英雄联盟放逐之刃技能介绍-lol放逐之刃英雄介绍
总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。
锐雯的劣势:
先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。
1. 锐雯非常非常非常脆。
不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。
特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。
2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该的沉默。
和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。
其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。
沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。
3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。
锐雯只有在一技能 一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。
Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。
锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。
无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。
一句话:
只要你有节奏,你的对手就会的很有节奏感。
如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。
4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -
好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -
接下来说一下优势:
1. 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。
在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。
对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q 3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。
2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。
3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -
有关输出循环:
对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。
团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。
最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:
没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。
对线的话出门鞋子 3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。
最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。
鞋子做完可以出残暴之力,25攻击 减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。
有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……
做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。
第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。
耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -
接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。
打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。
一些零碎:
打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -
卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。
无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……
团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。一次=自己无所事事几十秒 对面300补贴 队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。
对线时刻请保持身上有红瓶。
对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点
似乎没什么了……
不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装) 赞同6| 评论
LOL中放逐之刃的基本属性
您好,很高兴回答你的问题!放逐之刃—瑞雯:瑞雯这英雄在现版本确实是不怎么强势,因为版本的一些热门上单英雄如偷钱流海洋之灾,彗星落流老司机这种英雄都可以轻松对瑞雯产生压制,而瑞雯本身就属于线上强势的英雄也,一旦被压作用就没了,所以这也是瑞雯不受欢迎的原因!如果是野区的话瑞雯这英雄也不是不能打野,只是没那么大的效果,而且操作难度也会比寻常的打野英雄要高,我个人建议吧还是看熟练度,下面具体分析一下原因,希望可以帮到你!
首先瑞雯这个英雄前期皮比较脆,而且没有什么恢复手段,那么打野的话肯定是会伤一点,但是越往后会越不明显,因为瑞雯的所有技能都是AOE伤害而且还带有护盾,随着等级的提升会好很多,但是刷野的方式需要注意,一些新手瑞雯看到野怪就是一顿QA然后没技能就一直平A,其实可以一段Q之后等那个圈转到结束的时候再使用第二段Q,这样的话永远不会缺少技能用,而且对方英雄来反野的时候也不会没有技能逃跑!
其次就是瑞雯这个英雄的野区作战能力非常强,对于新手来讲他就会一直刷野,这样的话瑞雯打野的作用就废了,因为瑞雯的刷野能力不是很强,但是强势点就在于前期的作战能力,如果是一些老手瑞雯的话他们对于英雄的定位会有一个认知,比如对方英雄是前期作战能力非常强的英雄如恶魔小丑、法外狂徒这种自己就会稍微就会保护下自己发育,刷一下自己野区的野怪,相反如果是一些食草型打野那么老手瑞雯肯定是反的你生活不能自理。
最后就是瑞雯的进场手段非常差,比较依赖闪现,如果是新手瑞雯肯定是光速QQQ进场后放个W扔个R就了,所以新手的操作就是这样!如果是老手瑞雯肯定是想利用个第三段Q进场后再次打输出伤害的!即使没有闪现也能打出自己的团战效果!
lol放逐之刃出装和打法
锐雯 小提示: 技能:[Q 折翼之舞]:锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/55/80/105/130点(0.6装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 [W 震魂怒吼]:锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170点(1.0装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.5秒。 [E 勇往直前]:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40/70/100/130/160点(1.0装备物理攻击)伤害。 [R 放逐之锋]:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。疾风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(0.6装备物理攻击)至240/360/480(1.0装备物理攻击)点物理伤 生命值:414(+86 / 级)
魔法值:0(+0 / 级)
移动速度:325
攻击速度:0.625(+2.9% / 级)
护甲值:12(+3.1 / 级)
魔法抗性:30(+1.25 / 级)
攻击距离:125
生命回复:2.4(+0.2 / 级)/5秒
魔法回复:4.35(+0.25/级)/5秒
英雄联盟放逐之刃各技能介绍及每级CD时间
瑞雯上单出装有两种,一种是常规半肉流,水银/布甲鞋、残暴、狂徒、阿塔玛,也可以把狂徒阿塔玛换成冰锤兰顿。还有一种是饮血暴力流,这个在yd的视频里有,就是鞋子、叠饮血、春哥甲、轻语弓。另外早说的是,瑞雯所有技能都是ad加成,所以穿甲装备必须要出,常规半肉流目的在能抗所以只要了个残暴,而饮血暴力流偏向输出直接来了个十分暴力的轻语弓。上单拼的是消耗, 瑞雯有盾技能无消耗,所以上单很强,而且特点是技能爆发高,配合打野可以轻松完成gank。上单既然是消耗就少不了磨血,瑞雯磨血可以是qq两下,跑过去q中对面第三下,awa,e走。还可以e上去,awa,q走。但是磨血这点就比较蛋疼了,因为瑞雯攻击技能都是aoe,磨血磨得太欢的话对兵线不好虽然瑞雯难被gank,但是自家打野也不会常来了。这个要自己掂量的,如果兵线过前可以考虑去把三狼或者石像收了。刚刚说的出装没有提及多兰剑,但是多兰对于瑞雯来说是非常不错的前中期装备,建议出一两把多兰过渡残暴。
打野瑞雯。可能大家很少见过瑞雯打野,但是不可否认的是瑞雯在打野的T1级别地位。我就经常用瑞雯打野。有盾,无消耗,有aoe,非常适合打野的英雄!清野速度只在已知很强的打野英雄如盲僧ud蒙多龙女之下。一般可以先打四鬼,清完的时候红刚好刷出来,打完之后两级可以视情况马上开始gank还是转三狼把蓝收了再gank。主发展则副点q提高清野效率,主gank就副点e。
团战的时候瑞雯会有些乏力,尝试从侧面切入战场或者在野区开团打遭遇战。
加点问题,除了打野主发育的瑞雯其他都应该主w副e。
放逐之刃瑞雯:被动:符文之剑瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外5/7/9/13/15伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 断翼天翔Q射程:150;击退距离:225;冲刺距离:260;AOE半径:225;浪客剑心状态下AOE半径:325;第三击AOE半径:225;冷却:固定13秒;加成:额外装备AD0.7技能描述:瑞雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。
第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点物理伤害。
第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点物理伤害。
第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/50/70/90/110点物理伤害并将敌人击退。瑞雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 气冲斩W射程:250;浪客剑心状态下射程:270。加成:额外装备AD1.0瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:11/10/9/8/7秒。 勇气冲锋E加成:额外装备AD1.0
瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡60/90/120/150/180点伤害。冷却时间:10 /9/8/7/6秒。 浪客剑心R: 弹道速度:2200;射程增加:75。加成:额外AD0.6/1.8恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,瑞雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。
破风斩:瑞雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160至240/360/480物理伤害,目标血量越低伤害越大。冷却时间:75秒。
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