s4曙光女神-曙光女神出什么
出门就是推荐装,圣物之盾,一个眼睛,两个血药(辅助的天赋),带**的饰品。
第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药要是500 600的话,我是先把圣物之盾升级成巨神峰,然后带眼睛和血药(曙光不缺蓝)
然后合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成
军团圣盾的小件,还有出草鞋。
接下来的出装就是 鸟盾 然后是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。
接下来就是看对面的阵容,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况具体分析!
LOL排位胜率最低的英雄有哪些?
英雄联盟的S4赛季中,天赋、工资装和视野机制的改动使得辅助的金币获取得到了大幅度增强。这意味着辅助可以用这些额外的金钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。今天为大家带来北美最强辅助“Xpecial”为我们带来的S4最新辅助的全面攻略。
符文
双穿透方案
红色双穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华固定法术强度X2、5秒回蓝X1
双穿透、护甲、魔抗、法强,再加上一点点回蓝,使用这样的符文,可以让那些善于骚扰的辅助英雄如虎添翼。这套方案很适合强力的远程辅助,比如琴女、璐璐和婕拉。回蓝精华可以换成固定生命或是固定法术强度,这取决于你使用的是哪位英雄,还有在游戏的过程中缺蓝的程度。
物理攻击方案
红色固定攻击伤害X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华移动速度X2,固定生命X1
攻 击力、护甲、魔抗、生命和移动速度的组合适合坦克型的辅助,他们需要额外的移动速度来接近目标。这套方案适合的英雄包括机器人和锤石。移动速度精华可以换 成固定护甲或是固定生命,这取决于在不考虑符文的因素下,你所在的线能有多大优势。(如果强势则使用移动速度,如果势均力敌则使用护甲/生命。)
魔法穿透方案
红色固定魔法穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定法强X5,固定魔抗X4,紫色精华固定法强X3
法术穿透、护甲、魔抗和法强可以让你的英雄在前期造成相当可观的法术伤害。非常适合安妮或是稻草人。
天赋
0/9/21
0/9 /21的方案适合大多数辅助,通用系的投入是英雄可以很好的面对各种情况的发生,略微地增加防御系的天赋使得英雄在游戏前期更加耐打。相对的,在游戏前期 的对线阶段你可能会比较弱。虽然在通用系中投入较多,但防御系的几点天赋会让你不至于落后得太多。如果你能熬得过去,那么你初装的速度将会更快,随着时间 的流逝,变得越来越有优势。
0/15/15
0/15/15对于那些经常进行交换的辅助英雄来说是最合适的,它更注重前期游戏。选择移动速度精华将使得这套天赋方案更有优势。这是我认为的最安全的天赋方案,推荐大多数玩家使用。
21/9/0
21/9 /0是典型的爆发型辅助天赋页(例如安妮),其实21/2/7也是不错的选择。这样的方案会大幅度提高英雄的输出能力,同时意味着你得打得更奔放。对于经 验不足的玩家来说,我并不推荐使用这套方案,缺乏通用系和防御系的天赋意味着如果不能打出一个漂亮的前期就很难翻身。
召唤师技能
点燃/闪现:点燃可以帮助队友终结目标,推荐在进攻型较强的下路使用。
虚弱/闪现:虚弱在团战拥有很重要的作用,而且可以用来确保打野GANK的成功率。
治疗/闪现:治疗在团战是最好的召唤师技能,特别是当对手使用AOE英雄组合的时候,玩家可以根据对面的阵容在治疗和虚弱之间选择其一。
装备选择
前期装备
工资装路线:遗迹圣盾/古钱币/法术窃贼之刃/血瓶/假眼/守卫图腾
消耗品路线:真眼/假眼X3/血瓶X4/蓝瓶/透视水晶
如果选择工资装出门,那么你就只能带一瓶红加一个守卫,或者三瓶红(如果天赋里点了增加40金币那么就是4瓶)。强烈建议带守卫饰品,这个出装方案将会让你以最快的速度获取金钱。这个方案适合单排的玩家,特别是当打野不能有效的给线上造成压力时。
消耗品出门则是另一个不错的选择。它可以给你提供视野优势,让你可以很快的清楚敌方的视野,给打野的GANK创造机会,特别是当对手选择工资装出门,没有足够的视野时。这个出装方案比较适合合作熟练的队伍,这会给团队带来更大的视野优势。
后期装备
1、一定要有一个跳钱装。
2、的好处是适合任何近战辅助和锤石。因为有200血量的提升,而且基本攻击可以让队友和自己都有金币提升,也等于是帮助队友保证补刀都可以捡到。
3、远程英雄推荐选择,可以普攻配合技能来POKE,同时对AP的提升也有很好的帮助。选择这个道具的英雄主要是索娜、婕拉、安妮和璐璐。
4、这对辅助来说是最好的选择,但是POKE能力并不强。像迦娜、索拉卡等英雄就很适合这个跳钱装备。近战的辅助英雄也是很不错的选择。
5、依然是必须的。除了给予血量之外,还提供了整场游戏的视野需求。
6、这是唯一大龙控制视野的选项。因为真知药剂已经被移除,这是唯一可以替代真知药剂的物品了。
可选装备
:这件装备是Targon's Brace的升级版。他的使用效果并不是很强,因为消耗品20%的坦克型辅助的血量并不是什么很理想。而升级获得的额外属性很实用,但我不会急着将工资装升级。除了在使用锤石的时候,会为了额外的护甲早一点升级,但我从来不在出钢铁烈阳之匣之前升级它。
:这件装备是Frostfang的升级版。它的范围减速效果在追杀的时候很有用,因为这个效果的范围还是相对比较远的。我喜欢尽可能早的升级这件装备,来增加英雄成功击杀的对手潜力,就算是在2v2的线上也是如此。
:这件装备是Nomad's Medallion 的升级版。它的群体增加移动速度的效果在团战中表现很不错,无论是突进还是撤退,这个效果都能有效提高全团的机动性。
水银之靴:提高法术抗性和韧性。在使用坦克型辅助时我比较喜欢出水银之靴。
急行之靴:依然适合辅助,配合这件装备,辅助在支援或是布眼时的效率都会有所提升。
明朗之靴:价钱合理,效果拔群。降低冷却对于任何英雄来说都很实用。
法师之靴:适合爆发型的法师辅助(其实也就是安妮)。
米凯尔的坩埚:米凯尔的坩埚在团战中的表现相当出色,净化和治疗效果可以救下重要队友的性命。这件装备有短暂的施法时间,所以快速反应是使用它的关键。它带来的净化效果并不能解除压制性的法术或是召唤师技能,但是在对抗如稻草人的恐惧,龙龟的嘲讽时还是很有效的。
基客的使徒:非常高效的AD光环物品。如果队伍的输出主要由物理伤害构成,我就会选择出这件装备。提供的生命和减CD在任何辅助英雄身上都适用。
兰顿之兆:在大多数情况下,兰顿可以算得上是完美的坦克装备。它提供生命和护甲,帮助你在敌人ADC的攻击下存活,而使用效果则起到协同作用,适合任何近战型的坦克辅助。
结论
辅助获得金钱的增加可以让他们在团战中拥有更好的装备,并对战局产生更重要的影响。
英雄联盟S4赛季比较主流的英雄有哪些?
英雄联盟是一个很有意思的英雄,从登陆国服时的25位英雄到至今140多位一直在不断交替发展,每个英雄的命运都在经历不断的增强、削弱!如果英雄不适应版本,那么这个英雄就算是垃圾英雄!根据我个人经验,说一下现版本胜率比较低的英雄,希望可以帮到你!
曙光女神—蕾欧娜:日女一直来说都算是版本比较热门的英雄,但是对于胜率来说却不敢恭维!因为现版本下路组合基本上都是配合香炉来打输出。基本上只有俩种情况,要么是配合ADC在线上快速推塔耗血拿龙,要么带有护盾和治疗效果辅助如{风女、璐璐}在后期配上一些比较强力的ADC如{老鼠、大嘴}这种后期有2v5能力的英雄!而日女这种强突进的辅助英雄基本不再热门了,而且大招和E技能的先手效果没有稳定性,容易被闪现和位移躲掉,在线上也不能给予ADC太大的优势,所以日女的胜率目前来说已经垫底了!
寒冰射手—艾希:艾希这英雄自从在S4在世界大赛上火了一把之后几乎没有人使用,而且胜率也不高。因为这英雄本身就属于ADC一类就够脆皮的了,这英雄比普通的ADC还要脆!不管是线上还是团战很容易就被秒掉!对线能力来说也很容易被一些版本强势的ADC秒掉,没有位技能,线上容易遭到打野针对,团战里需要精准的站位,吃到一个控制基本就GG了,而且Q的被动需要不断攻击才能触发,四发普攻换做别的ADC就可以秒掉你了,所以这英雄在现版本实在太过于鸡肋了!
迅捷斥候—提莫:提莫在联盟中的地位一直没有动过,作为英雄联盟里亡次数最多的英雄是一定要在榜单内的,因为这英雄天生有个嘲讽脸,相信大多数玩家都听说过一句话,团战可以输,提莫必须!由此可见提莫的仇恨程度!而且这英雄作为上单来说太脆,而且进场比较尴尬,没有什么控制和爆发技能,团战基本可以定义为零作用!所以提莫在联盟里的胜率基本在底层从没变更过!
LOL S4中这些辅助那个强一些?
我不会ADC。所以只给你介绍另外4个位置了。
1上单。 蒙多。龙女。鳄鱼。猴子。吸血鬼。炼金。
这5个都不错。至少我感觉是。
至于瑞雯。被削以前我就不怎么玩。不太熟悉。
蒙多这英雄没引燃的话基本两人弄不他。你可以向他有多肉
龙女是团战跳大给力的话对面直接GG的英雄。
鳄鱼是个上单3级霸主。3级的时候强势的一塌糊涂。
后期团战能切能逃有控。不错的一个英雄
猴子这英雄就有点阴霸了。上单时用好了猴子的W你基本不了了。
团战大能破很多英雄的技能。能切能逃。
吸血鬼偏向于半前排。因为他肉。但他又不是肉的不行。
他肉是因为他的被动存在。能打出伤害还能肉一些。
一般后期有4000左右血很轻松。
炼金那就不用说太多了。就是一个搅屎棍。各种恶心
发育好的炼金打41分推对面就直接GG。
因为炼金这英雄一个来抓很可能被单杀。2个抓轻松跑。
你要是拿3个人来抓的话。那你正面直接被人4团2结束比赛了。
2中单。 蛇女。烧饼。棺材板。发条。
这4个英雄除了发条都是冷门
但是冷门很牛B的。真的。
我打蛇女的时候对线一般都会在2级找机会一波带走对面
蛇女的E又个被动就是在对方是中毒的情况下冷却CD只有0.5秒
我一般在2级的之前就会消耗。对面在大半血的情况不吃药基本离不远了
一个Q然后E一下往前跑一下。能打3个E。 而一般我都会在Q中的时候都会+一个引燃确保对面必。
烧饼就是哨兵之殇加里奥。他也算是法师克星了。
比卡萨丁还阴霸。有一次对线卡萨丁。我在两边河道都做眼了。
他一支援我就信号。导致他支援不成功。而线上还没听说过卡萨丁能单杀加里奥的
因为加里奥被动是把法抗的百分之五十变成法强。而他又能给自己上盾。
盾的时候被人攻击又会回血。你可以想象对面卡萨丁让我打的是多么难受
但是烧饼有个缺点就是只要对面不是傻缺你就单杀不了对面。
因为他算是半肉。团战先手的英雄
他大招是2秒团控。让对面都普攻你。2秒解除控制的时候给对面一个伤害
2秒是什么概念可以想想。
棺材板没什么说的。团战大后排定位输出。有晕有高伤害。
至于发条这就是要团能团要单杀能单杀的英雄
单点普攻全联盟法师最高伤害。。有盾有减速加速有大招团控。
伤害不低。别要求太多了。
3辅助。 日女。牛头。星妈。草人。努努
辅助就比较多各有各的好。我就挑我喜欢的给你介绍下吧
日女。就是曙光女神。3个控。线上配合男枪这样的前期就强势的ADC很容易打崩对面
而且曙光是辅助里面全联盟最硬。相当不错
牛头呢也类似于曙光。硬+上强势。
他是两个控。不过他有一个好处曙光没有。
牛头6级就可以找机会塔下加上打野带走对面
因为牛头大招开启的7秒他是减少百分之50所受伤害的。而且牛头比曙光好一点的是他能奶
星妈就没什么了。能+血+蓝。大招能全屏给所有队友回血。不过CD长了点160秒
草人。这个我是个人喜欢玩他不怎么热门辅助一半都打野用了
我玩草人辅助喜欢主Q。在对面ADC走位失误而对面又没有强控的辅助的时候
我自己都能打对面ADC一半血。QEW。一套就够。
努努这英雄赖线最牛B。 W是加攻速配合维恩女警大嘴这样的英雄相当好
他赖线能力是因为他的Q。吃兵回血。 E能减对方速。
关键时刻能卖自己开大保己方的ADC。
4打野。 木木。皇子。盲僧。
至于版本强势的蜘蛛。小丑。什么的我不会用就不解释了
木木是打野必须肉的英雄
团战大招一个控非常无解。前期线上抓人有Q也很容易。
中规中矩简单易上手还不错。
皇子呢。团战就是一个先手。要打出霸气
EQ2连。加上大招快到碗里来。扣好了对面被分割阵型你团战的贡献就做完了。
至于盲僧。这英雄我相当喜欢了
一半我都是红开。2级学QE上线抓一般都是抓上单或者中单。
基本都不会跑空。再难抓基本也能逼对方交个闪现
前期伤害虎的一B。。后期大招放好了能配合亚索这样的英雄5杀
能打乱阵型。逃跑容易追杀容易还有什么不选他的理由呢
至于说后期疲软那是因为操作意识不到位。切不进去或者出不来
差不多就这些了还有问题可以追,希望采纳。谢谢
琴妈:
线上能力:
配备双穿符文的琴妈线上消耗极为可观,3级以后存好被动后的Q+平A一下可以去掉对面脆皮辅助或ADC近三分之一的血还有回血和加跑速,配上长手的ADC让对面憋出内伤,缺点是怕带有强制位移效果的辅助例如:锤石,机器人。还有暴发型组合如:安妮+各种爆发ADC。
团战:
闪现大开团神器,在对手没有太强力的后手控的情况下,一旦成功,基本胜局已定。缺点:保护ADC力度不足,且脆皮团战容易被秒导致大放不出来。而且在对峙期间琴妈的加血能力可以有效抵挡对面的POKE耗血,从而渐渐取得优势。
适配ADC:凯特琳,维鲁斯,女枪,大嘴,轮子妈,寒冰(这ADC太弱,真心不想写出来)
机器人,锤石:(2个辅助作用类似,放一起说)
线上能力:
线上能力方面机器人更威猛一些。其实玩这两个英雄最重要的是拉的准,当然不准也没什么关系。你可以不出勾,走位去威慑,因为你的对手不知道你的水准。你留着钩子在手,对面就不能安心补兵。如果打成劣势,机器人和锤石都有很有效的保护手段,保证ADC可以从容逃脱,甚至在对面浪的情况下进行反杀。当然,河道眼插好,放置对面打野来扩大优势。机器人在防守方面更优秀些,塔下拉来一个对面没闪现就要交代了。锤石的话更偏向进攻,拉住敌方任意一个英雄,然后放个灯笼在后面,再把自己拉过去,队友再踩灯笼和你会合,瞬间双突进(前提是队友会用灯笼,所以锤石还比较依赖队友对锤石的理解)。缺点:消耗赖线能力弱,如果被对面打野抓一波,残血又不回家,基本要被一直压着打,除非对面出现明显的失误否则没有转机,拉过来谁,先的估计是自己人。所以玩这两个英雄对时机把握要求略高。
团战:
优秀的团战先手,只是不要把木木之类的拉过来。锤石也是一样,拉中了别自己先飞过去,先仔细看看拉倒的是谁,是脆皮直接放灯笼叫carry过来秒之,肉的话拉着让队友消耗消耗,放放血。保护ADC方面很优秀,机器人的锤飞+沉默,锤石的击退+减速都很好,除非ADC走位失误,否则妥!玩这两个英雄重要的是别冲动。缺点:团战前如果消耗太久血线低下来可能被对面一波带走,而且当地图眼位少的时候你估计只能靠不靠谱的盲抓了,记着叫队友多X眼。
适配ADC:男枪,薇恩,女枪,卢锡恩,金克斯
宝石:
线上能力:
有加血,有晕,配合W被动高护甲,就是个硬。保护ADC一流,但是进攻就略惨,手太短了,如果晕了人ADC跟的不够及时,人家晕结束了,估计还没打2下。被琴女,拉克丝,安妮之类的耗着耗着血就没了,而且加血是很耗蓝的,如果遇到手不是很长的辅助晕倒了,和ADC过去一通揍,来2次对面就不敢补兵了,如果还来,一波带走,打顺风了的话对面就是见面就,无解,逆风压力也不大,只要对面打野中路不来,对面想强杀也很困难。
团战:
在后头安心保护ADC吧,手短就别上去了,发挥自己长处才是最重要的。
适配ADC:男枪,金克斯,女枪,卢锡恩,薇恩
努努:
线上能力:手短,开了W跑的略快,但是改变不了手短的实事,E雪球减攻速和移动速度倒是很厉害,但是要放得到人,一不小心就会被抓住揍一顿。回复方面只能自己吃兵回血,线上能力弱。
团战:如果对面CARRY是蛮子,剑魔,赵信,皇子之类的主要靠平砍的英雄,雪人会让他们有一种崩溃的感觉,E后等效果差不多消失了,开个大,对面走走不动,砍砍不动。很尴尬,其他组合就算了,雪人确实有点弱势。
适配ADC:薇恩,维鲁斯,大嘴
牛头:
线上能力:如果会用WQ二连,那就非常强势,有控有爆发,有回血。也不怕抓。缺点是手短,碰上手长的消耗性辅助或牵制型辅助,很容易空蓝。
团战:WQ先手,然后开大,撞来撞去,还不掉,究极团战搅屎棍。
适配ADC:薇恩,男枪,女枪,卢锡恩
光辉,风女:
线上能力:消耗牵制型辅助,2着皆有盾,平时自己和ADC去消耗,对面如果来对耗则开盾挡,来冲脸,光辉开Q,风女也是开Q来阻挡,同时拉开距离风筝。不适合打硬战。缺点:无回复能力,怕抓。
团战:光辉走法伤流,出书,到后期就又是一个AP,伤害很高。风女则是优秀的防突脸辅助,不过大不要乱开,等队友技能放完再说。
适配ADC:女枪,凯特琳,维鲁斯
露露:
线上能力:对于对面的突脸英雄来说简直是噩梦,减速,变羊,等这一切结束了还有个虚弱,对拼能力简直是凶,缺点是Q会被小兵挡住,变羊射程近,进攻上如果对面腿短的话机会就很多了,腿长的话就很难说。缺点:无回复能力,爆发力弱,比较依赖ADC。
团战:对着先手英雄一个大,对面全部要飞起一次。或是用来保护被突进将要被秒杀的英雄,关键是反应要快。不管是变羊还是减速,还是放大,保护队友妥妥的,先手就算了,手短,容易被抓到机会一波带走。
适配ADC:女枪,凯特琳,大嘴
安妮:
线上能力:就是一个字凶,超越女警的平砍距离,加上快速的攒晕能力,可以安全的压制对面ADC补刀,同时随着等级的成长拥有超高的爆发能力。缺点:逃生能力不足,无回复能力(不过进攻就是最好的防守,进攻性太强了。。)
团战:攒晕后的 闪现+大,开团神器,现在的辅助经济很高,装备也不会太差,所以伤害也会很高,除非被先手秒或是被POKE太久没状态。
适配ADC:男枪,女枪,卢锡恩,维鲁斯,金克斯,凯特琳
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。