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dnfpk服下载-dnfpk服吧

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升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

灵的加点绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

远古记忆满,灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。

怎样解除dnf封号

楼主你好。

我给你分出为什么DNF卡。掉线的3个原因。

1双刻2GB以下基本卡是正常。更新后,我们的电脑大概占5成左右吧。而TX的服务器占5成。如果是2G双刻以下的卡是很正常的。根本不关TX的事了。你要检查你的配置了。去网吧上最好吧。多数是不卡。但不排除有例外的。

2,如果你卡的老掉线的话。请不要在上了。因为DNF你上2次以上连续掉线的话。他就以为挂把你封了。我就是因为2月9日事件,卡到我掉线我老上。腾讯以为挂把我封了。所以楼住如果你卡的掉线的话。请不要上了。万一以为挂把你封了就不好了。

3。更新后就卡。掉线。这都是正常的。因为本身腾讯的服务器就小。DNF这么多人玩。已经超过负荷了。如果你的内存达不到2GB的话,卡是很正常的事。反正TX的小霸王机一天没换还是卡,掉线。

这是TX的问题。不是我们的问题。我已经不玩了。希望楼主和我一起抵制DNF。游戏都是虚的。有啥用呢?

谁怕谁啊原创,禁止复制。

近来发现很多人都复制。抄袭我的答案。不就是几句话嘛。你自己去写不是更好嘛。

大家请认准我谁怕谁啊。有TOP50保证。腾讯综合团。如2个都不符合即是复制抄袭。

谁怕谁啊原创,禁止复制,谢谢

看下面的名字是谁怕谁啊。请在采纳。

DNF手游:真欧皇,PK罐子竟开出全服首个骨戒和王者之星

可以向客服申诉,说明情况,解除封号。

dnf申诉可以通过微信腾讯游戏安全中来心,具体步骤如下:

一、打开微信,点击右上角的加号,如下图所示;

二、接着点击添加朋友,如下图所示;自

三、添加界面搜索腾讯游戏安全中心,如下图所示;

四、点击进入dnf游戏安全中心,点击自助服务,如下图所示;

五、点击右下角的自助服务,进入功能面板点击处罚申诉功能进入,如下图所示;

六、进入申诉界面,输入你的服务器以及角色名称,申明有没有用第三方软件,详细说明申诉理由,点击提交问题,如下图所示;

七、提交成功,出结果后等微信通zd知即可,如下图所示;

扩展资料:

游戏封号原因:

1.使用

在所有的违规行为中,使用是最令人不齿的一种。

2.代练

游戏代练不是什么新鲜事,当玩家认为自己技术不佳,又想尽快升级时可以找高阶玩家代练晋级,然而这么做也有风险,部分代练竟然也使用了系统,厂商可不管是不是你干的,封号没商量!

3.买账号

作为玩家,不用不花钱买装备也不找代练,我买个已经练得无敌了的账号总可以吧,当然不可以!简单来说买账号也是违反了游戏规则的行为,厂商不允许私下交易,一旦被发现,还是只有被封号这一条路。

人民网-不服也得忍着 厂商封游戏账号几大原因

DNF巫女PK加点推荐 巫女刷图怎么加点

不知不觉地下城这 游戏 已经是运营十年之久了,从当初的60版本公测到现在快95版本,这期间不知道经历了多少个版本啊。

虽然说马上95版本就要来了,更多的 游戏 装备和地图就要更新了,但是感觉地下城最经典的还是60版本了,那时候虽然大家准备都不强连白图都很难刷过,不过那个版本或许才是大部分老玩家最喜欢的了。

最近DNF手游终于是内测了,距离公测也是不远了,马上大家就能接触到了。

而这次手游的设定居然是60版本开始,这可是让很多老玩家非常兴奋了,当年没有完成的梦想这回可能要实现了。

而在DNF手游中很多的装备都是可以自己做的,就连史诗装备也是可以做的,但是有些非常稀有的装备却是做不出来,不如骨戒王者之星等等。

而因为才没内测多久玩家们的等级普遍不高,而骨戒的爆率那是真的低啊。

可是最近竟然有玩家开罐子开到了这个骨戒,这是真的欧皇啊。

这要是在以前的60版本还真的要激动了,不过不得不说这名玩家是真的欧皇狗托啊,这怕是全服第一个骨戒出炉了吧。

而且这还没有结束,随后这名玩家居然开罐子又开到了个王者之星,要知道这装备在以前也是非常牛的了。

虽然王者之星没有骨戒名气大,但是一连开出2件罕见的首饰这运气不服不行啊。

而这个罐子也是非常容易获得的,只要pk几把就能获得这个PK罐子,很大的几率能开出50级的传承粉装的。

不过估计到了DNF手游正式服的时候,怕是那爆率会调整吧,毕竟到时候的玩家数量那么大还有各种工作室,爆率高的话,怕是骨戒也要烂大街了。

在座的各位勇士还有多少是老玩家呢,还记得当初出过的第一件值钱的装备是什么吗?

老大说了,有一条留言奖五毛,有一个关注奖一元。亲们!我的下一餐决定吃什么就都掌握在你们手上啦~

DNF 哪些装备PK场不能用

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面:

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能

DNF血法和风法哪个好

现在的国服pk场哪个不能用g都是遍地......

所谓的不能用是在比赛中不能用的比如

1召唤类效果装备比如查理的石项链.

2史诗不能用

3远古不能用你说的那些都是远古不能用遗迹机械牛悲鸣首饰武器都不能用

4打断类装备不能用比如悲鸣草背心.杀戮守护手镯

5无敌伪装霸体等效果不能用(目前还没有)

dnf红眼韩服改版个人分析

DNF地下城与勇士近期推出了法师新转职职业,许多玩家想知道DNF血法和风法哪个好,DNF血法和风法刷图PK对比解析,一起来看下吧!

逐风者:

逐风者又叫风法,这也是比较形象的,风法更加注重的是自己的速度,快速的攻击连招让其具备更高的可玩性,风法本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,加上快速的技能释放,形成一道美丽的风景了。

刷图能力:在刷图能力上,风法干脆利落,其刷图能力就是不强不弱的,高加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害。

PK能力:风法目前在韩服是比较强势的,其PK能力也是一流,高和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK党玩家也是比较推荐选择逐风者的。

风法技能特点:技能华丽、连招性强。

血魔法师:

血魔法师又叫血法,也是吸血鬼的象征,它的技能几乎是血红色的。技能攻击力就强,技能形状多变,感觉技能霸气、血腥,和狂战士技能颜色相差不大。加上觉醒技能是全屏的,能控能输出,多少人因为它的觉醒而喜欢它,不过就是不够利索。

刷图能力:一线刷图职业,高爆发的伤害加上大范围攻击,伤害比较足,手残党的可玩职业之一。

pk能力:在PK场上较弱势,因为技能缓慢,很容易被敌人躲避。

血法技能特点:持续伤害高,技能能控能输出。

以上便是DNF血法和风法哪个好解析攻略,希望对玩家有所帮助!

dnf韩服测试服对红眼、冰洁、征战、决战四个职业进行了改动。作为热门职业的红眼,再次改动大家伙是什么样的感受呢!下面就分享下玩家对韩服红眼改版的个人见解。

掌游宝-kirisugu

小技能十字斩小蹦山以及抓头都有加强,十字斩蹦山变成固伤,平砍也变成固伤(总算不是拖技能CD的招数了)红眼总算是纯正的固伤职业了。双刀变成进图自动开启,方便了不少,也不怕被怪物打断了,虽然血会一直掉,但是因为血气唤醒的原因根本不担心这个问题。

血气唤醒,无论血量在什么阶段都是固定的伤害加成,也就是全程三阶段伤害加成,随着血量变化的只有速度跟回避,对刷图来说没有太大影响,红眼终于不用自残压血了(不过个人觉得反倒是少了红眼的特色)。不过PK是怎样的就不清楚了,多半不会变,不然全程三阶段伤害太可怕。

扛,彻底变成可有可无的技能了,因为不再增加力量,在这个药物泛滥的时代那点回血已经相当鸡肋了,就算加物防,刷图顶个什么用,完全可以不点,当然,改版后剩下了不少SP,点不点看个人习惯。

小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。

暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。怒气爆发固定8HIT,减少僵直增加伤害,这个对怒气战士的提升是相当大的,我借了朋友的韩服的号试过,真的很爽,感觉输出非常灵活,以后打卢克,一套输出装一套63,续航能力爆发能力都是相当不错的。

大吸,曾经的控制技能,现在完全可以作为输出技能了,完全可以点满,我试了一下,虽然控制时间变短,控制范围也变小了一些,但是伤害可观而且改的非常帅!最后一击也不再是X状的击飞而是像白手二觉后的破军一样向上挑起,,SP消耗也减少了,总的来说改的还是相当不错的。

血剑那个爆炸后才会消失什么的不用管,跟原来是差不多的,大崩的范围减少,改成跟岩浆一样的范围,刷图没什么影响,PK的时候估计就没那么好用了,不过对高分段来说就是个打伤害的技能,只要不空丢影响不大。两个技能伤害都有小幅提升。

一绝的僵直变得更短,改版后各位就会体会到,无论是作为输出还是软控都是红眼的强力技能,加上现在直接生成完全状态,非常爽!

一绝被动,简单点说就是只要有出血的怪物存在,就能享受完全的一绝被动加成,相当便利了。大抓头大怒气伤害提升,改版后可以选择性满,伤害都挺可观的,建议满大怒气。血爆,作为红眼的瞬间爆发技能不仅增加了伤害,还增加了Y轴范围,使得技能容错率更高。大血球没什么大改动,清怪能力增强。

二觉被动,不用出血就能享受加成,便利性提高。最强输出技能大狗,伤害提升还是很可观,而且不再磨叽,蹭两下就爆发(不要想多了哈),刷图实用性更强了。

总结来说,首先红眼无论是伤害还是刷图实战能力都上了一个档次,个人觉得应该是进入了T1行列了;其次,虽然自身附带的力量减少了,但是相应的增加了技能攻击力,而且外来的提升因素比如红字,奶爸,力量药等等,这些东西的提升比之前更大了。再次,技能容错率更高了,好多以前的抓头啊,扛啊这些伤害来源都删除了,使得红眼的操作难度由容易上手变成玩不来就删游戏的程度,对新手以及手残党更加友好,总的来说是好事,不过与之相应的,恐怕会有更多优越党喷红眼是无脑职业了吧。不过也无所谓了,喷子都是鸡蛋里面挑骨头的,解释得再完美也不能堵住他们的嘴,随他们去吧。

不过在这里提醒各位一句,虽然职业是加强了,但是更重要的还是自己的装备,再逆天的职业也不可能穿一身假紫黄白爆啥都没有就能打卢克的。而且这些技能的提升,是随着装备变化的。咱们举个例子,就拿大崩来说,提升百分之12的伤害,假设改版前,土豪一个大崩1个亿,平民一个大崩5000W,难民一个大崩1000W,土豪的伤害提升就是1200W,平民是600W,而难民只有120W(只是举个例子,不代表实际情况),虽然都是百分之12的提升,但是土豪的话,光是提升的那个部分就超过了难民的总和,更何况大旭啊东二啊这些神豪了,所以也不要过于乐观。不过既然职业已经加强了,再打不出伤害就要找找自己的原因了。如果你说你没有装备搬砖嫌累还不想投入,而你还想上山打C打卢克,那对不起,应该更适合你。

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