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无双剑姬的符文-无双剑姬符文天赋

无双剑姬的符文-无双剑姬符文天赋

英雄分析:

优势:

优良的机动性,玩起来十分飘逸

不错的赖线能力和较高的输出

强大的切入突进技能

劣势:

耗蓝是个问题

缺乏控制手段

脆皮一个,容易被针对

技能使用时机要求高

技能分析:

决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是与对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来追杀以及跑路。推荐时机之一:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳伦特心眼刀W:关键时刻W的格挡往往能救你一命,另外附加的攻击不多。注意只对英雄、野怪、大型小兵有效。前进喷泉E:类似易的大招,击杀更新CD,助攻刷新一半CD。菲欧娜的主要爆发技能,注意砍4刀才会叠满速度,而且只有3秒。利刃华尔兹R:菲欧娜飘逸身姿的代表,大招期间半无敌状态(不能被指定),能躲开许多局。注意的是开大招能触发攻击附带效果。

技能顺序:

打法激进的推荐主E辅Q,保守点可以主W辅E,当然前3级都把技能都点出。 天赋:

上图是作者的正常天赋,点出防御,是为了弥补菲欧娜血量低的缺点,让她对线更强势些。

混线天赋,比较适合gank的,当然3点精心照料完全点成精神扩张,增加一些蓝,回城也可以换成闪现减CD。

符文:

精华和印记选择破甲,这样前期就有25点破甲了,对殴优势大。当然可以看个人喜好以及出装符文搭配出攻击力和攻速的。

符印雕纹用护甲和魔抗,站得稳才有输出,妥妥的。

召唤师技能:

:很实用,为你突进险境后留一条生路。:都能提高对殴实力,我通常选后者,有时需要虚弱的减速效果留人。 出装:

出门:

,常规出装,当然对线对手比较弱势可以选择

中期:

免费眼加良好的续航能力,中期利器,被压时考虑另外也不错,破甲、攻击加减CD,后期合成,对殴媲美开了大的易。

核心:

血量和减速都是菲欧娜最需要的。被动的回复没有你想象的多,能弥补。熊猫杀的基础。配合E拆塔对殴都很赞。助你快速切进、退场。靴子看情况,一般都是,对面AD打你很痛,非常顺风可以考虑。

可选:

你需要承担大量伤害的时候。当你成为全场焦点的时候。对方很硬。解控神器。三相控的胜利。团战时用大招叠效果,帮你ADC提升伤害。

菲欧娜的出装选择很多,主要还是看对方阵容、装备选择伤害流或者半肉型。

需要注意的是后期使用E后很容易攻速2.5溢出,攻速装备要酌情出。

心得:

1、说下对线,菲欧娜没有良好的清兵手段,所以兵线一般都不会太前,塔下补兵很看技巧,多去练习吧。可以使用Q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就Q小兵回去。

2、团战中,无双剑姬应该要在胶着状态时切入战场收割贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住ADC,利用大招也可在塔下击杀对方。

3、大招使用前,注意对方是否有女巫,用Q去破掉吧。

4、建议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以Q过去逃生。Q是万金油,但不得不说Q的CD很长

5、普攻是关键,有时候追不上人就差一下普攻没叠起E。

lol剑姬要什么符文

符文的话推荐红色9攻击,**9防御,或者半防御半生命,蓝色9魔抗,精华3攻击;天赋推荐21,9,0

也可以把第一个双刃剑换成洞悉弱点。出装核心装推荐破甲,幽梦,九头蛇,无尽,剩下的根据对面阵容考虑,可以出魔抗刀或者出其他的保命装。

满意请采纳~

有问题请追问。

lol英雄联盟无双剑姬

LOL剑姬纯攻击破甲符文:

红色印记:3个高级护甲穿透印记,1.28护甲穿透,6个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加前期伤害,

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级魔法抗性雕纹,1.34固定魔法抗性,中后期团战降低AP英雄对你的威胁

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出

适合新手玩家使用,无双剑姬上单常用的符文配置,在有攻击的同时加上护甲穿透,前中后期都有用,固定护甲和魔抗让剑姬对线遇到的不管是AP还是AD都不会显得很脆。

LOL无双剑姬暴力符文:

红色印记:9个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加前期伤害,

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级生命值雕纹,24点生命值,本身剑姬攻击就很高,带上生命值狠人拼就不虚了

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出

这套符文主要打前期的,如果遇到洛克,也很实用。出门配上多兰剑和符文生命值能达到700,攻击力100,相信这样的数据谁看到都会怕的,没有了魔抗,团战时剑姬就要比较注意对面法师的动向别被秒了。

LOL无双剑姬吸血符文:

红色印记:9个高级攻击力印记,0.95攻击力,增加攻击力,增加前期的物理伤害

**符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害

蓝色雕纹:9个高级魔法抗性雕纹,1.34固定魔法抗性,中后期团战降低AP英雄对你的威胁

紫色精华:2个高级生命偷取精华,2%生命偷取,1个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加剑姬线上的回复能力,这样可以让剑姬赖更久的线。

这套符文主要是自己线上比较弱势时才用,比如对面是赵信,蛮王这样的英雄,配合吸血杖,无限赖线,打小兵回血特别的快,一般很少使用,毕竟无双剑姬这个英雄线上还是很强势的

LOL无双剑姬 符文怎么加才好。可以做爆发型英雄么!!!

天赋标准21/9/0.符文是精华固定攻击力(加攻击咯~),红色护甲穿透(这个在攻击到达一定程度是很有用的),**固定护甲(作为一个突进英雄,双抗是必备的),蓝色成长魔抗(无论是打野还是上单,前期都比较少碰到AP英雄,所以选择成长魔抗)。

无双剑姬可以有上单以及打野两个位置,如果打野要先出一个灯笼,其他和上单差不多。

出门装:布甲5红(打野就打野刀5红),没有到三级的剑女不要冲出去和别人对点,要及时使用W来反弹伤害。知道快遭遇gank时,要及时做出判断,有时转身就走可以逃掉,有时对面有强控,走不掉,这时可以选择和对面上单对拼,试着换命。或者开启E,平A三下,能够为你带来一定的移动速度加成,这时就能顺利逃脱gank。

前中期可以出一两个多兰剑过渡。鞋子一般选择忍者鞋或者水银鞋(作为突进英雄,血量和双抗是必要的,而且也比较怕被控住)。之后就出小冰锤,后期转为大冰锤(减速对于本身没有控制能力却要去切对面输出的剑女来说是必要的)。如果觉得血量不够,也可以再出狂徒(S3的狂徒性价比不错的,价格优惠,直接加1000血)。贪欲九头色可以作为剑女的核心装备(剑女打大招也可以享用贪欲的被动效果)。之后可以出黑切(加血和破甲),饮血(大幅度提高输出),或者说春哥(春哥对于剑女的性价比是很高的,剑女复活后就算是残血状态也可以瞬间打出极高爆发),兰顿之兆(提高护甲,别人打你减速),大饮魔刀(加攻击,加魔抗)都是不错的选择。

总结6神装:鞋子,冰锤,黑切,饮血,大饮魔刀,春哥。(一般情况下出的)

来自撸O撸英雄联盟 ,不懂之处请追问。

LOL无双剑姬神装是什么?出装顺序?

剑姬本来就是爆发型英雄 反正我是用的通用符文 红的物穿 黄的固定护甲 蓝的成长魔抗 大的一个暴击 2个攻击力。

你可以带3个大的暴击 赌人品咯

反正不要X 攻速 无双不差攻速 或者就全攻击符文咯 全攻击有22点吧 我记得 再加一级的W

差不多 出门 就将近80的攻击力了 Q一下 A 一下 Q 一下 A 一下 别人差不多就掉半血了吧

我没多的符文页 所以一直用通用的在打 现在用剑姬单排上到1600了 上单没什么压力 继续爬分中。 要不就 X一半的攻击力 一半的暴击 带点爆伤 看你个人怎么X 又不是打职业 1个英雄一套符文 随意点 符文是用来打前期的 就看你想怎么打前期 符文应人而异 有的人喜欢全攻击 有的人不喜欢(反正我是不喜欢的) 基本上就从通用符文那套上面来变 然后每个英雄又有点不一样 比方说瑞兹 就要 加蓝的符文 女刀锋 有的还X 了6个小回蓝。 剑姬爆发本来就很高 符文是适合前期用 反正我理解你提问的意思 是 怎么让剑姬在前期有更高的爆发跟伤害 那你就从 攻击力 和暴击里面 自己选 望采纳

英雄联盟无双剑姬攻略

没有固定最牛的,主要看团队配合。

个人出装顺序:攻速鞋、狂热、饮血、狂热升幻影、无尽、剩下的两个如果顺风继续加攻击(无尽或黑切),也可以再加个幻影,毕竟剑姬是靠速度吃饭的。逆风加狂徒或者冰锤(个人觉得冰锤不算实用)。另外大家都说灯笼,其实在前期灯笼也发挥不了多大的作用,即使用了中期的时候基本都是卖掉的,所以不建议!

符文:红---1.66护穿、黄--1.41护甲、蓝--1.31魔抗(各9个),精华---3.33护穿(全部是高级)

天赋页:21 9 0 (加的都是护穿、护甲、魔抗之类的)

加护穿要比加攻击效果好的多(后期)

一般剑姬就是上单和打野,打野不是主流,虽然清野较快,但抓人能力一般主要靠q上去甩个大招,争取秒掉

上单剑姬比较常见,但不是强势上单。

符文的话:红色固定攻击或护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华固定攻击

天赋21-9-0,进攻系点出物理输出,不要暴击,剑姬不追求暴击 天赋闪现必备,然后引燃或者虚弱,卖自己的输出可以选净化(不推荐)

出门可以布甲五红,不建议多兰刀,赖线太差,一轮对拼下来,你干啥,别说什么被动回血,残了你敢上去A兵?况且6秒回血,不靠谱

剑姬前3级对拼不要怕,你高攻击,还反弹,怕个毛线

主w副e,一级q,有大点大,q最好看作个接近技能,逃命技能,e技能高爆发,攻速加成不是盖的,那个提移速也很给力,追人很厉害

出装的话,具体看情况,但记住除非是殴打小学生般的虐菜局,绝不要纯输出装,你是个进战,而且没控没逃命技能,半肉才是王道。

一般第一次回家补个布甲鞋,如果对线是AP类就出个水银鞋,一把多兰刀过渡

然后出短剑加红水晶,情况好就合成残暴,有点吃力或者均势就小木槌,然后黑切加冰锤,因为w的被动,此时基本你的攻击力比ADC还高,这之后复活甲,提亚玛特,可以在冰锤之后复活甲,看情况,个人认为九头蛇没必要,提亚玛特够了,最后可以出狂徒。尽量不要把提亚玛特作为第一件大件,站得住才有输出

团战你的任务是切对面ADC,APC,尽量不要第一先手,除非对面adc,apc站位不好,你可以直接秒掉,否则你上去搞不好连大招都放不出来就给集火秒掉了

剑姬追人是开启e后q上去,q可触发e的移速加成,不要q两个全用掉,追着砍,要跑了开大,两个q的间隔为4秒,可能你大完下来还有q,追上去,对面差不多over了

个人看法,纯手打。高手轻喷

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