剑与远征血荆森林-剑与远征血荆丛林攻略详解
在剑与远征里,时光之巅的血荆丛林地图有着触发某个地点,boss就会变强的机制,所以想要快速通关,就需要熟知地图场景。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
时光之巅血荆丛林攻略
踩到红点标记就会出现怪。
踩到绿色或蓝色越多次,最后的BOSS强度就会越高,
最佳踩法为左上入口的绿色跟其余5个蓝色。
偷吃步不打怪拿普通奖励:
遇到怪就直接结束冒险再进来一次,塬本无法前进的地方就能前进
剑与远征血棘丛林攻略是怎样的?
剑与远征血荆丛林很多玩家不知道正确的路线是什么样的,或者是最后的boss打不过,下面小编就为大家整理带来剑与远征血荆丛林通关路线分享,血荆丛林详细过关攻略:
这个图非常简单,先把蓝色的踩完,最后再去踩左上角的绿色,boss的战力是不是提升的。我打到boss的时候战力是boss的三倍
有人问左上角的绿色进图不就踩了吗?
其实第一次进是必踩的,但是可以把地图点亮。然后退出重进,就可以直接穿过它了。这个图要先把地图全部点亮,就是不停的重进,专门去那些红点开怪,然后退出。之后就可以直接穿过这些红点,想打哪些怪就打哪些怪了。
反正就是遇到怪不打,直接退出。下次进就可以越过它们了。先把所有金币箱子拿了再说,然后选择性的打怪。
LM和BL的跟种族的天赋分别是什么啊?
在触动最少符文的基础下进行,有符文的草坪除非点击它或者停留在那块上否则是不会被触发的,所以数着格子前进是个不错的选择。比如最开始的绿色符文在第一格草坪上,此时想不触发的通过就可以点击第二个及之后的位置。不过无论绿线还是蓝线第一个绿色符文都是必须要激活的。
接下来有两个选项,一次打跟分次打。踩完5个蓝色机关跟最初的绿色机关就可以直接挑战大boss,只要小心避开陷阱和不必要的符文就好,基本没难度。但如果是战力或者适性不佳的友友可以分两次打,第二次再来就可以先从上方的4号绿裔(最弱)先打起,攒遗物提升战力,这才是陷阱的正确打开方式,最后踩蓝格子打boss。
剑与远征橡木贤者英雄攻略 阵容搭配详细数据一览 |剑与远征攻略
1:德莱尼
德莱尼种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。
种族特长:
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间
治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
英雄灵气 - 被动
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
2:矮人
种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。
种族特长:
石像形态 - 主动
冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
专精 - 被动
提高爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动
需要单手锤、双手锤
锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
3:侏儒
种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。
当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。
种族特长:
逃命专家 - 主动
瞬发 - 冷却时间1分45秒
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
4:人类
种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
种族特长:
感知 - 主动
持续20秒 - 冷却时间3分钟
激提高你的潜行侦测能力。
人类精魂 - 被动
精神提高3%。
自利 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交 - 被动
声望获取速度提高10%。
剑类武器专精 - 被动
剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动
锤与双手锤的精准提高3。
5:暗夜精灵
种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。
种族特长:
影遁 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动
后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
6:血精灵
种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。
种族特长:
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动
瞬发法术 - 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动
使你被法术命中的几率降低2%。
7:兽人
种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特长:
坚韧 - 被动
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 亡骑士 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
攻击强度提高6点,持续15秒。
血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
使你的法术强度提高5点,持续15秒。
命令 ( 亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动
亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精 - 被动
斧与双手斧的精准提高5。
8:牛头人
种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长:
战争践踏 - 主动
0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟
使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久 - 被动
基础生命值提高5%。
栽培 - 被动
草药学技能提高15点。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
9:巨魔
种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
种族特长:
巫毒步 - 被动
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动
瞬发 - 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生 - 被动
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击增加1%
10:亡灵
种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
种族特长:
被遗忘者的意志 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动
5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动
在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
《剑与远征》时光之巅玩法 趣味十足的冒险谜题 |剑与远征攻略
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史诗级 橡木贤者
▊ 英雄基础信息
角色名称:雅顿
英雄品质:史诗级
英雄类型:智力型(魔法伤害)
所属势力:绿裔联盟
部署职责:主?控制| 次?爆发输出
所属羁绊:丛林守护者
>>–技能大全–<<
自然之怒:雅顿召唤自然之神的愤怒, 以随机顺序依次打击每一个敌人, 每次造成150%攻击力的魔法伤害,最多打击5次。
Lv.2:现在会多次打击同一个目标
Lv.3:每次打击的伤害将比上一次提升10%攻击力
根须缠绕:雅顿召唤藤蔓缠绕随机1名敌人, 并造成70%攻击力的伤害。 被缠绕的敌人不能移动和攻击且无法闪避,并受到持续伤害。
Lv.2:伤害提升至80%攻击力
Lv.3:变为随机缠绕2名敌人
Lv.4:变为随机缠绕3名敌人
荆棘护盾:雅顿给队友施加荆棘护盾, 队友每次受到伤害时对攻击者造成80%攻击力的魔法伤害,每0.13秒最多触发一次
Lv.2:受到反弹的敌人将被短暂减速
>>–满级数据–<<
LV.160
战斗力:61237
生命值:104K
攻击力:8985
? 防御力:1462
▊ 搭配推荐
阵容一:暮色游侠 ║ 丛林泰坦 ║ 橡木贤者
推荐理由:前期度过新手期阵容的组合,没有过多的理由,因为新手期绿裔搭配阵容最普通的一套组合,只是为了度过前期使用的!
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▊ 专属装备
? 专属神器:苍翠之枝
象征橡木贤者身份的法杖,虽然看上去是一根朴实无华的橡木枝,却蕴藏着生生不息的自然之力。
▊ 英雄故事
雅顿是一个充满智慧的老人,也是一名受到族人尊重的橡木贤者。橡木贤者是绿裔联盟中最崇高的魔法学者及精神领袖,他们是大自然声音的传达者,他们掌握著关于丛林的一切知识,并且能够驾驭自然的力量。
作为橡木贤者之首,雅顿与丛林维系著一种近似血脉相连的关系,他深知丛林是有灵魂的,只要用心去聆听,就能够从风吹草动之中解读出丛林的喜怒哀乐,感知大自然的异动,因此他也是第一个预感到恶魔将要来临的人。
当湮灭深渊开始松动时,从深渊中渗透出来的腐败气息侵染了这个世界的自然元素,雅顿听到了丛林在发出恐惧和痛苦的哀嚎,雅顿从这股腐败的气息中感受到了一种深邃的邪恶,令他不寒而栗。
从此雅顿便开始为了抵御这将要到来的威胁做好准备,他先是以橡木贤者的身份说服了绿裔联盟的族人组建了薄暮巡游者这支防卫部队,接着他开始施展他的法术,与丛林中的那些荆棘、树木沟通,使它们成为隐蔽却又致命的陷阱,形成了一道道防卫恶魔的天然防线。同时,雅顿还打破了古老的传统,将自己所掌握的知识毫无保留地传授给族人,让每一个族人的意志都与薄暮丛林连为一体,形成牢不可破的羁绊。正是这种羁绊与团结,使得绿裔联盟在面对恶魔时同仇敌忾。
恶魔的獠牙已经伸向薄暮丛林,雅顿将用他的知识和智慧,指引族人度过这个艰难的时刻。
“聆听风声,那是大自然在向你倾诉心声。”
▊ 获取方式
? 月桂酒馆抽卡获取
▊ 绿裔联盟-英雄图鉴(全)
普通级:魔花种子 ║ 绿裔哨兵
史诗级:暮色游侠 ║ 丛林泰坦 ║ 橡木贤者
神话级:绿荫使者 ║ 薄暮之影 ║ 驭星猎手 ║ 梦境守护 ║ 枯甲之魂 ║ 怒潮行者 ║ 凛风之刃 ║ 撼潮卫士 ║ 风语漫游者
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组建负责人:萌小达
剑与远征时光之巅血荆丛林最简便走法分享
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神器
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耀光
时光之巅是有趣的冒险谜题,玩家需要找到地图上所有的宝箱。这些宝箱是一次性奖励,因此你只需要完成一次时光之巅。
你可以在这些宝箱中找到威力强大的神器,它们可以由英雄装备,就像饰品一样。
你可以反复开始与完成时光之巅,因此无需担心会在冒险中失利。
冒险的难度和你的等级无关,所以你总是可以通过等级压制来轻松取胜。
完成关卡6-4后,你就可以成功解锁该建筑了。
时光之巅 *** 有两种宝箱:水晶宝箱和黄金宝箱。水晶宝箱装有神器,找到地图中一定数量的神器才能推进到下一场冒险。
剧情
在传说中,时光之巅是由创世神霍纳斯所创造的,以便他守望自己在过去、现在和将来的所有造物。
据说,艾雅坠入尘世时,她最后的遗物落入了山巅,碎成了七件神器,隐藏在群山之内。
只有收集全部七件神器,这个世界才有一线恢复和平的机会。
耀光纷争
奖励神器:艾雅的复苏之佑
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这个冒险相当直接,你应当不会遇到太大的困难。奖励的神器非常强大,非常适合前排英雄。
耀光纷争剧情
耀光城又一次陷入混乱,恶魔的入侵者在史无前例的狂热中突入城市,仿佛城墙内的某物吸引着他们。
狂乱之灾
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狂乱之灾剧情
数千年来,元素之间始终维持着长久的平衡。随着战争的爆发,元素的和谐被打破,混乱和毁灭席卷了这片土地。
丛林秘境
奖励神器:艾雅的神王之眼
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这个冒险的最后一个宝箱需要一些技巧才能开启,所以我们编写了丛林秘境攻略。
丛林秘境剧情
丛林中隐藏着无数静待发掘的秘密,而勇于踏足丛林的人却很难找到返程的路。据说,只有通过了试炼之人,方得揭露其中的秘密。
古墓迷踪
奖励神器:艾雅的希望号角
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该冒险的目标是破解封锁著大门的3道诅咒。
古墓迷踪剧情
一处神秘的圣地,丛林的长者们坚信,踏足这片土地便是一种亵渎,而其他人则认为,许多未被发掘的力量正在等待它们的主人。
上古神庙
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上古神庙剧情
许多凡人都渴求不朽的生命,他们曾试图解开不朽的谜题,但最终都以失败而告终。如今,这些凡人开始关注这处偏远的废墟及其中埋藏的遗物。一位神秘的贵族和两位年轻的女孩开始探索其中的秘密,但没人知道他们最终会发现什么……
鸦巢峡谷
奖励神器:艾雅的圣灵披风
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鸦巢峡谷剧情
鸦巢峡谷是指挥官霍根的成名之地。当霍根深陷耀光帝国的偏远边境,孤立无援而又身陷重围,他眼前只有唯一的脱身之计——胜利凯旋。
破碎之墟
奖励:1x精英雪米拉
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这个冒险中的目标是激活不同岛屿上的传送点。
如果卡关了,可以参考我们的破碎之墟攻略。
破碎之墟剧情
曾经,这片圣地只有众神可以踏足。当禁闭之门的邪恶力量将其撕裂时,这片土地便呈现在了所有人的眼前。许多勇敢的凡人曾经大胆闯入,却被永远地囚禁其中。只有最具智慧的冒险者才能获取破碎之墟的宝藏,并安然归来。
血荆丛林
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在这个冒险中,你需要站在丛林中的不同符号上,才能开启通向岛屿的桥梁。
血荆丛林剧情
血荆丛林散发出一股恶臭,恶魔邪教的信徒齐聚于此,他们的统治者凯恩躲藏于丛林深处。为了面见凯恩,他们必须在丛林各处的祭坛上为这位残暴的统治者献上祭品,才能打开通向王座的道路。他忠诚的追随者隐藏在茂密植被的阴影之下,静候着胆敢搜寻并威胁凯恩的家伙。
蝮蛇沼地
奖励神器:艾雅的神圣之刃
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这个冒险相对直接,没有什么特殊的谜题,你需要搭配合适的英雄来击败四位强大的敌人。奖励中有一件非常适合输出英雄的神器“艾雅的神圣之刃”。
蝮蛇沼地剧情
蝮蛇沼地位于伊索米亚的西部废土中。虽然这里不属于任何一个种族,但每个种族都希望占据这里。这里富产魔法水晶,同时是战略要地,因此是兵家必争之地。
为了控制蝮蛇沼地,每个种族都在沼泽中修建了自己的要塞。各个种族签订了分享岛屿资源的条约,但小冲突依然在所难免。这些条约并不具有什么约束力,不过是一堆废纸而已,只有武力才能打破长期的僵局。
凄风谷地
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凄风谷地正如其名,这块荒凉的谷地令人抓狂。
这个冒险的基本设计是以正确地顺序踩踏符号,才能成功抵达特定区域。
奖励
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凄风谷地剧情
这是一块非同寻常,而又难以逾越的土地,群山似乎因宏伟的魔法而被扭曲到了古怪的位置,似乎在隐藏着什么秘密。跨越这片土地的唯一方法是使用魔法传送门,但要小心,冒失地跨越传送门只会让你迷失。肯定有方法离开这片疯狂之地,那或许是某种隐藏的密文。只有最聪明、诡诈的人才能驱散笼罩在这里的迷雾。
炽流戈壁
奖励神器:艾雅的永恒圣杯
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在这个冒险中,你所有的英雄都会在战斗结束后损失生命值和能量。你必须设法找到“泉水”才能恢复英雄的生命值。
如果你想直接朝神器进发,可以参考我们的炽流戈壁攻略。
炽流戈壁剧情
在荒凉废土的流沙之下,深埋著一个伟大文明的最后痕迹——曾经,众神与凡人平起平坐时存在的古老文明。由于凡人的傲慢招致了这场灾难,最终导致了自己的灭亡。凡人的法师施展了一场难以控制的奥术仪式,导致城市被沙漠之尘所淹没。如今,这个曾经辉煌的文明所留下的一切财富都深埋在沙漠的流沙之下。
星界迷阵
奖励神器:艾雅的威仪之戒
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这个冒险需要你击败6个强大的首领,才能解锁地图中央的宝箱。
如果你卡关了,可以参考我们的星界迷阵攻略。
星界迷阵剧情
星界迷阵中存在着一个鲜有冒险者踏足的广袤山谷,在其深处埋藏着威力无穷的神器。然而,“太阳教团”守护着这件神器,这群保卫者会用自己的生命保护神器,不让它落入罪恶之手。他们建起了巨大的迷宫,让神器远离尘世。只有证明自己价值的勇者才能觅得神器。
涌潮林地
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涌潮林地剧情
这片林地上散落着许多远古的祭坛,每一个都象征著特殊的魔法元素,但没人知道其中蕴藏的力量是善或是恶。为了维护这片神秘之地的元素平衡,古老的绿裔贤者建起了祭坛,它如今成为了一个强大水元素的家园。远古的绿裔贤者也曾提及这里埋藏的财宝,但它们隐藏在丛林深处的传送门中。你的两位斥候已经完成了侦查,正在等候您的大驾。
关于《剑与远征》
年海外最火放置新游荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随性上线,一键领取丰厚收益;轻松收集,召唤六大种族英雄;自由搭配,变换阵容花式过关;奇幻史诗,体验英雄羁绊故事。拯救伊索米亚大陆,体验魔幻史诗征程,找回追求快乐游戏的初心《剑与远征》令他们欲罢不能的游戏。
剑与远征血荆丛林攻略大全
剑与远征时光之巅血荆丛林怎么打?时光之巅血荆丛林通关是有一定技巧的,战力不够的玩家可以通过简单的走法来通关。下面分享一下剑与远征时光之巅血荆丛林最简便走法,希望对小伙伴们有所帮助。
时光之巅血荆丛林走法
原始网上大神做的。我就是加了条红线,更加一目了然了。
走完红线,最终BOSS220级,只要前面稍微拿到两个好点的遗物,就是躺过。
打完最终BOSS,再随便返回把其他宝箱打了就行。
实力不够的,可以先一次把地图全点亮;
第二次进去,点相应位置可以不触发符文走过去,我故意把出怪的点全触发了,然后带着满buff去打的boss。
剑与远征中血荆丛林是一个非常有挑战的关卡,那么到底要怎么才能顺利通关呢?希望下面这篇剑与远征血荆丛林攻略大全能帮到大家。
剑与远征血荆丛林攻略大全
踩到红点标记就会出现怪。
踩到绿色或蓝色越多次,最后的BOSS强度就会越高,建议全踩绿色。
先走红色路线,“**圈圈__”的怪是适合用来回能量,可以适当留一两个,去前面打到能量不满的时候回头打,容错率高。要小心不要踩到蓝色三角标记__,打完一定要原地返回;然后打紫色路线。
其中红色路线第四个红点的“苍白处刑者”是最难对付的,打之前,光盾的能量一定要满;可以选择(开场加速)这个技能卡牌,光盾放前排下面出场就锤晕她,卡在前面。
技能技能卡牌,选择开场加速、回血回能量、主力加伤害,如果有“日之石”、“月之石”,是最好的,这2个一起拥有的话,可以双倍回血回能量
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