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魔蛇之拥改动-魔蛇之拥多少钱

魔蛇之拥改动-魔蛇之拥多少钱

你好,很高兴为你解答。

LOL6.10版本哪些英雄被削弱了 6.10版本哪些英雄得到了增强?

英雄改动

岩雀 塔莉娅

新英雄岩雀,塔莉娅即将在这个版本上线。

冰晶凤凰-艾尼维亚R:冰川风暴

每秒耗蓝由 40/50/60 降低至 30/40/50

施法距离由 685 增加至 750

基本半径由 150 增加至 200

提醒:使用中亚沙漏将不再会打断该技能

铸星龙王-奥瑞利安·索尔W:星穹暴涨

冷却时间由 6/5/4/3/2秒 增加至 6/5.5/5/4.5/4秒R:星弦高落

伤害由 200/300/400 降低至 150/250/350

魔蛇之拥-卡西奥佩娅Q:瘟毒爆炸

距离由 750 增加至 850

Q技能提供的移动速度不再降低

中毒范围增加W:剧毒迷雾

最小距离由 550 降低至 500

最大距离由 800 增加至 900

末日使者-费德提克

静止5秒不动,费德提克将会变成一个稻草人E:黑暗之风

反弹次数由 7次 降低至 6次

潮汐海灵-菲兹R:巨鲨强袭

减速效果不再阻止鲨鱼之后的攻击目标

海兽祭司-俄洛伊W:严酷训诫

暴走萝莉-金克丝Q:枪炮交响曲

火炮的攻击速度由 0.531 增加至 0.625

额外攻击速度由 85% 降低至 75%

虚空先知-玛尔扎哈被动:虚空穿越

冷却时间由23-6秒(随等级变化) 调整至 30/18/10/6秒无极剑圣-易大师 W:冥想

法术强度加成由0.15提高到0.25E:无极剑道

附加的真实伤害由 12/19/26/33/40 增加至 15/25/35/45/55永恒梦魇-魔腾 被动:暗影之刃

新版被动普通攻击会有额外的0.15法术强度加成

龙血武姬-希瓦娜W:烈火燎原

新版W技能每秒额外附加0.1的法术强度加成

施放W技能之后普攻附带0.25的法术强度加成策士统领-斯维因

每级成长生命值由 78 增加至 90Q:恶鸦来袭

直接击杀10点生命值以下的小兵R:邪鸦附体

从敌方英雄处获得的治疗由原本75%的伤害调整为 30/45/60+0.1 法术强度

从小兵和野怪处获得的治疗由原本15%的伤害调整为 8/11/13+0.03 法术强度瓦洛兰之盾-塔里克 R:宇宙之辉

受到R技能效果的队友不受任何影响时,技能特效会更明亮

蛮族之王-泰达米尔R:无尽怒火

施放技能后最小生命值由 1 增加至 30/50/70

大招结束后不再恢复3%最大生命值

虚空之眼-维克兹被动:有机体解构

法术加成由 0.4 增加至 0.5R:生命形态瓦解射线

法术加成由 1.0 增加至 1.25猩红收割者-弗拉基米尔 Q:鲜血转换

只有在激活Q技能的猩红冲刺效果之后才会显示特效E:血之潮汐

此技能不再过早地移除W效果R:血之瘟疫

治疗效果由造成伤害的50%调整为150/250/350+0.7法术强度,每额外命中一个敌人效果提高50%荆棘之兴-婕拉 被动:荆棘花园

被动产生的种子刷新后1秒就可以被踩掉,原本是1.5秒

英雄联盟6.10版本更新汇总:新英雄即将上线

读取中读取中

召唤师峡谷野怪改动

野怪计时器

缩小了红蓝buff计时器在小地图上的尺寸

首波小兵

首波小兵不再会将敌方的远程小兵作为目标

山丘巨龙

不再会增加其他技能的真实伤害效果

海洋巨龙

如果5秒内没有受到敌方英雄或者防御塔的伤害,之后每8秒会你回复4/8/12%已损失的生命值和法力值

防御塔改动

防御塔会有一个防止敌方偷塔的机制,会额外吸收66%的真实伤害

装备改动

附魔:血刃

攻击速度由 40% 增加至 50%

攻击附带的伤害由目标最大生命值的3%增加至4%

召唤师技能改动

屏障

冷却时间由210秒降低至180秒幽灵疾步

冷却时间由 210秒 降低至 180秒

移动速度提升由 27% 增加至 28-45%

即将上线皮肤

弗雷尔卓德——塔莉娅

lol 2014更新介绍v .3133

不会很慢,因为蛇女的被动是每级增加四点移速。

蛇女刚出来的时候是可以买鞋的,但由于S6一次的改版,将蛇女的被动更改成每级增加四点移速,不能购买鞋子。

也就是说改版之后的蛇女当到达18级的时候,被动能给她增加72点移速。要知道大家平常所购买的一双鞋子都是增加45点移速,三速鞋为55点,五速鞋脱离战斗5秒后,才能增加115的移速。

有了蛇女的被动,如果蛇女还能买鞋,那么她的移速必然超标,所以设计师们才限制了蛇女不能买鞋。

此蛇女不能买鞋,一方面是设计师们是为了符合蛇女的真实构想,没有脚不能穿鞋,一方面也是为了维护游戏平衡。

扩展资料

魔蛇之拥技能效果:

被动技能:卡西奥佩娅会随等级获得额外移动速度,但不能购买鞋子。对法师来说,中后期最重要的莫过于格子的抉择。被动的加入似乎意味着你天生就有一个格子、一双鞋子的优势。

Q技能:短暂延迟后,卡西奥佩娅对一个区域施加剧毒,如果命中敌方英雄会增加自己移动速度。

W技能:卡西奥佩娅释放毒云,对经过的敌人造成轻微伤害和减速效果。受到该影响的敌方英雄进入中毒状态,短暂时间内不可以使用移动类技能。(但是闪现、EZ的E技能、圣枪游侠E技能巴德的传送门等位移技能仍然可以使用)

有史以来“最强大的减速”!可以作用于各种加速技能和BUFF:例如幽灵疾步,努努狼人VN人马剑姬的所有加速技能都会在技能生效期间被废掉!!为什么说是最强大呢,因为它无法被抗性装备(水银靴等)抵

E技能:卡西奥佩娅释放毒牙攻击目标,如果目标是中毒状态会提高伤害,并按照百分比回复生命值。如果击杀目标可以返还法力值。

R技能:卡西奥佩娅从眼睛施放魔法能量,石化面前的敌人,如果敌人背对着她则受到减速效果。

求LOL魔蛇之拥基本属性(不加天赋,符文)。

9月23日v3.133

欢迎来到新版本!我们对万人迷魔蛇女郎卡西奥佩娅做出了大型的玩法升级,除此之外我们在游戏平衡方面仅做出了少许的修改。和上个版本类似,你所看到的以下的大量改动都专注于让某些英雄的互动更加平滑,或是仅仅基于BUG修复方面(请查阅下方关于墙面碰撞的改动)。

对于卡西奥佩娅来说,尽管所有方面都是非平衡方面的修改,但我们也为你带来了更多的游戏内容。首先,除了我们早前提到的玩法升级,卡西奥佩娅也加入了雷克顿的行列,获得了视觉升级!

就是这样!请在以下的改动文本中查看完整的改动说明,此外,在召唤师峡谷的冒险请格外注意——因为最近会有很多沙尘暴来袭。

综合

? 公告类视觉升级:游戏内的公告(连杀,地图目标等)都获得了视觉升级!

? 护盾清晰度:小兵和防御塔的生命槽现在将显示护盾生命值

游戏模式

[-]飞升模式

飞升模式是我们的下一个新的游戏模式,该模式将在这个版本更新后的短时间内到来!更多详情即将公布-请保持关注!

新英雄

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

新英雄“沙漠皇帝 阿兹尔”将在本次版本更新后加入英雄联盟。

天梯

[-]新段位 – 超凡大师

正如之前公告的一样,我们在“最强王者”和“璀璨钻石”之间加入了一个全新的段位,你可以在这里获得详细信息。

英雄调整

[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅

卡西奥佩娅获得了玩法升级!基于她的全新被动魔蛇面容,她现在将更倾向于累积毒液来最大化她的后期加成,而不再是一个在线上处于主导地位的霸主。法力消耗,冷却时间,基础伤害以及伤害加成都被混合在一起并给予了补偿——请详细阅读以下改动!

卡西奥佩娅的高输出总是与她的毒液相伴而行,这也定义了她魔蛇女郎的特性。但我们回顾过往,这些特性也导致了她压迫性的游戏玩法,对于她的对手来说,需要边对付她边了解她,这无疑是一种挑战(多亏了延时伤害)。为了保持这两个让卡西奥佩娅独特的特性,我们意识到需要调校这两者间的关系。

在本次的升级中,卡西奥佩娅高输出潜力的关键在于她的全新被动,魔蛇面容。卡西奥佩娅通过向敌方英雄施毒来提升伤害,来解锁新的额外加成来加强(现在更加强大的)双生毒牙。这个为她的后期游戏提供加成的全新领域让我们可以坚定地将她从现有的位置推向“超高伤害潜力”级别。

综合

? 纹理升级:卡西奥佩娅的基础及皮肤纹理得到了更新

? 原画:卡西奥佩娅的基础原画得到了更新

? 配音:卡西奥佩娅的配音得到了完全更新

? 背景故事:卡西奥佩娅的游戏内背景故事得到了更新

[新]被动-魔蛇面容

敌方英雄处于中毒状态时,卡西奥佩娅每一秒都会获得一层魔蛇面容效果;每击杀一名中毒的敌方单位,每一次使用双生毒牙击中敌方英雄,也会使卡西奥佩娅获得一层同样的效果。该效果最多叠加400层。

? 75层:+5%法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16 (+0.1 x法术强度)生命值

? 200层:+10%额外法术强度,并提供25%冷却缩减

? 400层:额外法术强度提升至+30%

Q-瘟毒爆炸

? 基础魔法伤害:75/115/155/195/235(并无改动)

? 法术强度加成:+0.8x 法术强度>>> +0.35 x法术强度

? 移动速度加成:10/15/20/25/30%

? 冷却时间:4秒

? 法力消耗:40/45/50/55/60

W-剧毒迷雾

? 每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法术强度) >>> 10/15/20/25/30 (+0.1 x法术强度)

? 冷却时间:14/13/12/11/10秒

? 法力消耗:40/50/60/70/80法力

? 减速效果:25/30/35/40/45%

E-双生毒牙

? [新]潜在的堆蓝打法:如果双生毒牙击杀了一个单位,现在将返还双生毒牙的法力消耗以及卡西奥佩娅3%的最大法力值

? 重大消息:双生毒牙的冷却时间现在会在施法后重置,而不是之前的击中后

? 基础魔法伤害:55/80/105/130/155

? 法强收益系数:0.55 >>> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6

? 法力消耗:30/45/60/75/90

R-石化凝视.

? 魔蛇之眼:现在会准确地命中卡西奥佩娅前方和上方的单位。

? 魔法伤害:150/250/350 (+0.5 x法术强度)

? 冷却时间:120/110/100秒

[-]荒漠屠夫 雷克顿

综合

? 纹理升级:雷克顿的经典造型、星河战队、荒漠之咬和血色暴君皮肤得到了更新。

? 原画:雷克顿的基础原画得到了更新

? 背景故事:雷克顿的游戏内背景故事得到了更新

[-]复仇焰魂 布兰德

R-烈焰风暴

? 清晰度:现在将有一个次级目标指示器来显示弹跳半径。

[-]英勇投弹手 库奇

W-瓦尔基里俯冲

? BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当W瓦尔基里俯冲被中断时,虽然库奇的移动会被终止,但仍会延伸W瓦尔基里俯冲的伤害区域。

[-]迷失之牙 纳尔

纳尔的大招和类似的技能现在将能作用于玩家制造的区域(这一次,嘉文四世真的能帮上忙了)。

三部曲之一。

继续对R呐啊!与墙面碰撞的问题作出持续性的清理工作。随着下方波比和薇恩的改动,我们将持续观察这些改动带来的影响以及适时作出修改。

R-呐啊!

? [新]向前猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的W寒冰屏障,阿兹尔的R禁军之墙,嘉文四世的R天崩地裂和特朗德尔的E寒冰之柱)

? 击打!:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当某个正在冲锋的单位被R呐啊!击退在墙上时会取消他的移动,却不会击晕他。

[-]刀锋意志 艾瑞莉娅

Q-利刃冲击

? 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在Q利刃冲击冲刺时被中断的话,Q利刃冲击仍能对她的目标造成伤害。

[-]钢铁大使 波比

我们试着开个玩笑,但波比对此一无所知。三部曲之二。

E-英勇冲锋

? [新]欢迎猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的W寒冰屏障,阿兹尔的R禁军之墙,嘉文四世的R天崩地裂和特朗德尔的E寒冰之柱)

[-]暮光之眼 慎

完整报告-我们并不100%地知道这个改动所带来的影响,因为我们很难知道这个改动前慎能从团战中获得多少随机的能量。如果慎需要爱,我们很乐意给予他,但他不应该依赖BUG为他带来的力量。

E-奥义!影缚

? 并非不敬:修复了一个BUG,该BUG曾导致慎在嘲讽去的单位时也能获得能量。

[-]惩戒之箭 韦鲁斯

在之前的某个版本中,我们引入了一种线性指示器(类似泽拉斯)来取代他之前的环形指示器,希望能增加韦鲁斯玩家使用技能的精准度和满意度-但这个改动推出后,我们的预期全部落空了(我的天),所以我们又恢复了之前的机制。感谢大家的反馈,爱你们。

Q-穿刺之箭

哎呀:线性指示器移除(现在和之前一样使用环形指示器)

[-]暗夜猎手 薇恩

似乎薇恩玩家们需要更多的晕眩材质。三部曲之三

E-恶魔审判

? 是时候射到墙上了:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的W寒冰屏障,阿兹尔的R禁军之墙,嘉文四世的R天崩地裂和特朗德尔的E寒冰之柱)

[-]猩红收割者 弗拉米基尔

血之潮汐现在已经和每个人的预期一样做该做的事啦。

之所以修复这个问题并非基于数值原因的考量,而是为了满足玩家对于血之潮汐的预期。我们会进行调整来确保他不会暴走,但从现在开始弗拉米基尔玩家不会这么饥渴了。

E-血之潮汐

? 技术上说这是对科技枪的加强:现在会正确地根据弗拉米基尔的法术吸血(及生命偷取)提升治疗效果

[-]时光守护者 基兰

随着时光守护者在聚光灯下的回归,我们认为正是让玩家知道基兰会在什么时候帮助队友复活的好时机。

R-时光倒流

? 你的要求:现在对施法目标的屏幕进行加亮提醒

背景故事更新

? 背景故事:以下英雄在游戏内的背景故事得到了更新。

殇之木乃伊 阿木木

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

沙漠神 内瑟斯

披甲龙龟 拉莫斯

荒漠屠夫 雷克顿

战争女神 希维尔

水晶先锋 斯卡纳

远古巫灵 泽拉斯

原画更新

如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新。是的,这和4.15的说明别无二致。

? 原画:以下英雄的基础原画得到了更新

荒漠屠夫 雷克顿

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

召唤师技能

闪现

? 不会再有尴尬的停顿:现在,在向你移动的方向使用完闪现后,将会延续闪现前下达的移动指令。

BUG修复

? 根据大家的反馈,我们对聊天系统做出了大量的调整及修复:

私人聊天窗口再次显示在线状态

小组聊天成员现在也将显示在线状态

增加小组聊天窗口的大小

私聊和组聊窗口现在可以通过点击聊天窗口顶槽进行最小化

好友列表滚动槽现在更加容易的进行点击和拖拽

? 现在重新连接按钮将总是为那些游戏崩溃的玩家所显示

? 修复了一个BUG,该BUG曾导致巨龙造成的伤害比预期要高

? 修复了一个问题,该问题曾导致敌方英雄所购买的道具偶尔会一直无法在计分板上更新

? 修复了一个BUG,该BUG针对陷阱放置技能,曾导致重连的玩家永远无法看到某些(并非所有)已放置的陷阱

即将到来的新皮肤

以下皮肤已在版本内,但会在不同的时间点到来:

? 星际之门 阿兹尔

? 圣金甲虫 卡兹克

参考官网:今天更新了什么?

攻击伤害 50.20(+3.2/等级) 护甲值 15.50(+4/等级) 魔法抵抗 30.00(+0/等级) 生命回复 1.07(+0.1/等级) 魔法回复 1.57(+0.15/等级) 攻击范围 550 移动速度 310

云顶之弈10.18重装秘术蛇女玩法攻略

版本更新详细内容:

暗影之拳 阿卡丽

这两个改动的初衷是给阿卡丽的技能一些功能。W奥义!霞阵现在会提供其所在位置的视野,因此阿卡丽可以先用W奥义!霞阵来探测草丛或未知地区,用以侦测附近敌方英雄或是野怪的存在,然后用R秘奥义!幻樱杀缭乱来逃生。总之,这些改动为阿卡丽带来了一些更酷的小技巧,也让她的这个技能更有深度。

-W奥义!霞阵

现在会提供施法区域的视野

-R秘奥义!幻樱杀缭乱

幻樱之华的充能时间减少为30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒

黑暗之女 安妮

我们对提伯斯做了一些改动,好让它更能吸收伤害,并且让它在后期团战中进行初始爆发之后,也能有更强的存在感。

-R提伯斯之怒

提伯斯的生命值提升至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000

提伯斯的魔法抗性提升至30/50/70,以前是25/45/65

法力消耗降低至全等级100,以前是125/175/225

寒冰射手 艾希

这个改动允许使用艾希的玩家在除了一级远程消耗和随机出暴击之外,能够以更加有策略性的方式运用她的被动技能

-全神贯注

艾希在不攻击时,每秒会获得3/4/5/6层全神贯注效果,以前是获得暴击几率

当艾希的全神贯注层数到达100后,她的下一次普通攻击将会造成暴击。

全神贯注的初始层数等于艾希的暴击几率

皮城女警 凯特琳

凯特琳相比其他AD英雄来说有着更明显的推塔能力和线上换血潜力。我们想通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面凸显,因此我们减少她的基础攻速。

此外,我们移除了她攻击防御塔时叠加爆头效果的能力,这会让凯特琳早期的点塔能力下降,也让敌人被爆头攻击的威胁下降。

-基础攻击速度降低至0.625,以前是0.668

-每级提升的攻击速度提升为4%,以前是3%

-爆头

攻击建筑时不再叠加爆头层数

 魔蛇之拥 卡西奥佩娅

-E双生毒牙

现在视作单体技能,用以增加像瑞莱的冰晶节杖等装备的收益

皎月女神 黛安娜

作为一名近战英雄,黛安娜的线上压制能力应该是一个天生的弱点。这些改动是为了减少黛安娜在护盾存在的情况下利用普通攻击有效清线的能力。

护盾的改动能帮助黛安娜在中后期的团战中冲入敌阵。在这些改动前,黛安娜的护盾几乎可以马上再次刷新,这让第一层护盾几乎没有用处,除非她马上受到很多伤害。现在随着这一机制的改动,黛安娜能在这类的混战中获得生存能力的少许提升。

-月银之刃

伤害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*法术强度),以前是20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法术强度)

减少了黛安娜身后的溅射距离

-W苍白之瀑

总伤害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240

护盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*法术强度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*法术强度)

第二层护盾激活后将与第一层叠加,而不再是替换掉第一层

蜘蛛女皇 伊莉丝

我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和魔抗,同时增加了掠行狂暴的法术强度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻能力和脆弱特性。伊莉丝仍然是线上一霸,但现在她要仔细想一想,如何在一场换血中获胜。

-R蜘蛛形态

不再提供护甲和魔法抗性加成

战争之影 赫卡里姆

作为一个续战能力强大的战士,以前的赫卡里姆在R暗影冲击的高伤害和群体恐惧的帮助下,能够轻松冲散脆皮目标们。为了平衡这个技能,我们去掉了到达目标区域时的着陆伤害,并且让幽魂骑兵们与赫卡里姆一起冲锋。

E毁灭冲锋的增强,应该能让赫卡里姆跃过狭窄的地形,并且突进到他的目标身边。不过要注意的是,只是狭窄的地形而已,例如河道坡口处的河岸边缘,以及野区里非常薄的那些墙壁等。

-E毁灭冲锋

如果赫卡里姆和他的目标中间隔着狭窄的地形,那么赫卡里姆现在将会越过地形突到目标身边

-R暗影冲击

  现在,赫卡里姆的冲击波不会在终点区域造成伤害了

骑兵的伤害提升至150/250/350(+1.0*法术强度),以前是100/200/300(+0.4*法术强度)

德玛西亚皇子 嘉文四世

-E德邦军旗

  军旗的视野半径降低至700,以前是850

天启者 卡尔玛

W坚定不移之前的实用性不佳,因为在玩家们想用它的时候,他们都会需要得到瞬时治疗,而不是持续治疗。这个改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的E和莫甘娜的R)的玩法,但现在会在卡尔玛将梵咒用在W技能上,并与敌人靠得很近时,让卡尔玛获得适当的收益。

-Q心灵烈焰

法力消耗降低至50/55/60/65/70

爆炸半径提升至250,以前是230

-梵咒增效-灵光闪耀:

减速光环现在会立刻在主目标下方产生

-W坚定不移

现在会正确地提供被束缚单位的视野

-梵咒增效——焕发:

不再持续治疗25%的已损失生命值

现在会在施放时立刻治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%),并且如果灵链没有断裂,还会再次治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%)

-E鼓舞

梵咒增效——蔑视

修复了一个BUG,该BUG曾导致蔑视的小型护盾没有附带法术强度收益系数

虚空掠夺者 卡’兹克

从本质上来说,卡’兹克的这些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的选择。进化W虚空突刺会提供巨量伤害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的进化技能都被它的光芒所掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个减速效果,所以它在低等级时的功能比以前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在目标处于孤立无援的状态下才有用。现在,不管目标是否孤立无援,它都能派上用场了,只不过在对付孤立无援的目标时伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的选择。我们也提升了R虚空来袭在潜行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷人的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。

-Q品尝恐惧

  现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%

  进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)

-W虚空突刺

  现在会减速目标20%移动速度,持续2秒

  法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100

额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9

  进化后,将不再消耗被动技能来施加特效

  不能在E跃击时施放了

-R虚空来袭

  潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%

 深渊巨口 克格’莫

-E虚空淤泥

  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会被韧性减免

冰霜女巫 丽桑卓

作为一个控制型法师,之前的丽桑卓在团战开始前就能输出大量伤害。这些改动的意图,不只是为了降低她的伤害,而且还加强了她在团战时的核心作用——控制。

-W冰霜之环

冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒

法力消耗降低至50,以前是70

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果丽桑卓掉,那么束缚效果会失效

-E冰川之径

冷却时间会在第一段施放后开始计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到终点后开始计算

-R冰封陵墓

  自我施法的持续时间提升至2.5秒,以前是1.5秒

  减速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%

  伤害降低至150/250/350,以前是150/300/450

 赏金猎人 厄运**

厄运女郎在线上的换血能力十分突出,W黑枪射击带来的增益成长太过迅速,配合Q一箭双雕的能造成过高的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能力仍然不变。

-W黑枪射击

被动效果

最大层数提升至5,以前是4

每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14

金属大师 莫德凯撒

-更新了推荐装备

唤潮鲛姬 娜美

这些通用功能的增强将让娜美在团战和小规模冲突中更有影响力。尤其是踏浪之行能提供更多的移动速度,Q碧波之牢能提供更长的控制时间。现在使用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。

-基础弹道速度提升至1500,以前是1350

-踏浪之行

移动速度加成提升至40,以前是30

-Q碧波之牢

晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是1.25秒

深海泰坦 诺提勒斯

如果诺提勒斯的等级领先的话,那么他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。

-W泰坦之怒

  伤害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130

修复了一个BUG,该BUG曾导致攻击特效的法术强度收益比预期值低

 雪人骑士 努努

努努是一名天生的打野选手,因为他有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动也让他的这一定位更有深度。总的来说,我们想让吞噬成为一个很酷的技能——因为在游戏后期,吞噬将失去亮点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出这些改动后,吞噬将变成一个吸引人且有深度,让人想要去升级的技能。

-Q吞噬

伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900

治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345

治疗收益系数降低至0.75,以前是1.0

-Q吞噬现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取决于被吞噬野怪的类型:

魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成

蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%

幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成

 德玛西亚之翼 奎因

-侵扰

修复了一个BUG,该BUG曾导致旋翔掠杀无法打断那些免疫减速效果的目标

披甲龙龟 拉莫斯

-E破甲嘲讽

  不再能以小兵为目标

钢铁大使 波比

-E英勇冲锋

  技能代码已经重写,好让此技能可以更好地判定地形

机械公敌 兰博

我们要稍微缓和兰博的总伤害输出,也要让兰博在危险温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在危险温度时的收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运用他的技能。

-Q纵火盛宴

伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度)

危险温度时的伤害加成提升至50%,以前是25%

-E电子鱼叉

  伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)

凛冬之怒 瑟庄妮

瑟庄妮的重做让她的整体伤害能力和控制能力强得不可思议。我们调低了这方面的一部分强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。

-W北风链枷

额外最大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%

-E永冻领域

减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒

-R极冰寒狱

晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒

琴瑟仙女 娑娜

娑娜一直以来都是一个很强大的辅助英雄,所以在我们修复了能量和弦:渐弱的一个长期存在的BUG之后,我们感觉她不需要进行任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的选择。关于这一点,我们复原了之前的一些对娑娜进行过的改动。这些改动的设计意图,是通过调低她在游戏前期的爆发和游戏后期的生存能力,来换取她在游戏前期更加宽松的处境,从而让她与其他辅助英雄的地位保持一致。

-基础生命值提升至450,以前是410

-基础护甲值提升至11.3,以前是9.3

-能量和弦

  能量和弦的基础伤害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等级)

-W坚毅咏叹调

修复了一个BUG,该BUG曾导致W坚毅咏叹调的能量和弦:渐弱不会减少目标的伤害输出

W坚毅咏叹调的能量和弦:渐弱的持续时间降低至3秒,以前是4秒

对自己和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20

光环提供的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15

魂锁典狱长 锤石

-Q亡判决

修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放Q亡判决的同时施放闪现

 暗黑元首 辛德拉

-E弱者退散

增强了暗黑法球在远距离时的命中判定

卡牌大师 崔斯特

他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是E卡牌骗术的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于R命运巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。

-W选牌

蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)

-E卡牌骗术

不再提供冷却缩减

攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%

-R命运

冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒

更新了说明文本

 兽灵行者 乌迪尔

-Q猛虎姿态

修复了一个BUG,该BUG曾导致猛虎姿态的激活效果只在切换姿态后的5秒内有效

惩戒之箭 韦鲁斯

E恶灵箭雨让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,E恶灵箭雨让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,E恶灵箭雨仍然会有强大的区域控制能力,但在激活W枯萎箭袋的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜Q穿刺之箭。

-基础移动速度降低至330,以前是335

-Q穿刺之箭

最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143

最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215

增强了在弹道终点处的命中判定

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放Q穿刺之箭的话,会造成韦鲁斯停止移动

-E恶灵箭雨

伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225

-R腐败锁链

增强了在弹道终点处的命中判定

皮城执法官 蔚

-爆裂护盾

修复了一个BUG,该BUG曾导致爆裂护盾在更高英雄等级下的冷却时间比预期值长1秒

-Q强能冲拳

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放Q强能冲拳的话,会造成蔚停止移动

嗜血猎手 沃里克

这些改动让沃里克使用R无尽束缚时的生存更有保障,事实上他在使用R无尽束缚时的引导时间比压制时间更长。此外,现在使用完R无尽束缚后,沃里克将一直处在目标的前方,而不是一个随机的位置。这也让R无尽束缚的使用更具战略意义和更有深度。

-R无尽束缚

引导时间降低至1.5秒,以前是2.1秒(目标被压制的持续时间仍然是完整的1.8秒)

使用无尽束缚后现在总是会让沃里克处在目标前方,而不再是一个随机位置

生化魔人 扎克

由于扎克过强的功能和续航能力,扎克在所有方面都有些过于强大了。这些改动会削弱他的一些太过分的能力——我们减少了他大招的爆发伤害以及超高的续航能力。

-基础生命回复降低至7.0,以前是12.5

-R动感弹球

伤害降低至140/210/280,以前是160/240/320

修复了一个BUG,该BUG曾导致R动感弹球的每一次伤害的AP加成为0.25,而不是第一次伤害是0.4,之后的伤害加成减半

韧性降低为50%,以前是75%

影流之主 劫  作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。影奥义!分身视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。

-Q影奥义!诸刃

  对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)

-W影奥义!分身

影分身的视野半径降低至700,以前是1300

-E影奥义!鬼斩

冷却时间提升至4秒,以前是3秒

 荆棘之兴 婕拉

-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会正确地显示它们从法术强度获得的额外攻击力

-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会从号令之旗的增加小兵攻击力的光环上获益

 

云顶之弈10.16重装蛇女怎么玩

重装秘术蛇女阵容在云顶之弈10.18版本属于强势阵容,其中的铁男和蛇女都获得了加强,铁男更肉了,蛇女的输出伤害更高了,所以阵容强度也上去了,下面小编带来了云顶之弈10.18重装秘术蛇女玩法攻略,一起来看看吧。

云顶之弈10.18重装秘术蛇女玩法攻略

阵容推荐:重装秘术蛇女

阵容构成

齐天大圣-孙悟空、深海泰坦-诺提勒斯、铁铠冥魂-莫德凯撒、未来守护者-杰斯、众星之子-索拉卡、星界游神-巴德、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、天启者-卡尔玛

阵容羁绊

秘术:所有友军获得+120魔法抗性

重装战士:重装战士获得300护甲

暗星:友方单位阵亡,增加8攻击力和法术强度

核心英雄及装备推荐

魔蛇之拥-卡西奥佩娅:蓝BUFF、火炮,大帽。大帽子也可以换成鬼书或者法爆,没有火炮的话可以补充任意输出装或者复活甲,伏击等防御装

铁铠冥魂-莫德凯撒:棘刺背心、科技枪最后一件补正义之手或者龙牙、狂徒也可以。

阵容点评

10.18版本更新,拳头为了让大家玩的尽兴,搞了一个爽歪歪星系,这个星系结合了DD星系,自然之力星系和战利品星系。我感觉这个星系15人口不是梦。对于英雄的改动十分的少,就改了EZ,德玛,铁男和蛇女。莫德凯撒魔法抗性: 35 rArr; 40,卡西奥佩娅技能伤害: 700/1500/3500 rArr; 750/1600/4000。简单理解就是,铁男更肉了,蛇女的输出伤害更高了。那么,我们的重装蛇女是时候大规模重现江湖了。

运营思路

开局优先抢泪滴或者反曲之弓,毕竟蛇女的;蓝量的少,搭配蓝BUFF可以说是无缝衔接放技能。优先做的就是蛇女的装备,蓝BUFF和火炮尽量满足,如果没有火炮,看情况把蛇女放倒数第二排,避免蛇女走上前输出造成暴毙。前期有多余的蓝量装给巴德进行升儿子升级。

前期直接升级争连胜即可,除非装备特别不糊又想玩就选择卖血。前期的过渡可以选择2重装、搭配2法师,狐狸带装备输出,如果有2星铁男直接给肉装备铁男。有传送门就给会卖掉的重装英雄,尽快慢点给铁男。

玩重装4秘术阵容,是一个赌的阵容,赌三星蛇女和三星铁男,如果很糊很顺利可以带上杰斯。由于主C蛇女是3费卡,我们就7级再赌。3-2到6级之后,可以选择2重装2狙神2秘术3宇航员、也可以2重装2法师2秘术,4重装2秘术,根据白嫖的卡来进行选择即可。多余的蓝量装给巴德,7级之后不升级,就靠巴德的儿子追上升级的速度。

7级之后先抽2星蛇女,然后用利息慢慢D3星蛇女和三星铁男。7人口可以选择4重装2秘术1提莫,提莫主要是补充一定输出和凑齐三宇航员羁绊给巴德快速升儿子。有三星蛇女即可筹备冲8补全最终4重装4秘术阵容。8级时候还是可以保留巴德,慢点上璐璐,冲9级上锤石,9级之后巴德这个用心的工具人就会被我们无情的抛弃,上璐璐补充控制。云顶第三赛季最后一个版本啦,大家好好冲分鸭。

王者之心2点击试玩

云顶之弈10.16重装蛇女怎么玩?云顶之弈10.16b版本上线后,虽然改动不大,但依然有一些平衡性调整,也有英雄获得加强,那就是蛇女了,因此重装蛇女阵容再次登场。

云顶之弈10.16重装蛇女怎么玩 重装蛇女玩法攻略

阵容构成

(站位仅供参考,详细游戏请视情况而定)

齐天大圣-孙悟空、深海泰坦-诺提勒斯、未来守护者-杰斯、铁铠冥魂-莫德凯撒、星界游神-巴德(后面换璐璐)、众星之子-索拉卡、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、天启者-卡尔玛

阵容羁绊

秘术(4):所有友军获得+120魔法抗性

重装战士(4):重装战士获得300护甲

暗星(2):友方单位阵亡,增加8攻击力和法术强度

核心英雄及装备推荐

魔蛇之拥-卡西奥佩娅:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、火炮(反曲之弓+反曲之弓),鬼书(大棒+腰带)。鬼书也可以换成大帽,法爆,没有火炮的话可以补充任意输出装或者复活甲,伏击等防御装

未来守护者-杰斯:科技枪(大剑+大棒)、正义之手(泪滴+拳套),还有装备的话可以拿复活甲等防御装

其他装备,尽可能多做传送门等前排装,例如传送门,静止法衣,救赎都是好装备

阵容点评

云顶10.16B版的更新更多的是平衡性更新,整体变化不大,只是有一个英雄加强了500点的伤害,那就是我们的云顶美杜莎蛇女了。卡西奥佩娅技能伤害: 700/1500/3000 ? 700/1500/3500。重装蛇女,4重装提供的坦度,并且奶妈的加血进一步增加了阵容的容错。蛇女因为蓝量少,所以施放技能速度快,搭配火炮,鬼书或者大帽,在拥有较为安全的输出环境下,搭配高额的伤害。如果有经济和条件,追出3星蛇女和带正义之手和科技枪的三星杰斯,吃鸡也不是不可能。

运营思路

开局优先抢泪滴或者反曲之弓,毕竟这两件装备是万能了,其他阵容胡了也可以随时用。优先做的就是蛇女的装备,蓝BUFF和火炮尽量满足,如果没有火炮,就把蛇女放倒数第二排。前期如果还可以合一个传送门或者救赎,拿就是过渡神器了。

前期的过渡可以选择2重装(波比+女坦、泰坦、铁男3选1,谁2星要谁)、搭配2法师(狐狸+佐伊),狐狸带装备输出,肉装全部给波比。如果前期有巴德,直接上,利用巴德被动快速升级。前期打野怪就有巴德,拿再好不过了。

这个阵容虽然是赌的阵容,但是蛇女是3费卡,所以前期可以任意升级。如果装备差不多的情况下,3-2之前还是我们还是以升级锁连胜为主。如果3-2之前装备不糊,不建议玩这个阵容,因为这个阵容中期的输出比较不足,卖血拿装备很容易暴毙。3-2升级到6级,阵容选择可以4重装2秘,或者2重装2法师(狐狸+佐伊)2秘术(巴德+蛇女),前期有多余的回蓝装都可以给巴德。

4-1左右到7级,7级时候主要是找一下2星蛇女和其他卡的质量。7级时候我们看一下杰斯和蛇女的情况,如果7级杰斯和蛇女都比较多的情况,可以选择赌一下3星再上8。8级赌的好处就是阵容4重4秘羁绊成型,战力稍微强一些。可以在8级追3星蛇女,经济允许的话顺道追一下杰斯。吃鸡就看三星的质量和能不能上9,9级时候可以选择锤石,毕竟锤石就是一个无情的抽奖机器,就看大家的运气了。

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