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lol曙光女神天赋点-英雄联盟曙光女神技能连招

lol曙光女神天赋点-英雄联盟曙光女神技能连招

曙光可以上单,可以辅助,甚至有打野的(效率实在不高,但gank挺给力的)。

上单:1鞋3红,让辅助插个眼,然后1级q,2级e,3级w,主w辅e,1级q,3级小爆发惊人(先w1秒左右,e上去,q拍住,然后粘着打击下,一般对面1半血就去了。然后优势直接耀光、小冰锤奔三项,然后日炎斗篷。然后看情况出肉装:狂徒、时光、兰顿之流,奔放点出点输出也是可以的,但不是很建议。也可以出减cd的装备,那你的小连招在团战可以用2至3次。劣势直接龟壳出兰顿,中间补上小冰锤、耀光,小冰锤有钱则升级大冰锤。也可以出双工资,龟壳加幸运匕首,匕首适时升级冥火,可以大大提高爆发力。

辅助,一个仙女护符,3眼2红,也可以出真眼,技能和上单一样。不过可以3级埋伏草丛w等1-2秒再e上去,一波配合adc伤害极高,唯一欠缺的是逃生能力,所以眼位要做好。优势3工资装(龟壳、匕首、贤者之石),劣势1-2工资装,然后优势耀光、匕首升级冥火,劣势直接把工资装升级成大件(兰顿、皇冠,冥火不建议),而后就是出装,一个辅助只要眼位做好,技能用好留住对面脆皮,就好了。

6级前,曙光连招:w(最好停一秒,有队友gank可以直接上),e,q

6级之后,曙光连招:w,e,q,r(一般马上接r,总计控制3秒左右,相当犀利)

LOL曙光女神出装和符文?

曙光就是晕人的,我是 只点 防御 只要减少伤害的全点 小兵反弹伤害的点满 前期那才叫肉盾,买个皇冠带的都是傻掉。曙光 的天赋是防御 后期买回血蓝的 你还不如多买点护甲 冰霜之心 。 出装 出装贤者鞋子 ( 减少%25cd) 日炎斗篷 冰霜之心 深渊权杖 加 (魔攻魔抗 减少附近敌军的魔抗)有钱不知道干甚么了 看对面装备 如果对面 加攻击的 你刚好可以防御 建议买冰霜之心 不然对方买个强力的 攻击 你就完了 5VS5团战 杀它们 损失3个以内队友时 可以买个 纳什之牙 只能买一个 加50%攻击速度加60的法术强度 切 必须有深渊权杖 物理防御够高 团战鸭梨不大时,队友DPS高时 买的必备装 日炎斗篷一个就够了 魔防 只要个深渊权杖就够了 对方法师多 晕人技能多时 买个加任性 35的减少各种异常状态时间的 也就是贤者之石后面的那个 伊莉莎的奇迹. 日炎 冰霜 贤者鞋子 深渊权杖 纳什之牙 伊莉莎的奇迹(可以换为冰霜之心对方晕人技能少物理攻击队友多时) 这个为均衡装 (鞋子可换水晶鞋子 不过曙光多半没钱,有钱没什么买了换个水晶鞋子 )

英雄联盟曙光女神出装加点

曙光女神,作为一个辅助坦克,一般配置一个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。

说说符文吧:

红色是法术穿透,

**是固定护甲4个及固定回血5个,

蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个

精华是2个固定回血,1个加钱。

这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用

天赋:治疗虚弱

出装:

出门红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非既残,记住让基友打同一目标)

第一次回家:出龟壳

第二次回家:回血牌子---》贤者

出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋

然后补个腰带

这个时候你可以积极参与团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半

这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳

如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力

如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒

鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:

对面AP强势:水银

对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)

然后开始做其他件:冰川之心、皇冠、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。

技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全世界都这样。

我的女神曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!

英雄联盟曙光女神欧蕾娜

出门就是推荐装,圣物之盾,一个眼睛,两个血药(辅助的天赋),带**的饰品。

第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药要是500 600的话,我是先把圣物之盾升级成巨神峰,然后带眼睛和血药(曙光不缺蓝)

然后合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成

军团圣盾的小件,还有出草鞋。

接下来的出装就是 鸟盾 然后是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。

接下来就是看对面的阵容,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况具体分析!

LOL S3 曙光女神怎么打 怎么出装?

先提一句,这英雄打路人不好用

前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题

你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~

符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度

天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送

前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大

回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动

之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎

日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,

在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,

所以这也是为什么我不乐意主防御天赋

这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的

这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看

然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血

可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上

回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性

但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑

接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿

后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊

曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了

这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上

QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去

远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行

更多的作用其实还是为了双抗,

另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩

跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。

1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,

2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着

3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚

Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常,

如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友

而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到,你不是一个副坦,没有那种DPS

团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果

Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,

因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补

曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上

而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对

而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,

像日女这样的侵略型辅助,前期一定要打出优势,所以天赋和符文要围绕前期来搭配

推荐全护甲符文,1/22/8天赋,出门装仙女护符+3眼+2红

一级学E 二级学Q 之后主W副E有大点大

二级开始强制压制,站在兵线之前,ADC可以在近战兵位置走位补刀,对面稍微走位失误,不论是ADC还是辅助,E上去平A接Q,如果对方有拼的趋势就果断虚弱ADC开拼,没拼对面也残血,等到三级如果对面交了闪现可以考虑越塔强杀,推一波兵线进塔,然后找机会E上去A+Q,然后开W,这个时候护甲非常高,可以顶4-5下塔,然后再换ADC顶2下完全有时间杀完人走人

跟日女比较配的ADC有飞机 男枪 EZ

但是日女比较怕猥琐消耗流,例如EZ+琴女/星妈 前期打不出优势拿不到助攻,到中期经济的差距就拉开了基本就酱油了

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