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暮光之眼嘲讽闪现怎么触发-暮光之眼嘲讽闪现

暮光之眼嘲讽闪现怎么触发-暮光之眼嘲讽闪现

新手推荐用暮光之眼,赖线能力强,对线也不弱,支援速度快,出了巨型九头蛇还能分带,打团闪现嘲讽或者e闪现都对后排威胁很大,自身又肉,打团站阵型换前排也不亏。

反观虚空行者,前期对线艰难,正常发育正面打团乏力,游走支援缺少稳定控制无法先手,对游走的意识和抗压能力要求都很高,不推荐。

求英雄联盟暮光之眼-慎的对线、团战、出装,及操作技巧,另请再介绍下优缺点,希望能详细些,谢谢!

绝对不能光撑血。

慎是比较需要发育的英雄,一般作为上单选手!

慎靠嘲讽吃饭,你发育不好去嘲讽瞬间秒杀你!

所以推荐上单,慎也可以打野,不过效率太低!

你出三狂徒肯定打人疼,因为Q加生命加成的!

但是这样你防御过于单薄,如果碰见男枪之类的,瞬间打爆你!!

第一:出门装,绝对,记住这是必须的!多兰盾出门!!

良好的生命加成,配合慎的Q很不错的生命回复!

让你上单无忧无虑!

第二:出鞋子,看对面阵容,如果全是AD。果断隐者鞋。楼下还说闪避%15.。,你什么版

本?

如果对面有一个强势AP都不要犹豫,出法防鞋子!当然如果对面AP很菜,可以忽视!

第三:这时候就到了游戏的10~15分钟了,看场上形势!

一般我都是买军团圣盾,这个期间团战已经开始了。一个军团给一个队伍加成,很不错

慎的定位就是嘲讽吃伤害,保护ADC的输出和AP的爆发节奏!

第四:巨人腰带,这个已经到了20了中后期了。然后不推荐狂徒,虽然血多,但是没有防御,

顺风可出。但是蓝盾更好。逆风就来最经济实惠的日炎!

第五:游戏后期了。顺风该结束了,逆风该投降了。均衡的话,就看形势,对面AD伤害太大,就

荆棘,AP伤害大就自然,如果伤害都不是太大,果断蓝盾或者皇冠,给队友加成!

第六:游戏结束。

慎,如果你们AD,AP给力,主W副Q。如果自己单上,主Q副W。希望帮助到你了

要不要买暮光之眼,觉得起来了肉成狗,请大神推荐下

之前遇到一个差不多的问题,我就直接复制黏贴了,(原来那个问题采纳的回答就是我的原稿。不信可以看id。)

个人不是很推荐打野。相比打野来说,慎 上单位置更突出他的大招支援性。下路在视野不充足的情况下,打野上单或者再加个中单,突然出现5人抱团推下,对面肯定受不了。而且顺利的话基本就稳拿小龙,拉开经济差距再无限滚雪球。

中后期打团主要就是4,1分推。慎单独带线,对面想单挑 慎 基本是不太可能的。几个人一起抓的话,直接大招传到队友身边。

出装的话,最重要就是日炎和兰顿可以再加个振奋(坦克恶心三件套)。其他的话鸟盾看情况出,水银或者忍者鞋。狂徒现在性价比并不是很高,你要肉的话就出吧。

走位完全是看个人经验。躲开什么技能,怎么嘲讽,多玩就知道了。

天赋最常见的就是0,21,9 或者9,21,0.不过上单的话推荐9,21,0.一点输出都没有的话,遇到强势的上单瑞文,鳄鱼什么的。前期会很难受的。符文,**护甲,蓝抗每个终极坦克必备的。红色可以出法穿,你要出护甲也行。

还有什么问题你可以回复我

lol暮光之眼怎样?

才三千多吧?我是半年前买的,不知道现在涨价没有,买了一直在玩,这是我唯一的肉英雄,为了他搭进去一万多金币的符文,打野辅助上单符文都试过。

LZ说起来了肉成狗这没错,但关键就在于能不能起来,慎这种英雄强与不强只在于前中期对线是否顺利,打野和辅助如果对面不坑的话后面都起不来,而上单能否起来完全看能不能压过对面以及补兵的多少,有没有被抓过,慎发育起来了不仅是肉成狗那么简单,中期靠大招支援中路下路时输出完全够秒掉半血的脆皮,慎在前中期是有一定的爆发输出的,只要你能充分了解Q技能的效果和被动的用法,被动CD或没满能量就上去想耗血,肿着脸就回来了。。后期的慎也能掌控小规模团战的成败,55团战时也能作为肉来努力做贡献。反之没有成型时,装备步步跟不上,冲上去就回不来了。不冲则没输出没贡献。玩慎就要玩上单,打野辅助都不如其它英雄有用。而路人局你想拿慎玩上单恐怕得问问蛮子瑞文吸血鬼人头狗狗头人这帮秒选大神们让不让你上,有亲友给你位置自然好说。慎的操作手法要求很低技能简单易懂,但补兵能力要求较高,也要压得住对面,只要用好开W的时机,耗血,赖线,扛塔,强杀能力都不弱。你说没人排成一条线给慎嘲讽,说明你的闪现没好好用,试试走近闪现到侧面位置然后再横着嘲讽,不需要全中,能嘲讽住三个团战就赢一半了(前提是嘲讽期间队友的智商能跟上,以及不是大逆风局。阵容也要有点控制和范围技),慎到后期不会像炼金石头人和理论版亡灵勇士那样厚的吓人,但是有灵活的位移和控制,慎对团战的贡献是不容小视的。LZ想买肉可以试试。这英雄可玩性还是不错的

LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点

是个 可以救你命的英雄,他的大可以逃跑也可以救人,配合嘲讽还可以反杀别人,但是也要看对方状态还有自己的水平了!线上很能抗,生存能力很强不是两个人以上来抓基本不会,除非你很浪!虽然打人不是很疼但是他的 作用就是T而且在没有很好的肉的情况下他就是主T。

传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。

比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。

暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。

另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略蛋疼。

纯手打,望采纳。

如有不足请见谅,如有疑问请追问。

对了,进攻系第一行第一个对半肉或者来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+辅助风筝致。

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