应生命。地域领主 霜之哀伤 攻击降低目标5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,持续2秒,并提升攻击该目标的单位10%的移动速度和10%/20%/30%/40%的攻击速度,持续4.5秒。狼人 野性之心 提升属于狼人的单位10%/15%/20%/25%的攻击力和攻击速度。暗夜魔王 夜晚中的狩猎者 在夜间提升15%/20%/30%/35%的移动速度和20%/35%/55%/75%的攻击速度屠夫 堆积腐肉 提升4%/8%/12%16%的魔法抗性,每杀一个普通单位提升0.03/0.06/0.09/0.12力量,每杀一个英雄提升0.9/1.2/1.5/1.8的力量。骷髅王 吸血光环 吸血5%/10%/15%/20%,作用范围300.骷髅王 致命一击 15%概率造成1.25/1.75/2.25/2.75倍伤害骷髅王 重生 信春哥原地满血满蓝复活,需要100/150/200魔法,冷却时间300/220/140秒渔人守卫 重击 10%/15%/20%/25概率造成额外40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是所有力量英雄,版本以6.63为准,在6.65中不少已经修改,比如屠夫的3技能似乎是换成了和沉默术士类似的偷力量,不过6.65还没出来,暂时就用6.63的数据。打那么多字真的很累,敏捷和智力等下再补充!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------水晶室女 辉煌光环 提升全地图友军0.5/1.0/1.5/2.0每秒的回蓝速度。魅惑魔女 不可侵犯 降低对魅惑魔女攻击和使用指向性技能的单位20%/40%/60%/80%的攻击速度。众神之王 静电场 ZEUS每次使用技能减少周围800范围内敌方英雄5%/7%/9%/11%的当前生命值。沉默术士 最后遗言 800范围内敌方单位使用技能则将其沉默0.75/1.5/2.25/3.0秒,如果敌方英雄在最后遗言的作用下希望,沉默术士将永久的从他身上偷取1点智力。秀逗魔导士 炽魂 秀逗魔导士每次使用技能都被动的提升20%/30%/40%/50%的攻击速度和2%/3%/4%/5%的移动速度,持续5秒,可以叠加。风暴之灵 超负荷 当风暴之灵使用技能,则下次攻击对目标300范围内造成45/55/65/75伤害,并降低80%移动速度和50%攻击速度,持续0.6秒。灵飞龙 守墓人的斗篷 将所受伤害的10%/15%/20%/25%转换为治疗能量治疗自己和800范围内的友军。灵飞龙 灵魂超度 灵飞龙附近625范围内任意单位亡会恢复他4/8/12/16点生命,并增加6点攻击力,持续30秒,增加攻击效果最多叠加4/8/12/16次。食人魔魔法师 多重施法 火焰轰爆冷却降低至12/9/6秒,蓝耗上升30/80/110点,嗜血术冷却降低至15/10/5秒,引燃范围扩大到150/300/450,有25%/40%/50%施展2次,0%/20%/25%施展3次,0%/0%/12.5%施展4次。双头龙 液态火 对175范围内的敌军造成10/15/20/25的持续伤害,并降低20%/30%/40%50%的攻击速度,持续5秒,冷却时间20/15/10/5秒。亡先知 巫术精研 每级降低食腐蜂群1秒冷却和5点魔耗,沉默魔法1秒冷却和10点魔耗,并提升范围,增加恶灵数量。灵法师 竭心光环 每秒减少附近敌方单位相当于0.4%/0.6%/0.8%/1.0%最大生命值的生命,作用范围700/800/900/1000。灵法师 施虐之心 每杀一个单位恢复12/24/36/48魔法。黑曜毁灭者 精气光环 增加75/150/225/300魔法,使用技能有10%/20%/30%/40%回复魔法上限25%的魔法。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------悲剧,早上打的敏捷英雄的被动技能貌似被卡掉了,现在重打...-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------敌法师 法力损毁 攻击燃烧目标16/32/48/64点魔法,并附加燃烧魔法60%的伤害。敌法师 法术护盾 提升10%/20%/30%/40%的魔法抗性。矮人狙击手 爆头 25%/30%/35%/40%概率附加30/30/40/50点伤害并眩晕0.01/0.1/0.2/0.2秒。矮人狙击手 瞄准 提升65/130/195/260射程。剑圣 剑舞 10%/18%/26%/35%概率造成2倍伤害。德鲁伊 协同 提升熊灵10/20/30/40的基础攻击力和基础移动速度,增加狂猛10/20/30/40秒持续时间,巨熊形态获得额外100/200/300/400点生命值。月之骑士 弹射 弹射攻击多个单位,每次弹射攻击衰减35%,弹射1/2/3/4次。月之骑士 月之祝福 增加900范围内友军6%/13%/20%/27%的远程基础攻击力。娜迦海妖 致命一击 15%/25%/35%/45%概率造成1.5倍伤害。幻影长矛手 并列 攻击有3%/6%/9%/12%概率制造一个幻象,25%攻击力,承受400%伤害,持续20秒,最多同时存在5个。幻影长矛手 幻化之锋 提升10%/15%/20%的魔法抗性,提升并列2%/4%/6%的概率,同时幻象的攻击也有3%/5%/7%的概率制造幻象。隐形刺客 背刺 当在敌人背后攻击时,附加相当于敏捷值0.25/0.5/0.75/1.0的伤害。隐形刺客 永久隐身 在不攻击,使用技能或物品时永远保持隐形,重新进入隐身时间3/1.5/0.75秒巨魔战将 热血战魂 每次攻击提升5%/10%/15%/20%攻击速度,最多100%,转换目标则失去一半的攻击速度提升。赏金猎人 忍术 5%/10%/15%/20%机会闪避攻击和15%机会造成1.25/1.50/1.75/2倍的伤害。黑暗游侠 强击光环 提升900范围内友军7%/14%/21%/28%的远程基础攻击力。黑暗游侠 射手天赋 永久提升15/30/45点敏捷。虚空假面 回到过去 10%/15%/20%/25%机会回避一切伤害。虚空假面 时间锁定 10%/15%/20%/25%机会附加40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。地卜师 地之突袭 降低目标5%/10%/15%/20%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,持续2秒,各个克隆地之突袭效果叠加。地卜师 分则能成 制造1/2/3克隆,共享经验金钱,能使用技能,但装备只分享主身的鞋类物品闪电幽魂 不稳定电流 提升3%/6%/9%/12%的移动速度,被释放指向性技能时反馈40/60/80/100点伤害并净化0.3/0.6/0.9/1.2秒。圣堂刺客 灵能之刃 提升40/100/160/220的射程,攻击能伤害目标背后80/160/240/320范围的单位。熊战士 怒意狂击 攻击同一目标时,每次攻击附加伤害递增10/15/20/25.复仇之魂 命令光环 提升300范围内友军12%/20%/28%/36%的基础攻击力。血魔 屠戮 杀普通单位时恢复相当于目标生命上限10%/15%/20%/25%的生命,英雄则恢复10%/20%/30%/40%的生命。血魔 嗜血渴望 当附近1500/3000/4500/6000范围内有生命低于40%的敌方英雄时,获得其实也并得到11%/22%/33%/44%的移动速度加成。育母蜘蛛 麻痹之咬 提升2/4/6/8点攻击力,使目标攻击有10%/15%/20%/25%概率落空,降低10%/20%/30%/40%移动速度,持续2秒。地穴刺客 带刺外壳 增加2/4/6/8点护甲,对于近战攻击,反馈10%/20%/30%/40%的伤害。地穴编织者 吐出俩只毒虫攻击2次,冷却时间8/6/4/2.5秒。幻影刺客 模糊 使幻影刺客变的难以看清并有15%/20%/25%/30%概率闪避攻击。幻影刺客 恩赐解脱 有15%概率造成2/3/4倍伤害。影魔 支配灵 每杀一个单位就获得一个灵魂,每个灵魂增加2点攻击力,最多增加16/30/46/60点攻击力,当影魔亡,有一半的灵会逃脱出去。影魔 魔王降临 减少800范围内敌方单位2/3/4/5点护甲。幽鬼 荒芜 当目标英雄附近400范围内没有友军时,幽鬼和他的幻想攻击中附加15/25/35/45点无视防御和魔抗的伤害,冷却时间0.4秒。剧毒术士 毒刺 攻击降低目标10%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,不可叠加,持续7秒。冥界亚龙 幽冥剧毒 攻击附加技能等级*伤害系数的伤害,目标生命每减少20%伤害系数翻倍,初始伤害2/4/6/8,最大伤害32/64/96/128,对普通单位伤害减半。冥界亚龙 腐蚀外表 提升冥界亚龙5%/10%/15%/20%的魔法抗性,对于物理攻击冥界亚龙的单位,降低他5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,造成5/10/15/20点每秒的伤害,持续3秒。

虚空先知加点(掌握技巧与战略)

被动:有机毁灭

维克兹的技能将为它积累有机毁灭层数。第三次成功命中的法术将消耗所有层数并造成额外的真实伤害。这个技能是连招的核心,我们需要围绕这个被动,尽可能多的刷新被动的层数,打出伤害。

维克兹q技能有70%的减速效果,因此适合作为首发技能。如果直线打击到敌人,可以立即再次按下q激发第二段伤害;如果敌人往左右闪避,也可以在技能到达和对面英雄同一水平面时激发q技能。在敌方英雄中了q技能被减速的时候,立即正面瞬间放下W和E。此时的W和E技能是非常容易命中的,W的两次爆炸伤害足以触发被动。图为W技能。我们需要注意的是,维克兹W的冷却时间是非常短的,全等级1.5秒冷却,这样在E技能将对面英雄击飞的时候,又可以按下W打出最大化的伤害。图为E技能。此刻对面只有狼狈逃窜,交上点燃或者释放大招都是合适的收割手段。

lol虚空之眼这个英雄怎么才能玩得好?求虚空之眼高手说下技巧

虚空先知(Prophet)是《DOTA2》中一位非常强大的英雄,他拥有强大的推进能力和全局控制能力。在游戏中,正确的加点技巧和战略是非常重要的,它决定了你在游戏中的发挥和影响力。本文将为大家介绍虚空先知的加点技巧和战略,帮助大家更好地掌握这位英雄。

一、技能介绍

虚空先知的技能包括:虚空之手(Teleportation)、自然之助(Nature'sCall)、虚空之眼(Sprout)和全球沉默(WrathofNature)。这些技能都有各自的特点和用途,正确的加点顺序和技能使用是非常重要的。

二、加点技巧

1.虚空之手(Teleportation)是虚空先知最重要的技能之一,它可以让他瞬间传送到任意友方建筑物旁边。这个技能的加点顺序是1级、3级、5级、7级。在游戏早期,将虚空之手的等级提升到1级是非常重要的,因为它可以让你在需要的时候快速回城或者支援其他线路。

2.自然之助(Nature'sCall)是虚空先知的召唤单位技能,它可以召唤出一群树人来帮助你推进和防守。这个技能的加点顺序是2级、4级、8级、9级。在游戏早期,将自然之助的等级提升到2级是非常重要的,因为它可以让你在推进和防守时有更多的单位来帮助你。

3.虚空之眼(Sprout)是虚空先知的控制技能,它可以将敌人困在一片树林之中,无法移动。这个技能的加点顺序是10级、12级、13级、14级。在游戏中,虚空之眼是非常重要的控制技能,可以用来追杀敌人或者保护自己。

4.全球沉默(WrathofNature)是虚空先知的大招,它可以对全地图的敌方单位造成伤害并沉默他们。这个技能的加点顺序是6级、11级、16级。在游戏中,全球沉默是虚空先知的核心技能之一,可以对敌人造成大量伤害并打乱他们的节奏。

三、战略应用

1.推进战略

虚空先知是一位非常擅长推进的英雄,他的自然之助可以召唤大量的树人来推进敌方防线。在游戏中,你可以利用自然之助召唤的树人来攻击敌方塔楼和建筑物,同时利用虚空之手的传送能力来快速推进其他线路。在推进的过程中,要注意保护好自己的树人和英雄,避免被敌方击杀。

2.全局控制

虚空先知的虚空之眼和全球沉默是非常强大的控制技能,可以对敌人造成很大的威胁。在游戏中,你可以利用虚空之眼将敌人困在一片树林之中,无法移动,然后利用全球沉默对他们造成伤害并打乱他们的节奏。这样可以为你的队友创造更好的机会来击杀敌人或者逃脱。

3.团战配合

虚空先知在团战中的作用非常重要,他的全球沉默可以对敌方全体英雄造成伤害并沉默他们。在团战中,你可以利用虚空之手的传送能力来快速参与战斗,并使用全球沉默来打乱敌方的节奏。同时,你还可以利用自然之助召唤的树人来提供额外的伤害和控制。

结尾:

虚空先知是一位非常强大的英雄,他的推进能力和全局控制能力可以给你带来很大的优势。在游戏中,正确的加点技巧和战略是非常重要的,它决定了你在游戏中的发挥和影响力。通过掌握虚空先知的加点技巧和战略,你可以在游戏中发挥出最佳的水平,帮助你的团队取得胜利。加点虚空先知,掌握技巧与战略,让你成为游戏中的强者!

虚空之眼带什么技能

目前版本,中单刺客随着妖姬沉默的改动,已基本结束统治地位,大眼强力线上的压制能力和低蓝耗,我看很有可能成为一个下一个版本中单强势的代表。

推荐位置:中单,辅助(就和豹女辅助类似,借手长专注消耗,同时E的击飞和Q的减速,比豹女好上不少)

符文:红色法穿,**护甲。蓝色成长魔抗,精华法强

技能加点:R>W>Q>E

召唤师技能:传送闪现,治疗闪现都可以考虑,治疗保命,传送GANK,这取决于你的对线压力是否很大

对线操作:1级点出W,当兵线还呈一条直线时,就放W,连续两个W下去,配合被动,很轻易的收掉一波兵,他很难阻止这波兵进塔,如果他没有带AD符文,以大部分中单而言,都很难补塔刀,这就压制对方经济,因为腿短,要谨防对面打野GANK,清完一波兵之后就注意河道动向,这就需要你做好眼位,75一只假眼就两瓶药钱,打野就算抓不你,配合中单消耗你一波,你损失的血量也不只两瓶药,打出闪现,被压制经验更别说,所以做眼非常重要。

大眼现在蓝耗特别低,出了小圣杯几乎连蓝BUFF都不用,必火也必砍,还有,因为被动的原因,所以即便逆风,装备不是很好,伤害也非常足,一个不小心就能完成翻盘,别轻易放弃,别轻易投降

虚空之眼改后,我咋感觉大招虽伤害上升,但射程范围变短了?有谁能给我个确切消息?

虚空正孕育出新怪物“维尔科兹”,它是一种为了学习目的而创造的可怕生物。“维尔科兹”能不断吸收知识,并透过大量的测试和扫描累积各种理解。不幸的是,这些测试对“维尔科兹”来说富有效果,但同时也会彻底摧毁物质。

“维克兹”是一名具压倒性范围伤害的法师,游戏前期它便能藉由远距离范围对敌人骚扰,但同时也是很脆弱,因此前期需要靠队友的保护,以强壮后期的威胁。

被动:有机毁灭

维克兹的技能将为它积累有机毁灭层数。第三次成功命中的法术将消耗所有层数并造成额外的真实伤害。

Q技能:等离子裂变

维克兹向前发射一道虚空镭射光线,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)点魔法伤害,并对命中的目标施加70%的减速效果,该减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内逐渐减弱。再次激活技能或命中目标后,镭射光线会以90度的角度分裂。

魔法消耗:50/55/60/65/70

施法距离:1050

冷却时间:全等级7秒

W技能:虚空裂缝

维克兹释放一道虚空裂痕,裂痕附近的目标将立即受到30/50/70/90/110(+0.25*AP)点魔法伤害。短暂延迟后继续造成45/75/105/135/165(+0.375*AP)点魔法伤害。每次命中后都将提供一层有机毁灭的被动层数。

魔法消耗:50/55/60/65/70

施法距离:1050

冷却时间:全等级1.5秒

E技能:构造破裂

在短暂的延迟后,维克兹将目标区域扭曲,并对该区域内所有单位造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)点魔法伤害,并将区域内敌人击飞0.8秒。所有靠近维克兹的敌人都会被该技能击退一小段距离。

魔法消耗:35/45/55/65/75

施法距离:850

冷却时间:16/15/14/13/12

R技能:生物解体射线

维克兹引导一道虚空能量冲击,并在2.5秒内向光标的方向发射,造成总共500/700/900 (+0.6*AP)点魔法伤害,并在1秒内减速目标20%。每0.5秒可获得一层有机毁灭的被动效果。该技能可以通过移动手动取消。

没有变化的

R-生命形态瓦解射线

法力值消耗:100

冷却时间:120/110/80秒

R-被动:当一个单位已经被解构之后,会将其标注为“已研究”状态,该状态持续7秒,维克兹的攻击和技能可以延长这个状态的持续时间。

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,对路线上的所有敌人造成500/725/950(+1AP)魔法伤害,被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。对处于“已研究”状态的单位造成真实伤害。

大眼更依赖连招了,如果想要打出爆炸伤害,对连招的依赖性会很高

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