探险家输出出装-探险家怎么出装伤害大
ADC出装前期出门装比较的正规,鞋子加三血瓶走下路,有辅助保,主要的职责就是要补兵,加上自己Q的范围比较长,可以再补刀的同时利用Q骚扰对手。
第一次回家的时候争取可以出两把多兰剑,有人比较喜欢出三把,但是我不推荐三把,多出一把多兰剑,虽然可以增加自己的攻击力,但是影响下面装备出的时间,不出也不行,否则真空期容易被压蹦。
出完两把多兰剑后要把鞋子升级成狂战鞋子,这个是ADC标准出装,接着就要出一把残暴力,残暴力的价格不贵,并且可以增加护甲、攻击力和10%的缩减,是探险家的中期核心装备。并且是后续装备幽梦之灵的前置小件。
下面的出装就要看当时的情况了,我比较喜欢先出一个小冰锤,这样不管接下来顺风还是逆风,都可以转型。顺风的话我会出一个小冰锤、然后出吸血杖。这两个装备是后续装备饮血剑、三相的前置小件。
三相现在虽然比较贵,但是作为探险家的核心装备是必须出的,由于三相的各项加成都不错,并且被动效果也不错,可以说有三相和没有三相的探险家是大不相同的。
出完三相之后,下一个装备是轻语和女妖面纱。轻语是加攻击和护甲穿透,毕竟ADC起来都,别人都会堆护甲。女妖面纱是加魔抗和抵挡一次负面魔法,ADC对方如果能控制你的话肯定会控制的。
下面的装备知道一些就好了,出的可能性不大。除非你非常的顺风。黑切、绿爪、无尽、春哥.
第一次回家争取把鞋子和小黄书一起出出来,这样玩家的移动速度和法术强度可以进行一次提高,并且小黄书是你后续装备的前置小件。
接着就要把鞋子升级成法师鞋,并且出耀光作为自己的中期核心装备,出耀光的原因是AP流探险家Q技能的使用频率较多,而耀光的特效在你使用Q后可以触发一次100%的物理攻击伤害提升,Q加平A就可以打出不错的伤害。并且耀光是后续装备的前置小件。
下面玩家要出的第一个大件是巫妖之祸,这个时候会选择把多兰剑卖掉,一来补充经济,一来EZ的作用已经不大了。巫妖之祸加法力值、加魔抗、加移动速度、加法强,是AP流探险家的核心装备。
下一个装备是虚空杖,EZ的前置小件是小黄书,已经出了,所以我会选择先出它,并且它的法穿是这个时候探险家非常需要的一个功能。
至于下面要出什么装备分歧就很大了,有人接着出帽子、有人出吸血枪。比较推荐吸血枪,一来帽子太贵,出的话可以只出了一个棒子就结束了,所以吸血枪的性价比比较高,但是如果可以出帽子的还是要出帽子的。
LOL探险家出装顺序,不用出黑切吗?
额,初装基本就是多兰,鞋子,饮血,轻语,冰拳头,电刀(这个看个人喜好,我个人不太喜欢),最后一个必备的——春哥
打法嘛,基本就是谁站最前面你就打谁,别冲进去了,你有闪烁有E,不容易。别被对面AP切了,注意站位,切了基本就残了,还有跑名的时候记得回头二连QW一丢,继续再跑。团战先开大,别留这收人头,没意思的
打EZ补刀要犀利,线上要点人,特别是近战,能Q到他就Q,Q不到就看能不能点他一下,当然前提是自己能补到兵
探险家无限火力怎么出装
不用,
现在主要两种出发:
1、蓝ez(个人推荐):出门一多兰,由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。而次版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于远程消耗,团战作用也比较大;先做出破败可以增强生存和对线能力。如果实在不知道怎么选择那就先出冰拳吧,然后可以出 破败 无尽对面 如果护甲高的话可以出轻语 , 记住鞋子出CD鞋子有助于消耗,,最后一件防御装备 随便都行 复活甲 女妖面纱 狂徒。。
2、传统ez:出门一多兰然后
先做饮血,然后攻速鞋、电刀、饮血剑(电刀做完就可以出无尽轻语 )
(防御装备还是一样)
求采纳,手打
lol探险家详细出装及打法
英雄联盟的无限火力是一个非常热门的游戏玩法,许多玩家在无限火力中都想知道EZ要怎么出装,接下来就来告诉大家,希望对大家有所帮助。
AD出装:攻速鞋、三相、魔宗、破败、无尽、穿甲弓;
解析:EZ在无限火力中的AD出装和普通模式中的出装差别不大,不过无限火力中的CD是满的,所以可以选择攻速鞋来提升前期的攻速,出装也可以根据对方阵容发生改变;
AP出装:法穿鞋、巫妖、科技枪、卢登、帽子、法穿棒;
解析:APEZ的核心装备为巫妖和科技枪,主要是依靠W和E的爆发进行输出,巫妖可以让APEZ的平A也有不错的输出,科技枪则能提供技能吸血效果。
lol探险家双路线出装及打法攻略
下面是AD打法的
前期:鞋+3血。 或 多兰剑(有奶妈的情况下)
中期:灯笼 鞋(看情况选择什么鞋)
中后期:灯笼 三项 鞋 饮血
后期:灯笼 三项 鞋 饮血 轻语 复活甲/狂徒
后期灯笼可以选择卖掉 换成输出装至于什么看你喜欢
大概出装方向就是这样,你也可以根据跟人习惯和敌我双方配置换装备
打个比方如果你的队伍里控制足而你开黑和队友配合好,三项其实不需要可以提早出饮血的。
但是路人战这样不太稳妥
打发就是——打钱打钱打钱。不断打钱。偶尔可以尝试大招收割人头。
团的时候,应该选择能够打中最多敌方英雄的时候使用,EZ的大招是非常强力的输出技能,千万不要留着而只是为了那一个人头。 因为就收割来说,首先你会浪费一个大招可能团战输出不够而输,第二大招要吟唱一秒容易被躲过去,第三就收割来说EQW或者其他英雄都能做到比EZ大招更优秀的效果。
其次就是团战中保持自己站位的良好。E不要用来打人,用来调整自己站位就行,QW伤害够了。否则你E用来打人之后很容易会被集火而逃不掉然后了。
还有就是虽然有点困难但是你的输出最好还是瞄准敌方的ADC
英雄联盟的adc探险家如何出装?
在本文中我们来看看《lol英雄联盟》中探险家EZ双路线出装及打法攻略吧!
探险家有极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处,探险家EZ是一个可玩性非常高的英雄。
AD路线:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
狂战士胫甲:速度之靴+短剑
残暴之力:长剑
幽梦之灵:残暴之力+贪婪之刃
饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑
三相之力:狂热+净烛+耀光
黑色切割者:长剑+暴风之剑
女妖面纱:催化神石+负极斗篷
技能加点:
1-6级:QEQEQR
7-12级:QEQERE
13-18级:WWWRW
打法分析:
前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀对方。
中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。
后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
#p#副标题#e#
AP路线:
出门装备:
多兰之刃
中期装备:
法师之靴:速度之靴
耀光:增幅典籍+蓝水晶
后期装备:
巫妖之祸:爆裂魔杖+耀光+抗魔斗篷
虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍
远古意志:海克斯科技手枪+增幅典籍
亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲
技能加点:
1-6级:QEQWER
7-12级:WWQWRW
13-18级:EQEREQ
打法分析:
叠多兰剑是为了大前期的AD优势,在farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的_候开始拿上耀光。这样提高Q的伤害(因为2级-5级Q也不过提高几十点伤害而已)而多出一个4级-5级的W能多出200多点的伤害。而耀光弥补了一些Q的等级不足的伤害所以不需要把Q升满。
中期转型成全AP,这个_段可以卖掉多兰剑,速出帽子或者巫妖刀。先出巫妖刀的_,巫妖刀提供的魔抗,移动速度,可以较为均衡的提高QWER的伤害,而帽子呢,提高的主要是技能WER的伤害。接下_毫无疑问的出虚空,提供法穿。这_候大多数英雄也开始叠防御了。
后期节奏基本上就是到处团战和推塔了,所以需要尽快买实用的_备,而冰杖之类的虽好,能提高生存但是太贵,而且生存并_有很好地被提升。至於女妖,看重的是可以抵御一次技能的能力,用_躲掉先手控制,但是在缺少了伤害。后期选择的装备多种多样,关键是看队伍情况和对方情况。
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adc探险家神装:饮血剑(简称饮血),斯塔缇克电刃(简称电刀),无尽之刃(简称无尽),幻影之舞(简称红叉),狂兵士胫甲附魔喧哗(简称攻速鞋),最后一件看情况出,想保命就出守护天使(简称春哥甲)。
其实现在的大神都不出adc了,因为探险家不是个后期对A的英雄,都是拿来放风筝。
蓝ez神装:魔宗利刃(简称魔切),冰脉护手(简称冰拳),最后的轻语(简称轻语),明朗之靴,守护天使,斯塔缇克电刃,出完这些就无敌了。给你说说这样出的好处把
因为EZ 的被动可以叠加攻速,所以不需要出太多攻速。 冰拳是EZ 放风筝利器 、 魔宗到魔切伤害呈直线上升 、只不过是耗蓝多一点。因为EZ的Q是附带攻击特效的 Q出去了 电刀 冰拳的被动都会触发这样减速和电刀的伤害就高了 除了剑圣没人追的上你。
出那种探险家,看你喜欢什么了
妈呀,查这些武器全名累我了
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