泰拉瑞亚手机端能和电脑端联机吗-泰拉瑞亚手机版能和电脑版联机吗知乎
()嗨 知友
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如何评价泰拉瑞亚知乎
作者:王小榆
来源:知乎
故事性
玩过泰拉瑞亚的人都知道,泰拉瑞亚本身是没有故事的,一开始只有一个向导,如果不和向导对话,很少有人知道该干什么,而游戏整体的灵感来源是克鲁斯邪神的神话,boss的主线就是他的眼睛、大脑、他的兄弟(克总是克鲁苏的兄弟),不过steam上有人给这个游戏补了一下故事(The Story of Terraria);
至于屎大棒,有开场动画(图为starbound开场动画),有剧情、有任务,游戏是有一个整体的节奏在里面,包括游戏的武器提升、星球的转移等,他们都是随着主线剧情而展开。
主要玩法
虽然说屎大棒的制作人员和泰拉瑞亚有所重叠(记得他们开发屎大棒的时候说要做世界上最好玩的像素游戏( ╯□╰ )),可是明显可以感觉到屎大棒对于沙盒游戏采矿、制造、房屋搭建的削弱,比如说采矿,屎大棒的采矿是依靠物质控制器。到后期提升了控制器之后一下子可以开采4*4的方格,一开始是2*2的,采矿非常轻松,而且大多数的矿物、武器,都是在宝箱里搜刮到的,泰拉瑞亚虽然也可以在宝箱中搜刮到武器,但是主要材料还是需要在底下寻找。
因为制造功能的削弱,屎大棒的玩家们几乎体会不到挖坑刷怪获取材料的艰辛。不过,屎大棒却加入了饥饿等元素。所以更有一种星球生存的感觉。屎大棒的体系宇宙飞船在宇宙中不断寻找新的星球和种族,这个宇宙航行的科技感的感觉是泰拉瑞亚没有的。
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《泰拉瑞亚》还有以下吸引人的因素
①给予玩家改变环境的自主权。包括挖洞,建筑,电路等。rpg游戏很少有如此的改变环境的自由度
②丰富有趣的装备系统。探索类游戏很少有如此庞大而成体系的装备和个人成长系统。且形成了根据装备进行build的职业系统。
③魔性的音乐
④风格化的怪物设计和其他美术风格
⑤生态优秀
大型游戏的有狂野飙车8,真实赛车3,Nova3是打外星人的,现代战争5手机版的使命召唤,还有孤单车神维加斯和GTA挺像,还有个混乱与秩序要联网和lol挺像,亡扳机2打僵尸的,小一点的有我的世界,愤怒的小鸟2,小黄人跑酷有很多。
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