英雄联盟端游多少个英雄2024-英雄联盟端游多少个g
《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。
我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。
在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。
这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。
而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。
作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。
毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。
总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。
王者荣耀多少个g?
首次下载运行约3GB
使用一段时间后会有游戏数据等,会相应增加内存。最多相我的15GB,上面十几个号和游戏数据。想玩王者,要留相应的内存,不然手机容易卡顿,打游戏也容易卡。
目前正常游戏所占内存为2.9G左右,不同机型不同用户占用的空间都会有所不同,但大概在3G以内。在游戏画面全低特效时,手机至少需道要空出1G的运行内存才能保证《王者荣耀》运行流畅,不会有太频繁的卡顿情况发生。
云顶之弈端游多少g
截止2021年1月14日,这次更新后,王者荣耀的数据和缓存加起来在12个G左右。
王者荣耀迎来了一波大更新,许多网友甚至表示这就是王者荣耀3.0版本。已经更新过的玩家应该能感受到,这次更新的内容是非常多的。
王者荣耀也从早先的500m,变成了8个g的储存空间占用,应用商店、官网下载apk是只有2个多G,可是一进入游戏就下载其他资源接近4G,下完了又下高清包1G,算下来就差不多8G了,不下都进不了主界面。 一些没有卸载王者习惯的玩家,加上游戏数据,王者荣耀也已经能达到12个g的大占用空间软件了。
首先一进游戏,就能发现游戏界面进行的调整。相比之前的界面,新界面的按钮更通透,看起来简洁舒适,宽敞了许多。新装备、新铭文系统也实装了。复活甲现在使用2次后会变成原初遗珠,原初遗珠可以将一些装备升级成顶级装备。新铭文系统也需要玩家适应。游戏内地图优化,画质变高,新增HDR技术。
扩展资料:
动画不同于视频,占用空间的大头是贴图和其它资源,模型的网格和动画部分占压的空间是kb量级的。 不可能每个模型都大,这些模型只是王者荣耀的资源部分容量了,不到2G,且不仅仅是局外展示的模型的占用空间。
不过能剩下这么多空间也是不错了,王者荣耀其实也做过类似的尝试,不过直接出了英雄特效消失的bug,就墨子技能特效消失的一次,直接gg了这计划。
如何看待王者荣耀更新后内存过大?
下载只要1.9G,但解压后安装好要2.13个G。
不是很大。留个2.5G 下载QQ飞车占用的是硬盘空间,但是你玩起来就需要你的内存大小了,2G内存.
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家 。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型
端游用流量大吗
在1月14日,王者荣耀迎来了一波大更新,许多网友甚至表示这就是王者荣耀3.0版本。已经更新过的玩家应该能感受到,这次更新的内容是非常多的。
首先一进游戏,就能发现游戏界面进行的调整。相比之前的界面,新界面的按钮更通透,看起来简洁舒适,宽敞了许多。新装备、新铭文系统也实装了。复活甲现在使用2次后会变成原初遗珠,原初遗珠可以将一些装备升级成顶级装备。新铭文系统也需要玩家适应。游戏内地图优化,画质变高,新增HDR技术……
一般而言,改变就是好事。但这次更新后,许多玩家都抱怨,王者荣耀占的内存实在太大了。有网友晒出了自己的后台截图,可以看到,王者荣耀的数据和缓存加起来超过了10个G。还有网友表示这还不算多,自己的王者荣耀占了12个G。
对于一款手游,这个内存占用量还是相当大的。对比一下来看,端游英雄联盟的内存大概13G到20G之间,知名单机游戏只狼(“犹豫就会败北”就出自这款游戏)的内存只有15.8G。所以王者荣耀一款手游占据了10个G以上,还是比较大的。以后或许应该以3A大作的眼光来看待王者荣耀了。
不过呢,王者荣耀的内存虽然变大了,但新手机的内存也提升了。现在的手机内存动辄128G甚至256G,装一个王者荣耀还是绰绰有余的。不过对于只有64G内存的稍微老一点的手机,可能就有点顶不住了。因为除了王者荣耀,一些必备的APP肯定是无法删的,那基本就装个王者荣耀其他都不能再装,否则就带不动了。
那么最后,你的王者荣耀更新了吗?这次更新后,手机内存占用了多少呢?
其实主要是由一个网络畅通的对战型游戏的话,其实一个小时是花不了太多流量的,最高一个小时也就是100兆。这还是在你一直开语音接受别人的语音输入的情况下,如果说闷着头打游戏,一个小时最多也就是30兆流量,一天就算玩三个小时,一个月也才2.7个G。
如果玩的是那种大型多人在线角色扮演游戏,其实花的流量可能就会多了,因为它会加载地形的,当然有的商家会将那些地形直接是按照资源让我们提前下载的,当然也有的不会,如果是前者的话,其实一个小时50兆流量就多了,而后者的话其实一个小时300兆也不足为过,像这种游戏其实每天在线时间可能会短一点,就算他一个小时吧,一个月下来其实也不多,几个G而已。
当然其实最重要的还是端游方面的问题,前面我回答的都是手游,端游其实来说消耗的流量可能会多一点,目前手机热点技术也是比较厉害的,可以直接给电脑连起来。
像打英雄联盟和穿越火线这种对战型游戏,其实花费流量还不是很多,一个小时可能100兆或者是300兆左右,算上一天玩两个小时,再把价格折中一下,一个月下来也不过就是12个G左右。
单机游戏更不用说,它本身不需要网络,所以这里也不需要统计流量费用。
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