塞尔达传说时之笛林克-塞尔达传说时之笛林克形象来源莱昂纳多
《塞尔达传说:时之笛》是一个结合角色扮演与解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称视点在三维游戏世界中控制主角林克的移动。林克的主要武器是剑和盾,亦精通投掷类武器、炸弹和魔法咒语。游戏应用到“场景感知使用者界面”(Context sensitive user interface)以简化操控,场景感知使用者界面即游戏中的按键效果会随着不同情况而自动转变,例如握剑的时候按动作键,林克就会挥剑;但如果林克拿着炸弹时按动作键,那么就会变成扔炸弹。另一个例子是当林克站在箱子前,如果不按方向键而按动作键,林克就会推箱子;如果同时按着上方向键和动作键,林克就会爬上箱子去。画面会显示当前按键的效果,并随着主角进行不同动作而有所改变。另外,游戏中又设有一个名为“Z-瞄准”(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上则称为“L-瞄准”)的瞄准系统。使用Z瞄准时,林克的焦点就会锁定在敌人或其他物件上,游戏画面将跟随目标移动,而林克则会一直面向目标,向目标挥剑或使用投掷类武器(如炸弹、弹弓等)的话就会变成自动瞄准。
游戏大部分时间都花在战斗上,但亦有部分情节要求玩家秘密潜入某些场所。林克可在游戏世界中的洞穴、市镇和其他地方找到不同的道具和武器,部分能让林克学会新的能力。但在《塞尔达传说:时之笛》中并非所有道具和武器都是必须的。游戏中有数个分支任务,玩家可自由选择完成或略过不理。假如完成这些分支任务,通常都会获得武器、能力或者“卢比”(ルピー,Rupee,海拉尔世界中的货币)作为回报。在其中一个任务中,林克要跟游戏中的非玩家角色交换一些用不着的道具,经过多次的交换,林克最终会得到一把需要双手持剑而攻击力高的“大哥隆剑”。另一个任务的回报是一匹名叫“艾波娜”(エポナ,Epona)的马,骑着它可提高行走速度,但在马上的攻击手段就限制于射箭。 以上两者在游戏中都不是必须的道具。
游戏开始不久,林克会获得一支陶笛。随着游戏进行,林克将陆续学会12首旋律。在某些机关位置或传送点前以陶笛吹奏正确的旋律,就可以启动机关或者回到一些以前到过的场所。 陶笛稍后会换成时之笛,时之笛的使用方法跟之前的陶笛无异,但林克必须持有时之笛,才可以于时之神殿中取得重要武器“王者之剑”。当小林克拔出王者之剑时,时间将会快转至7年后,而小林克亦会变成成年的林克。小林克跟成年林克拥有不同的能力,可以使用的武器和道具亦有所不同。例如,只有成年林克才可以使用王者之剑和另一武器“妖精之弓”,相反,某些狭小的通道就只有小林克才可以通过。当游戏进行到完成森之神殿后,林克就可以随时于时之神殿拔出或放回王者之剑,穿梭于过去和将来。
塞尔达传说—姆吉拉的假面的游戏剧情
在Switch平台发售的《任天堂明星大乱斗》中,幼年林克是出自《塞尔达传说:时之笛》的斗士,NS大乱斗中的幼年林克同样提醒较小,能使用剑、炸弹、弓箭等方式作战,下面带来游戏中幼年林克的出招表以及玩法技巧介绍。
点击查看:switch任天堂大乱斗全人物介绍
幼年林克在1998年问世发售的《塞尔达传说 时之笛》中初次登场。居住在科克里森林的少年,被森林的守护神德酷树告知危机正在迫近海拉鲁。
出招表+玩法技巧
幼年林克的普通必杀技是火之弓箭,射出的箭具有燃烧击中对象的效果,可用于从远离道具火药箱的地方让火药箱爆炸等。
横向必杀技是飞旋镖,在回来的时候也会进行攻击,有助于阻止对手的动作。根据推动摇杆的强弱可以改变飞旋镖的飞行距离,但相比其他林克,他的投掷距离最短。相对的,他在投掷飞旋镖的瞬间具有很高的伤害。
上必杀技是回旋斩,在旋转的同时可以用卷入对手。在地面上长按按键的话攻击力会增加。虽然击飞力比较低但是破绽较小,可以用空中攻击进行练级。
下必杀技是炸弹,取出炸弹之后按A键将炸弹丢出。被投掷炸弹卷入的都是最多会被4次,将也算在内的话他能够打出的伤害比其他林克更高。
如果直接将炸弹丢到对手身上的话,自己不会被气浪所波及,所以就算是很近的距离也没关系。
幼年林克的最终绝招是三角之力之斩,能够从左手发出三角之力的力量,一旦击中就能够舒服对手并进行连斩。结束的时候可以将四周的对手卷入。
在所有的林克中,幼年林克的击飞力较低,但比较容易使出组合攻击。在空中移动和使出招式都很快,落地后的破绽也很小,也是唯一能够使出百裂攻击的林克。
日语大神解释下塞尔达传说这几个版本是什么意思
《姆吉拉的假面》始于《时之笛》之后林克骑着他的马──艾波娜──穿越迷踪之森(Lost Woods)。戴面具的骷髅小子跟其妖精朋友──妲多与特尔(Tatl and Tael)──从林克那里偷走了艾波娜和时之笛,并跑进一处黑洞窟。林克跟着他们,而骷髅小子把他变为德库矮人。骷髅小子跟特尔丢下妲多跑掉了。由于妲多被她兄弟与骷髅小子背叛感到恼怒,她同意帮助林克变为原形。
林克跟着骷髅小子穿过洞穴到达塔米尼亚的时钟镇。在那里他碰到了快乐的面具商人。商人告诉林克说如果林克能从骷髅小子取回时之笛与姆吉拉的面具的话他可帮忙。林克与妲多离开坐落于时钟镇中心、正在准备时间嘉年华的时钟塔。林克获悉了月亮将在三天后坠落于塔尼米亚。他在第三天半夜于时钟塔塔顶与骷髅小子及妖精特尔碰面。林克无法取回面具,不过他拿到了时之笛并吹奏了“时之歌”,这将林克送回了他最早抵达塔米尼亚的那个时候。
快乐的面具商人教林克医疗之歌,这把林克变回人型,且留下了德库面具。面具商人后来告诉林克,姆吉拉面具会实现其配戴者的愿望,不过代价是以一种邪恶、毁灭性的力量占有佩戴者的身体。先民由于惧怕它所造成的大灾难,“将面具永久地封印在隐蔽处”以避免它被不当使用。这当初封印面具的种族已经消失,而姆吉拉面具的起源与性质皆已失传。被姆吉拉面具附身的骷髅小子,得为月亮成为塔尼米亚的威胁负起责任。
林克得在落木沼泽、雪山、大湾区和伊堪那峡谷之间穿梭。他得进入这四大区里的神殿,借由打败里头寄居的头目取得召唤四大巨人的力量以解救塔米尼亚。一旦所有四位头目皆被击败后,林克召唤出巨人顶住了月亮朝塔米尼亚的坠落。姆吉拉面具从骷髅小子身上升起进入月亮。在妲多的帮助下,林克追到月亮上并打败了姆吉拉面具。四大巨人随后回归长眠,且妲多与特尔和自姆吉拉面具控制下解放的骷髅小子再度聚首。快乐的面具商人拾起了姆吉拉面具,检查后说它蕴含的邪恶力量已经被净化了。正当时间嘉年华开始时,林克骑着艾波娜离去。游戏以刻着林克、妲多、特尔、骷髅小子、与四大巨人的树干残株作为显示幕后制作名单的背景做结。当该图显示时,“莎莉亚之歌”(Saria's Song)的片段在背景简短地播放。
《塞尔达》林克时间怎么按?
日语大神解释下塞尔达传说这几个版本是什么意思
可以,官方出过时间轴。从天剑开始,缩小帽,四支剑,时之笛。之后时间轴裂开成三个一个是加农打林克,进入勇者陨落轴,里面有众神,果实,梦见岛,1、2然后是时之笛结尾塞尔达吹笛子之后的世界与林克被送回过去的世界分别是风杖、沙漏、火车和假面、黄昏、四支剑冒险
日语大神解释下塞尔达传说这几个版本是什么意ところ在这里表示一个范围,因为他刚吃完饭,表示自己现在是在刚吃完饭的时间段内,所以就不去再吃一顿了。
塞尔达传说 shrine是什么意思塞尔达传说 shrine的意思就是神庙,游戏中有120个神庙,每个神庙都会有一个谜题,通过神庙会获得一个魂玉。
塞尔达传说 OOT是什么意思啊就是塞尔达传说时之笛,oot是Ocarina of time的缩写
塞尔达传说,求问,这是什么意思wii u有主机和gamepad,gamepad就相当于一个可以玩wii u游戏的掌机。的意思是“无法连接wii u gamepad,请检查gamepad屏幕。如果gamepad电量不足请充电”
塞尔达传说dl2是什么意思啊
dlc2,英杰们的诗篇,新加了十六个神庙和一个迷宫还有一个boss
塞尔达传说 荒野之息cemu hook是什么意思简单来讲
就是勇者打魔王,拯救世界
讲细一点剧透预警!剧透预警!剧透预警!重说三!想自己好好体验的话就不要看!
是在海拉尔大陆上,一百年前魔王灾厄加农复活了,勇者和公主带领着四族勇士与其对抗,然后落败了。海拉尔王国就此毁灭。四族勇士驾驶的四神兽也被加农所控制
一百年后,在苏生圣祠里,我们的主角林克苏醒了。在一百年后的海拉尔大陆上,失去全部记忆的林克踏上了追寻记忆的旅程。
任天堂官方对林克的介绍是:在地下的圣祠醒来的谜之青年,并且失去了记忆。
重度剧透预警!重度剧透预警!重度剧透预警!
基本上开篇20分钟,玩家就能差不多明白林克就是一百年前的勇者了
一直在引领主角的谜之声音都提示的超明显了好嘛,什么“Link you are the light,our light.”你是光,我们的光,必会再次照耀着海拉尔。还有你已经沉睡了一百年…什么的
主线任务就是解放四神兽和打加农
详细的不说了!真的不能在说了!自己去体验吧,总之可棒了,剧情可棒了,超赞的!
其实上面说的还是蛮笼统的,细节都没讲,所以看完了也不用担心,其实不会特别影响体验……大概
毕竟关于公主啦四勇士啦还有解放四神兽的过程啦结局啦什么的我都没说嘛
真的看完剧情,真的,还是非常感动的
最终结局特别,特别震撼
震撼的鸡皮疙瘩都起来了
好了我不吹了(≧8711;≦)
GBA塞尔达传说有几个版本啊?GB:大地之章,时空之章,梦见岛 GBA:缩小帽,众神的三角力量 《塞尔达传说 梦见岛》 《塞尔达传说 不思议的实 时空之章》 《塞尔达传说 不思议的帽子》 《塞尔达传说》 《塞尔达传说2 林克的冒险》 《塞尔达传说 众神的遗产》...
塞尔达传说的技能加号是什么意思蹲下
方向键 上:选择盾牌(弓模式下为选择箭)
方向键 右:选择符文
方向键 左:取消:移动
按下左摇杆:确定(骑马模式下按A键加速)
B键:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)
A键:选择武器(弓模式下为选择弓)
方向键 下操作方法
左摇杆
塞尔达传说 日语怎么说ゼルダの伝说
ぜるだのでんせつ
罗马音:ze ru da no den se tsu
具体的方法为先举盾招架,然后观察敌人的攻击是横向还是纵向,基本上就是方向键加X,竖砍往左右躲闪,横砍摇杆往下,只要躲避成功之后就能触发林克时间了。
塞尔达传说旷野之息是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏。
故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
青年线:
本条时间线设定在时之笛里加农被打败之后,7年后青年时之笛的林克被送回到过去,去过自己的少年生活。
而这个时间线所在的世界则交由塞尔达公主管辖,但是加农东山再起,时之勇者则没有出现(已经回到了少年时代),于是海拉尔王向众神三角力量许愿。
将海拉鲁王国封印至海底的另一个位面(时间同时也静止了),而海上世界则形成了“大海原”,本作主要是由风之杖的之后延续的“海原篇”塞尔达。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。