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仁王2加点推荐一周目-仁王2加点推荐 贴吧

仁王2加点推荐一周目-仁王2加点推荐 贴吧

武士系:

残心天人地。分别对应上中下段残心,效果分别是残心后下次攻击加伤、下次防御不耗精、下次闪避不耗精。

流水天人地,效果分别是上中下的闪避可触发残心。

以上6个初期点数吃紧时不用全点,点你主打段位对应的。

但是我个人建议把中段的两个都点出来。

防御不耗精是质变,再加个闪避残心,中段开荒就很稳。

拔除常世天人地,残心拔除常世时分别赋予上段攻击up、中段防御up、下段精力回复up。

因为是段位限定的,所以泛用性不高。

只在这三个里比较的话,初期要“下段精力回复up”,后期要“上段攻击up”

中段很尴尬,它和残心人是有点冲突的。

这里有个技巧就是用中段轻攻击接残心,来蹭残心人的效果,只要有残心人效果,除了投技和多段,随便接招。

《仁王2》新手开荒加点推荐:

刚加到负重70%以下,主加咒,其他满足装备需求。

负重70%以上会有很大量的精力惩罚,回精变慢耗精变高。

前面加忍,有焙珞弹你会打开新世界的大门。

全属性20,忍咒30,一周目冲着这个加点。

仁王2一周目太刀开荒配装分享

《仁王2》作为一款相对较高难度的动作游戏,吸引了很多头次接触之类游戏的玩家入坑,但是玩家都会发现游玩过程非常艰难,下面请看由“there21”带来的仁王2开荒攻略,以及一周目开荒心得与BOSS打法分享,希望可以帮到大家。

主要加点是斧头的刚、忍、咒,技体加到能穿装备,可以说是很蠢的一套加点,刚的减重基本浪费了,但我是那种拿着冰狗锤也不愿意穿重甲的人,请勿学习。

开荒部分

活源符,金刚符常备,其中活源符作用比金刚符大,鬼灯果实回蓝拿来打路上的精英怪个人感觉比打boss收益高。你吃了鬼灯打精英的机会比打boss几率高多了。炮弹弓箭火药弹常备,可以有效避免被大量怪围攻。

前期的大型精英怪都可以尝试丢毒手里剑,前期输出不够毒的效果非常拔群,后期精英怪活不过妖怪技轰炸加烈火斧上段方方三角。

当然碰到大型精英怪,只要不影响路,跑酷也是个非常好的办法。

BOSS部分

本作得最多的boss是崇枭,常暗很容易打得人心态爆炸,其它boss都还好。

马头鬼,幻反,三连斧刚上手很容易抓不住闪避的无敌帧翻车,反正我是换成上段的翻滚了。

烟烟罗,迅反,近身技能的拳脚拳脚四连和脚脚二连很容易躲,拉远距离就等这两招,同时也好在红光的时候有时间迅反龙卷风。

夜刀神,迅反,脑打法就是无脑绕远,等它两手插地,然后本体的精力和一个触手同时打掉。两个触手打掉可能常暗会直接复活两根触手,常暗注意防守龙尾大回旋,基本上除了红光没有什么很好反击的招式。

今川,猛反,跟他绕圈都能过。

镰鼬,猛反,他上树的时候快速找一棵树在后面,可以躲掉风刃,按住防守键就可以躲掉后续技能。放龙卷和平a三连,红光都是非常好的反击机会。

义龙,弟弟,先祈祷他第一次变身是猛,这样第二次就可以直接用妖怪化压掉了。

第三章前两个boss个人感觉上升了几个难度。但是过了这两个boss后面的boss很长一段时间都是菜鸡。

崇枭,迅反,很容易陷入常暗打不打黑球,怎么打的矛盾。黑球血量挺高,再加上魂球会断攻击,妖怪技有可能miss(说的就是你,夜刀神)。而boss常暗下频繁的红光也非常好妖反。

真柄直隆,猛反,不熟练的时候可以只反击他的跳斩。熟练了之后他刃风的时候可以慢悠悠过去砍一刀就跑(如果太快过去他刃风可能会接平a),冲锋可以向右前闪避绕背,三连旋风斩第三下闪近身也是个非常舒服的输出机会。常暗之后招式会有变化,例如冲锋接三连旋风。而进入第一次常暗时,就可以丢毒手里剑了,毒手里剑个人觉得还是很不错的刃具,后面也用得到,这里大概2发就会中毒,保持dot会造成成吨输出。

浅井,菜鸡boss,无脑远离,等他跳劈然后下段a两下,常暗后继续远离。

孙市,空中两次射击或者两次投技后会落地,这时候可以打一波,射击射两下就会射第三下,也可以反击(如果用斥风反而会失去这个机会),最长的那个平a也可以砍两下。

牛鬼,无脑靠近侧面按住防守键,所有技能都可以防御抗下,扛下后坎一两刀回复精力继续防御。突出一个无脑。

火车,猛反,看起来最吓人的鞭击可以直接从胯下滚过去输出,而两边轮胎被打爆又有成吨伤害,可以说非常简单的一个boss。

两面,猛反,我推荐蓝色的小弓弓转两圈后摸几下,红色听说要简单点,但我就连红色有什么近身招式都不知道就过了,感觉还是很脑亡的。

柴田,幻反,无脑远离,他普通冲就下段闪避到背后,投技冲就左右滚两下。因为是远离所以用幻反扛红光。这个boss最恶心的是p2的啃地板冲锋,根本想不到哟你发格挡就能挡掉。毒什么的进了常暗再上,还是不算太难。

秀吉,上毒,虽然听说会解debuff,但是无论怎样毒是不会解的。10个毒手里剑可以打掉大量血,初见就过了的我只知道他有猴子大象

大太,左边扔石头就在右半场处理,基本不会站在场地中央。

酒吞,很简单的一个boss,打完之后甚至记不起有什么技能。难点再遇近路机关在常暗的一个。

长壁姬,极其恶心的一个boss,后来发现小怪倒地后上段方块方块三角打桩确实舒服。常暗建议喝一瓶活力加速水。打完常暗基本就能过本了。

秀吉2,跳斩可以反击,其余扔毒。

果心,四连斩火焰放射跳斩都可以反击,常暗大量分身的时候直接长壁姬清掉,没有mp的话就绕场地跑圈。

大岳丸,难点在于血很厚,而阶段的血量判定比较严格,经常p1常暗boss打两下就p2了,前期的爆发意义不大,很容易想开99强压一波翻车。

p1,boss猛形态开场(我是固定的,但是也有说迅开场的,怀疑跟平时常用的妖反种类),基本上就是普通攻击后蹭刀,妖反距离不够就不蹭刀。常暗后增加一个弱智崩山击,转入常暗不要急,猴子很有可能会遮住视野。

P2,迅形态就躲避就行了,幻近身等他近身攻击了闪到背后砍两刀。常暗如果有信心可以在红了之后放个耗能大的大妖技,然后处决回蓝。

P3,注意boss拿的剑的颜色,三属性剑对应的技能不同,其中雷的扔剑避雷针暂时不知道怎么躲,反正中了也不会。冰的三冰圈引导的时候可以可以贴近boss,而跟踪弹不能防御。火的火焰放射是有点曲线的,躲避的时候要小心一点。反击机会基本上就是跳劈,冰的三冰圈,平a三连。

P4,妖技妖化一起上打一波爆发。虽然跟p3没太大差别,但是这时候基本上没啥仙药了,非常需要爆发。

这次仁王2我个人还是很满意的,比上代的剧情厚重,猴子这个角色虽然有一点点套路但还是很有趣的一个角色。无明越看越舒服。游戏难度上,第三章偏难,难在难度上升梯度有点大,过了这道坎后面难度个人感觉还是比1代简单的。地图没有太恶心的地图,常暗虽然恶心,但是由于清掉头目后,常暗里面的怪都会大量减少,所以其实交了爆发还行。

仁王2一周目忍术选什么

仁王2目前已经推出PC版和PS5版本,很多玩家已经开始了一周目的开荒进程,太刀怎么配装?下面给大家分享仁王2一周目太刀开荒配装

仁王2一周目太刀开荒配装分享

基础能力

高周目武器有反应改变词条,所以加点自由很多。

我选择的是传统心武技加点。体加到51是为了测试防具改造效果,不想加那么高的可以把多的点加给咒。高咒力加成会使得阴阳术持续时间非常长,而且咒之深奥是最有用的深奥之一.

刚开荒的话,个人建议主心加到30~50,期间混合加勇咒忍至30~50,刚加到负重小于70%。其他属性满足装备要求就行。特别强调一下咒忍,至少把术容量加到35,这一作低术力下各种符咒持续时间非常短,而太刀也很依赖忍术、阴阳术来给敌人上属性。

三周目以后再尝试将心加到99,咒忍加到50。四周目绘卷解锁“X之深奥”词条后,再根据自己喜欢的深奥加点。

武技选择

不多说,直接放图

太刀的三个段位武技几乎不重样,与多才多艺的效果十分契合。因为上段重击使用频率很高,为了防止误操作,我在上段没有装备夜叉一文字。

武家推荐

武家一般看排名选择就可以了,好用的武家人不会少。我简单给大家推荐三个,本多、丰臣以及前田。我目前使用的是前田。

本多满血减伤,还加武技伤害,高周目配合魂核、百战武者一套的减伤以及恩宠效果会非常硬。丰臣是泛用的刷精华buff,升级很快。前田是处决流必备,近刺自带克金符效果,伤害爆炸。

仁王2幻术流加点

仁王2一周目忍术选什么?游戏中一周目怎么选忍术咒术相信小伙伴们都想了解的吧,所以呢今天小编就带来仁王2一周目忍术咒术选择推荐,下面就让我们一起来看看吧。

仁王2一周目忍术咒术选择推荐

一周目的话,咒术一般就结界,净缠雷缠。

再多点可以带养生金刚昂妖护灵召来从雷从水。

忍术如果只点到30,就替身猫步透波。

进阶点还有里求生丸,偶尔几个boss会用到埋火虎视爆裂箭。

专精忍术的话,建议看几个速通视频,就知道用啥了。

仁王2大太刀加点推荐

忍术要看你是准备主打伤害用还是辅助用。

如果打伤害就先点火雷水那三个幻术,优先点满火,打boss直接打空精力,幻术+妖反取消连发,杀一周目boss就和杀鸡一样简单。

如果还是想和boss正常过过招,那忍术就辅助用,透波术,猫步术,虎驱术用来跑图,遇到常暗都推荐先透波+猫步进去转一圈,看看地形和怪物分布,能有效减少引到多只怪被围攻落命的情况。

替身术等于一次复活甲。

毒手里剑/附子汁配合饰品上的对毒增伤是一周目非常强力的增伤手段。

虎视术+爆裂箭术+镇西八郎之弓可以让你爽杀牛鬼。

埋火水母对一些boss有奇效。

浮云术可以无视地火。

仁王2阴阳术学什么好

大太刀是一把相当适合新手的武器,那么大太刀应该怎么加点呢?它的修正数值如何呢?下面一起来康康仁王2大太刀加点推荐与技能分析,相信稀人们会有所收获的!

加点推荐与修正数值一览

汇总仁王2武器推荐 全武器图鉴大全

大太刀攻击大开大合,伤害高,耗精快,攻击距离较长,极具侵略性。

·适合防具

重防具(刚+武)

· 各项能力所提供的最高武器修正

大太刀

体-心C勇-刚C武B+技-忍-咒-

·武器修正的主/副武器搭配

最适合的副武器为枪、刀(打刀);比较适合的副武器为双刀、斧、锁镰

·属性加点

“武”是影响大太刀攻击力的属性,大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。

心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。

勇和体放在一起说,在之前写的流程攻略里我也提到过,黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊是我认为最适合开荒的守护灵,而它要求勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。其他属性则不推荐。

综上所述,前期主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。后期只管点武即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。

·技能加点

穿铠法/横渡三途之法

全武器通用的技能,没什么好说的,追击伤害和近身刺击伤害是所有武器都需要的,推荐都点满。

不动心

精力对大太刀的重要性不言而喻,虽然点满不动心也就加60点上限,但是蚊子再小也是肉,推荐都点满,

斩人剑

大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以也有人说没必要点对人攻击伤害。但是我认为点满三级之后12%的增伤还是很夸张的,本作有很多人型BOSS,大多都出锻造书和技能书,刷书是个痛苦的过程,点满本技能让你刷得更快更轻松。

叶阴

增加在背后对敌人的伤害,跟大太刀的奥义“合击斩”冲突,所以不推荐点。当然如果你更偏爱朝风夕风打法,点的是“动中有静”,那可以酌情加满。

接刀之理

加快在防御时的回精速度,视打法而定,如果你游玩时防御使用的不多,主要是闪避,那甚至可以不点。但由于雪月花是在防御状态下找机会释放的,点出这个技能可以在一定程度上提高容错率。在有多余点数的情况下可以点一到两点。

至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。

招式推荐

拔即斩、雪月花(神技)、朝风天、夕风地、虎爪太刀、夕风人、荒波牛突、夕风天钓瓶月。

以上便是仁王2大太刀加点推荐的全部内容了,总体来说,大太刀的开荒体验相当好,各位赶紧去试试吧!

仁王2阴阳术学什么好?游戏中阴阳术怎么加点相信小伙伴们都想了解的吧,所以呢今天小编就带来仁王2阴阳术加点攻略,下面就让我们一起来看看吧。

仁王2阴阳术加点攻略

阴阳术优先点出:

净缠符。

结界符。

金刚符。

通占符,初期最适合拿来涨阴阳术经验的符,哪怕用孔雀都可以带着涨经验。

夺灵符,配合丰臣武家=闭眼硬莽。

迟钝符。

氪金符。

禁火符,本能寺那关很好用。

禁雷符,dlc2打黄泉雷神必备。

斥风符,打杂贺孙一长壁姬源义经很好用。

宿心升华符,超高攻击加成,打boss用,结束时间前完成任务可以不扣爱用度。

从水符,从雷符,守护灵召来符,用来上属性上混沌,一周目不太必要优先级没那么高。

其中净缠,结界,通占可以优先点满,其他的可以先点一点用着。

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