恶灵附身2储物柜是随机的吗-恶灵附身2储物柜怎么开划算
恶灵附身2储物柜开划算步骤如下:
1、查看储物柜中的物品,了解是否有需要的道具或资源,需要的物品价值较高,或者已经拥有了更好的道具,开启储物柜不太划算。
2、在游戏中,不同阶段开启储物柜的划算程度也不同,处于游戏的早期阶段,缺少资源和道具,开启储物柜更加划算,已经拥有了很多资源和道具,开启储物柜就不太必要了。
恶灵附身1和2区别
恶灵附身1好玩。
恶灵附身1代比2代好玩的多,1代有高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有**般的流畅性,观赏性,和游戏性,且剧情扑朔迷离,让人大开脑洞。
2代变成了开放世界游戏,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,且剧情也比较老套,所以更推荐1代。
恶灵附身游戏规则:
玩家分为人类和恶灵两方进行战斗。游戏开始后随机一名玩家会被恶灵附身,人类受到一定伤害后会变成恶灵。恶灵在手电筒照射下会现身,可以使用Q键开关飘浮移动(可穿墙)状态。
母体(最初被附身的恶灵)拥有600血,被抓之后变成恶灵的次级恶灵拥有300血,人类100血。恶灵附身可用地图为意大利,72街仓库,野战训练营,和贫民窟。玩家只有通过手电筒的照射才能看到恶灵,在普通情况下你将无法发现恶灵的身影。
同时,恶灵可以通过按键盘上的Q键启动灵魂状态,进入该状态之后可以飞天遁地穿墙。
人类除了用手电筒照恶灵之外还能通过恶灵的尖叫声来判断恶灵所在的方位(你只能听到在自己附近恶灵的尖叫声)。相比生化模式,恶灵附身模式更需要人类团结在一起,因为能够飞天遁地从各个方位发动进攻的女鬼远不是你一个人可以抵御的。
恶灵附身2史凯斯避难屋在哪
区别在于特点不同,恶灵附身1布局高度简洁,让效能空间十分整洁大方,没有游戏压迫感,极具清爽协调。2增加设计统一性的同时,又表现出来强大的程证。
恶灵附身1和2区别
1、1代有高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有**般的流畅性,观赏性,和游戏性,且剧情扑朔迷离,让人大开脑洞。
2、2代变成了开放世界游戏,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,且剧情也比较老套,所以更推荐1代。
《恶灵附身2》经典模式存档点推荐及各章节打法
来到地图所示的位置,朝上看可以打下来一个「置物柜钥匙」
到『恶魔的私家酒吧』最里边的方面可以得到一个「置物柜钥匙」
到地图左侧的避难屋,可以NPC那里接到支线任务,调查旁边的电脑前往『骨髓空间:实验侧楼』清理完小怪,打开电源,进入剧情。
剧情之后可以从里边的房间得到「幻灯片10」还可以得到一把双管。
回到避难屋,桌子上可以得到档案「史凯斯的讯息」
恶灵附身-开箱钥匙位置一览收集攻略
介绍及存档点推荐
经典模式难度介绍
经典模式在任意通关一个难度后解锁,完成此模式会解锁全部的难度成就(所以可以看作是上作的Akuma难度了)。
全程只能存档七次,若亡则回到标题菜单。
该难度怪物血量,伤害和攻击模式与梦魇难度相同,但是流程中不能收集到脑白金以及零件,包括保险柜以及第四章可以解锁的靶场训练奖励都会变化,主要感觉就是火药以及草药获得量大量增加,因此,如果打算通关经典模式的话,钥匙一定要尽量的收集。
不能升级,满血状态大概三下就会被杀,请随时保证满血,反正草药用不完(另外,不能升级耐力条,请保证冲刺不要把耐力用完,会有肾虚期)。
推荐存档点介绍
先说下具体的思路,如果以前打梦魇难度的时候,注意在几处战斗前存个档可以用来练习:
每个boss前存个档就不说了,练几次。
第四章开启安全门前的战斗。
第十关小屋防卫战(存档点在第九章转动机关那儿)。
穿越火墙中的战斗。
流程中至第七章进入剧院前位置,节奏并不是很快,所有战斗都可以在较少的消耗下完成,因此,最好尽量收集火药,各种零件以及钥匙(实际可以漏一点,如果打算多利用机制结束后面的战斗的话,我第二次打最后还剩了百火药。。。)。
下面是六个建议存档点以及两个选择存档(二选一即可,可以梦魇难度练习的时候多熟悉一下):
1.第三章在小镇任意一点,推荐把支线做了顺便取得地图中的十字弓和霰弹枪后。
选择:第五章市政厅外(本章熟练完全不存,电锯姐可以跳过,暗箱怪打不到人)。
2.由此开始直到第六章结束,进入商业区邮差安全屋之前。
3.和陈冠希战斗之前。
4.至火人boss前的镜子。
5.直到第十三章到达宾馆后存档(注意十三章没有战斗,不用管火人,如果想做喷火器的话无消耗方式看下文)。
选择2:攻击黑人boss前。
6.穿过火墙前直到见老婆之前。
各章节攻略
第三章
本身无难度,开放是地图多利用草丛和障碍物绕过或者按杀敌人,同时尽可能搜集资源。有三点注意的:
最后工厂战斗前已经取得地图上所有武器(镭射手枪不用,霰弹枪也可以直接在工厂二楼拿)和尽可能多的资源。
第一次去女儿声音处沿着地图北方边缘下山,不会被狗头人攻击。
最后的强制遭遇战是三只狗头人,稳妥方法是跑回二楼不停阴它们,或者随便一滩油加一发爆炸弩箭结束,比如战斗刚开始右前方卡车车头就有一摊。
第四章
这章的主要难点是安全屋开启前的战斗,这里需要提前说的是为了安全着想,随时保障身上的狙击子弹是富余的并且在远处直接阴掉装的敌人。
刚进入战斗场景,左手就是椅在地上的敌人,狙击直接爆掉,还有当前位置正对面不能过去的台子上也有一个装的,狙击打不到头,手枪点一枪就起来,解决掉。再把捡起弓箭包的房间和安全门对面上锁处的装敌人都解决。
此时就可以开启战斗,如果正常的话,只有五个敌人和一个白毛女了,看我目前的位置,需要爬上来的位置,同步大门后立刻爬上去跑到如图位置,在经过的路线上射上两发爆炸弩箭形成陷阱(估算好距离,不要让怪一上来就触发,这时候会先上来两只怪,用喷子喷回去,等后面三只过来,立刻后退,五只就会全部躺下,后面的白毛女好办了,先在她刚出来时候一发狙击爆头,然后就在原来的位置不停射击爬的她,只要打中就会掉下去(后来才发现身上有把斧头。。。):
第五章
实际只有两场战斗:
电锯姐直接按照“逃避不可耻却又用”成就的方法完成,熟练的话可以溜着她搜集点资源, 话说喂狗组已经小刀解决她了666
暗箱怪就简单了,弱点是镜头沿着地图边缘跑圈就行,不要体力跑空,等到她攻击时立刻加速,时间停止状态只需要两发狙击打镜头或者一发狙击+几发手枪就可以,不要浪费子弹,打不的。。
如果枪法不好先用电击弩箭,反正这东西到最后都用不完,火药才3个。
第六章
无难度的潜行关,最好潜行,白浊怪如果发现你的话会分裂小弟攻击你,此时不用管直接跑出去就行。
第七章
此关也是推荐搜集的场景,画中世界有两个,只说暗箱怪的那场,刚进入场景去取钥匙的时候在第一个箱子附近射一发电击弩箭作陷阱,不要射在墙上。。还是最好潜行,被发现就直接冲过去开门就好。
第八章
之所以在之前存档是因为后面还有两场高难度的战斗,索性这儿存了,不是陈老师有多厉害,但是请保证身上血是满的。
喜闻乐见的陈老师环节,陈老师有两个阶段:
一阶段只有三招,4~5闪挥刀,一闪丢hui刀以及需要注意的时停终结技。
这个阶段没难度,不想浪费的话用手枪点头就好,预购的点放式神器。
另外场景也送了不少霰弹,可以等他回到来一发。
狂暴阶段出现本体的触手,本人攻击欲望也会加强,多了一个直线冲刺,满血只会剩一丝,好在他不会补刀,但是一定要保证血量是满的。另外小心本体的触手(有人说是秒人,但我被砸到只掉了半血)但还是尽力躲吧,狙击爆头的话10发内结束战斗。
第九章
开启门前的战斗就不说了,耐心潜行,有一个白毛女,可以远处狙击爆头阴。
主要是第一次遇见复仇焰魂火焰僵尸,这货的伤害非常高,好在第一次只有三只,开场迅速跑开,抓紧机会电击弩箭解决。
第十章
另一场比较难的战斗,小屋守卫战。记住中间的油桶不要打爆,这关还是挺充足的,敌人一共有五波:
前两波刷新在前方,可以迅速使用喷子解决。后俩波来自后面以及随后钻过来的白毛女僵尸,最好是用狙击直接两发带走,攻击欲望太强了。
杀白毛后就可以踢到油桶,等待两只狗头人和最后两个敌人出来,需要补一道两发爆炸箭。
(这代爆炸箭对自己的伤害很小。。所以实在不行做个自爆卡车也不错。。。)。
第十一章
这关就可以拿到对付小怪的神器冰冻弩箭了,然而也用不了几次了。
这关最好在进入一个发亮的通道前存个档。
分两部分,首先是拿晶片进门,拿完晶片下楼梯后从边缘绕过白毛女,大门口有几只吃饭的丧失,直接射一发冰冻弩箭过去,就不用管了,然后直接站在门口观察呕吐怪的路劲,如果发现你就立刻射一发电击,很快大门就会开启,随便搜刮一下进入boss战。
BOSS如果你不打坏他后背的罐头的话共有四招:
炎爆术,发出一发会爆炸的火球。
火焰扫射。
冲锋挥砍。
投技(必杀)。
如果罐头坏了就只能放出来第三招了,但此时你很难抓住他稳定的机会,攻击欲望非常强,好在他不会秒人,所以希望你们自己选择。
再说回BOSS,绕着柱子抓住机会打一次头,不难。
第十二章
没啥难度,不要闲逛直奔目的地,自爆怪可以射一发烟雾或者爆炸箭,第一个大门前可以直接一发冰箭:
第十三章
这关不想战斗的话开局直奔目的地旅馆就好,贞子用机关解决。梦魇难度喷火器一罐子根本烧不贞子。。。火墙穿梭战力的火男血量减少,刚存过档不要慌,一发狙击打在任意部位或者两发喷子就可以解决。。当然,复仇焰魂一套民工三连也能瞬间送你回菜单,小心。
此关如果你打算做喷火器的话推荐一个不开一枪解决三个火男的方法。
正常情况下没有升级的烟雾弩箭这货只能暗杀一次,想办法把两个火男引到安全屋的门口,只要你进入的话你的仇恨就会瞬间变成0,此时火男会转身回去,暗杀,重复三次就可以解决一只:
第十四章
此关在开始最后的boss战前有三场战斗:
第一场,梦魇和经典模式场景中多了喷火男,只需要沿着边缘暗杀两只就可以打开大门,然后冰冻箭顶住喷火男重上楼就过了。
紧接上一场,也没啥难度,开始立刻换喷子打破冷冻罐冻住喷火男,迅速向前扳开开关,接着往前走手枪点掉开关过下一哥们,掏出电击弩箭,再身后射一发转动最后一个阀门,进入第三场战斗场景。(注意,迅速开始第三场,不然会有个火男冲进来,GG)。
最后一场,三个狗头上,先换上喷子把眼前刷新的一只打掉,然后两只慢慢打就好了,没血就加。
黑人BOSS也是三场战斗,但都很简单(除了保险箱大哥有点猛意外)感觉一代的boss不论设计还是机制都吊打二代:
虐待狂剧情杀,不多说了。
箱哥只需要两发狙击打肚子就能打跪,然后再补两枪。第二次一次会刷新两只,好在位置不同。
贞子因为没做喷火器做了你一罐子也烧不,地图是一个田字形,最中间就是喷火的机关,但需要转动两个对角的阀门,需要现在远处射一发电击弩箭定住贞子,在跑到阀门出,脚下射一发开始转动,两个都打开后跑到中间,依然射一发定住贞子,立刻跑去开开关,重复两次就能解决贞子。
第十五章
很简单,没存档小心点就好,石灰人弱点时渔叉和喷子,本身攻击力比一般的强一点。
第一场四只,喷子或者渔叉射倒后踩一脚。
第二场:和第一场一样,只是数量变多而已。
最后一场一只白灼怪,弱点冒着红关,很明显,本身不怕电击弩箭,且冲锋伤害惊人。不过打发很简单:开局迅速沿着左手边或右前方的房子绕圈子,这样就可以躲避它的冲锋,然后冰冻箭定住狙击打肚子,重复若干次(弩箭不用心疼,以后也用不到了)。
第十六章
回到自己办公室存个档,补满,就可以打老婆了。
老婆本身没啥难度,看着很猛但是弱点也很明显,反正最后不心疼,就是干就是了。
开箱钥匙收集,国外论坛可能很快有攻略吧,暂时总结列些我自己发现的,希望对大家有帮助,钥匙多的话补给就多,可能有遗漏,有的话望指正:
第一章 没有
第二章 2把
①翻窗追莱斯利,来到一个前面有火堆的铁栅栏门,火堆旁墙上有女神像,打碎拿到。
②前面后一个场景,最右手边一个房子里,有个没有门的men口,木板封着,里面一个小盒子有。
第三章 4把
①关着电锯的那个地方二楼有个上到最顶,有个女神像。
②村庄右手边有个木高塔,在高塔的木架上,在底下往上看能看到女神像,用枪打掉。
③④2楼有个狙击手的地方,女神像一个在他正前方的墙上,另一个吊在他侧边的绳上,可用瓶子砸下来。
第四章 2把
①进去后左手边的一个大房子,一楼房间有剧情,剧情后,点桌子上的X光图,再调查尸体。
②很恶心的血池关,场地内有一个开关,按一次会从管道里掉一个尸体下来,再按一次会掉女神像。
第五章 3把
①打完第一个隐形怪,跳下来的地方,有只老鼠背着一个女神像到处跑。
②灌水箱救女警最后开开关那里,会经过一排牢房,其中一个牢房里有女神像。
③boss战前会先遇到一次贞子,那个房间一个置物柜里,乌鸦背着,开柜门后立马按体术键,有可能能立刻踩,它飞出来后会在天花板打转,也可以瓶子砸。
第六章 3把
①初始场景海岸线往前走左手边一个废屋里,窗前挂着一个尸体挡着,尸体后面窗台上有雕像。
②一个地方很大,像事集没有敌人的地方,边上一些木箱敲碎了会见到有一个狗洞,蹲着进去里面有女神像,其实在外面的围栏缝隙也能看到这个女神像。(如16L图)
③四个石台,上面有尸体解密机关的地方,左边有个尸体袋运输线,其中一个尸体袋上有雕像,要等一下。
第七章 4把
①第一次撬石板后的那个房间,桌子上一个保险柜,打开里面有钥匙。
②放上石板,开启左右通路后,右手边的路第一个房间,有个机关开了会尖刺板砸下来,砸下来后站上去,会往上升,周围看在其中一个柱子顶上有雕像。
③同右边的路,中间一处按机关开门时,一个门会出怪,雕像就在那个门后的路最后面。但注意之前要先通过左边的路,不然这里会满是毒气,脚下也有拉线机关看不见。
④同右边的路最后,要撬石板的那里,正对面的墙,往上看会有个小通道口,原理同②,放机关砸下来,上去,注意要蹲着进那个口,动作要快,不然会被夹扁。
第八章 2把
①有两个双头怪,要转舵开门的地方,在门的铁链上有个雕像,你转机关的时候,就能正面看到它拉下来。
②开门很多恶心小怪掉下来的那里,接着下水走的一段路,注意右手边,有女神像。
第九章 4把
①进洋馆前,洋馆men口右手边一颗树,树枝上夹着一个女神像。
②2楼,有个机关绳子拉你脚,机关正对面的那个房间里,一个桌子上。
③大厅2楼正中央的房间,就是拿到保险柜低拨盘的房间,天花板正中央天窗夹着一个女神像,要抬头抬很高才能看到。
④大火烧的农场的场景,剧情提示你从二楼一个开口出去,那个开口右手边一个干草堆先烧掉,会有女神像,这个估计很多人都会错过。
第十章 已知有4把
关于抽奖,是随机的,但不是完全随机,有一定的规则:
⑴开出来的东西跟开的柜子位置完全无关,你开柜门的一瞬间系统才会确定里面是什么。
⑵例如说你用SL大法开,每开了一个存一次档,你会发觉开了一定数量的经验瓶后,下一个无论怎么SL开都开不出经验瓶,要么箭,要么子弹,要么补血针。又或者你开了两个其他物品,下一个无论你怎么开都是经验瓶。但是这个一开始并不适用,所以应该是有一定的算法,防止你一直刷某个物品,但是刚开刷的时候能刷到几个,我是前几章全刷经验瓶了,但是现在是无法刷,经验瓶是有顺序出的。
⑶子弹和弩箭这两类的数量开出来是不固定的,这个则是完全随机,像是20、15、10,霰弹是12,、8、6,冰冻箭3、2,其他箭一般是4、3,这些就完全看RP了,当只能开出子弹的时候,建议SL开到最大数为止。
⑷某些开出的物品,跟流程进度解锁,例如你前几章肯定是开不出狙击子弹的,因为是第6章才拿到,一些箭也是,还有经验瓶也是,前4章是开不出7000经验值的瓶子,怎么开都只会开出5000经验值的,打到后面第9、10章就可以开出1W经验值的瓶子了。
⑸能开出的物品分五类,经验瓶、子弹、弩箭、补血针、两把钥匙,没错钥匙可以开出钥匙,等于多1次开箱机会。
这些是我之前SL无数次试出来的一些情况,大概接近这样,但具体我也说不准,大家可以自己试试。
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