dnf啥时候出新职业-dnf什么时候出新职业2020
是7月13号,7月13号停机维护,更新新职业,好像还加新地图,新武器,这是我在官网看到的,但是我刚刚看了下官网,那个网页好像被更新掉了,我找不到了,所以没办法把网站发给你,不好意思喽
DNF下一章出什么内容?
新职业不会
新角色也不会
主要看市场,如果多人就会出
不过,要看春节,毕竟85级转职书是比较消耗游戏寿命,不会轻易出
目前只是开放了1到49级自由转,第一次,免费,第二次要金币,10W,然后以33%左右增长,
50级到70级就是要花钱了
DNF为什么新职业出来了,刚开始玩的人都多但过后就没多少人玩了,还是玩老职业去了。
1、DNF首先会开新职业:男法师,男法师可以转职为元素爆破师和冻结师,前者像女元素,后者有点像女战法,近战系,攻击时有冰冻效果,还有一个像鬼泣冰阵的技能,不知道要不要无色。
2、新版本的分辨率由原来的640*480变为800*600,改变后的画面能比原来显示更多的内容,看起来更加清晰。与此同时,新版本还加入了一系列的改变,包括:界面改版,拍卖行改版,任务系统改版,转职、觉醒改版,成就和称号薄,装备词典等等一系列内容。(听说觉醒要去刷亡之塔,转职等级改为lv20,许多职业新增和改变了一些技能,加了几个新副本,还多了新的粉装,是真的)3、就是开绝望之塔,目测还没有领主塔和守护者祭坛给力,每天只能刷一层,难度大。 至于怎么赚钱:因为有很多人会玩新号,那么有人会囤大量的升级需要的材料,灵魂和灾难会涨价,粉装例如精灵之号角,哦,听说是在6月19号,我也好期待的
DNF新职业什么时候可以玩
挺多原因吧,至少我感觉有以下几个:
首先,新职业出的时候都有活动,送装备,送时装,很多人为了活动奖励,或者单纯的凑热闹就跟着玩了一个,也有的是为了帅或者好看,更或者单纯的肝不动/氪不动大号等等,总之玩新职业的原因就那么几个。
至于热度过去玩的人少,老职业重新占上风,基本是必然的,原因总的来说就一个,游戏在不停走下坡。
这游戏是真的走下坡了,没办法,新职业老职业怎么区分,对于大部分玩家来说,自己入坑的时候存在的职业大部分就是老职业,自己完全熟悉了这个游戏之后出的职业,一般就认可为新职业了,每个游戏都是这样。这传递的一个重要信息就是,新职业开放的时候,新入坑的玩家数量比当年火爆的那几个版本少太多了。
其次,2D街机游戏其实还有很大的潜力,但是很明显,游戏公司都潜意识放弃这个游戏了,tx只想赚钱,韩国自己都不重视,能榨一年是一年而已。韩国游戏的通病,或者说N社的通病,密密麻麻的新职业,又做不好平衡,机制又不想大动,底层代码也不愿意重写(毕竟潜意识放弃了),所以基本就是缝缝补补出的职业给人的感觉确实有点一言难尽。老职业因为当年是真的当街机动作游戏在做,所以整体机制如果没改的话,手感还是不错的。这几年的有些职业,真就是个大号法师,把所有装备都拿下来,像60级一样玩连招,你就发现某些除了扔技能之外好无操作感的职业。。。要不是现在三速高,白图秒,那手感绝对爽歪歪。
第二就是,这游戏当成rpg游戏在做,这个本身没有问题,但是策划那狗脑子啊,真把游戏当手游了,纯数值刺激会让游戏失去很多独特的味道。打造越来越多,那新职业怎么办,你满级了,哦,要时装,送了,哦,要天空,要神器,要附魔,要护石,要勋章,要插槽,要双尊,要光环,我为什么要玩它?策划觉得一个职业能优秀到一路秒到满级,连技能都没什么感觉的情况下,就让我少则几千,多则上万的玩一个职业么?他哪来的自信。新职业满了,这没有那没有,回头看看自己老角色,有灿烂,有玲珑,有白金,有称号,有宠物,我玩个毛新职业
DNF新职业还没出就凉了?玩家不喜欢是有原因的
暑假会出,女枪或盗贼,现在官网有得投票。TX背后的原因是:随着《龙之谷》和《拳王世界》年底开放,不少人关注,已经使TX流失了大量玩家。虽然盗贼投票多了一些,但如果真的出了,那天空套怎么办?如果女枪的话,TX肯定会开放T4。目前疑点重重,我估计女枪几率大些,现在的G连女枪觉醒都有了,所以我觉得会大一些!又因为TX前一段时间说会开放异界,但没有55职业套,抗魔值不够,平民是没办法过的,而55职业套产地主要是“天界”,而天界又是枪手故乡,所以综合多方面,女枪几率大点!
以上纯属个人意见!
在新春版本,国服即将上线一个神枪手的第五转职——合金战士。
自从嘉年华爆料出这个消息到现在已经好多天了,但是这个新职业却出现了人气低、口碑不好的情况,不怪玩家不买账,不喜欢他是有原因的。
首先就是,他是一个男性角色,在DNF男性玩家占绝大多数的情况下,他不能像女性职业比如刃影这样单纯靠立绘就吸引人。
在这种养成的MMORPG 游戏 中,刀剑是比较受到玩家欢迎的,除了刀剑以外就是魔法,枪炮这种热兵器,不太可能会受到大部分玩家的喜欢。
合金战士这个名字,大家一听到是个什么印象呢?没错,就是钢铁侠。当一个新职业玩家对他有了既定印象,但是他实际的形态和技能与玩家的这个印象差距比较大的话,就会有一种落差感,难以得到玩家的共鸣。
强度,这是最重要的一点,根据目前来看,这个职业在韩服大概排名在20开外,如果按照每个月的职业强度排名的话,他这个职业算是中游的,和强不怎么沾边。基本上很多新职业上线之初都是很强力的,比如刃影,刚刚上线就是巅峰。没有强度的支撑,他很难受到玩家的喜爱。
配套活动不够给力。有了刃影的上线活动珠玉在前,这个合金战士的活动明显不够看的,天空套都不送,这也让很多玩家取消了玩新职业的念头。
技能形态本身就不好。这个新职业技能比较墨迹,觉醒也是多段,技能之间的衔接也较差。这样的技能形态即使输出够强也不会太受欢迎,更何况他的数据不强。整个技能看起来像是缝合了神枪手四位大哥而做成的,没有什么特色。
而现在养成一个号并不容易,即使是在春节版本,养成比较迅速,那也是要花费很多春节套的,很多的道具需要慢慢积攒,一时半会真的凑不齐。而且现在主流是杀小号,在这种情况下再玩小号,那就是找个地方浪费自己的时间和金钱了。
这次的新职业,恐怕玩家不买账啊。
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