英雄联盟牛头酋长怎么样-英雄联盟牛头酋长是哪里的
牛的话是很好用,操作也相对简单,但是问题是很依赖队友,虽然可以carry,但是低端局很难说服队友给你单路,而且carry牛对操作要求和时机把握就相对高很多了(如装备几乎全法伤导致不开大就是纯脆皮,又要保持自己有蓝buff)
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波比是carry杀手,杀脆皮于满血之中,异常适合打国服低级局人人菜但是人人都有一颗DPS的心的局面。问题是操作要求相对高(在乱军从中能不要点错并最快的输出),打的好了再高端局中也很能有所作为,而且打钱难,所以必须要多多参战,所以一开始练的话一般会很狗
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蒙多,不推荐,现在的蒙多真的不是很好的选择,控制不稳定,被很多东西克制,大招只为自己服务,不是很出彩
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狼人的话现在改版后(国服暂时还没改),打野变得稍弱,30级前无法打野,30级后打野也有些影响,线上也没原来那么强势(线上狼必须要霸气而不浪,是比较难把握的,需要一定的游戏经验),但是他依旧是很好的英雄,也是我最常用的英雄之一,想练的话完全可以
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有问题追问
英雄联盟牛头酋长和掘墓者谁最厉害?
是网络游戏牛头酋长英雄联盟(简称LOL)里面的一个游戏人物,牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在。
《英雄联盟》中牛头酋长开团有什么攻略分享?
两个都买最简单了,这两个英雄一个辅助,一个上单。一个强控,一个抗压。完全不同类型,不同风格的英雄,根本没有可比性。所以不可能做出什么比较。不过楼主可以根据两个英雄的特点来选择你比较喜欢的。
牛头酋长阿利斯塔,牛头的Q技能是一个范围击飞技能,算是一个比较恶心的强控;W技能强制位移,保护己方C位或者配合Q技能二连追击敌方都有奇效;E范围回血,并且能通过敌方单位的亡数量来减CD时间;大招减免控制效果和伤害,提升自身攻击力。他的技能配置配合自身的被动技能使他也能够胜任除辅助外的打野、上单位置但由于自身输出不足效果并不太理想。
掘墓者约里克,约里克曾是S1、S2赛季的上单王者,技能有爆发,有减速,有回复,清线能力也不错,大招更是恶心的复活类技能,约里克是一个比较后期的英雄,前期需要依靠他的技能配置来取得优势,后期以装备碾压来弥补自身输出的不足,并依靠大招复活效果在团战中取得6V5的优势场面。不过现在赛季节奏的加快,还有一些很强势的上单的崛起,使得约里克前期的对线变得很吃力,装备的累积速度变慢很难能在后期拼得过对方。
总之这两个英雄在低端局都会是碾压机的存在。高端局的话不推荐使用约里克,平时用来娱乐还是可以的。毕竟不适合当前版本就不要和拳头爸爸硬碰了。
英雄联盟里的牛头人要怎么玩?
牛头酋长是一个非常强大的支援英雄,他的开团能力非常强。以下是一些攻略分享:
1.牛头酋长的大招可以让他和队友一起冲向敌人,造成大量伤害。在使用大招时,你需要注意自己的位置和队友的位置,以确保你们能够同时到达敌人。
2.牛头酋长的二技能可以让他向前跳跃并造成伤害。这个技能可以用来打断敌人的技能或者逃跑。
3.牛头酋长的一技能可以让他在一段时间内获得额外的护甲和魔法抗性。这个技能可以用来增加牛头酋长的生存能力。
4.在使用牛头酋长时,你需要注意自己的位置和队友的位置,以确保你们能够同时到达敌人。此外,你还需要时刻关注地图上的情况,以便及时调整自己的策略。
英雄联盟是买亡灵勇士好还是牛头酋长好?
牛头酋长是一个力量型的英雄,他的初始力量是24并能在每次升级后得到2.7力量,他的初始敏捷是14在每次升级后获得1.5敏捷,他的初始智力是23在每次升级后获得1.6智力。
随装备增加的属性
牛头酋长初始攻击是57-67这个伤害只随力量的增加而增加的,其他的附加伤害会被标记在他的初始攻击后面。他的初始防御是3点只随敏捷的增加而增加其他的附加的防御会被标记在外面,初始的移动速度310,相同的移动装备只取移动增加多的,移动速度最多能达到520的移动极限。他的基本攻击速度是1.7,随敏捷的增加或是装备的效果能增加他的攻击速度,极限是0.3.
不能改变的属性
他的攻击距离是150(近程)
他的攻击起手点为0.35结束点0.97
他的施法点0.4施法结束点为0.8
他的攻击是没有弹道的
白天他拥有1800距离是视野而在晚上他的视野是800
以上的属性都是不能因为等级或是装备而改变的。
《英雄联盟》中用牛头辅助都有哪些优缺点?
个人觉得牛头操作和控很不错推荐~AP流的牛只要队友配合得好压线和当T都很给力~ 亡灵单控 可以当肉可以当输出玩~ 但是牛头玩AP输出~ 没防装 开个大 一样BT~ AP流群加 和输出控都蛮不错的~
英雄联盟S4牛头酋长辅助心得分享
优势:
范围控制
基础属性高
搭配大招非常耐打
线上治疗能力突出
劣势:
非常害怕真实伤害
很难持续控制对方
对方控制太多的话很难控制
对友军没有buff
近战
召唤师技能
洞察依旧是非常强的技能,洞察可以提供额外地图控制力,闪现可以提供第二个突进手段。
在虚弱QW之后,对方的Carry就很难输出了。牛头带虚弱,ADC就可以带治疗,这样效果更好。
牛头酋长阿利斯塔因为他有大量控制能力,所以牛头经常在比赛中见到。在几次削弱后牛头依旧有效,因为他能辅助也能坦克。不管怎么说,牛头就是非常惊人的强力辅助。“先锋”非常适合突进,3%的额外速度可以让你更好的跟上敌人。前期多点护甲可以提高你的生存能力,而且也可以让牛头变得更耐打。红色可以带护甲穿透来提高一下伤害。
牛头酋长——阿利斯塔
作为牛头人部落里最强大的勇士,阿利斯塔一直保护着自己的部落远离瓦罗然大陆上的各种危险,直至诺克苏斯军队的到来。阿利斯塔被达克维尔伯爵的小儿子的阴谋诱骗出了自己的村子。当他回来后发现自己的村子已经被烧毁,他的家人也惨遭毒手。满怀愤怒的阿利斯塔冲进诺克苏斯的精锐部队,将他们屠杀殆尽。直至一个强大的召唤者出面才制止了阿利斯塔的怒火,将他带上镣铐送往诺克苏斯的角斗场,阿利斯塔在那里被迫作为角斗士面临无止尽的战斗来取悦诺克苏斯的权贵们。
阿利斯塔几乎要丧失了理智,幸亏Ayelia-一个年轻的女仆对他加以帮助,最后策划了他的逃跑计划。当突然获得自由后,阿利斯塔加入了新成立的战争学院。作为一名英雄,他一直希望有一天向诺克苏斯讨回血债,并且找到那个曾经给他希望的那个姑娘。
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲。
英雄概括:
牛头酋长是一个很老牌的辅助,控制能力足,线上回复能力也中规中矩,团战硬的要,可以帮队友吸收成吨的伤害,并且可以强开团,保后排能力卓越,推荐大家使用。
符文:
天赋:
技能加点:
1-6级
7-12级
13-18级
对线思路:
别看老牛是个辅助,在前期他的伤害还是非常高的,尤其WQ2连瞬间的爆发伤害,配合控制和高爆发的ADC很容易在线上杀到人,这就是老牛的优势,但是也是他的缺点,老牛的WQ2连说简单挺简单,说难也挺难,关键在于我们玩家能不能玩的好,一个玩的好的老牛,通常看他的WQ2连熟不熟,如果不熟很可能会出现戏剧性的一面。比如人没杀反倒救了敌人一命的时候常有发生。当然我们在对线的时候也不是必须就得用WQ2连,有时闪现Q之后把敌人往我们身后W效果更好,尤其当打野来GANK的时候,这样可以提升GANK成功率。
团战技巧:
团战中的老牛非常硬,这是他大招的特点,通常情况下配合有团控的队友会更好,比如安妮石头人猴子木木这种能在你闪现Q之后快速接上控制的阵容会更加的厉害,老牛开启大招很硬当然不用多说,但是不是说你硬身为一个辅助就可以切入敌人的后排,首先你没有伤害,不足以对敌人后排造成威胁,还有就是你大招时间一过会被立刻秒掉,所以这种做法很危险,通常情况下,我们强开团的时候可以闪现Q之后敌人集火你,这时候开启大招撤退,记住千万不要犹豫,很多牛头的玩家总是当自己快了才用大招,那是不可取的,首先你都快了,即便大招让你没,你也没有能力继续战斗了,如果我们直接开启大招撤退,逃到我们的后排,之后前面就交给突进和控制就好,我们撤回来后W技能可以用来保护ADC不被敌人切。
出装分析:
前期出装
中期出装
后期出装
出门**工资,比较稳的一个工资装,属于低风险低回报,如果你喜欢打的强势一点,而且ADC懂你,可以出绿工资装,让ADC把大车什么的让给你,绿色的好处就是钱会比**多一点而且前期会肉一点点,但是缺点就是团战没有群体加速,个人觉得有老牛的阵容有个群体加速还是比较好的。之后推荐出个眼石,让自己肉一点的同时今后就不用愁眼了,第一个大件出鸟盾,基本辅助必备的装备之一,出了鸟盾就可以考虑让自己肉一点了,比如日炎,还可以打出一点魔法伤害,兰顿,可以保护ADC和强开团的时候使用主动,都是非常不错的。如果敌人法师伤害比较高,可以出个女妖也是不错的选择,没办法,辅助有时就是吸引仇恨,所以我们肉起来,就可以给队友提供输出空间。
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