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lol 九尾妖狐-lol九尾妖狐改动

lol 九尾妖狐-lol九尾妖狐改动

一直削弱就是放弃了吗?那我大刀妹大男枪岂不是坐等删除?

狐狸有大的时候GANK效率不是一般的高,三段式位移有人能比吗?无比恶心的E技能全联盟里找不出第二个,只是削弱了一点AP加成,就不能玩了吗?

要是LZ喜欢暴力的,远有比狐狸伤害高的多的英雄,火人,小法哪个不行,但是灵活性呢?

不要说妖姬爆发高灵活性高,妖姬打团的做能和狐狸有的比吗。

lol九尾妖狐好吗

1/6

被动技能:摄魂夺魄:

在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。

2/6

欺诈宝珠 Q技能

阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。

消耗

65/70/75/80/85 法力

冷却

7

射程

880

效果

阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+35% 法术强度)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+35% 法术强度)真实伤害。

阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。

3/6

妖异狐火 W技能

阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。

消耗

50 法力

冷却

9/8/7/6/5

射程

700

效果

阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+40% 法术强度)魔法伤害。

在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成64/104/144/184/224伤害。

4/6

魅惑妖术 E技能

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。

消耗

85 法力

冷却

12

射程

975

效果

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/95/130/165/200(+50% 法术强度)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

5/6

灵魄突袭 R技能

阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。

消耗

100 法力

冷却

110/95/80

射程

450

效果

阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+30% 法术强度)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。

6/6

特别介绍:

九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。 所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。

求lol英雄联盟九尾妖狐阿狸的符文天赋加点

阿狸在S4还是被削弱了一些的,爆发高,机动性强。至于出装冥火无疑是阿狸的神器,顺风就不提了,逆风可以出冰杖+中娅+深渊的套路来保证自己的生存能力。如果是新手不建议购买,老手的话想尝试可以试试,阿狸偏游走GANK,属于前期打爆对手,避免后期的英雄。

LOL九尾妖狐怎么样。用这个英雄需要注意什么和野外技巧还有出装。详细点,另外孙悟空好吗?和沃利贝尔比哪

LOL九尾狐符文:

红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发

**:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力

蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师

精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强

关于符文方面每个人都可以根据自己的优势和劣势稍微改动下。

LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。

通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。

英雄联盟九尾妖狐的问题

狐狸是特点是超低的AP加成,超短的cd时间,40%cd之后,4。2秒一个q,3秒一个w,配合冰杖,游走在团战外围,不停的往里面扔q,贴边w就OK。

至于AP,看风格和技术,你前期偏游走,出ap,你可以自己感觉一下,要是发现队友不给力或者对面眼太多,无法获得人头,不如先出生存装,我一般都是先生存后AP的。后期狐狸爆发乏力,但是持续输出很可观

基本上就是,大招掐住了,优先用这个跑路(狐狸号称机动性最高的法师,而不是爆发最高或者输出最高的法师……想体会秒人的快感,去用安妮火人之类的)保证自己不是前提,然后不停的扔技能,虽然AP加成低,但别的法师用俩技能,狐狸可以扔出去3-4个,基本也就找回来了,前提是你有命去输出。

冰杖帽子核心装必出,我一般都是出皇冠配合cd鞋加天赋正好凑够40%的,另外两个格子,加一件ap装,个人不推荐时光,那个属性不适合狐狸,狐狸不是那种一个大招扎到人群中输出的人(很有可能你进去就出不来了)用时光不如前期出个眼泪,最最最后期的时候转大天使(短cd,持续输出,是需要回蓝支持的,如果你肯定能拿到蓝buff就换成法穿杖也可以)

最后的第6个格子:带眼!!!

狐狸后期不是拯救世界的英雄,没必要出满6件,还是带眼对团队作用大,对于狐狸来说,你有400ap加40%cd伤害就足够看了

这个版本孙长老是BUG,就算以后削弱了,但作为中国风的英雄,还是推荐入手一个吧

沃利贝尔个人感觉一般,不推荐

全部手打,望采纳~~~~

狐狸是个高机动性 爆发一般的英雄 我玩狐狸也有几百盘了 尝试过各种不同的出装 感觉狐狸最最核心的装备应该是冰杖 它提供的减速 法伤和血量都对狐狸有完美的加成 所以不管顺风逆风我的第一件都是冰杖 而且这个装备配合狐狸的技能 团战中的作用也比冥火之类装备大得多

出装要灵活 对面ad伤害高就出沙漏之类有护甲的装备 对面ap多或者对线的apc打你太疼就出魔抗类装备比如深渊 出门装不管是鞋子还是s3主流的只带消耗品 总是在1-2个多兰之后出冰杖的配件 感觉对面打得凶伤害高可以先出腰带 如果没什么压力那就先出爆裂魔杖 冰杖出来之后第二件如果想对均势可以选择大面具 对面AD伤害太高的话可以出沙漏 如果感觉很顺可以直接出帽子 我个人是比较喜欢出帽子的 毕竟apc需要打出足够的伤害才能对得住队友让出一条中路给你单线发育。然后可以考虑出个复活甲。当然太顺的话 前三件就选择冰杖 帽子 面具 法穿杖这种增加伤害的装备 复活甲放在最后出甚至就不出了。

团战的时候狐狸先用q消耗对面前排 因为有冰杖 你站在q的极限距离输出相对比较安全 而且队友都在你身边 加上冰杖对血量的提升 即使对面突进英雄扑脸也不至于被秒 反而是他们浪费了突进技能 你们自己的adc就可以放心输出了 队友控制或者突进先手切入吸收一些技能之后 你可以看情况 如果对面没有控制技能而且你自己状态良好 那就开大突对面的adc或者apc再或者残血 如果对面还有控 或者状态尚可 那就在团战外围游走 有时候可以开大走位 大招配合冰杖可以减速三个地方英雄 q扔对面后排和主力输出 e不要乱放 要给对面输出最高的人或者对你们adc威胁比较大的突进

任何英雄逆风都不好打 尽量在塔下利用射程优势消耗对方 即时清掉对方兵线 永远不要先手突进敌人阵型里去 顺风也不要去 否则很可能进去就被控到

出装要灵活 对面ad伤害高就出沙漏之类有护甲的装备 对面ap多或者对线的apc打你太疼就出魔抗类装备比如深渊

一时想不起来更多了 有问题可以追问 咱们一起研究~

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