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无畏战车的大招是锁定技吗-无畏战车大招怎么拉人

无畏战车的大招是锁定技吗-无畏战车大招怎么拉人

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重做厄加特技巧详解

兔玩

08-01 18:36

概要

7.15新版本的厄加特已经在今天与大家见面了,从现在公布的英雄视频来看,厄加特很有可能成为又一位上单霸主级英雄的存在,为了能够让大家快速上手精通这个英雄,我会把目前为止可用的厄加特的技能使用和连招技巧整合在一起,供大家参考。

技能详解

被动:回响烈焰

厄加特在普攻同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害,造成伤害后进入冷却。

每隔一段时间内的普攻带有额外的被动爆发,厄加特的6条腿都有各自的冷却时间,可以通过移动来打出不同腿上的回响烈焰。被动在被致盲的情况下无法触发不会对守卫或者触手生效。配合普攻可以打出两次的黑切层数,所以厄加特这个英雄很适合出黑切这件装备。被动CD减免的最高数值为45%(搭配天赋智谋)。注意,厄加特的6个腿的方向是固定的,不会随着移动而改变各自的位置。

厄加特可以通过自身的移动来打出更多的被动

虽然厄加特的6条腿都不能动,但是厄加特可以通过移动自己的位置来把不同方向的腿来对着敌人,这个被动的特性与剑姬的R有一定的相似之处。

Q技能: 腐蚀电荷

向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成物理伤害并减速敌人,目标会被厄加特锁定。

厄加特的锁定效果非常重要,通过Q或E的锁定效果可以很好地打出W的输出。

通过Q技能锁定可以让W精准地打击敌人

Q技能不仅有锁定的功能,还带有AOE的伤害效果,对线可以用来清线和消耗敌人。

W技能: 净除

厄加特生成护盾,在接下来的4秒内快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,次优先考虑英雄,并触发回响烈焰(被动)。在快速射击状态下,厄加特移动速度降低,但对其他减速效果抗性提高40%。施放W的厄加特无视碰撞体积,无法进行普攻。

被动所造成的伤害不会因为W(净除)而被减少。使用厄加特的E技能,会延长净除的持续时间,用来补偿W的动画时间。净除的每一次攻击都会分裂卢安娜飓风的箭矢,不过在卢安娜的飓风的影响下,飓风的伤害减少了33%。

W技能过程中可以移动,搭配被动能打出很高的爆发

W是厄加特的主要输出技能,但是想要更好地使用这个技能需要一定的熟练度。

E: 鄙弃

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,会将撞到的英雄举起并摔到自己身后,眩晕0.75秒 ,敌方英雄受到伤害并被锁定。

位移+锁定技能,但是需要注意的是,厄加特的E技能不能穿墙。

E技能可以帮助厄加特打出更多的被动伤害

厄加特的E技能设计能够让他本身的一套连招爆发打的更高,正面打出2-3个被动,通过E技能再打出厄加特背面的2-3个被动。

R: 超越亡的恐惧

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速敌人。目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放超越亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧持续1.5秒。

这个技能分成四段,第一段标记,第二段发射铁索,第三段拉回,第四段斩杀。R技能的第二段扔出锁链被认定为飞行技能,这意味着它可以被反弹或法术护盾技能阻止。无法选定技能也不受第二段技能的影响。注意,如果布隆强行用E技能帮助队友阻挡厄加特的第三段大招拉回,那么布隆将会代替队友被强制处决,但是布隆如果能挡掉第二段,则不会被处决。厄加特的第三段拉回过程中,利用水银饰带或解控(如船长橘子)可以解掉。如果目标拥有免疫伤害的技能(如蛮王,天使R),那么即使被拉回也不会被处决。这种效果也不会阻止复活效果的激活(如守护天使、冰鸟剑魔等),卡莉斯塔的R可以拯救即将被处决的队友,道理与无法选定技能类似。除上述情况之外,一旦第二个铸链被击中拉回,即使他们的血量被抬到25%以上,目标依旧会亡。

厄加特的R技能在特殊情况下可以处决两人

为了确保斩杀效果,虽然厄加特处决的伤害显示值为9999,但实际上是无限大。因此,有一件特殊的装备会因此受到影响——骑士之誓,骑士之誓会帮助友军减免伤害,所以当出了骑士之誓的友军在身边,而自己被厄加特处决的时候,厄加特就会达成同时处决两个人的效果。

厄加特的连招技巧

1.基础连招QW与EW

基础连招就是利用Q或E技能的锁定效果来触发W的锁定攻击,其中Q技能的风险更小,但是也很容易被躲,需要一定的预判,E技能的命中率更高,但是要提前确保不会被转,且做好对拼准备。

2.EQ以及EQR取消前摇

EQ连招取消Q施法前摇

EQR连招可保证R 100%命中目标

EQ连招可以取消Q的施法前摇,EQR是能在EQ连招的基础上确保R的准确命中,后者对血量较低目标完成一套秒杀效果比较好,正常情况下不要浪费锁定效果的W。

3.R技能的恐惧效果

处决反拉闪现冲进人群打出控制

R技能除了处决之外还有一个恐惧的控制效果,这个效果如果能在人群中打出来那么对于团战来说的帮助是极大的,你甚至可以利用R的处决来闪现冲进人群,做到控制多人的效果。

结语

总而言之,重做之后的厄加特上手难度不高,而且可玩性十足,每个技能都有一定的施法技巧在里面,作为一个全新的上单英雄,有机会成为7.15版本中的一个强势选角,大家可以在7.15版本到来之后练习一下这个英雄。

祝你玩的开心

希望可以帮助到你

王者荣耀狂铁技能介绍

正常出装同等装备水平的满血诺手你秒不掉的,毕竟是个前排,又不是脆皮,无畏战车的被动百分比伤害是有递减的,大招伤害很低,对于后期相同发育水平的诺手撑就200来点说不定都没普攻高,半肉的上单诺手3500+血量是很正常的,装备里在来个血手,那么问题来了,你如何靠平A和被动秒掉他将近3500的血量如果能的话可以向拳头申请不要再削刀妹了,删螃蟹吧,这都出bug了。(滑稽)不要无脑吹了,这根很早的时候无脑吹JS一样

王者荣耀狂铁技能怎么样?王者荣耀官方放出了新英雄狂铁的技能及入场动画,这位英雄的出场被大家认为是开大张飞都打不过的英雄,那么这个英雄技能如何呢,下面和小编一起来看看。

一、入场动作

因为是可能是初稿原因,画面会相对粗糙一些,但依然是帅得不行,毕竟是手握雷神之锤的男人,右手的麒麟臂也非常有个性,喜欢暴力美学的小伙伴应该会喜欢上这个英雄。(莫非是钟无艳锤子妈的CP?)

二、技能介绍

被动-无畏战车

技能说明:

狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。充能

30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

分析:狂铁是有点类似张飞一样的怒气能量条英雄,攻击打中敌人时会增加一些能量,能量超过30点时下一次技能会得到强化。在对线时可以先通过兵线野怪刷怒气,在利用强化技能打击敌方英雄。

1技能-破碎之刃

技能说明:

狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

分析:两段的输出技能,打中敌人时会恢复生命值,恢复的量由固定数值+百分比生命组成,意味着为了更强的续航能力,狂铁可能会是半肉或者全肉出装。能力

30时释放会增加伤害和吸血。

2技能-强袭风暴

技能说明:

狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量

30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。

分析:冲锋后可以让接下来三次普攻变成真实伤害,哪怕肉装情况下也能打出不俗的伤害。另外这个位移技能的描述是

冲锋,所以很大可能是无法用来穿墙的,具体要等狂铁上线体验服后才能确定。

3技能-立场压制

技能说明:

狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数)。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升。

分析:有点类似猴子的大招,是以自身为中心原地释放的技能,所以应该要先用2技能拉近距离后释放。被大招打中的敌人会降低物理攻击,且狂铁会增加自身的物理攻击。这里需要画重点的是吸收英雄和小兵的攻击力是分开独立计算的,可以分别叠加5层效果。意味着在线上团战时,如果狂铁的大招同时命中了一堆英雄加小兵,那他将会获得极其变态的攻击力一段时间。

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