魂斗罗散弹加强版30-魂斗罗的散弹
1.超级玛丽系列
这个游戏真的是非常经典的单机游戏,是任天堂在上世纪发售的闯关类游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。这游戏我小时候也经常玩,真的很有意思,各种怪物在路上阻挡你前进,而你可以头顶石头利用出现的各种道具来前进,红蘑菇可以变大,绿蘑菇可以加一条命,花可以进化发射火焰弹等,这游戏真的很好玩。
2.口袋妖怪系列
这游戏我不必多说,大家一定都知道,作为童年的经典游戏,不仅在国内,在国外也很出名,这游戏发售过多种系列,还有动漫等,在前几年出的手游版pokemon go,《精灵宝可梦Go》于2016年8月17日获得五项吉尼斯世界纪录认证,被认定为“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游(耗时20天)”、“上线一个月后下载次数(约13000万次)”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”的头衔。
3.魔兽争霸3
这个游戏在国内非常出名,在《英雄联盟》风靡全球前,随便进入一家网吧你都会看到一起玩《魔兽争霸3》的玩家,无论他玩的是DOTA、3C、其他RPG甚至是对战。这就是《魔兽争霸3》当年的魅力,如果没有玩过魔兽,别人可能都会怀疑你压根没有玩过电脑游戏。
4.红色警戒系列
当年家里电脑下载游戏必回下红警,这游戏也伴随着我的童年,玩红警2到红警3,从小学,到初中,这游戏一直伴随着我,即使我上大学,我还在玩,这游戏刚出来的时候,家用电脑也才刚普及,那时候没有多少游戏,而这游戏因为操作简单,配置要求不高。而在国内火起,虽然现在也有点没落,但是这游戏真的很经典。
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5.侠盗飞车
当gta5面世的时候,许多人都在深夜排队买游戏,即使卖完了,不愿意回家的人在队伍里也大有人在,《侠盗猎车手5》发售后的首日便达到8亿美元的销售额,3天内突破了10亿美元大关,前六周销售量已超过2900万份,刷新了电子游戏的最快销售纪录及诸多娱乐产品的收益纪录。2016年2月8日,Steam平台公布了2月1号到2月7号的销量排名,《侠盗猎车手5》排名第6位。
《魂斗罗:归来》双形态英雄登场 一命通关玩法回归
具体方法如下:
点击“工具”,然后点“修改支持”左边有地址:0000-
然后点击以下:(比如找到左边的地址为0032[魂斗罗一代],然后点击这个地址右键,然后点“追加代码”,然后左边的进制为16进制[以下都为16进制的代码],然后在数值一栏输入要锁定的数值)。
还有一种方法:
点击“工具”,然后点击“修改代码”,然后把下面对应的代码拷贝进去,当然打些注释可以方便区别,然后点击“确定”,保存代码也可以方便下次读取。输入完成后点击“确定”。
魂斗罗一代:(16进制)
1P生命:0032-01-20
2P生命:0033-01-20
1P枪:00AA-01-?(?是数值,0 原配、1 M弹、2 F弹、3 S弹、4 L弹、10加快M弹、11加快M弹、12加快F弹、13加快S弹、14加快L弹、18比尔全屏翻滚弹[暂且这么定义])
2P枪:00AB-01-? (同上,不过18不能用,否则出现错误)
1P金身:00B0-01-FF
2P金身:00B1-01-FF
1P跳崖不(不建议使用):0090-01-01
2P跳崖不(不建议使用):0091-01-01
魂斗罗二代:(16进制)
00B8-01-? [1P枪]
(?为数值,10 原配、11 M弹、12 S弹、13 L弹、14 F弹、15 F加强版 16 龙珠枪 0A[零A]无敌枪[仅限美版])。
00B9-01-? [2P枪](2P无法用无敌枪,否则会造成错误)。
0053-01-13 (1P无限命)
0054-01-13 (2P无限命)
00C4-01-FF (1P透明)
00C5-01-FF (2P透明)
00D4-01-FF (1P金身)
00D5-01-FF (2P金身)
寻找一款很老的单机游戏的名字
《 魂斗罗:归来 》全新版本7月6日火热开启,军团燃战火,一命闯通关,你准备好了吗?在这个炎炎夏日,快来这里激斗不休,狂欢一夏吧!
《魂斗罗:归来》是由日本KONAMI正版授权,腾讯研发的首款3D横版 射击 手游。以 经典 魂斗罗系列为蓝本,打造全新一代激爽闯关体验。据悉,《魂斗罗》手游,是对经典魂斗罗的致敬与全新演绎。在腾讯的精心打磨下,《魂斗罗》全新手游继承了最经典的闯关、双人组队等玩法,同时又创新性加入了实时PK、军团对抗等网游玩法,为玩家送上一款手游时代的全新《魂斗罗》续作。
一、全新内容
1、四大全新玩法开启,激斗不休,狂欢一夏!
铁血争霸-全民海选
全民军团战来临,每周二晚8点-9点,所有军团成员可与其他成员进行1V1的战斗,战斗不论胜负,均会为军团增加海选积分。海选结束后,根据军团海选总分进行排名和奖励发放!
经典玩法-一命通关
惊险刺激经典玩法来袭,对魂斗罗战士的真正考验。仅有一命,手动瞄准,全凭操作,谁能穿越枪林弹雨走到最后!参与一命通关模式,更可以获得大量极品道具魅力晶石,是解锁各种酷炫皮肤的必备物品噢!
娱乐模式-无限火力
所有进入战场的英雄都将获得神秘的能力,技能冷却时间大幅减少,快来组成自己的2人队伍,在无限火力中突出重围吧!(本玩法中可使用所有已拥有英雄,仅可使用武器:A6突击)
娱乐模式-狼人斗
在神秘的埃及墓地中,使用生化狼人-方进行1v1的生对决!利用重重的机关和险要的地形获取胜利吧!(本玩法中仅可使用英雄:生化狼人-方,武器:火焰发射器)
2、 强力新英雄登场,全新酷炫操作体验!
A级英雄 武装战神-公牛
攻防切换,首个双形态英雄!战斗中极其勇猛的机器人,被称为武装战神的强大存在!
3、军械库升级,武器觉醒闪亮开启!
武器觉醒系统开启,新增5种武器觉醒形态,武器觉醒后将获得更酷炫造型,同时也能获得永久属性提升和全新觉醒特性。更有多把特性迥异的顶级武器登场,总有一把是你的心头好!
全新武器:
橙色S级突击:黄金M4A1
橙色S级炮类:雷电激光炮
紫色S级炮类:EX能量炮
紫色A级突击:L-6脉冲
全新武器觉醒:
王者荣耀合作觉醒等离子喷射枪觉醒:纽约教父
AKX突击觉醒:海军
爆裂火焰炮觉醒:决战日
暗影火焰炮觉醒:红色恶魔
粉碎者火箭炮觉醒:战狼
4、百变换装,皮肤附件随心换,给你更多选择!
众望所归的装扮系统开启!每个英雄都有2个全新皮肤,更有惊喜附件。穿戴后,崭新的角色形象在英雄系统、英雄详情和所有模式中都将展示,秀出你的与众不同!
二、英雄相关优化
1、英雄平衡性调整
1)火炮甜心 希娜
我们关注到希娜的使用手感存在一些问题,激光电磁炮技能需要的较长蓄力时间让希娜在蓄力过程中承受了远大于收益的风险,榴弹炮较高的使用难度也没有带来与之匹配的收益,因此我们做出如下调整,以优化她的体验:
激光电磁炮:蓄力时间从1秒缩减到0.5秒,同时增加了蓄力计时条,通过查看血条下方的蓄力计时条,可以直观的查看蓄力进度
激光电磁炮:增加了激光电磁炮的射程,同时增加了命中多个目标时的伤害
榴弹炮:提升了榴弹炮以及榴弹炮分裂后造成的伤害
2)兰斯比恩
兰斯使用肾上腺素技能时,过长的前摇给了其他英雄逃跑的时间,同时兰斯并没有追击其他英雄的能力,非常容易被敌人在远程风筝。因此我们做出了一些调整来优化使用兰斯·比恩的体验:
肾上腺素:此技能持续期间兰斯获得小幅度加速效果
3)魅影之枪 艾丽斯
艾丽斯的印记引爆需要较长的冷却时间,限制了她灵活使用此技能的可能性。因此新版本中,我们对她的引爆技能进行了调整,希望玩家可以灵活的使用艾丽斯,并产生更多的丰富玩法:
印记引爆:缩短了技能冷却时间
4)生化狼人 方
究极爆破较长的蓄力时间让方在蓄力过程中承受了远大于收益的风险,爆裂拳击的使用难度没有带来与之匹配收益,因此我们调整了究极爆破的蓄力时间与爆裂拳击的伤害:
究极爆破:蓄力时间从1.5秒缩减到0.8秒,同时增加了蓄力计时条,可以直观的查看蓄力进度
爆裂拳击:增加了技能伤害
5)生化白熊 斯诺贝尔
斯诺贝尔在喷吐极寒冰雾时有一段时间不能移动,这使得释放该技能时的斯诺贝尔很容易成为靶子,而极寒冰雾的命中率和伤害并不足以弥补这段损失,因此我们做出如下调整,以优化该技能的体验:
极寒之冰:提升了该技能喷吐极寒冰雾时的伤害
6)超能佣兵 寒锋
寒锋所具有的能力过于全面,使得其他英雄缺乏对他有效的克制手段,因此我们调整了寒锋特斯拉炮的射程,让他在进攻时依然保持较强的作战能力,但在逃脱战场时无法在较远的距离对其他英雄持续造成伤害:
特斯拉炮:缩短了射程,略微提升了技能冷却时间
2. 英雄操作体验优化
1)修复了生化狼人爆裂拳击第二段技能快速释放时,没有朝向自瞄目标的问题
2)修复了生化狼人爆裂拳击第二段无法使用技能摇杆控制方向的问题
3)修复了露西亚召唤炮台时,炮台偶然会嵌入、穿透墙体的问题
三、武器相关优化
1. 武器平衡性调整
1)C5火箭筒,挑战者火箭炮
火箭炮类武器在竞技模式中子弹数量较少,换弹时间较长,属于爆发较高的武器。但我们发现蓝色、绿色品质的火箭炮武器并没有给玩家爆发伤害的感受,所以我们提升了C5火箭筒,挑战者火箭炮在竞技模式中的伤害倍率
2),5S
和5S在近身缠斗的时候,虽然拥有较高的命中率,但伤害偏低,和其他同品质的武器相比,并没有优势。我们提升了、5S在竞技模式中的伤害倍率,希望能让它们跟同级别武器拥有同等的竞争力
3)爆裂火焰炮
爆裂火焰炮的改造特性“爆裂冲击”是一个强大的技能,有一定概率使敌人短暂眩晕。为了平衡爆裂火焰炮的整体强度,我们没有给它配备很高的伤害倍率。但由于解锁“爆裂冲击”的改造所需的武器星级较高,爆裂火焰炮在没有达到该星级前,与同级武器相比处于劣势。为了平衡各星级之间的差距,我们提升了爆裂火焰炮的基础伤害倍率,并适当平衡了“爆裂冲击”的效果
4)AKX突击,黄金AK
AK系列的突击以持续稳定造成伤害的能力著称,其“三连发”的子弹效果使得AK系列的命中率和稳定伤害都偏高。为了给其他更多持续伤害类武器更多的出场机会,我们略微调整了AKX突击,黄金AK的伤害倍率
5)JS-166
JS-166在竞技模式中的核心玩法是远程消耗,但由于其伤害较高,即便是在近身缠斗的情况下,也有较大优势。另外,我们发现JS-166的改造“神速”的效果,在竞技模式中配合特技“急速”,很容易让部分英雄拉开距离,逃避战斗。因此我们调整了JS-166的伤害倍率和“神速”改造在竞技模式中的效果
6)暴风雪
暴风雪是一把近距离喷射器类武器,在近身战中有很高的命中率,同时附带一定的减速效果,是追杀的利器。但目前我们发现,这把武器的伤害低于同类武器的平均水平,所以我们适当提高了它的基础伤害倍率
7)烈焰(抢驻新服)守护者、毒
烈焰守护者和毒具有较高的命中率,同时还附带灼烧、中毒等持续伤害的能力,在正面战和消耗战都有一定优势,在竞技模式中有极高的出场率。为了丰富竞技模式中战术的多样性,让玩家选择远程消耗等策略时同样能体验到乐趣,我们调整了烈焰守护者,毒的灼烧和中毒的持续伤害效果,让这两把武器在竞技中不再具有绝对优势的地位
8)其他蓝色、绿色品质武器调整
我们希望新手期的玩家能更好融入游戏,在获得一把紫色武器前也能有良好的游戏体验。所以我们提升了Mini轻机枪、加特林的基础伤害倍率
2. 武器表现优化
我们深知各位玩家都是爱枪如命之人,也一直非常重视的效果表现。在新版本中,我们优化了如下武器的表现效果。
1)全面优化M4A1-奔雷的子弹特效,使之更加符合“奔雷”的定位和气质
2)全面优化火焰喷射器、烈焰守护者的火焰特效
3)全面优化暴风雪喷射的冰雪特效
4)优化了部分武器枪口处的火焰特效
3. 其他优化
1)进行武器精通时,可以提前预览精通升级所带来的属性提升
2)重复获取武器时,可以看到所获武器转化的碎片数量和该武器的升星进度
四、英雄战场相关调整
1. 地图优化
1)缩小地图的整体尺寸,部分地形进行微调,使战斗节奏更符合预期
2)调整野怪和经验道具在地图中的分布
3)首个首领刷新时间提前,玩家可以更早地围绕首领制定作战策略
2. 战术技能-特技平衡性调整
1)热血
提升热血在其持续期间的伤害效果
2)神经毒气
提升神经毒气的减伤效果
3)急速
随着地图尺寸的缩小,我们对急速的效果和持续时间也做了相应幅度的下调,使得它不会在新地图中显得过于强大
4)电磁干扰
由于目前电磁干扰的效果显得过于强大,我们下调了电磁干扰的持续时间,以使它的强度和其他特技在同一水平线上
5)整体冷却时间调整
为丰富英雄战场的战斗策略,我们对部分特技的冷却时间进行了调整,以使各个特技的收益趋于平衡
3. 战术技能-必杀平衡性调整
1)新增必杀技能离子电弧
我们发现,目前的英雄战场中,缺乏近战型英雄适宜使用的战术技能。因此我们增加了离子电弧这个近身持续型伤害技能,丰富了近战英雄的技能选择策略
2)不屈意志、超载技能调整
目前的英雄战场中,强化型必杀技能由于较长的释放前摇,经常会使玩家失去了发挥其效果的最佳时机。因此我们缩短了不屈意志、超载这两个技能的释放前摇,希望玩家能够更好地发挥它们的效果。
3)空隙、恶魔炸弹技能调整
相比于强化型必杀,伤害型必杀因为具备强大的伤害能力,往往拥有瞬间逆转战场局势的能力。为了给其它必杀更多的出场机会,我们略微下调了空袭、恶魔炸弹这两个伤害型必杀的伤害能力,使它们的效果与其它必杀相匹配。
4. 其他优化
1)在英雄战场的战斗中,随着等级提升,玩家可以获得更强的武器伤害能力。这一设定是玩家制定战斗策略的关键依据。因此我们优化了武器伤害的展示方式,使玩家能更直观地了解到当前双方的武器伤害
2)在设置页面,增加了“在竞技玩法中展示V特权”的开关。现在玩家可以自由选择是否在竞技模式中让对方看到自己的VIP特权等级
3)竞技模式内新增了我们精心撰写的“英雄战场攻略”,您可以随时阅读,以了解英雄战场中的获胜要点
五、军团相关优化
1. 新增军团功能
1)新增军团弹幕功能,在军团大厅里,聊天可以通过弹幕的形式呈现出来,军团成员之间将拥有更加直接、有趣的沟通方式
2)军团排行榜中,新增了申请加入军团功能,玩家现在可以自由申请加入排行榜上心仪的军团
2. 其他优化
1)军团申请列表功能优化,所有军团在申请列表中按照活跃和火力的排序显示
2)军团活跃宝箱颜色和奖励显示优化
3)军团招募列表排序和查看详情优化
4)军团踢人界面和操作优化
5)军团“是男人就上100层”玩法优化,略微降低了25层附近的跳跃难度,以使军团玩家更容易达到理想的层数
六、关卡相关调整
1. 新增关卡
1)剧情模式-普通关卡新增第14章
2)剧情模式-精英关卡新增第10章
3)BOSS挑战模式-新增阴兽魔神像二代
2. 突破加鲁加模式关卡图标更新
由于玩家在突破加鲁加模式中,需要根据不同的关卡场景选择对应的武器英雄以及关卡补给,我们对关卡图标做了优化,使不同关卡图标的差异化更明显。现在玩家可以根据关卡图标快捷的辨识这一关的内容
3. 军械大师模式难度选择优化
我们发现,目前军械大师模式中,系统给玩家推荐的难度往往偏高。我们调整了推荐算法,现在进入到出战配置页面时,系统将会为您自动选择符合推荐火力的难度
4. 关卡其他调整
1)修复剧情模式11章第1关中BOSS有几率不刷新的bug。
2)修复精英关卡第9章第6关中决定表现异常的bug。
3)修复Boss挑战第4章第3关时,使用新英雄雷的技能会造成的阻断性bug,
4)修复主线掉下亡带后依然复活在亡带上的bug。
5)修复第9章第5关中可能出现的卡关Bug。
6)修复阴兽魔神像不能被召唤物正确瞄准的Bug。
7)修复Boss挑战第9章第2关中狼人血条显示异常的Bug。
8)修复Boss挑战第3章第1关中,Boss行为异常的Bug。
9)修复Boss挑战第1章第2关中,Boss会在播放开场动画时对玩家造成伤害的Bug。
10)修复Boss挑战第6章第3关中场景表现异常的Bug。
11)修复宠物进入Boss挑战时会提前攻击Boss的Bug
12)剧情模式2-5、4-2、4-4、4-5、5-1关卡难度调整
13)Boss挑战部分关卡难度调整
七、伙伴相关优化
1. 界面优化
1)伙伴升级中,将专用材料与回收材料拆分为了两个区域,以便于玩家更清楚地辨别专用材料
2)伙伴技能预览界面显示优化
3)伙伴列表排序规则优化,助战伙伴的状态显示优化
4)查看个人或其他人详情时,点击伙伴可以查看详细的重组属性与技能
八、综合调整
1. 新增改名卡
改名功能将在新版本开启!现在您可以在个人设置面板消耗改名卡自由进行改名
2. 分享图内容优化
全面升级优化了分享图内容,内容更一目了然,您的朋友将更加了解并惊叹于你的技术!
3. 金币相关优化
1)我们发现部分玩家无法在系统中获得足够的金币,所以大幅增加了玩家每日可获取金币的数量,并减少了获取金币的成本:
2)每日前2次购买金币价格调整为5钻,后续价格依次下调
3)大幅提升玩家可在金币挑战中获取的金币数量
4)竞技模式产出的金币数量提升,并且调整了每日获取的上限
4. 性能体验优化
1)对三星S8+分辨率加强支持
2)对安卓手机的性能进行专门优化
3)优化了自动战斗功能,现在您将可以体验到更为流畅智能的自动战斗。
魂斗罗归来剧情第十章BOSS怎么打
不动明王传?
1988年TAITO发行的一款经典的任天堂FC游戏.
内容讲述的是主人公阿修拉那达救出陷入黑翁魔爪的女友小夜的故事.全作分为四大局13小局.画面类似大家所熟知的<影子传说>.但玩过此游戏的朋友会发现这款游戏的容量和所包含的内容是远远多于<影子传说>的.
玩此游戏的关键就在于一定要在前4关耐心地打倒杂兵获得足够的替身.所谓替身简单来说就是命.打倒杂兵可以获得的东西有:替身,钥匙,金鹰,火把,天书,飞毛腿,散弹,风车斩,双影,三影,四影,天龙等.这里最重要的就是替身.获得一个替身就等于多了三条命,可以三次.只要获得一定的替身,再获得一定的钥匙,靠钥匙打开般若门打倒小BOSS获得火力.就可以轻松打倒大BOSS从而过关.
忍者龙剑传?
年轻的隼流忍者隼.龙发现父亲隼.乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。
龙赶到美国,却被一个女孩偷袭击晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并杀史密斯。
中央情报局的特别行动队长福斯特也找到龙,要求龙配合夺回邪神像。麻醉龙的女孩则是福斯特的手下,卧底在邪鬼王手下的间谍。把邪神像交给龙同样是为了阻止邪神的复活。
龙找到幕后黑手邪鬼王的巢穴,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于打倒邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。
魂斗罗归来排位赛要求很高的操作,哪些枪是排位必备武器?
龙龟Boss防御,天下无敌
难度指数:★★★★☆
适合英雄:A级英雄公牛
适合武器:5S或者黄金AK
龙龟作为剧情第10章的终极Boss,它血量的厚度是第10章之仅见。它强壮的体型为其带来了超厚的血量,而且龙龟本身又极其善于防御。10倍血量加上高防御,指挥官要想破防并不容易。
小队长心得
要破防龙龟的防御阵线,首先,指挥官需要配置一款高伤高生存的英雄,比如A级英雄公牛就很不错。虽然它的技能看起来只有两个,但是在使用起来可以增加到四个之多,而且召唤的空中机器人还有增强火力的明显作用。其次,指挥官需要选用一款自己最强火力的中远程来做主武,而且龙龟几乎占用了整个二分之一个的屏幕,让你打起来根本不需要瞄准,只要堆火力即可。比如5S或者黄金AK都有不错的表现。
龙龟常规攻击,威力无穷
龙龟拥有两种常规攻击,一种是贴身的“铁头功”,一次攻击能让指挥官的公牛角色损血3500点以上,如果是其它相对低防的英雄,损血更甚!一种是龙口中的火焰和肚子下的激光炮,一次攻击能让公牛角色损血2500点以上,而且这种攻击能够直线横扫整个战斗区域。
小队长心得
对于龙龟的“铁头功”,指挥官躲避起来较为困难。由于空间相对狭窄,指挥官拥有二级跳基本才有概率完全躲过,一级跳的英雄只有30%-50%概率可以躲避掉它的近身攻击。对于火焰攻击,你只要不跳,那么就可以轻松躲过。对于激光炮,大家需要密切注意其激发,在其激发后,要及时采用最安全的蹲位姿势来躲避,躲避概率能达到100%。
龙龟召唤,智慧力量的崛起
板的常规Boss并不能对你构成更强大的威胁,而龙龟去还可以实施更具智慧性的召唤术来对指挥官进行包围式的攻击战术。一种是来自空中的血蝙蝠召唤,一次能够召集5-8只,虽然攻击损血只有1000一下,但胜在数量超多。一种是爬行的血甲虫,一次只能够召集4-6只,它们极善于近身攻击,近身后的持续损血会让你伤不起。
小队长心得
要打击龙龟的陆空召唤,那么指挥官要果断加强自身的火力伤害力强度。对于出战的公牛来说,它的攻防切换技能能在短时间内召唤出机械牛虻来助战。牛虻、伙伴、公牛能形成典型的3点式火力输出,打哪都能横扫一片。
普通的Boss仅仅只是血厚高攻,而龙龟除此以外,还学会了令人惊叹的战术式召唤!能打能防能抗的全属性,再加上拥有智慧式的战术攻击,让这个PVE的Boss一再挑战你的打击高点。
能在一个电脑上玩的单机双人游戏,像真三国无双那样的,别再跟我说4399了,谢谢
魂斗罗归来排位赛中等离子喷射枪、烈焰守护者?、TVC加特林、黄金加特林、涡轮喷射器、涡轮喷射器。 这把算是中规中举的武器了,虽然被削弱了一次,不过这把武器还是平民玩家的首选武器,当然如果你有钱就可以换JS-DSR了同样有着不错的输出能力,这把武器伤害还不错。
等离子喷射枪:这把武器就是伤害比较高的喷子武器了,在PVP中就是神器,不少玩家都用这把武器打近战,如果能提升子弹数量就完美了,这把武器伤害算是最高的。烈焰守护者:近战的灼烧武器,需要一点操作,不要无脑和人打近战,多跳起来有优势,这把也是平民武器,伤害也是不错的,推荐平民玩家使用。
TVC加特林:这把就是比较给力的加特林了,有着超高的输出和持续的输出能力,射程和是一样的。所以这把也是神器了,目前就这四把武器比较好用了,喷子是最好用的。黄金加特林:这把伤害非常足,也是TVC的加强版,所以他就是首选了。
涡轮喷射器:和喷子是一样的,输出比喷子高了40%,所以这把武器伤害非常爆炸,pk虐菜必备。JS-dsr:这把就是最好用的一把了,可以搭配双狙击打猥琐输出流的,所以看看自己的仓库的武器,就决定了自己的输出路线,有的武器是可以搞,建议搞两把橙色武器。
当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?
Q版泡泡堂 Q版泡泡堂2 拳皇wing1.0 体验版拳皇wing 1.2完整版森林冰火人 拳皇wing1.3 神VS火影0.8 神奇小妖怪炎龙传说 2三度冲击 Q版泡泡堂神VS火影 0.9黄金矿工双人版 冷冻双侠 疯狂小人战斗拳皇WING 0.9炎龙传说2 双龙版海盗军团抢宝藏 双人旋转赛车炎龙传说2二度冲击拳皇wing1.4双刃战士拳皇WING 0.9动漫明星大乱斗1.1VIP肥猫天使肥猫天使2黄金矿工双人版疯狂坦克Q版泡泡堂中文版决斗!天龙对天马炸弹人铛铛炸弹人玛丽大杂烩勇闯冰火岛Q版泡泡堂2中文版动漫明星大乱斗1.2完全版动漫明星大乱斗格斗龙珠2森林冰火人修改版冒险王双人版神VS火影V0.95橡皮糖探险火影忍者大乱斗双人赛车大富翁双猫战士海绵宝宝之小飞龙出击格斗七龙珠双人版威虎战机森林冰火人3双刃英雄经典坦克flash版暴强美眉格斗1.0版可爱过山车2双人版龙拳2血战江湖神VS火影1.0森林冰火人2山寨版美少女格斗喋血双雄双人足球双人弓战足球大赛走迷宫双人版森林冰火人无敌版动漫明星大作战玛丽兄弟对战动漫明星大乱斗1.0吃豆豆2终极拳皇铛铛炸弹人2双人魂斗罗经典90坦克大战F1方程式赛车双人版kof百神双打版2005 (demo)拳皇大战DNF双人版奥特曼兄弟联手冷冻双侠中文版海绵宝宝狂欢双人版泡泡堂三国志-吃肉大战彩8对战地狱猎手之杀无赦降世神通-要塞战争2丘名山赛车柏林飞机战争送三只小羊回家加强版极限双人战机火影忍者大乱斗2小情侣喝果汁PK机车大械斗森林冰火人2英雄大作战v0.1.2神对决海绵宝宝下跳棋火影忍者之最后的决战雪域-圣诞版双人泡泡龙Q版泡泡堂3森林冰火人2中文版透明玻璃上的战斗机龙拳川顿国王的锦标赛子弹头可爱多人赛车疯狂坦克龙拳2之刀锋战士孵小鸡双人版象棋蝙蝠双人过关双人潜水艇射箭对战海绵宝宝扁凤尾鱼夏日珍珠贝壳卡泼卫勒格斗3炎龙传说2加强版森林冰火人中文版3D双人格斗UFO赛车火影双人对决远古弓箭对战冰淇凌坏蛋双人网球高手爆丸小子龙争虎斗雪域龙拳巴特火箭炮坦克大战四人版小浣熊碰碰车飞行摩托2森林冰火人2无敌版欢喜冤家斗鸡索尼克之最终决斗铠甲勇士保卫家园双人疯狂弹球圣斗士冰河策略战争海绵宝宝狂欢2冒险开宝箱降世神通2-堡垒大战坏孩子赛车黑武士决斗宠物雪撬食人花吃昆虫动漫粉碎大乱斗V0.51铛铛炸弹人3苏军空战森林冰火人外传长城连连看米奇枕头大战古堡决斗炸弹碰碰车保卫家园机动步兵团2火影忍者终极战斗灭虫行动小镇赛车火柴人打羽毛球12人街霸2雪人兄弟降世神通森林冰火人3中文版企鹅吃鱼黄金矿工双人修改版英雄大作战V0.2.2双截龙炸弹机器人奥特曼兄弟联手22007亚洲杯预选赛象棋火灾炸弹人2城堡守卫战坦克对战性感足球小鱼避鱼雷超豪华桌球玛丽兄弟乞丐找老婆暴强美眉格斗1.14版魔宫快打深海大冒险公路追逐特种兵对决超级玛丽版大对决五子棋花园锄草机迷你高尔夫扔石块对战砸穿楼板流氓格斗保卫阿米多超级玛丽躲避炸弹2血腥狂暴2辣妹快打3DS台球双人逃亡游戏美女沙滩排球机器车大战沙滩排球对决黄金矿工之索马里海盗魂斗罗散弹加强版超级街霸乱战无敌版泰坦斯的旗下田园小狗疯狂坦克步兵秘密行动08网球赛耀西的冒险唯美魔法之夜传动力大乱斗超级玛丽明星大冒险神镖王子企鹅兄弟FIFA2007猛象争霸抓怪物双人版生化泡泡灭虫行动2忙碌的爱神疯狂奶牛赶鸡2112合作狙杀1喜羊羊开心泡泡灵魂战士五子棋勇闯十字街区冷冻双侠加强版二人足球撞球场星际对战小黑人开战豪华版好朋友去郊游超级怪物一对一球赛天降小球火柴人街霸小孩战争08汽车蓝球赛双人打砖块吉米大作战野外射泡泡相扑运动爱情决斗跳跃球海绵宝宝狂欢3俄罗斯方块双人版猥琐兄弟华丽台球双人碰碰车踢球森林冰火人中文无敌版战机大火拼冒险王双人变态版2112合作狙杀5魔术师之旅动漫王终极PK坦克勇者无敌最后一本书飞天历险之轩辕二SMO竞技场斗士小人格斗王大战八神恶搞打手掌格斗王海滩猫狗大战铛铛炸弹人3变态版对战弹球企鹅跳跳板FC忍者神龟2射击外星弹球疯狂坦克野人版神奇小妖怪中文版娱乐台球老鼠大相扑圣诞战役中国象棋插旗大赛山地双人赛车克林顿和布兰妮亡2112合作狙杀2传动力大乱斗V1.1格斗砖块燃烧吧!金纸土著人战争2112合作狙杀4疯狂弹球小鸡排球超级立
《希魔复活-重装上阵》 《爵士兔2》 《卡通叛乱》 《外星悍将》
~~~横版过关~~~
《三位一体》 《仙境传说格斗》 《小斗士2》 《勇者泡泡龙4》 《是男人就下100层》 《蜡笔小新》(1-6部)
~~~动作闯关~~~
《真三国无双5》 《无双大蛇》 《功夫熊猫》 《乐高星球大战2》 《乐高印第安纳琼斯2》《忍者神龟》《忍着神龟2》
《漫画英雄:终极联盟》 《神奇四侠》 《X战警传奇2:天启降临》 《公主二重唱》 《索尼克英雄》
~~~动作射击~~~
《侠盗双雄》 《暴烈坦克》 《雷电III》
~~~动作解谜~~~
《恶夜杀机1+2》
~~~模拟养成~~~
《模拟人生2》
~~~光枪射击~~~
《亡之屋3》 《VR特警2》
~~~休闲~~~
《百战天虫4:伤害》
魂斗罗吃过加速后再吃原来子弹还加速吗?
小霸王这个 游戏 机上面的好 游戏 实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的 游戏 说说吧,都是一说大家都知道那种。
忍者神龟2
为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得, 游戏 的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个 游戏 也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。
雪人兄弟
也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小 游戏 了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了 ,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的 游戏 。
双截龙2
2代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过, 游戏 同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个 游戏 可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的 游戏 了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。
松鼠大作战
这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个 游戏 几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有 游戏 中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧? 游戏 机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?
那时候的卡带,能够保存壳子的都不算硬核玩家。经常玩 游戏 ,需要经常插拔卡带的朋友都知道,当年小霸王也好,FC也好,玩久了卡带容易松动,经常金手指插不到个正合适,索性就把壳子掰了,直接插里边的这个主板。当时我们都管卡带里的黑色块状物叫“集成块”,那时候传言集成块越多,主板手感越沉, 游戏 体量越大,内容越好玩。
小时候我最喜欢的 游戏 ,热血系列是一个。这个系列作品很多,甚至很多作品是我成年后,因为在 游戏 圈工作才在交流中慢慢得知的。小时候最长玩的热血系列,或者说我买到的热血系列,有《热血足球》、《热血篮球》、《热血物语》、《热血进行曲》等,当时喜欢这个系列就是因为它的幽默感, 游戏 里很多操作都不是常规化的那种,比如篮球可以连带人一起投篮,足球可以直接上绝招把对方球门踢碎等等,都很吸引人。那时候感觉一球过去对面球员都哭了很 搞笑 。
然后还有《冒险岛》,这个 游戏 当时清奇的画风吸引了我,虽然主角感觉看上去很丑,但是可以骑的各种恐龙真的好萌。那时候踩着滑板的同学和我秀自己快速通关,感觉就是技术与意识的高度结合,后来大了感觉那么玩好傻,可当自己想试试的时候,发现原来老了真反应不过来了……
《松鼠大战》这个系列,枫叔玩的第一格就是二代了,我感觉这个 游戏 当时吸引我的是它的益智性,通过对箱子等物体的利用,可以实现攀爬和攻击甚至躲藏,也算玩久了魂斗罗后的一股新奇享受。那时候在人人都知道魂斗罗的时代,玩到这类个性的 游戏 ,反而是一种骄傲的事情。现在这个局面反了,好像什么人多就玩什么,我感觉自己小时候,身边小伙伴都以玩的够个性自居。
《雪人兄弟》是我当时最大的遗憾,因为我是在 游戏 厅里玩的,还是世嘉16位机子,那时候一直想买个FC的《雪人兄弟》,无奈时运不济,一直都没有如愿,每次玩的时候只能去 游戏 厅。这个 游戏 是早期一款“友尽”作品,经常打着打着就推伙伴上雪球了……实际这个作品还出过2代,可惜2代的画风和造型,令人无语……
最后还记得《忍者蛙》这个 游戏 ,当时因为太变态了,所以记住了,我似乎一直没有过了第三关,那个高速躲避地面冒出来的石碑环节,一度让我自闭。我有很多 游戏 遇强则强玩到了最后,只有《忍者蛙》我直接把卡摔了……
枫叔小时候玩的 游戏 很多,买的卡不少,和朋友们互相换也玩了很多。《双截龙》、《唐老鸭历险记》、《圣斗士星矢》、《彩虹岛》、《忍者猫》、《西部牛仔》、《沙龙曼蛇》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《忍者龙剑传》……大家还记得哪些呢?
任天堂红白机破千万的销量,引领家用 游戏 机发展潮流,各种经典小 游戏 百玩不厌,直接刺激着任天堂红白机的销量。受到中国“禁游”政策的影响,盗版红白机小霸王横空出世,火爆风靡全国,拾起来都是满满的回忆。
超级马里奥大鼻子、头戴红色帽子、身穿背带工作裤、还留着胡子,那个总喜欢钻水管的管道工,吃蘑菇可以长大、吃花可以发射子弹,闻名世界的超级巨星马里奥。四合一、多合一**卡带中都有这款 游戏 ,马里奥更是被任天堂当做招牌角色,要说没玩过打都不相信。
魂斗罗上上下下左左右右BABA,我有30条命。在当时魂斗罗是和超级马里奥齐名的FC时代电子 游戏 ,魂斗罗版本有好多,有3命的、30命的、还有无限生命的,最经典的还是像素风魂斗罗。 游戏 主角一直都在不停的跑动、跳跃和射击,“魂斗罗”是赋予其最强战士的称号。
热血足球热血足球12个日本六人足球精英组成的热血队,前往挑战来自世界各地的冠军球队,足球场地多样有趣球员附带花哨的必杀技。热血足球人物对话都是日文的,球员最基本的名字都不知道,只能根据外形特点起名字。小辫子会无影球,小平头会地滚球,爆炸头可以踢出来泡泡球,每一位球员都有专属必杀技,等待你去体验等待你去带领他们赢得冠军。给我一个热血足球卡带,我能玩上一个暑假。
松树大作战松树大作战的操作简单,人物反应安全同玩家思维同步, 游戏 流畅度和体验性极高。卡通人物形象“松鼠”可爱怪萌,音乐轻松欢快,举起箱子攻击和防御的攻击设定另类有趣。
小霸王经典 游戏 有很多,拿到现在都是极富可玩性的,你最喜欢哪一款呢?
当年的任天堂fc 游戏 机进入中国的时间大概是90年左右吧,小霸王 游戏 机也就是后面说的fc 游戏 机,我第一次见到这个 游戏 里是在徐州的一个大商场里,因为当时小,具体情况记不清楚,记得有一个小孩在那玩,很多人围着看,我当时连什么内容都没看明白就被父母拉走了,但我对这个东西充满了好奇。
后来没多久,镇上就有了,最早用黑白电视连接的,后来又有了彩电,要知道那个时候彩电都是稀缺的,能看到花花绿绿的那些画面,还有 游戏 里发出的各种奇妙的声音,对当时连电视都几乎看不到的孩子来说简直就是无法形容的魔力宝贝!
当时最有名气的就是魂斗罗2和双截龙2。
魂斗罗2和双截龙2的二合一卡带。
超级魂斗罗的高清封面图
很经典的第一关
双截龙二代的高清封面图
双截龙2在整个系列中也是最成功的一部,当时很多不敢玩魂斗罗的都是先玩双截龙,除了跳一些楼梯会摔,基本上不会,而且打法多样化,能打能踢,还能捡小兵掉下来的各种道具, 必杀技就有三种,分别是“爆磨龙神腿”,我们俗称“顶膝盖”,威力巨大。“神龙上勾拳”简单暴力,我们这边称呼“撑天拳”也够形象的,还有“龙卷旋风腿”可以说百玩不厌! 后期出的双截龙3代都比不上二代受欢迎。
还有就是当年的这个四人街霸, 当时信息闭塞,也没人知道这 游戏 的剧情,就全靠围观小伙伴的各种天马行空的联想与编造了,有时,光听他们讨论人物背景和剧情都能听成一部小说,白人隆在当时被称作“浪子”春丽是“女侠”等等江湖复仇的故事,也让我们对这个 游戏 充满了各种神秘感。 说实话,这个街霸可玩度还是可以的,虽然现在都知道其实是山寨版的。
当年的fc卡带上的街霸图,用的是美版的海报图
超级玛丽
超级玛丽人人都喜爱,我也是玩了不知道多少次了,不过,我到现在也没通关…但是因为不能两人同时玩,减分不少。
后期出现的快打旋风, 游戏 质量非常高,可以发出好几种必杀技,加上各有特色的boss,算是fc平台里比较优秀的了。
著名的小四强-分别是《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》
激龟忍者传3,当年就这一盘卡带都玩了很久,最后一滴血放必杀不掉血,非常考验节奏感。
忍者神龟系列也是非常优秀的,尤其是作为对战 游戏 的四代,可以说在fc平台上对战类 游戏 第一,操作性和平衡性都做的可以说完美。
真怀念以前的小霸王 游戏 机,想起以前的 游戏 机真是令人怀念,小小的一部 游戏 充满着无比的乐趣,下面来说一下哪些是自己最喜欢的 游戏 。
绿色兵团以往在玩小霸王 游戏 机中,可以说绿色兵团是自己没有办法通关的一款 游戏 ,这款 游戏 的亮点就在于主角是可以用小刀戳人,而且非常考验躲避子弹,另外最喜欢的就是 游戏 的背景音乐,听起来非常有感觉!而且通关的过程中有各种各样的武器,体验感十足。
马戏团最令我印象深刻的就是一个小女孩站在狮子的背上,去跳火圈,当时听到那种电子音乐是非常的舒心,整个人玩起 游戏 起来都是非常开心的。伴随着音乐的节奏不小心一跳就烫着,这款 游戏 是非常考验玩家选择跳跃时机。虽然眼前看到的一切都好像那么简单,但是最终结局总是表演失败,哈!
冒险岛毋庸置疑,这款 游戏 也是自己一直没有完全通关的!屡战屡败,不过还是非常燃起玩家的挑战性,冒险岛也是当时比较热门的一款 游戏 了,一切都需要玩家不断揣摩通关的方法。越玩到后面越是难!记得以前也是玩过这款 游戏 玩了好多好多次了
双截龙这双截龙的 游戏 出了好多好多个版本,而且每个版本都是那么有挑战性,双截龙比较好玩的地方就是互相打架,虽然刚开始的时候玩家都是没有任何武器,但是拿到武器以后玩家就好像变成超人一样强了,不过面对boss的时候就有点吃亏,失败乃是家常便饭。
松鼠大战个人觉得这款 游戏 是比较有创意的,松鼠的打架方式很另类,一般都是拿着那一些箱子去砸敌人,有时候自己还能够躲在箱子里面,看起来非常可爱,两个人一起玩的时候是最开心的了!甚至还能抓起自己队友!
影子传说记得这部 游戏 的开头是女主人公被拐走,后实施一款通关救援行动,不得不说,影子传说这款 游戏 的操作难度还是蛮高的,四面八方都会有敌方忍者出来,出其不意的就丢了一个小飞刀,将你打败。
超级玛丽这 游戏 通关的隐藏彩蛋非常多,也就是所说的那些隐形的翻块石头,一不小心跳着跳着就把它碰出来,发现还冒出了一个蘑菇。超级玛丽是可以靠蘑菇可以变得更加强, 身板矮小的他更加需要依靠技术来通关了。
小霸王这个代名词现在很多人都是形容一些加载速度比较慢的电脑或者是电子设备,但是又有多少人玩过小霸王,又有多少人对于插卡这种类型的 游戏 甚知。看来只有我们这种90后的大佬才有这样的经历,今天我说一下我喜欢的插卡 游戏 并谈一谈对于小霸王的看法!给你们这些00后普及一下什么叫“情怀”!
小霸王这个 游戏 机我清晰的记得是我小学五年级时候买的,当时还是因为朋友在玩小霸王,我玩的是他们的,当时我励志要拥有属于一个自己的小霸王。当年我父母一天给我的零花钱是五块钱(因为订了一个月的食堂,所以不会给这么钱)。我整整攒了一个月的钱,才买了一个。买完之后又出现一个问题,那就是 游戏 卡还得另外买,五块钱一张。对于当时穷困潦倒还有一身正气的我又陷入了沉思。我又励志开始攒钱买 游戏 卡。终于在一年后,我收集到40多个。虽然不算多,但是 游戏 种类非常全,完全可以让我换着玩一天。满足的很!这是我的经历哦,00后你们有过吗?下面说一下当时我喜欢玩的 游戏 吧!
魂斗罗
这个 游戏 想必很多人都是特别喜欢吧。尤其是和朋友两个人一起“开黑”的时候。什么三条命,我们都玩30条命。当时我也是很笨,就前两关就需要10条命。很烦,但是我意志力很强啊。对于一个 游戏 可以做到非常的拼命。最后也是终于过关了。我记得 游戏 里面可以吃子弹,什么M S L,M是一个长条的子弹,L是火花一圈一圈的,S是散弹。这也是我最喜欢的弹种。如果没有点错的情况下根本不会换,一直玩到最后!
冒险岛
这个 游戏 是一款2D横版 游戏 ,就是控制一个四方的小人过关,没有什么不一样的,最令我印象深刻的就是背景音乐了。具体内容我是真的忘了。希望玩过的小伙伴可以补充!
赤色要塞
这个 游戏 好像是控制一个小车闯入地方基地做做任务的 游戏 ,小车可以发射子弹也可以扔雷。任务也很简单,解救人质让他们上你的车,最后将他们送上直升机,就算一关。其他的没有什么了!
影子传说!这个 游戏 是我玩过最刺激的了,独具特色日本忍者风格的 游戏 ,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点恐怖。不知道为什么。现在没有那种感觉了!
我就具体介绍这些吧,其实还有弹弹堂,热血系列的运动 游戏 都是很好!你们都喜欢什么呢?欢迎评论留言哦!!提问者居然是大麦……那我就献丑了!
说到小霸王,那可是童年的回忆,当年一张卡虽然很便宜,但对于一个小孩来讲,也是不小的经济压力,所以大家互相借卡玩,还是想当值得怀念。下面我列举一下我玩过的“小霸王卡带”
小霸王我玩时间最长的 游戏 可能就是大家耳熟能详的“超级马里奥”也叫“超级玛丽”,从当时第一关就得两条命,到后来的一条命通关,再到最后闭着眼睛也能通关,可以说超级马里奥是贯穿我小霸王 游戏 过程的主旋律。顺便说一下,自从接触互联网之后,我才知道闭着眼睛通关简直就是小儿科,和大神一比,啥也不是,将我曾经的小小骄傲打的稀碎。
小霸王 游戏 的精髓就是和朋友一起享受 游戏 的过程和乐趣,所以,如果和朋友一起玩的话,我会选择热血系列,热血篮球,热血新纪录,热血格斗,热血足球,都非常适合和朋友一起玩,纵使被打打败,也会高兴的不得了,有时候和朋友聊天的时候还会想起那个时候纯粹的快乐。
再有就是忍者神龟,双截龙,恐龙岛,魂斗罗之类的闯关 游戏 ,在不断磨合的过程中达到两个人的默契,在每击败一个boss之后所获得的成就感是我这么多年 游戏 历程中很难再达到的高度。现在想想,那个时候真的很容易满足啊(手动咧嘴笑)
回归正题,说到最喜欢的小霸王 游戏 ,我还是喜欢雪人兄弟和敲冰块这“冰雪双雄”既考验技巧,也考验配合和默契,既有通关 游戏 的成就感,又有竞技类 游戏 的刺激感,无论成败,都会收获很多的乐趣,即使通关数十次,每一次玩都会全力以赴,也会在每次通关之后成为很长时间的谈资。
洛克人2最经典!
红白机+黄卡,再加一台电视机,这是八十年代最牛的家用电器。特别是对于那个年头喜欢电子 游戏 的孩子们,这是仅次于街机的折腾利器。
而我的 游戏 之路,是一个同学邀请我一起玩“双截龙II”开始的,那个连动画片都很少看到的年代,这画面无疑就是一部特别的动画片,可以让我们参与其中的动画片。
可惜,回答问题无法插入音乐,否则至今手机里存的“双截龙”背景音乐,有好几关的很好听,也经常去听,听着就像又回到了当年的小时候。
双截龙二代,齿轮那关至今都没忘记很难,没等到玩够二代,三代也出来了。
除了俩主角,后面还有老头和忍者可以用,而且背景音乐也更摇滚了不少。
三代的场景比二代做得更有特色,每个国家的特点都很好看。
而同时期,也是街机厅流行的时期,街机上也有双截龙的版本。
由于街机版本可以三人同时 游戏 ,所以我们也叫它“三截龙”,因为街机的性能好,画面与音效也是比红白机更优秀。
相较于红白机,街机的难度系数也增加不少,初上手也费劲儿。
而且,可选人物去掉了忍者,加入了穿柔道服的角色,也可以进商店购买武器和生命,能力。
街机与红白机,同样是双截龙,除了机器性能的差异,风格也各具特色,街机上的背景音乐也不错哦!
从没玩过红白机,到双截龙,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,超级玛丽,大拇指曾经摁得生疼;从街机三国,名将,惩罚者,恐龙快打,圆桌骑士,街霸,到被摇杆磨破手指,我们那一代人,见证了 游戏 的发展,也磨炼了自己的 游戏 技术,而后来的电脑 游戏 ,手机 游戏 ,家用机 游戏 也是以各自的特色丰富了好几代人的 娱乐 生活。
喜欢红白机,喜欢街机,喜欢单机,这成了我们那个年代过来人的特有怀旧情怀,也许这是一出生就有电脑和智能手机的这代人无法体会到的,所以只知道吃鸡和王者的娇孩子们,不会理解那粗糙的画面为什么被叫做经典,就像现代人不知道如何学会古代的武侠绝世神功,但是它们却是 游戏 发展史里,承上启下的一个不可缺少的重要链接环节。
这些老 游戏 ,起码不像现在的网游,不充钱就无法变的强大,各种各样会员装备皮肤,换着花样的套取钱,那个年头的高手,才是凭着技术被别人崇拜的真正高手,那时候的快乐是我们真正怀念的快乐!
人家都是带图的,俺不信随便说说吧。
1.魂斗罗,小霸王的代表作,no. 1无可代替,凡有霸王处必有魂斗罗,1,2。上上下下左右左右BA乃不传之秘。
2.双截龙
3.超级玛丽
4.坦克大战,别问为什么塔克也是小霸王代表作
5.1942。。记不准了,反正就是飞机 游戏
其他的如,绿色军团,赤色要塞,功夫,中国象棋,马戏团等等吧
1.如果想同时拥有两种不同的子弹,按以下方法操作:首先找到子弹切换键。按下子弹切换键会看到屏幕左上角两个子弹槽的位置发生交换。每次交换后加大显示的子弹槽里的子弹是一旦按开枪键就会打出的子弹,缩小显示的是备用子弹。吃子弹的时候,先吃一种,要吃第二种的时候按换子弹键把第一种换成备用子弹,然后再吃第二种子弹。这样就同时拥有两种不同的子弹了。 2.如果想拥有加强型子弹,按以下方法操作:吃到你想加强的子弹后,为了防止人后该子弹丢失,可以先把它切换至备用子弹。下次再遇到第二个这种子弹时,先把它切换成正在使用子弹,然后再吃第二个,就可以把这种子弹变成加强型。 3.联机情况下,如果想把自己吃的子弹丢给队友,按以下方法操作:首先找到丢子弹键。按下丢子弹键会把当前正在使用的子弹丢在地上,这样队友就可以过去把它吃掉。世说新语惑溺》后因以韩寿偷香”为男性和女性暗里通情的典故韩潮苏海亦作韩海苏潮”谓唐韩愈和宋苏轼的文章如潮如,
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