仁王2一开始也太难了-仁王2 难不难
仁王2开荒建议就直接用三周目装推图,一路合魂把装备特别是武器等级搞上去伤害就有了。四周目新套装新恩宠先不要管,初期你很难凑整套的,等把图全开了再回头慢慢搞。
一、详细流程
1、如果你三周目有成型配装的话,就直接用三周目装推图,一路合魂把装备特别是武器等级搞上去伤害就有了。四周目新套装新恩宠先不要管,初期你很难凑整套的,等把图全开了再回头慢慢搞。推图可以直接隐身跑boss,卡关就试下常世同行或者召希人。饰品八尺勾玉必带,可以洗一个吸收精华回血。
2、在开荒期间携带忍术炸弹和某种附魔,想起来就扔一个附一个来提高忍术和阴阳技巧,在开荒妖怪技能中,可以点出魂核掉率提升 魂核回血,很多时候可以帮你省仙药,而且可以让你在逃课时更方便。开荒记忆中携带探测木灵和探测敌人的饰物或魂核,特别是探测敌人,本作恶意埋伏非常多,探测敌人可以让你少掉许多命。
3、4周目boss除了一些红光技不一样之外,整个打法和之前的几个新的妖怪研究打法差不多。可以先存一套月读,深层阴阳术续航很有用。若玩绝境流的话,探题大铠、净属性武器也可以开始积攒,绝境流在奈落狱之力之前还是有一战之力。若要直接为深层积攒装备,就要找一个适合自己的套路,先存四个周目有的套装,毕业5周后也开了,到时候再刷5周目对应的套装。
《仁王2》PC版新手技巧与心得分享
仁王2《NIOH2》一周目开荒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理仁王2《NIOH2》一周目开荒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
对于开荒(只考虑通关一周目)而言 我认为的难易排行如下
最简单: 巨斧 (只要装备跟等级能跟上 我都想不到 用巨斧不好处理的boss)
简单:双刀 镰刀 机关棍 锁链
中等:手甲(这个界于简单和中等之间,我一用手甲就爱复读区钟馗 讨饿鬼..有时候被摸一下空精暴毙)
大太刀(我玩的时候也是穿的重甲,有里雪月花和巴吹雪之前,玩起来像魂系列,有了之后就是单纯以血换血了)
难:太刀 长枪 (这两个武器我都挺喜欢,尤其是长枪中段三连戳,但是后面打手比你更长的妖怪boss,我感觉我自己就是前田利家...一个不小心就得 太刀的下段闪A 和各种飘逸的武技我都很喜欢,但是...拿大斧对比一下伤害就懂我为什么放在这个位置了)
特别说明:旋棍 这个武器我没办法单独说,因为我玩忍术流过一周目的时候选的武器就是旋棍,所以对这个武器不太了解,简单说一下我对旋棍的认知,神_这个奥义打断后摇并自带无敌帧看起来很强,但是神_相当于原地打转啊 boss一个后撤步 你自己后续的攻击也会打空,而且还要注意控精,相比而言 我觉得同样无敌帧的太刀下段闪A 我用着更舒服,就旋棍而言 我就觉得打双面 马头鬼 这两只boss特别容易 打其他的都不如别的武器表现好
不推荐:阴阳术流 (低周目: 不推荐 高周目: 特别推荐 深层 :我除了校服 别的套装都打不过30层...)
弓箭流 空手流 (我认为这两个流派 根本无法一周目通关)
忍术流 (开荒而言 比阴阳术流舒服得多,毕竟无脑隐身逃课 然后选特定好打的支线任务刷等级 补发育
不推荐的原因是,过程比较枯燥无聊,而且我的玩法是前期炸弹流,中期幻术流 过了DLC之后,拿到忍者套装 幻术+手里_,玩法变成妖怪技削精,空精用幻术秒了)
仁王2开荒攻略
仁王2的PC版已经推出,新手玩家该如何玩好仁王2呢?下面就给大家带来《仁王2》PC版新手技巧与心得分享,以供玩家参考。
1.该游戏是大菠萝+动作游戏+类魂游戏。难度较高,落命是家常便饭,平常心,不要生气,不要生气。
2.打不过的怪物可以跑酷绕过,不用硬刚。说的就是牛头鬼。
3.rpg游戏永远离不开等级装备。可以升升级换换装备加加技能再来打。
4.不要迷信别人的武器有多强,适合自己的才是最强的。
5.一代版本一代神,代代太刀最有形。
6.水形剑天下第一。
7.第4条可以无视。
8.大部分精英妖怪都有弱点,有角的怪物大部分武器上段攻击可以破角。造成巨量伤害与精力伤害。
9.控制好自己的绿条,它比血条还要重要。
妖力条,可以通过技能装备魂核等增加。不要迷信boss魂核,看看他们消费的妖力。
10.战斗的核心思想,削精,削精,还是削精。
11.猛妖反,打断型妖反可以穿插于之间。
12.迅妖反,弹反型妖反,冲向敌人的攻击。也可以用于自己空精时的闪避。
13.幻妖反,弹反型妖反,最安全的妖反,即使失败万能完全防御住攻击。
14.妖反成功后,如果刚好打空精力或精力上限。按△可以立刻在妖怪状态下处决。
15.人类精力条打空后可以处决。
16.妖怪精力条打空后,刀刀硬直,继续使用削精技能可以打精力上限。上限空了方可处决。
17.大部分妖怪技能都有不错的攻击妖怪精力上限的能力。比如妖怪空精后,再来一次削精加妖怪技的组合往往都能处决了。
18.推荐妖怪技。
削精:牛头,独眼,生剥,独角。
AOE:夜刀神,马头鬼
闪避:猿鬼,裸猿。
对人宝具:妖鬼。
钢背兽:河童。
别提下雨了,能下雨的都一周目了。
19.残心要领,白光飘到身上后按残心键?不,攻击完后按方向键,发现人物能够移动了,立马残心。
20.多切换架势,每种架势都有自己的特点和特定技能。
21.流转,残心时切换架势可以额外多回一格绿条。这是仁王可以视作动作游戏的基础。
22.很多人类敌人可以在空精后击倒加蓄力技能。比直接处决伤害高。部分boss敌人起身巨快,不适用此规则。
23.弹反技,不建议新手使用。需要大量练习。虽然很强,嗯,说的就是猪儿扭倒。
24.永远记得自己是个半妖,实在不行还能月棱镜威力变身。
25.灵石别乱嗑。那可是储备的变身条。
26.属性叠满以后会出现属性重伤的debuff。出现2种属性重伤后会出现混沌状态。主要就是受到的伤害为1.5倍
27火属性重伤,持续造成伤害,自己中火属性后可以用闪避翻滚解除。
28.重伤水属性,受到伤害为1.2倍
29.雷属性重伤,减速。虽然没有迟钝符夸张但是也能明显减速。
30.净属性比较特殊,除了增加对妖怪精力的削减。带有此属性的武器,因防御而消耗的绿条可以像攻击时一样通过残心来回复。
31.妖属性的武器建议不要使用,属性较为废物。
32.本作技能升级全靠熟练度积累和遗发。与等级加点无关。
33.拿到忍术和阴阳术遗法前,用道具也能有经验。当你拿到第一个爆弹的时候,你就可以练习忍术了。
34.技能点在修炼场是可以洗的。一点点钱就好。
35.六道轮回书。用来洗点的东西。弹正和千子丰都能购买。价格买了就会涨价。
36.铁匠铺可以把装备上的词条洗炼。
37.茶器,获得茶器以后需要找弹正鉴定,放在家里可以给于幸运等额外属性。
38.前期武家只推荐丰臣,猴子家的获得精华回血谁用谁知道。
39.每种武器都有隐藏技能,特定boss会掉落该技能。
40.获得了称号以后记得要点出恩惠,否则就是摆设了。同样,是可以洗点的,不用担心点歪了。
41.忍术阴阳术的cost上限。加点可以获得,不过30是阈值。
42.至少点出一个上段武技,妖怪空精的时候可以有个强力输出技能。
43.前期武士技能最重要的是把三个段位闪避也能残心的技能点出来。
44.抗常世抗常暗,妖怪技能里优先度最高的几个技能。
45.按住防御键移动,可以稳定的缓慢潜入敌人背后。不用担心跑起来被发现。
46.透波背刺.背刺后敌人大概率掉落物品,小到仙药大到装备。
47.头部和饰品可以有探测木灵的属性,方便大家找呀哈哈。所以守护灵孔雀是真好用。
48.哪怕是前期,看到紫色装备上有好的白三角词条都可以保留一下。装备可以换个不停,喜欢的词条可以一直移植。
49.关于装备熔炼合成建议找专业攻略进行学习,否则二周目很难。
50.装备的词条属性,需要你的属性加满足才能生效。
51.守护灵的属性同装备一样,需要满足加点。
52.井。井的边缘有石头,攻击可以掉东西出来。有时候会出宝物河童。
53.宝箱。箱子上3条是宝箱怪。模仿表情动作就可以让它自行离去。
54.幻影墙壁。同样是表情动作。找找周围的血刀冢,看看因帮你排除错误答案。
55.河童有两种,红色的是怪,强力怪。别什么河童都当保时捷晶虫。
56.善檫,撸猫一时爽。一直撸猫一直爽。猫咪会帮你打怪削精,不断回复你的妖力。三猫屠神阵了解一下。
57.魑魅,紫色木灵,有大有小。一般给装备换同品级等级的装备。给魂核有概率拿到魂核。大魑魅是用来洗装备,二周目后考虑。
58.透波术猫步术。刺客信条。谁用谁知道。弓箭攻击一击毙命的话,不会解除隐身状态。
59.替身术。一定时间内复活,比惜别好用多了神技不解释。
60.埋火。对人宝具。
61.麻痹雾,对人宝具。
62.活源符和它被动。群体百分比回血。再也不用担心好哥哥突然暴毙了。
63.迟钝符,对比一代,一个跌落神坛的神技,任然是神技。
64.盐,可以用来给妖怪削精。不要丢给紫木灵,会挨雷。
65.招灵蜡烛,亡后使用可以把守护灵召唤回来,不用跑图再去捡了。可比牺牲戒指方便多了。亡后魂比较多,亡地点也不安全时,果断使用。
66.御神水,效果类似绿化草。打boss记得来一罐。
67.太阴神,免疫属性重伤状态,遇到带属性的敌人准备好吧。
68.道祖神。回程卷轴。返回骨片,猎人印迹。
69.工具箱净化笔。回复1/3忍术阴阳术道具。
装备选择,哪个好用穿哪个,负重保证B敏。前期点数不富裕,不要为了几件装备投入大量的点。
70.加点方面,满足装备守护灵。根据武器属性加点。每种武器都有三个属性影响。比如用_刀镰和枪,你就点体。用_刀镰和双刀,你就点技。
71.供奉可以拿米,记得及时使用,米很容易就会到达上限。
72.供奉装备也可以拿经验,差一点经验升级可以优先供奉装备再吃灵石。
73.分解一般是蓝色紫色就好。主要为了高级材料和碳。碳是用来洗装备词条的。从来不会嫌少。
74.铁匠那里可以把身上的装备幻化成你已经拥有过的装备的样子。仁王暖暖欢迎你。
75.每次过完图,看看千子丰有什么卖的。招猫咪的东西可是一定要买的。
76.除了主线任务支线任务。大本营修炼场有修炼任务,做完才能解锁技能。
77.大地图上有很多可以点的地方。可以获得东西和成就,光标移动后看到变红就是了。
78.记得放义刀冢,别的玩家召唤了你的分身,你是可以获得奖励的。
79.放置义刀冢需要义之碧玉,召唤义刀冢打满一定怪物可以获得。
80.召唤义刀冢需要酒盅,打败血刀冢或者在木灵的跳蚤市场可以买。
81.饿鬼,这货喜欢随地吐痰(麻痹),投技咬了玩家以后额外扣精华(变身条),它还能变大(莉娜大魔王:让我的怪兽变大!),此外多只一起的时候它们会咬空精的同类。削精处决就好。
82.挖坟次郎,躲避投技后可以直接处决。基本无难度。
83.猿鬼。头可破角,素质三连最后一戳,往右手边走两步就行了。投技有很强的追踪判定,千万不要闪早了。
84.两种独脚,防御二人转绕背,削精,抓妖反。
85.妖鬼。小心投技(回首掏)。破角。绕背。
86.濡女。回合制。被石化凝视后不要慌,问题不大,按闪避基本不会中投技。
87.外道兵,肩部的是弱点。
88.小海坊主。魂游戏的烂泥怪都弱火不是么?一发爆弹带走,如果不行那就两发。
89.乌鸦,回合制,回合制。回合制!别贪刀。建议阴。
90.转转乐。别硬吃凶陀螺啊,能躲避就躲避。削精削精再削精。
91.独眼,射爆它的眼睛,多摸菊花。可惜没有塞尔达的林克时间。这货攻击力爆炸,堪比隔壁一拳超菇。
92.轱辘首,人形阶段头是弱点,可弹反处决什么的。妖怪阶段头部依然是弱点不过很难射中。
93.巨僧,攻击爆高,投技范围巨大。小心绕背,削精。建议阴。
94.四面好多好多目。典型回合制。小心下压。
95.山姥lao?mu?一直打它,别停就好。
96.掏肛河童,小心麻痹加内脏暴击。回合制。建议阴。
97.轮入道,千万别防御车轮滚滚。精力吃不消的,多用闪避。削精就好。
98.琵琶牧牧的本体(弱点)是琵琶,射爆它!
99.姑获鸟人,射他抱着的灵石。别防御它的吼叫,闪避就好。
100.裸猿。绕背要注意它屁股向后的平沙落雁。
101.二周目游戏才真正开始。加油!
仁王2通关心得分享一到五周目打法攻略
《仁王2》作为一款相对较高难度的动作游戏,吸引了很多头次接触之类游戏的玩家入坑,但是玩家都会发现游玩过程非常艰难,下面请看由“there21”带来的仁王2开荒攻略,以及一周目开荒心得与BOSS打法分享,希望可以帮到大家。
主要加点是斧头的刚、忍、咒,技体加到能穿装备,可以说是很蠢的一套加点,刚的减重基本浪费了,但我是那种拿着冰狗锤也不愿意穿重甲的人,请勿学习。
开荒部分
活源符,金刚符常备,其中活源符作用比金刚符大,鬼灯果实回蓝拿来打路上的精英怪个人感觉比打boss收益高。你吃了鬼灯打精英的机会比打boss几率高多了。炮弹弓箭火药弹常备,可以有效避免被大量怪围攻。
前期的大型精英怪都可以尝试丢毒手里剑,前期输出不够毒的效果非常拔群,后期精英怪活不过妖怪技轰炸加烈火斧上段方方三角。
当然碰到大型精英怪,只要不影响路,跑酷也是个非常好的办法。
BOSS部分
本作得最多的boss是崇枭,常暗很容易打得人心态爆炸,其它boss都还好。
马头鬼,幻反,三连斧刚上手很容易抓不住闪避的无敌帧翻车,反正我是换成上段的翻滚了。
烟烟罗,迅反,近身技能的拳脚拳脚四连和脚脚二连很容易躲,拉远距离就等这两招,同时也好在红光的时候有时间迅反龙卷风。
夜刀神,迅反,脑打法就是无脑绕远,等它两手插地,然后本体的精力和一个触手同时打掉。两个触手打掉可能常暗会直接复活两根触手,常暗注意防守龙尾大回旋,基本上除了红光没有什么很好反击的招式。
今川,猛反,跟他绕圈都能过。
镰鼬,猛反,他上树的时候快速找一棵树在后面,可以躲掉风刃,按住防守键就可以躲掉后续技能。放龙卷和平a三连,红光都是非常好的反击机会。
义龙,弟弟,先祈祷他第一次变身是猛,这样第二次就可以直接用妖怪化压掉了。
第三章前两个boss个人感觉上升了几个难度。但是过了这两个boss后面的boss很长一段时间都是菜鸡。
崇枭,迅反,很容易陷入常暗打不打黑球,怎么打的矛盾。黑球血量挺高,再加上魂球会断攻击,妖怪技有可能miss(说的就是你,夜刀神)。而boss常暗下频繁的红光也非常好妖反。
真柄直隆,猛反,不熟练的时候可以只反击他的跳斩。熟练了之后他刃风的时候可以慢悠悠过去砍一刀就跑(如果太快过去他刃风可能会接平a),冲锋可以向右前闪避绕背,三连旋风斩第三下闪近身也是个非常舒服的输出机会。常暗之后招式会有变化,例如冲锋接三连旋风。而进入第一次常暗时,就可以丢毒手里剑了,毒手里剑个人觉得还是很不错的刃具,后面也用得到,这里大概2发就会中毒,保持dot会造成成吨输出。
浅井,菜鸡boss,无脑远离,等他跳劈然后下段a两下,常暗后继续远离。
孙市,空中两次射击或者两次投技后会落地,这时候可以打一波,射击射两下就会射第三下,也可以反击(如果用斥风反而会失去这个机会),最长的那个平a也可以砍两下。
牛鬼,无脑靠近侧面按住防守键,所有技能都可以防御抗下,扛下后坎一两刀回复精力继续防御。突出一个无脑。
火车,猛反,看起来最吓人的鞭击可以直接从胯下滚过去输出,而两边轮胎被打爆又有成吨伤害,可以说非常简单的一个boss。
两面,猛反,我推荐蓝色的小弓弓转两圈后摸几下,红色听说要简单点,但我就连红色有什么近身招式都不知道就过了,感觉还是很脑亡的。
柴田,幻反,无脑远离,他普通冲就下段闪避到背后,投技冲就左右滚两下。因为是远离所以用幻反扛红光。这个boss最恶心的是p2的啃地板冲锋,根本想不到哟你发格挡就能挡掉。毒什么的进了常暗再上,还是不算太难。
秀吉,上毒,虽然听说会解debuff,但是无论怎样毒是不会解的。10个毒手里剑可以打掉大量血,初见就过了的我只知道他有猴子大象
大太,左边扔石头就在右半场处理,基本不会站在场地中央。
酒吞,很简单的一个boss,打完之后甚至记不起有什么技能。难点再遇近路机关在常暗的一个。
长壁姬,极其恶心的一个boss,后来发现小怪倒地后上段方块方块三角打桩确实舒服。常暗建议喝一瓶活力加速水。打完常暗基本就能过本了。
秀吉2,跳斩可以反击,其余扔毒。
果心,四连斩火焰放射跳斩都可以反击,常暗大量分身的时候直接长壁姬清掉,没有mp的话就绕场地跑圈。
大岳丸,难点在于血很厚,而阶段的血量判定比较严格,经常p1常暗boss打两下就p2了,前期的爆发意义不大,很容易想开99强压一波翻车。
p1,boss猛形态开场(我是固定的,但是也有说迅开场的,怀疑跟平时常用的妖反种类),基本上就是普通攻击后蹭刀,妖反距离不够就不蹭刀。常暗后增加一个弱智崩山击,转入常暗不要急,猴子很有可能会遮住视野。
P2,迅形态就躲避就行了,幻近身等他近身攻击了闪到背后砍两刀。常暗如果有信心可以在红了之后放个耗能大的大妖技,然后处决回蓝。
P3,注意boss拿的剑的颜色,三属性剑对应的技能不同,其中雷的扔剑避雷针暂时不知道怎么躲,反正中了也不会。冰的三冰圈引导的时候可以可以贴近boss,而跟踪弹不能防御。火的火焰放射是有点曲线的,躲避的时候要小心一点。反击机会基本上就是跳劈,冰的三冰圈,平a三连。
P4,妖技妖化一起上打一波爆发。虽然跟p3没太大差别,但是这时候基本上没啥仙药了,非常需要爆发。
这次仁王2我个人还是很满意的,比上代的剧情厚重,猴子这个角色虽然有一点点套路但还是很有趣的一个角色。无明越看越舒服。游戏难度上,第三章偏难,难在难度上升梯度有点大,过了这道坎后面难度个人感觉还是比1代简单的。地图没有太恶心的地图,常暗虽然恶心,但是由于清掉头目后,常暗里面的怪都会大量减少,所以其实交了爆发还行。
仁王2多周目是游戏中的特色玩法之一,一到五周目敌人强度提升的同时掉落的套装效果也会增强,下面给大家分享仁王2一到五周目打法攻略
仁王2一到五周目打法攻略
一、二周目
刚上手最重要的事情首先是熟悉游戏,不要略过游戏里的任何提示,这一点非常重要。错过的提示可以在菜单的“精华记忆”里查看。
新手不要怕落命,每一次落命都会让你更加强大。尽快将忍术里的透波术、猫步术和替身术点出来,跑尸会变得非常容易。
尽量不要以一敌多,一对一熟悉敌人的攻击手段和应对方法。剩下就是熟悉地图、熟悉操作,享受游戏的快乐。
三、四、五周目
二周目进入三周目时会感到难度陡增,任何武器都无法避免。第一是低周目套装的增伤效果弱,玩家武器攻击低,“全程刮痧”,第二是敌人大幅加强,除了“一难”和“红皮”等机制加入,敌人也多了新招式,就连熟悉的红光技也变了。
因此三周目需要重视属性增伤。陷入水属性异常会有20%易伤,陷入混沌会有50%易伤,此外,boss级敌人空精后陷入混沌不会回复精力(这一点我已经提了很多次)。理想情况下,我们需要:
a. 在boss空精时让其陷入水异常+其它属性异常并进入混沌。
b. 陷入混沌以后,继续上不同属性以刷新混沌持续时间,并尝试将其打到完全空精状态。
c. Boss完全空精倒地后,对其进行处决。
这样我们就能在一次空精的时间内输出大量伤害。
游戏中一共有5种属性:水雷火妖净。由于妖和净互斥,所以最多同时存在4种属性。玩家能高效上属性的手段有:近战武器攻击,羽毛类忍术,阴阳术从X符,妖怪技。合理搭配不同技能的话,给敌人上四个属性是不难的。
但是总有一些敌人不吃某一个或几个属性,这样能给他上混沌的时间就非常短,这就需要饰品上的空精增伤和属性增伤词条来为我们增强伤害。饰品上的增伤数值高到20%。至于如何取得好的饰品,就靠各位的肝度和运气了。
新的套装词条也会为我们的战斗增益不少。三周目出现的绿装恩宠“弁才天”和四周目橙装恩宠“素盏鸣尊”带有多才多艺效果,四周目的橙装天钿女带有流连若舞效果,这两个是非常契合太刀的增伤效果。至于要刷一刷装备还是全力冲刺高周目,由各位自己决定。
熟悉混沌打法且拥有了更强的装备后,四、五周目的难度提升并不大。
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