双点医院房间布局-双点医院 房间等级有什么用
双点医院作为一款模拟经营游戏,一个布局的规划是不可避免的,这也是玩家们最头疼的地方,该怎么合理的利用医院有限的场地。下面深空高玩给大家带来双点医院合理规划技巧介绍。
规划技巧
以第八关为例
前几天不会玩,规划不好,诊断100%还得回全科,导致人全挤成一坨。
虽然发现可以手动送去治疗,但一直点击来点击去,游戏体验极差,不是很懂这个设定
后面决定从规划入手,全局上避免拥挤排队。现在和大家分享我的思路:
每局开局看一下全图各个区域的出入口分布。
目的:简单来说,选好接待室位置,构建一条龙服务。
流程为:接待室,全科,诊断(抢钱),全科,治疗(抢钱)。
以第八关为例。
病人统一从左下角接待,全科,然后到右边诊断(配全科)。这时候为了避免病人返回左下,就要做一个引导:可以看到,在距离上,核磁上方和下方的全科比左边的要近,所以病人是首选这两个的。科室三四个非常充足。
诊断解决好后,
右下,右中,以及左上都是治疗区。人流完全不冲突。
之前一直狂建房间,通道只剩两格,所以人潮拥挤,现在宽敞多了,治愈率等全部上去。
这个规划运行了一会,90%的治愈率就马上达到了。(之前几个小时一直上不去,基本上都愤然离开和亡)
全自动运行下再看其他数据:
房间拥挤3到4间
濒2到3
愤然2到3,舒服~
治愈率很高。
我价格调了100%总声誉还是最高的(价格声誉为0)
总的来说,我个人的思路就是:一条龙服务,合理分流,让病人不走回头路,通道宽敞一些
双点医院环境简陋怎么办
在双点医院中,每个科室和房间都有其独特的职能,一个好的布局规划才可以让医院运营的更好。所以,下面深空高玩给大家带来了双点医院房间建设与运营心得分享。
心得分享
运营各方面指标很好,但患者总是无聊生气离开,原来无聊是要放些阅读书架解决的;
厕所记得要洗手池;
如果有奖励的急诊,不够诊室建议暂停马上多造1-2间,治疗完不少钱,还有奖励的钱,做完再拆科室;
善用空格键,暂停来处理时间和建造;
技能不对的医生护士瞎串门给人看病,会经常人的,亡率会高,要对应有牌照;
专项技能分配到对应科室;
人员管理,可以强制分配人员去指定科室,防止瞎看诊或治病;
全科室到后期10几个都不算多;
不是全科技能的,会误诊;
研究室,可以增加研究人数,放置研究设备,提高研究速度;
研究到最后面没啥研究了,就研究K20积分点,还会奖励5000还是一万来着,划算!
每间房都配1个小暖气,一盆花即可,医生不容易辞职;
沿途都放植物和暖气,患者心情好;
我基本不放凳子,高效率解决患者问题即可;
升级设备会停止科室使用,钱多的时候宁愿造一个来升级,升级好了,卖掉低级的诊室;
集中玩XX大学培训那关,把研究项目都做满,其他地图共享研究成果!后期其他地图就不用怎么研究东西了!
尽量高价钱聘请一个多技能医生,让他驻扎在培训室,不停的给人做培训,因为外聘讲师来培训好贵!要一万一个人!
游戏《双点校园》美学攻略手册3是什么?
洗手液,有效提高员工卫生度。
大小暖气片,小暖气片占地小,极限布局里比较实用,大暖气片范围大,放在走廊方便。
冰雕 占地小,不需要维修,还能美化环境。
无尽街机 有效降低无聊程度,占地小。
膨胀袋,掏个礼物就能提满幸福感。(好像是)
旋转立柱和索尼克树 美化环境,旋转立柱性价比高,但是索尼克树在走廊好看一点。
金星奖,提高房间等级贼快。
全科里面,药柜和体重秤。
体液里面,全息图和大吸管。
培训室里面,脑部解剖图海报,解剖模型和百科全书架II。
精神科室里面,治疗书架和诊断书架。
手术室里面,墙挂监视器。
游戏《双点医院》玩法难度上更加简单,灵活自由度更高,游戏内容更加轻松,如果你已经历经了双点医院的千锤百炼,那上手起来简直不要太丝滑,基本掌握了房间布局的奥义,合理规划好学生的课外活动 ,实时完善师资力量,就可以轻松获得3星,本攻略将在充分贯彻美学主义下重点展示房间模板设计参考,各种实用小贴士以及应对3星要求的解决方案。
阶梯教室的模板设计的方案如下图所示:
图书馆的模板设计的方案如下图所示:
私人辅导室的模板设计的方案如下图所示:
医务室的模板设计的方案如下图所示:
人文关怀支持室的模板设计的方案如下图所示:
培训室的模板设计的方案如下图所示:
研究实验室的模板设计的方案如下图所示:
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