泰拉瑞亚梗图合集-泰拉瑞亚的梗
泰拉瑞亚里面众多武器是玩家游戏的一大乐趣,玩家游戏的时候刷武器装备是需要耗费非常多时间的,到底哪些武器比较有效果呢,下面是玩家的武器选择心得技巧分享。
武器选择心得
首先是剑类
剑类在前期发展中占了重重一头,各种剑花样百出,新人对于剑该如何选择呢?
[仙人掌剑]
我们首先看他的资料
伤害 9
击退 5
攻击间隔 24
伤害为⑨,这在前期比较低,但是至少比木剑好,大家用这把剑的时候,可以发现,这把剑的范围在前期的剑中相当不错,对于成群的僵尸,用这把剑即可享受悦耳的啪啪啪啪啪,制作材料也不贵,只要十个仙人掌块,这把剑是能很好辅助玩家的,过腐地血地毫无压力。
冰刃
伤害 13
击退 4.75
魔法箭射速 8
攻击间隔 19
这个武器想必大家都见过,有很多新人玩家将他视为珍宝,狂拽霸虎炫酷_炸天的外表,能发射如同巴拉拉小魔仙的冰弹,高贵华丽啊!
真正用过才知道有多么坑爹,这个东西要在雪地宝箱才能拿到,能拿到这把剑的时候,这把剑的伤害已经不算高了,在看看它令人发指间隔,就好比僵尸50血,你用这把剑要BIU到僵尸5次痛快,间隔太高简直魔法,没打中就只好让僵尸搜身了,这把箭运用得好其实还是可以的,近身冰弹13+剑体攻击13,能打出略高的伤害,不过还是用来当做玩具吧
[光之开除]大雾
光之驱逐光之灾祸光之灭亡光之祸根光之阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮
伤害 17
击退 5
攻击间隔 19
这把剑的攻击间隔不算慢,击退也没多少,17威力不痛不痒,但是毕竟是二王前比较高级的剑了,打掉BOSS的剑一定很高贵,因此导致这把剑的合成率居高不下[你是从哪里看出的啊喂!]不过楼主依然偏爱于弓箭,这把剑楼主都是用来合成小学生刀的
有些新人拿到了草刀或者赤炎巨剑或者其他剑就把这把剑放弃了删除扔掉然后华丽丽的不能合成小学生刀
[专用照明武器][火把替代品][大雾]妖刀村正
伤害 18
击退 1
攻击间隔 19
哇塞伤害比上面的高贵刀更高诶还能合成小学生刀诶!
这把剑真心不错,能够连按便是一大特色之一[对于手残党]还能散发出高贵霸气的眩光,实乃[优质照明武器]不过击退有点坑爹,对于成群的怪来说没有问题,一个刀上去就是啪啪啪啪,但是对于血厚的怪抗击退,打不动啊卧槽!这个时候还是要默默的换键啦
[大雾][亚瑟王之剑]石中剑
伤害 18
击退 5
魔法箭射速 9
攻击间隔 9
又是这个梗!这把剑能够和冰刃一样biu~biu~攻击间隔也不少,看似完美但是很坑,楼主第一次找到这把剑是在打世纪之花的时候,跑路的时候看到路上闪烁着高贵华丽的光芒,拿出来看却发现只有18的威力,稀有度很高,肉山前器过渡武器。如果你能在合适的时候得到这把剑,想必是非常幸运的
群星之怒
魔法伤害 不对
物理伤害 不对
魔法物理伤害 22
击退 5
攻击间隔 21
空岛上能找到的剑,发射一个小星星攻击对方,不过坑爹的是这个小星星是假的,威力只有22,能够穿透墙壁照亮,
如果在星星物块中生成则会穿过物块直到到达空旷空间
在技能cd时你不能更换物品(其他有技能武器也一样)
星星有时会(从空旷空间)穿过物块
大小不能通过重铸改变,前缀不能是legendary
星星享受幽灵套效果
星星可以开视野
用它站在墙边瞄准屏幕底部背对目标的方向可能射穿墙壁
在有多个玩家时,当另一个玩家使用starfury,他们可能啥they appear to be holding it down instead of swinging it.
当你能上空岛找到这把剑时你很有可能不需要他了
点艹刀
让对方中毒的效果点32个赞!
攻击 28
击退 3
攻击间隔 29
范围点个赞!攻击间隔就不点赞了,前期神器新手神器,还是能合小学生刀的神器,更重要的是能让别人中毒的神器。合成材料略难收集,不过这把剑一定能对得起你。
[神·仙界神秘陨石火焰魔斩剑] 赤炎巨剑
伤害 36
击退 6.5
攻击间隔 33
这把剑范围大伤害大击退高还能烧伤可就是没人用![你又是怎么知道的!别胡编乱造啊!]
大家得到这把剑时已经快打肉山了吧,所以说要用小学生刀吧,有了小学生刀还要这把剑干毛呢?
良心武器之一
泰拉瑞亚1.4旅程终点版本更新内容一览
我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全,我的世界中有非常多的冷知识其中玻璃需要1500℃的高温才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满,想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸,多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。
1、其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外
2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担
3、在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)
4、泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:试试minecraft吧!对此,mc也做出了回应:也试试泰拉瑞亚吧!
5、动物走路都有各自独特的声音
6、mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc1、9已经拥有)
7、minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造
8、minecraft在瑞典是初中生必修课程
9、notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小视频,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)
10、mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。
11、mc推出不久就有玩家建造了一根大XX
12、丹麦政府曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。
13、mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)
14、兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)
15、pc1、9的极地小屋其实早在主机板已经出现了
16、卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了
17、mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异
18、闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)
19、notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)
20、minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆?)
21、其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)
22、mcpe0、12、0版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc1、9也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)
23、微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道
24、微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了
25、‘我的世界’是官方中文译名
26、pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。
27、其实pe在0、7及之前,支持手持高清和弓箭粒子效果
28、照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)
29、pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是隐形基岩
30、蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了
31、在老版本里面,生命值是在物品栏上面的,最后因为分辨率问题被移到左上角了
32、minecraftpe经过了三次主界面的大型改动
33、(关于mcpe)ios其实早有启动游戏时显示的mojang图标,但是安卓到现在也没有
34、领域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦于那时候不能说话)
35、mojang曾经说过在未来的某个版本会支持所有平台的mc在一起玩耍(到时候我的孙子烧给我玩系列)
36、树莓派版本是一个可以让玩家随意进行开发的版本(免费,但是前提你得看得懂notch的逆天代码)
37、为什么pe宣传片每次最多四个人在一起?说好的五人联机呢?但是如果这样的话,谁来拍摄。。。
38、曾经微软内部ceo认为mc就是一个一文不值的废物(不能发送mc完整英文,否则会被删)
39、mcpe其实是用c++编写的,并不是java
40、notch的代码又乱又杂,极少有人能看得懂,所以一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮助进行编译
41、其实老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)
42、皮革甲丢到染缸里面染色这一点在不科学的mc里面显得极为科学(貌似仅限pe)
43、mcpc老版本的钓鱼浮标就是一张纸片贴图,但是pe在当时是3d浮标(虽然pc在之后也陆续添加了)
44、mc里面的画除了那张苦力怕魔改和猪头圣母剩下的都是名画的像素版本(绿带红的是一盆盆景,并不是受伤的苦力怕)
45、mcpe中创造模式不会,pc却有办法可以:挖开基岩进入里世界既可(或者开了作弊的情况下/kill)
46、麦块的食物补充系统让人费解(补充饱食度的生熟差距让我不能接受)
47、史蒂夫并不是远古人类,因为他的地图是未来高科技(3s瞬间展开地图样貌,且实时更新)
48、牛可以无限疯狂取奶(可怜了奶牛)
49、牛奶会解除一切状态,注意是全部!(化学上讲牛奶的确可以治疗重金属中毒)
50、以后的mcpe版本可能不让合成附魔金苹果了(只会在野生箱子内生成),所以趁现在最好速度弄多点(pc1、9已禁止)
51、女污(划掉)女巫如果你有单身二十年的手速,就可以在她投掷药水前给她来一发,更快的话,可能会从她手上把药水夺过来哦
52、mc里面的生物无性别,所以如果以这个眼光来看似乎这个游戏很猎奇(但是末影龙官方承认是母的)
53、土耳其封杀了mc,原因是玩家要为了生存肆意屠杀生灵,击打女巫更是侵犯了女权主义
54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了。。。
55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中。。。
56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚
56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80(?)的bug都是免费的(详情见小黄字)
57、有一个种子成功吸引了mojang的注意,这个种子出生就在一个迷宫矿洞里面,种子代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)
58、还有,在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应
59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418
60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的。。。
61、notch的生日其实是6、1日
62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)
63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑
64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的
65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)
66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的
67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除
68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以
69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外幸运观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界
70、原本是计划把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)
71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)
72、为什么minecon不在中国开?不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票。。。。
73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退
74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个
75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子
76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开
77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音
78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了
79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了
80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降
81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)
82、mc里一天的时间为20分钟,白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏(即天色变亮或变暗的过程)各一分半钟。
83、mojang读魔样而不是魔酱(也不是麻将)
84、玻璃需要1500℃的高温才能烧出
85、蹲下在可以淡化自己的名片颜色,捉迷藏专用
86、如果一个方块是1m,史蒂夫就高1、6m,并且跳跃能力非凡
87、下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满
88、java读作jiawer(拼音)
89、别在抱怨金子打造的工具又辣鸡耐久又低了,因为在真实世界中它真的是软性金属,但化学性质很不活泼,可以保存成千上万年都不会有一点点变化
90、然而上一条在mc世界中无任何作用,因为万能的箱子和背包可以让所有的物品永远不发生一点变化(以及手)
91、pc的彩蛋不仅仅只是节日彩蛋,让生物倒立,请把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone让羊变成彩色:jeb_
92、mojang并不是什么大公司有整齐划一的房间超级配套的设施和超严格的管理。。。其实就是一群大老爷们蜗居在一个舒适温暖的大房子中
93、腾讯曾经在tgp上传过mc,后来因为版权被迫下架(他们还弄过mc调查问卷)
94、minecraft里面的挖矿系统其实极不科学(地下挖矿插火把不会瓦斯爆炸或者窒息而)
95、jeb其实有女儿,就在不久前诞生的哦
96、有人问我动力矿车怎么用?你需要铁轨排成直线,必须直线不能高低坡,之后动力前面放上其他矿车,然后再续一块煤炭当做燃料,动力矿车就会开起来,和动力铁轨一样的速度,可以在直线上飞速跑五分钟(不能弯道或者高低坡,否则停止开动)
97、动力矿车可以用手驱动一小段距离
98、mc里面的重力系统能把牛顿气得从棺材里面跳出来
99、史蒂夫是世界上的负重之王
100、是条狗(时间不早了,暂时停止更新)
101、pe里面可以用骨灰催熟甘蔗,pc却不行(堪比金坷垃)
102、mc教育版不仅支持40人联机,并且,它也是用c语言编写的
103、如果你是mcpc正版玩家,就可以免费领取mcwin10版本
104、win10版本支持和安卓ios联机,可以试玩90分钟
105、其实恶魂的英文单词拼成ghast是故意的(幽灵:ghost)
106、末影人永远不会被箭射♂中,它瞬移的速度比香港记者还快
107、mojang当初的eula协定让许多服务器争相破产(协定讲明了不允许花钱破坏平衡,粒子效果这些可以有)
108、notch仅仅花了6天就做出了mc的最初版本,一个小时后出现了第一部介绍mc的视频,两个半小时后有人建造了第一副像素画
109、整个mc世界的大小比海王星还大
110、植物大战僵尸1的制作人名单mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩过mc制作了乐曲《方块大陆》
111、去下界挖石英是除了刷怪以外来经验最快最方便的方法
112、微软收购mc的一个主要原因之一就是他们正在寻找能适配hololens这种全息眼镜的游戏,mc是他们的不二选择
113、youtube上的mc搞笑视频为什么老是出现枯木和墨镜?老外的梗我们不明白啊_(:з”∠)_
114、其实mojang很纠结,不禁止盗版,盗版横行,禁止了盗版,bug又被发现的少了
115、其实泰拉瑞亚里面有苦力怕套装
116、你可以把herobrine的名字音译为哈罗.布莱林
117、mcpe启动器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(华侨哦)
118、你们发现了吗,百度输入法某次更新专门强调了修复了mcpe不能发送聊天的bug,说明搜狗已经把人全拉走了,他们坐不住了
119、开启和平下雨不会打雷
120、下雨时远处会有一大片水雾,在矿洞里面也会这样(开精美画质下暴雨,家离我很近都回不去了)
121、pc1、9新版本的骷髅智商变高了,(伴随着史蒂夫双持的改变而改变,并没有侮辱骷髅的智商的意思)
122、(1、9已加入)雪原下雪树叶是白色的,并且雪具有了物理效果
123、其实mc里面的太阳月亮都是一张贴图,那些妄想要到达跟前的不要做梦了(当初我新手的时候曾经花了一个小时往上飞,还以为能去月球)
124、mojang到底怎么做出来方块体积云的至今是个谜
125、mojang曾经打算把草坪看起来有质感一些,但是因为担心内存占有率过高放弃了
126、不要抱怨玩mcsm掉电很快,因为动画都是即时演算的
127、jeese和petra的配音演员是一对官方cp
128、pe独占的下界反应核与切石机在生存模式中被移除,你只能在创造模式内找到(反应核貌似已经完全移除)
129、甜菜其实在我国北方有种植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃你解释一下),欧洲那边广泛种植甜菜
130、动物都喜欢光亮的地方,它们会向有光亮的地方积聚
131、notch今年已经38岁了。。。
132、Notch不希望把公司做大,不想员工超过25人,不想上市。
133、曾经有位youtuber发起了寻找边境之地的活动,他要在生存模式(而且还是有难度)的前提下边生存下来边到达边境之地,mojang也给予了大力支持,预计以这个速度需要几十年才能到达
134、在minecon2015宣传片里,侍出现了两次,miku出现了八次
135、2015mincon宣传片是sea制作组制作的(想必各位都看过村民新闻联播和蛋蛋历险记系列)
136、notch曾经说过想推出夺旗模式,结果到现在还没有
137、原本是有红龙这种设定的,是用来给玩家打末影龙之前练手的,但是最后取消了
138、早期麦块某些BGM都十分恐怖(现在都是比较孤独悲伤)
139、因为区块重载有时候会出问题,你在pc上打末影龙可能会有两三条(有个倒霉蛋一下子五条)出现
140、小马参与过mcmv的拍摄(甜贝儿和小霸王的《别在夜晚挖矿》)
141(特遣队).其实在mc世界里面,空气方块是最伟大的,没有它你还想玩麦块?id:0
142、动物的生成方式也是在暗处的草地上悄悄生成,如果想刷的话,不停改难度就行了
143、mc虽然超越了侠盗猎车手和使命召唤这些热门火爆游戏,成为全世界最畅销游戏第四,但还是抗不过俄罗斯方块和任天堂体感游戏
144、微软想以mc让windowsphone畅销简直是个笑话(winp连java这种键盘手机的使用率都比不上)
145、多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力
146、曾经有位玩家想尽办法把名字修改成了mojangsucksdick,不过最后mojang以很幽默的形式化解了这场矛盾(nowedont)
147、原本pc测试版中有生存小屋这种建筑,由纯苔石纯木板等搭建而成的一个方盒子,在后续版本被删除
148、其实pc老版本也和pe老版本一样当时只有血条,吃食物回血
149、pe每次有前所未有的酷特性那就说明pc将在以后的版本也会添加
150、jeb的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自小黄字),不过亲眼见过的真的承认了,他虽然才二十多,但是胡子头发特别特别长
151、方块破坏一个不算卡,一下子撸爆一片很卡的一大部分原因来自于破坏方块粒子效果
152、下界走一格=主世界八格,所以有许多人会用这个便利来做下界交通
153、附魔书是可以直接使用的(比如火焰附加附魔书你直接拿着去试试看)
154、如果你发现有玩家名字叫notch,可以把他放到,因为打后掉落苹果
155、想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸
156、mc主界面有比100%的**更黄的文本!
157、如果你把药水乱配置到大锅里面,它们就会发生奇妙的中和反应,附带产生爆炸音效
158、在pe0、12、0没有更新受伤音效(骨折的声音)之前,都是及其富有磁性的男声,所以你会看见一个妹子皮肤的人受伤后。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘记了pc是什么时候更新骨折音效的了。。。)
159、最简单的避难所就是所谓的挖三填一
160、史蒂夫的口袋通向异次元空间(虽然官方宣传图上面显示他们后面有个背包)
161、mc里面的bgm虽然让人感到孤独和悲伤,但是有助睡眠哦
162、mc会在清晨,中午,傍晚播放一首bgm
163、其实游戏当中存在绿袍的‘村民’,但没有出现在游戏中,需要通过特殊手段修改出来
164、测试版曾经出现过大型金字塔这样的建筑,后来被移除了
165、minecraft是一款冒险解谜射击角色扮演休闲益智跑酷放置回合沙盒动作体育经营策略塔防moba类的游戏(只有你想不到,没有mc'做不到)
166、mc并没有在steam上销售过,但故事模式却在上面陈列着(谁让故事模式是独立的呢)
167、已知mojang正式发行的三款游戏:mc(沙盒)
卷轴(已关服大吉)
钴元素(横版卷轴类射击游戏)这里的卷轴不是指游戏
168、在pe0、9、x时期,你在聊天框里面发点中文会让你的游戏卡成ppt
169、其实pe启动器在0、9、x(或更早?)已经支持更换皮肤和披风了,但是极具局限性
170、mc推出后狠狠火了一大把,作为积木鼻祖的乐高肠子都悔青了,随后推出了乐高世界,但并不怎么好玩,还坑爆
171、如果见到这些图不要乱骂,人家在钓鱼呢
172、**《007》中曾经出现过有关mc苦力怕的桥段(找不到图了),《神盾局特工》出现过关于僵尸猪人的桥段
173、乐高推出过mc官方玩具,但是价格高的出奇
174、mojang称永远不会推出mc2
175、村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定是在暗示着什么肮脏的交易)
176、喷溅型水瓶是可以灭火的(范围一个十字)
177、剪刀可以飞速破坏掉羊毛(方块)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破坏任何方块都会掉耐久了)
178、蘑菇+骨灰=蘑菇树,可以拿红蘑菇改造小屋哦
179、拉杆是可以让铁轨改道的(不知道有没有大触能全自动化)
180、win10ui和pc版本是可以让两把旧工具叠加的
181、因为算法,所以在mc里面,耐久0+耐久0=耐久3(?)
182、仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了
183、minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会
184、有时候杀僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄
185、自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你
186、pe版本和pc1、9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来
187、僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1、9直接举着)
188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐
189、pc1、9推迟推出的一个原因之一是jeb(?)的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据
190、pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏
191、狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法
192、钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)
193、pe没有改名牌怎么改名?把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看
194、改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除
195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢?(移动食物_(:з”∠)_)
196、相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1、9的新附魔属性。。。)
197、Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。
198、在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。
199、在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Java4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的king.com做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职
泰拉瑞亚神秘商人怎么碰到 游商都售卖什么
开放世界生存制作游戏泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4旅程终点版本,新版本进行平衡性修整的同时追加了新增内容,下面来看看更新内容一览版本1.4 改动
A. 主要特性:
增加了旅程模式,全新的人物/世界双难度(需要配套使用)为玩家提供前所未有的自由体验。拥有一系列独特功能包括道具复制,天气控制,怪物刷新率+强度设置,以及更多。
增加了大师模式,全新的超越专家的顶级难度。用更强的难度来挑战你的技术,而且也许有机会从每个boss身上捡点儿独特奖励。
增加了两个新的boss等待你发现并挑战。
增加了图鉴,一部囊括了你旅程中见过的敌人、同伴以及小动物的百科全书。
增加了高尔夫球小游戏,屠戮怪物的间隙中帮你消磨时间的娱乐活动。
增加了起风天,以及一系列环境效果,甚至是新敌人。
增加了城镇坐标塔以及NPC快乐值,扩展了城镇建设,让玩家可以在世界各地建立自己的传送网络。
A1. 手柄相关:
变更了LT RT在切换菜单时的功效,之前按LT RT会把你带到不同的选项,而现在一直按一个键就可以循环切换菜单。
现在在按键绑定界面有了新选项,可以改变物品栏里的光标移动速度,名为interface Movement Delay(界面移动延迟)。
改进了解除NPC房屋指定的按键。
增加了新选项让玩家可以完全关闭手柄支持。(让有第三方的手柄配置软件的玩家可以使用自己的配置)
使用手柄的从物品栏中使用道具功能时,现在会立刻使用血药或魔镜等道具。(以前不是这样?PSV版也是立刻就用啊)
当光标上拿着造好的道具时建造下一个道具,会自动把前一个道具放进背包空格来腾出位置。
手柄的快速制造键没那么快了,省的回过神来背包已经炸了。
使用手柄时,只有邻近的NPC会显示名字,而不是全部的都挂着名。
B. 菜单/UI:
官方材质包支持,现在在主菜单中有了自己的选项。
给几个大厂键盘增加了跑马灯支持,好炫喔(棒读)。
增加了物块替换,让玩家可以直接替换已经放置好的物块,无需提前挖掉它们。额外功能包括让玩家可以直接替换箱子和更衣柜,无需清空里面的东西。
泰拉瑞亚现在有了新的开场画面。
增加了全面重制过的角色/世界生成界面。
增加了Boss血条。
增加了表情命令和表情菜单。
增加了生成世界时的帮助信息内容。
增加了两种新的血槽/法力槽样式。
增加了一系列小地图外框样式。
增加了推荐成就图标,指引玩家更容易解锁成就。
增加了一个建立工作台的新成就。
B. 世界生成和生态:
大幅优化世界生成速度。
多种自然生成的环境背景墙可以使用clentaminator互相转变。一些丛林背景墙可以变为其它墙面,但不能再变回丛林墙,只能变回石墙。之前自然丛林墙完全免疫clentaminator的效果。
显著改变了沙漠的结构和出现频率,现在沙漠更少见,范围更大,有更多自然生成的沙丘。
雪地生态现在离出生点更远,范围更窄。
自然生成的地下矿车轨道现在更长,同时也有了更有趣的布局。
地下蘑菇地现在经过了重新设计,并且更大。
更新了蘑菇树树顶的画面,也更新了一些蘑菇地的背景墙。
改进了大理石背景墙的生成,不会那么方了。
冰溜子现在会根据当前环境改变颜色,而不是一直保持蓝色。
雨现在会根据当前环境的水体颜色改变自身颜色。
宝箱数量上限从1000提升到8000。(满地随便放的金箱子要回来叻)
更为复杂的世界生成系统让地下小屋形状更加杂乱,内部家具也更多,作为补偿提升了绘画的生成几率,直到找到绘画的几率在合理范围时才会降低。
长在绿叶/带花树叶背景墙前面的草也会带花,不同于其它背景墙。
太阳花现在也会阻止神圣的散播。
小动物雕像现在在世界生成时也会出现。
木箱子现在有几率内含一堆木头。
增加了新系统,会填补直接生成时留下的背景墙小缺口,带来更加整洁的背景墙观感。
沙暴出现频率提高,尤其是游戏初期。
强风强度降低,推玩家推的没那么狠了。
雨出现频率稍稍提高。
C. 环境效果:
增加了起风天气,以及一系列环境效果,甚至是新敌人。
在天空中增加了一系列背景物件。
在初次打败Boss和事件后增加了庆典活动。泰拉人的好时代,来临吧!
增加了墓地小生态。
增加了不常见的雷暴环境天气。
增加了几率出现的流星雨,将显著提升落星的刷新率。
在天空中增加了新的流星背景动画
给玩家角色增加了眨眼、闭眼和眯眼的功能,根据情况自然出现。
C. 美术改进和视觉效果:
以下物品经过了重新绘制/修整:
神圣甲的造型经过了完全修改,现在还有了远古神圣甲,使用老款造型。(新造型属实可以 好像自带披风)
天空家具套
全部的背景云朵,同时增加了一些看起来很眼熟的造型
巨像、女王蜂和圣诞树。
眼罩、护目镜、0x33's Aviators和眼镜的物品栏图标。现在在物品栏中显示的更清楚了。
哈比、木乃伊和狼。
哥布林入侵的敌人。
地牢的骷髅们。
松露人NPC。
许多之前基本只是换色的亚种木家具现在的造型将更加独特。
重画了很多不同环境的石头堆。
E. 音乐:
增加了全新的标题音乐,旅程的终点。
增加了新的起风天日间音乐。
增加了太空日间音乐。
增加了海洋夜间音乐。
增加了新的小镇日/夜音乐。
新的暴雨天音乐。
新的史莱姆雨音乐。
新墓地音乐。
地底丛林音乐。
地表丛林夜间音乐。
猪鲨公爵boss战音乐。
增加了清晨雨天音乐。
增加了主机平台的标题音乐。
地下沙漠音乐。
新Boss的新音乐。
增加了以上新音乐的音乐盒。
拖了很久,泰拉瑞亚音乐竞赛的优胜作品,由 Xenon 和 DJ Sniper 带来的音乐加入游戏中了!作为音乐盒。
F. 敌人和小动物:
增加了俩新Boss。
增加了一些血月钓鱼敌人。
增加了一些起风天的敌人。
给其他一些环境增加了敌人,比如蘑菇地和地下。
增加了小矮人。
增加了野生的友善精灵,以及精灵木。(原文Fairy logs我也不知道啥玩意儿)
自然而然,我们也添加了瓶中精灵道具。
增加了许多的新的小动物。
增加了一些地下小动物。
增加了金金鱼(?)和其他一些金色小动物。
G. NPC和坐标塔:
增加了高尔夫球男。
增加了兽耳萌妹动物学家。
增加了NPC快乐度设定,由所在环境和邻居决定。(这里没说 其实还受人口密集程度影响)
增加了小镇坐标塔,一种在建好的小镇间快速传送的手段。
增加了猫猫狗狗小兔兔作为镇宠。
H. 钓鱼:
增加了血月钓鱼,充满了新敌人和新宝贝的刺鸡消遣活动。
增加了绿洲钓鱼以及一系列奖励道具,比如鱼竿。
增加了两种绿洲任务鱼。
增加了两种岩浆钓鱼手段,并大大拓展了岩浆钓鱼的收获池。
增加了钓饵桶。(撒饵用的 可能是提升上钩速度?)
增加了冰,绿洲,熔岩以及海洋箱。
I. 装备和道具:
增加了一把全新的终级剑,作为对你旅程的欢庆,从始,至终。(还有点小感动)
月之领主的掉落里增加了Celebration Mk2,Celebration的升级替代品,而Celebration换去了别的地方。
增加了Super Star Shooter,困难模式的高级Star Canon。
增加了一整个全新召唤师武器类别,鞭子。(恁就是贝尔蒙特传人?)
增加了神圣套装的召唤师头盔。
增加了一系列饰品合成。(这句不是很确定)
增加了一系列合成配方,只有在墓地环境的Ecto Mist天气可以合成。(不确定是不是天气 名字带个雾)
给NPC绑去墓地住,他们会卖新的东西。
重新加回了Zapinator,还有两种配色。
增加了一系列具有基础演奏功能的乐器,并让The Axe(吉他斧)的音调可以简单控制。
增加了一些琥珀相关配方,和其他宝石保持一致。
增加了Finch Staff一些其它的召唤师武器。
增加了踏脚凳饰品。
增加了一些新的火箭亚种。
增加了Fledgling Wings。(雏鸟翅膀?没看到实物不好翻)
重新加回了月球钻头,现在重新平衡过,对比月球镐头有利有弊。
增加了Dirt Bombs和粘性Dirt Bombs。
增加了钨弹,让有钨无银的世界也有对应的子弹。
增加了联邦中士盾。(草 Sergeant United Shield,玩梗Captain America Shield 美国队长盾)
增加了骑枪。
增加了一些其它的剑。
增加了一系列风筝。
超过50种吃吃喝喝。
增加了纸飞机。
增加了9种地下沙漠的新宝贝
增加了足球。
还有更多新武器,饰品还有其他有用的工具!
I1. 高尔夫相关:
增加了一堆功能不一的高尔夫球杆,各种皮肤可选。
各种颜色的高尔夫球。
增加了球座和球杯。
增加了高尔夫球哨。(官方讲了 球卡住弄不回来就吹哨 直接召唤到你脚边)
增加了乡村高尔夫外观服装。
高尔夫球箱子(不确定这chest是不是箱子)
高尔夫球车坐骑。
高尔夫奖杯。
高尔夫球绘画。
增加了割草机,可以割草让草地不再长高草,也更适合打高尔夫球。(听说还会增加虫子刷新)
增加了箭头标识,可以指各种方向。
J. 家具和物块:
增加了虚空储存库和虚空储物袋。
增加了一些受风影响的家具。(风向标之类的吧)
给一些没有对应砖的矿石增加了对应的砖,给没有对应墙的砖增加了墙。
8种全新的家具套,以及对应的砖块。
增加了一些我们统称为外墙的墙。具体来说,是50多种可以合成的,创建世界时生成的自然墙的替代品。
增加了人工合成自然生成的宝石石块和宝石石墙的手段。
用除漆铲可以将苔藓收集成道具。
苔藓可以蔓延到,并且可以人工种植在砖墙上变成苔藓砖!
增加了超量条幅,有新敌人的,也有以前没有条幅的敌人的。
增加了一些装饰立柱和横梁。
增加了一些墓地风格的绘画,家具和物块。
新雕像。
增加了令人迷惑程度的大量的撤硕。(奥力——)
增加了一些岩浆主题的装饰物。
增加了一些环境配套火把:沙漠、珊瑚、腐化、猩红、神圣和丛林火把。(听说对应火把在对应环境有加成)
新的环境火把在对应环境的罐子里也会掉。
增加了它们的配套篝火。
两种新的换水喷泉。
两种新的方尖碑。
增加了盆栽小树。
一些新的电线相关的道具。
增加了松露虫景观箱,以及绝大多数新的小动物的景观箱。(也就是说不是全部都有)
增加了最终油漆色。(应该是月之领主那堆配套的“最终”系列产物)
K. 装饰套装,宠物和坐骑:
超过12种新装饰套装。
一些新的发型和帽子风格的装饰。
兽耳和尾巴装饰。(全套fursuit请)
新的装饰性饰品。
三种新染料。(就这?)
超过24种新发型。
加入了最后一批开发者套装。
超过十种新宠物。
超过十种新坐骑。
加入了Minecarp(鲤鱼矿车)、Digging Molecart(鼹鼠挖挖车)和一些其它的矿车装饰外形。
泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍
神迷商人在地下洞穴打怪的时候随机出现,
游商的话:
箱(10分钟内有20%不消耗)、天使光环、天空磁铁(增加收集落星范围)、油漆喷射器、日本清酒、砖块摆放器、延伸握爪、水枪、吉普赛长袍、特亮火把、冬之斗篷、河粉、泰式炒河粉,高脚大酒杯或者圣餐杯、gatligator是加特林和鳄鱼的合成词,可翻作鳄鱼加特林机枪?脉冲弓、钻石指环、秘文砖墙、gi即是Karate gi空手道服、魔法帽、精致的碟子、和服、血腥斗篷、土耳其毡帽(好像是用了Doctor Who的梗)、武士刀、枪、便携式水泥搅拌器、皇家木头、红色皇家瓦板、蓝色皇家瓦板。
有没有好玩的模拟经营类单机手游?
泰拉瑞亚官方在近日推出了十周年彩蛋地图,那么这张地图都有哪些不同呢?下面一起来看看泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍吧。
泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍
首先,虽然有点_嗦,但什么是彩蛋地图?
彩蛋地图是指在种子栏输入特殊的种子后生成的地图,会对与普通种子生成的地图在形式上有巨大差别,甚至会对游戏数据和机制都进行一定程度的改变,极大地丰富了游戏的趣味性
在本次的十周年庆典活动,即新版本1.4.2.3中,一个新的彩蛋种子被加入了游戏:celebrationmk10,同其他种子一样,这也是一个和普通地图迥乎不同,然而却一如既往地极其有趣的新种子
那么,在了解了基础背景后,我们将正式开始介绍这个地图种子
1.生成
在种子栏输入以下字符中任意一个即可生成一个庆典地图(非官方命名):
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
celebrationmk10既可以认为是第十次庆典(即terra十周年),也可以让人联想到月总掉落的武器庆典2炮(Celebration MK2),算是一个挺有意思的玩梗
其他几个时间点分别是terra的生日和十周年纪念的日期,也说明了这个种子的庆典性质
2.针对地图的改动
彩蛋种子都会对地图的生成进行改动,本次的庆典种子也不例外
下面是一个庆典地图的全图概览,可以通过其对世界生成有一个概览
下面将对地图的不同进行详细的介绍:
·玩家出生点将不再位于地图中心,而是处于某一侧的海边
·5个NPC将会和玩家一起生成,部分NPC的名字是固定的:
向导Andrew, 蒸汽朋克Whitney, 公主Yorai
而同时生成的派对女孩和一只城镇兔兔将会有随机的名字
当玩家首次进入这个世界,NPC们会立即开始一场派对
·公主会出售一些特殊的稀有物品,楼下会以单独一楼进行介绍
·地图的大部分都被漆成了特殊的颜色:
地牢为深粉色
世界树和沙漠金字塔为粉色
丛林神庙砖为紫色,背景墙为青色
所有沙块和草为青色
这都是明亮的庆典色调,也算是凸显了庆典彩蛋的本色
·世界树的生成极大量地增加,数量甚至超过Drunken World(05162020)种子
·箱子中开出的物品永远会拥有一个正面加成性的前缀
·一半地下遗迹被替换为用彩虹砖组成,另一半被漆成了彩虹色
·宝石树将更为常见
·所有的空岛都将被神圣化(即使在肉前),云块被漆成粉色并会有一个神圣喷泉
·沙漠将没有通向蚁穴的入口,取而代之的是必定生成一个金字塔,其中的箱子除了原本的物品以外必定会有一套法老套装(似乎可以因此生成两套),同时蚁穴将会稍小一些
3.有关游戏机制的更改
·生成两种独有的怪物:黄金史莱姆和丛林大宝箱怪
黄金史莱姆是在1.4.2.3版本中首次被加入的新敌人,行为和小粉类似,会在森林或地下洞穴生成,拥有负值的击退免疫(也就是说很容易被击退)并会掉落大量钱币(普通模式15金,专家/大师37金50银)
丛林大宝箱怪则是在1.3的更新中就加入了游戏文件,但无法正常生成,也没有掉落物
在庆典地图中,则会正常地在肉后丛林地下生成,掉落物可以参考上图,基本上都是一些玩笑性质的物品(没有说不实用,但感觉都是梗
需要注意的是,这两者都不会在被击败后解锁图鉴,也意味着不会影响解锁环球晶塔,解锁凝胶世界成就也不需要击杀金史莱姆(相对的小粉则是必须的)
不得不说还是很有意思的,丛林大宝箱怪加入算是补全了一个坑,虽然掉落物莫名其妙得没话说
大部分精灵都将会是粉色的
·红心和膜力星有时会被替换为圣诞节或者万圣节时期对应的特殊版本
·所有的坠星,包括星辰炮以及超级星辰炮发射的,将被替换为粉色
·血月发生几率将由1/9提升为1/6
·!混沌传送杖掉落率将变为5倍(1%),非酋狂喜系列
·蝴蝶和萤火虫的生成将更为频繁
·所有宝藏袋都有双倍几率掉落开发者套装
·流星雨(即晚上掉落极大量坠星)生成概率变为双倍
·背景贴图中生成更多云,大部分都将有特殊形状
·蒸汽朋克所有时间都能生成(嗯?肉前喷气背包虽然因为开局生成所以还是挺合理的)
·所有的树都将是彩色树(即砍伐有几率掉落钱币等特殊物品)
·大部分boss和他们召唤的小怪(包括四柱,但不包括血蛭, 克苏鲁之仆, 屎王, 屎后, 世花, 石巨M, 飞龙, 教主以及月总)都将大幅变小
·游商总是额外出售两件特殊物品
·巫师帽额外加成一个召唤上限
·公主将额外出售一些稀有掉落:
史莱姆法杖(10金),召唤师福音
心灯(7金50银)
派对附魔瓶(50银)
瓶中沙尘暴(5金),仅在沙漠环境出售
泰拉冽风刃(25金),不知道是什么快去看我的1.4新物品科普(划掉)是新版真空刃,仅在血月出售
击败海盗入侵后,额外出售以下物品:
海盗召唤杖(5金),仅在以下月相
打折卡(5金),仅在以下月相
幸运硬币(5金),仅在以下月相
硬币枪(30金),仅在以下月相
4.总结
如同其他特殊种子一样,庆典彩蛋围绕“庆典”这个主题进行了很多有趣的更改,确实是值得一试的特殊种子
尤其是非酋,强烈建议玩一玩,官方人工美白系列
十周年过去了,虽然我没有从头到尾地经历这一切(少了大概两年),但是我仍然要感谢Reloguc的各位开发者,谢谢你们为我们提供了这样一款虚幻的,然而也是神话的,传奇的游戏!
你知道的游戏里都有哪些隐藏彩蛋?
大部分人都喜欢玩一些策略或者模拟经营类型的游戏,但是不少人都找不到有哪些游戏,这个时候游戏盒子软件就可以提供大量的你喜欢的类型的游戏。但其实很多人是不知道这些游戏在哪里进行下载,下面跟着小编一起来看看吧。
1、风林手游盒子
风林手游盒子是一款内容丰富的游戏盒子软件。里面有很多热门的手游,0.1折的手游、特殊福利手游,各种好玩的bt经营类游戏都能在这里找到!并集合了游戏资讯、攻略、精彩剪辑等短视频内容,拥有高品质游戏资源,为用户推送精选热门手游,为玩家提供热门手游的下载,一款非常专业的福利手游中心,万千优质好玩的游戏免费带给大家!大家可以在这里畅选自己喜欢的游戏,随时随地在手机上玩耍自己喜欢的游戏!喜欢玩耍手机游戏的用户不要错过哦!
2、咪噜游戏
随着移动端浪潮的到来,手机游戏迅速成为国内最热门领域。但很遗憾这个领域不是在游戏领域,而是在资本领域。快捷支付软件以及网络通信技术的崛起给了手机游戏可趁之机,凭借着出色的充值引导跟快速的噶韭菜能力,手机游戏已然成为了最大的市场。而现在《咪噜游戏》app来了,这款软件能让你在这里随便下载游戏,拒绝当韭菜,玩游戏就是要畅快,快来下载体验吧。
3、7723盒子
7723盒子官网版下载2023这里有很多精彩有趣的游戏,每款游戏都可以免费下载下来玩耍。各种类型的游戏都能在这里找到,随时随地享受极为出彩的游戏体验!很多时下热门的游戏内容,很多好玩的破解游戏,都是只有这里才有的独家资源哦,感兴趣的玩家快来下载一起玩耍游戏吧!
4、3733游戏盒子
《3733游戏盒子》一款十分棒的游戏盒子app,面向玩家的游戏辅助软件,App还拥有大量异常版、破解版和修改版游戏资源,丰富的礼包资源,刷新UI界面,并且操作简单,功能也很丰富,那还等什么呢,感兴趣的下载去体验吧。
5、红果游戏盒
一看到这个软件的名字,感觉回到了红果果绿泡泡的时代了,哈哈!在《红果游戏盒》这款软件中,为大家带来了许许多多的热门的游戏,大家都可以免费的下载,而且还会
有哪些刚开始玩儿就无法自拔的单机游戏?
侠客风云传&前传---丧心病狂的玩梗。最后要说的就是侠客风云传和其前传了,这其实已经不能算是彩蛋了,是制作组明目张胆的的顽梗,而且数量非常巨大,梗的范围包括了经典**,游戏,动画,漫画,甚至是表情包。杜康村的墙上,以及成都的衙门外面都贴着一个姚明。
偏向喜欢日系游戏和国产RPG游戏,美国大作很少玩,到目前为止,说到刚开始玩就无法自拔的游戏我的脑子里只有两个名字:《弹丸论破》和《女神异闻录》。这两款游戏在剧情方面十分优秀,《弹丸论破》属于推理解密类的游戏,玩家中围绕游戏的观念衍生出了两大群体——希望厨和绝望厨;《女神异闻录》系列最先玩的是P4G,也就是该游戏在psv上《女神异闻录4》黄金版,一上手就完全停不下来,《女神异闻录5》更是向玩家诠释了什么是废寝忘食,该游戏的各个方面可以说是非常出色,不论是UI设计、画面、CG、战斗、剧情……如今已经被推上神坛,我个人认为当之无愧。
和一个很好的小伙伴一起玩的《弹丸论破1》,当时也是第一次接触这种类型的游戏,被故事的悬疑性完全吊住了胃口。游戏是在一个名为“希望学园”的学校中发生的,这个学校的学生都是一个领域中的超顶尖者,被称作“超高校级”。主角苗木诚是一个普通的学生,因为被学校以抽奖的方式抽到名字,于是以“超高校级幸运”的名头进入了这所高手云集的学校。然而,当主角来学校报到的时候,却发现他和这届的一共16名学生被困在了封的学校教学楼内。这时候一个像玩具熊一样的校长——黑白熊出现了,它声称如果你们不杀掉同伴,你们将会在这里活一生。而游戏中每当一个凶杀案发生后,学园就要进行学籍审判。如果成功找出凶手,那么凶手则会被处刑;如果失败,那么凶手可以成功离开学园。剧情的节奏把握的很好,经常是如果不玩完一个案子,完全不想去睡觉。
《女神异闻录4》这种类型的游戏也是我第一次玩,玩家化身主人公,来到一个小镇的舅父家生活一年。这一年中的每一天都是玩家操控的,主角与同学一起解开一个个电视谜团,运用“人格面具”进行战斗。在这个游戏中,无论是和同学一起度过日常时光,比如一起办学园祭,一起给菜菜子做饭,还是与同伴一起战斗,都让人感觉如同真实发生的事情。我把这个游戏停在了一年期满需要回原来的城市之前的那个冬天。玩完这个游戏,就好像真的自己就在那个小镇生活过一年,那些朋友也像就在身边。虽然没有大场面,但是游戏真的可以做的可玩性如此之高,让当时的我无比震撼。
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