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洛克人exe2组合技-洛克人exe2攻略

洛克人exe2组合技-洛克人exe2攻略

HP不减

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HP最大值

02001132:0F

02001133:27

钱无限

02000E34:3F

02000E35:42

02000E36:0F

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洛克炮威力

02001128:04

02001129:04

0200112A:04

99MB

02000DD7:63

全晶片(*字段)

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晶片图鉴

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PA图鉴

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0200009E:FF

0200009F:FF

模式修改

出现STYEL:02000F05:03

数值代表等级,00是取消该模式,01~03是LV1~3

若想更换模式,请先将已有的模式以数值00输入进行取消,否则会当机

02000F06:03 怪力模式+电属性

02000F07:03 怪力模式+火属性

02000F08:03 怪力模式+水属性

02000F09:03 怪力模式+木属性

02000F0B:03 改装模式+电属性

02000F0C:03 改装模式+火属性

02000F0D:03 改装模式+水属性

02000F0E:03 改装模式+木属性

02000F10:03 兄弟模式+电属性

02000F11:03 兄弟模式+火属性

02000F12:03 兄弟模式+水属性

02000F13:03 兄弟模式+木属性

02000F15:03 盾模式+电属性

02000F16:03 盾模式+火属性

02000F17:03 盾模式+水属性

02000F18:03 盾模式+木属性

02000F19:03 彩斗装甲

怎样才能玩儿洛克人EXE合集2手机版,差不多的都行,就一点要求,没有太大的技术难度那种?

141号芯片棱镜B。使用后投出,落在前方第三格。持续时间约10秒。

棱镜作用:

1.棱镜受到的伤害,对周围八个方向造成同等程度伤害。

即伤害扩散。例如投放在敌方区域中心,攻击棱镜的伤害可以折射给敌方区域全体敌人。

常见用法:<1>即上述案例,棱镜投放至敌方中心,配合手炮类炸弹类等芯片达成群体伤害。

<2>投放在敌方区域前排,配合一些高伤害的短距离芯片,例如同样B字段的变幻剑(160伤害)和*字段的剪刀人。

2.棱镜折射出的伤害 无视boss受到伤害后的霸体状态(无敌时间)

无视boss霸体,就可以借对棱镜狂砸攻击来达到boss,提高击杀效率。

最后,棱镜可配合多种芯片(B字段和*字段),可以自己探索。例如比较有趣的棱镜+冲刺攻击,如果棱镜和敌人在同一横排,则可以打出90*2的双倍伤害。即冲刺攻击扫到棱镜后折射出的90伤害,和冲刺攻击扫到敌人本体的90伤害。同样叠加用法的还有配合小型炸弹。

需要注意的是破地类芯片,如坡地钢球,地震锤,不能和棱镜配合,会直接砸爆棱镜。

以上,祝游戏愉快w

洛克人exe2形态入手方法及资料

跟洛克人EXE合集2差不多的手游有:幻世九歌、热血神剑、混沌起源……这些手游相较于洛克人EXE合集2,操作简单,可以体验一下!!

幻世九歌、热血神剑、混沌起源等游戏可通过风林手游(14294.com)下载,更方便,游戏单独送的东西也更多。下载风林手游(下载地址:14294.com),搜索游戏名下载,进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领取,对于初次用手机玩游戏的朋友非常友好,遇到游戏里的任何问题还可以联系客服协助解决。没用过风林手游APP的一定体验一下。

《洛克人EXE合集2》介绍:

255/2000

无论在动画还是**中,都大获成功的《ROCKMAN EXE》以合集形式登场。合集2共收录6款由《ROCKMAN EXE 4》至《ROCKMAN EXE 6》不同版本的游戏,更追加了能欣赏历代作品的官方插画及BGM的Gallery外,亦新增线上通信功能!

下图是洛克人exe的第几部 还要它的金手指

GBA 洛克人EXE2 变身全资料

GBA编号0694,名称《洛克人EXE2》(ロックマンエグゼ2)Rockman EXE 2

发售日:2001年12月14日 标准価格:4,800円(税别)

対応人数:多人 类别:RPG

(c)CAPCOM CO.,LTD.

现在已经得到验证的资料如下:

形态变身类型:

1、普通Chip王:战斗时只使用卡片。

效果:初始卡片数为7,每160(原出处NewWise.com) 场战斗升一级。 (狐之影语:偶没能验证,

由wjf008说的,偶在变身剧情前一不小心开了一枪,也不知道是不是因此没拿到)

2、NaviChip王:战斗时多使用NAVI卡。

效果:备选DATA中可以放8张NAVI卡(原来只能放5张),每130场战斗升一级。(狐之影:这个形

态依然是wjf008大侠验证,不过……………………我是最喜欢(原出处NewWise.com) 用NaviChip

的,也不知道怎样才能使游戏认为你喜欢用……………………汗ing)

3、强攻王:战斗时多用洛克枪攻击。

效果:攻击力翻倍,连射力降为1,被击中不会出现僵直,战斗中被攻击到不会引响战斗结束后的

灭敌水平的高低。每120场(原出处NewWise.com) 战斗升一级。(不愧是我最喜欢的形态^_^,无

僵直是很好用的,不担心在使用Chip时被击中而使Chip无效,虽然速下降了,但是攻击力的

翻倍基本可以抵消杀伤的下降。)

4、ShldStyle:不用怎么费心就能得到的形态。(狐之影语:我第一次是在得到强攻形态后得到

这个形态,得到前也就是常挨打^_^!wjf008兄说是(原出处NewWise.com) 战斗时多用反防卡(安

全帽小兵的),不过我从来不用这类卡的,所以…………每100场战斗升一次级

效果:战斗初始有防护膜,可抵挡一次攻击,防护膜破后按后+B可使用盾牌。(狐之影:不过偶

常失败,按键时间有讲究…………而且盾牌出现太慢,常常还是………… 奇怪的是既然是防御

性,为什么被击中还是会僵直?百思不得其解。)

5、HubStyle:以S级灭敌水平干掉这几个BOSS后,下一次(原出处NewWise.com) 变身(180场战斗)

后自动得到“HubStyle”,只能得到一次,消掉就再也没有了

- GutsManV3 - ToadManV3 - ThunderManV3 - SnakeManV3 - GateManV3 - PharaohManV3

- NapalmManV3 - PlanetManV3- ProtoManV3 - AirManV3 - QuickManV3 - CutManV3

- ShadowManV3 - KnightManV3 - MagnetManV3 - FreezeManV3 - HeatManV3

(入手方法转自Kayin)

效果:没有属性,拥有2倍普通攻击力、连射力降为最低、战斗开始时就有一层防护罩,最大HP减

半,没有僵直时间,BOSS招唤芯片能装8个,每回合(原出处NewWise.com) 开始时有10个芯片,50

攻击力的蓄力攻击,没法升级,一旦消除就再也得不到了

(以上变身效果是从二甲大侠的日文攻略上,以及wjf008大侠和Kayin的帖子中得来,狐之影补正^_^)

属性变身(转自wjf008大侠!)

火:不怕岩浆地(可以利用!!!),克草,怕水,蓄力发射速度慢,威力较大.

草:站在草地上补血,克电,怕火,蓄力发射两格木旋风,威力最大。

电:蓄力快,克水,怕草(什么道理?!),蓄力为定身电环,威力(超)小.

水:冰面上不会打滑,克火,怕电,蓄力(原出处NewWise.com) 快,可隔山打牛……威力中等.

不论什么系在冰面上受电系攻击都受2倍伤害,水系为4倍。

不论什么系在草地上受火系攻击都受2倍伤害,草系为4倍。

不论什么系都会被电磁道吸引。

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关于如何取得变身属性:

第一种变身取决于你之前的战斗方式,如果一直不用洛克枪或很少用得到一次防御的变身。如果

经常用就是攻击力翻倍(至少我是这样)至于属性取决于用的卡,(原出处NewWise.com) 常用水

火雷草卡就是该属性,无属性卡似乎也对应草,因为偶试过在如愿得到第一种变身电属性N场战斗

后得到的是草属性。 另外,不单单是常用该属性卡,第一次变身前如果你常用无属性卡,在当时

的场景会得到电属性,也许是因为在电路里打吧^_^。

推荐:

首推终极变身HubStyle(废话)如此强劲的形态怎能不用,不过入手就…………虽然血少,但是

毕竟各位都是吓大的,血少不是问题,我可是经常完胜最后Boss(存了个档摧残Boss,嘿嘿)。

不过,鉴于入手难度,改推强攻形和NaviChip形,强攻形的好处不再提,强力的Navi可是好东

西,因为10个Chip效果不见得好,况且就算你是想用组合,要凑起那几张不容易。再说最强的组

合就是Navi的四张终极卡!所以…………

其他补充(转自好乖好可爱的Kayin^_^!!)

洛克人的每一次变身都是分为两种,即属性变身+形态变身。如HeatGuts,前半部份名字Heat代表

属性变身,后半部份Guts代表形态变身。

前者是完全随机的,在你得到一种属性变身之后,电脑会在280(原出处NewWise.com) 场战斗后,

随机在剩下几种你还没有过的属性中选一个给你。这点是没法控制的。 (本狐补:所以同属性只

能得到一种形态,但一种形态可以有不同属性…………太不公平了!抗议!)

形态变身则是可以用人力来改变。按照一个分数系统来决定(下文)

下面是强烈推荐内容,本来是由Kayin造福全人类转自gamefaqs.com的达人Lourde Incarnadine,

十分感谢“好乖好可爱的Kayin”帮忙,下面的很多问题(原出处NewWise.com) 解决了,所以作者

改为二人合作!!(汗,好夸张)

(国外的达人果然厉害,到底是怎么得到的,真是费解,难道说…………嘿嘿,有部分话有点像

废话,不过为了完整起见一起翻译了。好,不废话了,看官们快来!)原文是英文,本狐“汉

化”了一下,有错请指出,本狐马上就改^_^!

The Points System 分数系统

每场战斗你都会获得四种形态变身其中一个或者几个的至少一个等级的上升,是否在某个Style获

得等级上升取决于你的战斗方式。

计算方式由点数系统衡量,也就是我们说的等级。

(这里罗嗦一下,NaviStyle指(原出处NewWise.com) NaviChip王,CustomStyle指向普通Chip

王,GutsStyle指向强攻王,ShieldStyle就是ShldStyle。)

等级提升全解

1、使用上传的NaviChip一张:+50点NaviStyle Point

2、a)使用上传的组合Chip(Advance啦):+20点Custom Point包含下面的得点(按作者的原意,NaviChip是不算在Custom中的,但是Navi的组合技应该有(原出处NewWise.com) 算的,因为那属于Program Advance中的一个)

b)使用上传的Chip两张:+5点Custom Point

使用上传的Chip三张:+25点Custom Point

使用上传的Chip四张:+50点Custom Point

使用上传的Chip五张:+60点Custom Point

c)使用Add指令:+30点CustomPoint(不知道加的数目影不影响得点^_^)

3、a)使用普通射击一次:当时间槽未满的时候:+1点Guts Point

:当时间槽已满的时候:+5点Guts Point

b)使用蓄力射击一次:当时间槽未满的时候:+10点Guts Point

:当时间槽已满的时候:+50点Guts Point

(不知道说这个系统小气还是大方,这样的话在变身前的战斗CustomPoint有绝对优势-_-!)

4、a)被击中0次(我强调我没翻错):+5点Shield Points(被打中被打中这5点就没了,而我是最头疼这种形态,那不就强迫(原出处NewWise.com) 我降低击破级数去找打…………)

b)使用上传的防御性Chip:+45点Shield Points

使用上传的回复性Chip:+45点Shield Points

(这么容易加为什么我从来没有得到过这CustomStyle呢…………残念)

c)防御性Chip包括:CurseShield,Invis,DropDown,StoneBody,Shadow,UnderSht,BubbleWrap,LeafShield,Guard,PopUp,AquaAura,FireAura,WoodAura,ElecAura,LifeAura,Barrier

回复性Chip包括:简单,Recover10 到 Recover300。就“我”(非本狐)所知,Roll-Navi chips不是及格的回复性,不过如果是通过(原出处NewWise.com) 上传它们你也会获得比Shield Points更多的Navi Point。有谁能证实Anti-series(惩罚Chip)and Candle-series(蜡烛)chips算进Shield Point吗?还有像偷地,地形转换呢,这部分有待日后补充…………(残念,研究无至尽)

5、其他

某些形态变身,特别是GutsStyle,在你被击中的时候不会计点(本狐认为此“点”指的是Shi

eld Points),那怕你受伤了。

蓄力攻击只在你处于NormalStyle时计点,使用蓄力电环不会为你的GutsStyle加等级,这是因

为电环攻击被游戏看作是使用芯片(?Zipring?),它们其实不会上传到MegaMan.EXE中(本狐

推测实际上指的是上传到战斗夹中),那是因为当(原出处NewWise.com) 你使用元素属性蓄力攻

击时,被系统认为是使用芯片,而不被得分系统承认。其他方面如在Shield Styles用Barrier an

d Shield 芯片也是类似的情况。你可以通过上传必需的Chip来为喜欢的形态加等级(这里的形态

好象指的是属性),就算你从来不用(不用加来干什么^_^!)

一场战斗中你获得最多点数的一项,战斗后相应的种类等级加1,最高的同分就都升(……)很

明显,如果这场战斗你没得到点数,那么就四项等级都升1(汗,哪里明显,不得分怎么解决战

斗,任打都有点啊,难道用Escape?但是那也算用了Chip吧!茫然ing。也许作者指的是战斗中

按L键逃跑,这倒是不用任何芯片就解决战斗的)

战斗满280场后自动获得一种变身,变身形态取决于点数系统;决定于你的四项的等级。如果

出现同级,那么按照下面顺序获得Shield, Team(就是NaviChip王), Custom 或 Guts。所以,

当你的Team(……)和Guts同分时你会获得Team。MegaMan.EXE.(这是指变身系统)只能保有两

种变身,如果你已经学满又学会新的,(原出处NewWise.com) 那么就要作出选择:要这个还是保

留原有的(那就至少是840场战斗,不是有心的话打这么多的仗还真是战斗狂人)NormalStyle不

能删除。

战斗计点从你的第一场战斗开始(上手那场?)如果在变身情节之前你已经战斗280场,那么

计数系统从280后不再计数直到你获得新Style后又换成NormalStyle时(这这这到底是怎么知道

的!!)

本狐语:本狐打的是腰酸背疼手抽筋。到底(原出处NewWise.com) 是达人,这些资料都是哪里

来得,要是全都玩出来的,那那……那我跳楼算了。不知道他什么时候补完呢?

Kayin的补充:

1、普通Chip王,Custom styles,优点是每次战斗开始有7个芯片供选,每160场战斗升一级

2、NaviChip王,Team styles,优点如上文,每130场战斗升一级

3、强攻王,Guts styles,优点是普通攻击两倍(速度被降到最低),被攻击时一样可以反击,不会因蓄力时被攻击而被敌人强制解除攻击能力,还有一个优点是战斗中被攻击到不会引响战斗结束后的灭敌水平的高低。每120场战斗升一级

4、ShldStyle,优点同上文,每100场战斗升一次级

5,最强的HubStyle,除了上面列出的优点外,没有僵直时间,BOSS招唤芯片能装8个,每回合开始时有10个芯片,50攻击力的蓄力攻击,没法升级,一旦消除就再也得不到了

洛克人exe2(中文版)金手指怎样用?

第4.5部,叫做真实演习

金手指:有两种,一种是EC码,一种是VBA码,VBA我只有全人物

EC:[换人]

OFF=0,0

ロックマン=4AD1,0

ロール=4AD1,1

ガッシマン=4AD1,2

ウインドマン=4AD1,3

サーチマン=4AD1,4

ファイアマン=4AD1,5

サンダーマン=4AD1,6

ブルース=4AD1,7

ナンバーマン=4AD1,8

メタルマン=4AD1,9

ジャンクマン=4AD1,A

アクアマン=4AD1,B

ウッドマン=4AD1,C

スターマン=4AD1,F

ジャドーマン=4AD1,10

ナイトマン=4AD1,11

ナパームマン=4AD1,12

アイスマン=4AD1,13

エレキマン=4AD1,14

プラントマン=4AD1,15

フォルテ=4AD1,16

[体力]

ON=39504,F,27

[能量]

ON=34F18,0,40

[不遇敌]

ON=4B7A,0,0

[敌人一击]

ON=395DC,1;396B4,1;3978C,1

[战斗获得金钱]

ON=F568,FF,FF

VBA:830047E0 E226

83004C30 B43F

83004C32 2200

83004C34 4806

83004C36 2320

83004C38 4906

83004C3A 24E7

83004C3C 5C85

83004C3E 4065

83004C40 548D

83004C42 1C52

83004C44 429A

83004C46 DBF9

83004C48 BC3F

83004C4A 7943

83004C4C E5C9

83004C4E 0000

83004C50 4800

83004C52 0200

83004C54 A270

83004C56 0200

82004DC6 FFFF

82004DC8 FFFF

小编劝你用全人物,然后选科鲁迪,毕竟是游戏,玩玩而已

洛克人EXE2变幻剑的剑气波怎么发?

那个,你那个应该是图鉴全收集的吧

这个才是

420011C2 6363

00000109 0012

420011C4 6363

00000109 0012

420011C6 6363

00000109 0012

420024AC 6363

00000003 0002

输在第三项里,就可以

洛克人EXE2 组合技怎么用

变幻剑有五种搓招方式,记住搓招时候需要按住A键,然后快速输入指令

↓→、↑→↓、←↓→、↓→↑←↓、←B→B,就是这五种,具体的效果我忘了,楼主自己试试看,最好配合棱镜用,可以秒杀一些BOSS

洛克人exe的基本系统

是力气-冷冻-冲刺,梦幻剑也是需要相同ID,许多都要啊,直接复制给你,慢慢找

表(1)?全250种芯片名称和入手方法

序号-芯片名称--打败这些敌人得到-入手地点

001?CannonCanodumb1?Den?Areas?1/2/3

002?HiCannonCanodumb2?Airplane?TV和得到第2个资料夹中时有

003?M-CannonCanodumb3?Apartment?Complex,?WWW&nbsp;2

004?ShotGun?Den?Area?1?Netdealer

005?V-Gun?Den?Area?2?GMD

006?CrossGun?Square?Netdealer

007?Spreader?Den?Area?1/2?Netdealers

008?BubblerShrimpy?Mother?Comp

009?Bub-V?Shrimpy2?Netopia?Castle?Net

010?BubCrossShrimpy3?Undernet?1/2/3

011?BubSprd?Puffy?Undernet?7

012?HeatShotSpikey?Bomb?Comp

013?Heat-V?Spikey2?Duty-free?Shop,?可乐贩卖机(Koto镇)

014?HeatCrosSpikey3?Apart?Comp2

015?HeatSprd?Buffy?Undernet?5

016?MiniBombBeetank?德克斯的电脑

017?LilBombBeetank?德克斯的电脑

018?CrosBombBeetank2?尼透比亚2/3,?Airplane?TV

019?BigBombBeetank3?Undernet?4/6,?WWW&nbsp;1

020?TreeBom1KillPlant?Mother?Comp2

021?TreeBom2KillWeed?UnderKoto

022?TreeBom3KillFleur?Undernet?5

023?Sword?GMD?Den?Area?2

024?WideSwrdSwordy?KotoArea

025?LongSwrdSwordy?KotoArea,?Mother?Comp1

026?FireSwrdSwordy2?KotoArea

027?AquaSwrdSwordy3?Castle?Comp3?and?4,?Mother?Comp1

028?ElecSwrd?Ribbitta's?Van?BMD

029?FireBlde?KotoSquare?Netdealer

030?AquaBlde?UnderKoto?Netdealer

031?ElecBlde?Undernet?1?Netdealer

032?StepSwrd?第15个委托/地下网络1

033?Kunai1?Snapper?Apart?Comp?2/3

034?Kunai2Snapper2?Undernet?5

035?Kunai3Snapper3?WWW&nbsp;3

036?CustSwrd?在地下网络5买到

037?MuramasaShadoMnV3?Undernet?5

038?VarSwrd?Undernet?7?GMD,?Trade?2

039?Slasher?Complete?Request?6

040?ShockwavMettaur?Den?Areas?1/2/3

041?SonicwavMettaur2?Yumland?1/2,?Hotel?Refrigerator

042?DynawaveMettaur3?Undernet?3,?Autolock?(Kotobuki),?WWW&nbsp;Area?1

043?Quake1?Flappy?Den?Area?2/3

044?Quake2?Flappy2?Hotel?Refrigerator

045?Quake3?Flappy3?Undernet?1/2

046?GutsPnchGutsMan?Dex's?house/Kotobuki?(Dex)

047?ColdPnch?Yumland?2?Netdealer

048?DashAtk?Fishy?Bomb?Comps,?Broken?Toy

049?Wrecker?Yumland?1?GMD

050?CannBallHardHeads?UnderKoto,?Undernet?7?GMD

051?DoublNdlShellgeek?Mother?Comp4,?Flight?Board

052?TripNdlShellNerd?Mrs.?Millions?Purse

053?QuadNdlEggnerd?Duty-free?Shop

054?Trident?WWW&nbsp;Area?1?Netdealer

055?Ratton1?Ratty?Netopia?Area?1?and?2,?VendingMach.?(Kotobuki)

056?Ratton2?Ratty2?Apart?Comps,?WWW&nbsp;2?GMD

057?Ratton3?Ratty3?WWW&nbsp;2/3,?WWW&nbsp;2?GMD

058?FireRat?Yumland?1?PMD

059?Tornado?WWW&nbsp;1?Netdealer

060?Twister?Complete?Request?10

061?Blower?Trade?6

062?Burner?Fishy2?Undernet?4/5

063?ZapRing1?Bunny?Den?Area?2/3

064?ZapRing2TuffBunny?Netopia?1/2/3,?Statue?at?NetCastle

065?ZapRing3MegaBunny?可乐贩卖机(Koto镇)

066?Satelit1Sparky?Mother?Comp2,?Yumland?1/2,?Airplane?Network

067?Satelit2Sparkler?Airplane?TV

068?Satelit3?Sparkanoid?Autolock?(Kotobuki),?WWW&nbsp;1

069?Spice1?Mosh?Mother?Comps

070?Spice2?Moshy?Undernet?6

071?Spice3?Mushy?WWW&nbsp;3

072?MagBomb1Magneaker?Airplane?Network?3

073?MagBomb2Manmacker?Undernet?6

074?MagBomb3Magnoid?WWW&nbsp;1/2

075?Yo-Yo1?Yort?Apart?Comps

076?Yo-Yo2?Yurt?Undernet?6

077?Yo-Yo3?Yart?WWW&nbsp;3

078?CrsShld1Dominerd?Castle?Comps

079?CrsShld2Dominerd2?UnderKoto

080?CrsShld3Dominerd3?Undernet?7

081?Hammer?NetSquare?Netdealer,?Trade?4

082?ZuesHamr?BugFrag?Shop(原出处NewWise.com)

083?Lance?WWW&nbsp;3?GMD

084?BrnzFist?Yumland?1?PMD

085?SilvFist?Trade?5

086?GoldFist?Complete?Request?18

087?PoisMaskPuffBall?Mother?Comp?4/5

088?PoisFacePoofBall?Apart?Comp2,?WWW&nbsp;2

089?WhirlPl?Null?Undernet?1/2/3

090?Blckhole?Void?Undernet?7

091?Meteor9MettFire?Bomb?Comp4,?Mother?Comp3

092?Meteor12FullFire?Castle?Comps,?Vending?Machine?(Kotobuki)

093?Meteor15DeathFire?Undernet?2/3/6

094?Meteor18?Mole2?WWW&nbsp;3

095?TimeBom1?Handy?Bomb?Comp?1/2

096?TimeBom2Handy2?Airplane?Network?2

097?TimeBom3Handy3?Apart?Comp4

098?LilCloudCloudy?Netopia?1/2/3

099?MedCloudCloudy2?Undernet?1/2/3

100?BigCloudCloudy3?Undernet?5/6

101?MineWWW&nbsp;1?Netdealer,?Retro?Chip?Trader

102?FrntSnsr?WWW&nbsp;1?Netdealer,?Retro?Chip?Trader

103?DblSnsr?WWW&nbsp;1?Netdealer,?Retro?Chip?Trader

104?Remobit1Twisty?Raoul's?Radio

105?Remobit2Twisty2?UnderKoto,?Undernet?4

106?Remobit3Twisty3?Autolock?(Kotobuki)

107?AquaBall?Octon?Wide?Monitor?(Official?Center)

108?ElecBall?Octor?Statue?at?NetCastle

109?HeatBallOctavian?Undernet?7

110?Geyser?Yumland?2?PMD

111?LavaDragLavaDrag?Apartment?Complex?F24?Net

112?GodStone?WWW&nbsp;1?Netdealer

113?OldWood?WWW&nbsp;2?PMD

114?Guard?Mettaur?Den?Area?1/2/3

115?PanlOut1?ACDC?School?Desk

116?PanlOut3?Chip?Trader(原出处NewWise.com)

117?LineOut?Flamey?Gas?Stove?(Okuden),?Bomb?Comps

118?Catcher?RedUFO?Airplane?Network

119?Mindbndr?UnderKoto?Netdealer,?Undernet?4?GMD

120?Recov10?Den?Area?1?Netdealer

121?Recov30?Square?Netdealer

122?Recov50?Netopia?1?BMD

123?Recov80Spooky3?Undernet?1/2/3/5

124?Recov120Spooky3?Undernet?1/2/3/5

125?Recov150Spooky3?Undernet?1/2/3/5

126?Recov200?Complete?Request?17,?Undernet?6?GMD

127?Recov300?Undernet?7?BMD

128?PanlGrab?KotoSquare?Netdealer

129?AreaGrab?Den?Area?3?Netdealer

130?GrabRvng?Undernet?1?Netdealer

131?Geddon1?NumberMan?Netdealer

132?Geddon2?NumberMan?Netdealer

133?Geddon3?Hide?and?Seek?#4

134?Escape?(原出处NewWise.com)

135?AirShoes?Mole2?WWW&nbsp;3,?BugFrag?Shop

136?Repair?NetSquare?Netdealer

137?Candle1CanDevil?Castle?Comp5

138?Candle2CanDevil2?Undernet?6

139?Candle3CanDevil3?WWW&nbsp;2

140?RockCube?Yumland?2?Netdealer,?Undernet?6?GMD

141?Prism?Netopia?1?BMD

142?Guardian?Autolock?(Kotobuki)?PMD

143?Wind?WindBox?Netopia?2?Netdealer,?Raoul's?Radio

144?Fan?VacuumFan?Netopia?2?Netdealer,?Raoul's?Radio

145?AnubisPharoMnV3?WWW&nbsp;1

146?SloGauge?UnderKoto?Netdealer

147?FstGauge?UnderKoto?Netdealer

148?FullCust?Undernet?1?Netdealer,?WWW&nbsp;3?GMD

149?Invis1?Spooky1?Yumland?1/2

150?Invis2?Spooky2?Mother?Comp?2/3/4/5,?Castle?Comp

151?Invis3?Spooky3?Undernet?1/2/3/5

152?DropDownPopper3?WWW&nbsp;2

153?PopUpMole?Undernet?6

154?StoneBodKnghtMnV3?Netopia?1

155?Shadow1?Shadow?Castle?Comps

156?Shadow2RedDevil?Apart?Comps

157?Shadow3BlueDemon?WWW&nbsp;1

158?UnderSht?Trade?8

159?Barrier?Square?Netdealer,?WWW&nbsp;3?GMD

160?BublWrap?WWW&nbsp;1?Netdealer

161?LeafShldPopper2?Undernet?5

162?AquaAuraMegalianA?Undernet?4

163?FireAuraMegalianH?Undernet?4

164?WoodAuraMegalianW?Undernet?7

165?ElecAuraMegalianE?Undernet?7

166?LifeAur1Scuttle?WWW&nbsp;1/3

167?LifeAur2Scuttlest?WWW&nbsp;3

168?LifeAur3BassDelux?WWW&nbsp;3(原出处NewWise.com)

169?MagLine?UnderSquare?Netdealer

170?LavaLine?UnderSquare?Netdealer

171?IceLine?UnderSquare?Netdealer

172?GrassLne?UnderSquare?Netdealer

173?LavaStge?WWW&nbsp;1?BMD

174?IceStage?KotoArea?BMD

175?GrassStg?WWW&nbsp;3?BMD

176?HolyPanlBrushMan?Undernet?4

177?Jealosy?NetSquare?Netdealer

178?AntiFire?NumberMan?Netdealer?(Undernet?5)

179?AntiElec?NumberMan?Netdealer?(Undernet?5)

180?AntiWatr?NumberMan?Netdealer?(Undernet?5)

181?AntiDmg?Trade?9

182?AntiSwrd?Undernet?7?PMD

183?AntiNavi?WWW&nbsp;3?PMD

184?AntiRecv?UnderKoto?PMD

185?Atk+10?Den?Area?3?Netdealer

186?Atk+20?Undernet?1?Netdealer

187?Atk+30?BugFrag?Shop

188?Fire+40?KotoSquare?Netdealer

189?Aqua+40

190?Wood+40

191?Elec+40?NumberMan?Netdealer?(All)

192?Navi+20?Yumland?2?BMD

193?Navi+40?WWW&nbsp;3?BMD

194?RollMayl

195?RollV2?Mayl

196?RollV3?Mayl

197?GutsManGutsManV2?德克斯家中

198?GutsManV2?GutsManV3?德克斯家中

199?GutsManV3?GutsManV3?德克斯家中

200?ProtoManProtoMnV2?Okuden?Dam/Airport/Outside?NetCastle?(查特)

201?ProtoMnV2?ProtoMnV3?Okuden?Dam/Airport/Outside?NetCastle?(查特)

202?ProtoMnV3?ProtoMnV3?Okuden?Dam/Airport/Outside?NetCastle?(查特)

203?AirManAirManV2?Den?Area?1

204?AirManV2AirManV3?Den?Area?1

205?AirManV3AirManV3?Den?Area?1

206?QuickManQuickMnV2?KotoArea

207?QuickMnV2?QuickMnV3?KotoArea

208?QuickMnV3?QuickMnV3?KotoArea

209?CutManCutManV2?Yumland?2

210?CutManV2CutManV3?Yumland?2

211?CutManV3CutManV3?Yumland?2

212?ShadoManShadoMnV2?Undernet?5

213?ShadoMnV2?ShadoMnV3?Undernet?5

214?ShadoMnV3?ShadoMnV3?Undernet?5

215?KnightMnKnghtMnV2?Netopia?1

216?KnghtMnV2?KnghtMnV3?Netopia?1

217?KnghtMnV3?KnghtMnV3?Netopia?1

218?MagnetMnMagntMnV2?Undernet?2

219?MagntMnV2?MagntMnV3?Undernet?2

220?MagntMnV3?MagntMnV3?Undernet?2

221?FreezeMnFrzManV2?Undernet?7

222?FrzManV2FrzManV3?Undernet?7

223?FrzManV3FrzManV3?Undernet?7

224?HeatManHeatMnV2?Den?Airport?(Mr.?Match)

225?HeatManV2?HeatManV3?Den?Airport?(Mr.?Match)

226?HeatManV3?HeatManV3?Den?Airport?(Mr.?Match)

227?ToadManToadManV2?Marine?Harbor?(Ribitta)

228?ToadManV2?ToadManV3?Marine?Harbor?(Ribitta)

229?ToadManV3?ToadManV3?Marine?Harbor?(RIbitta)

230?ThunManThunManV2?Netopia?Underground?(Raoul)

231?ThunManV2?ThunManV3?Netopia?Underground?(Raoul)

232?ThunManV3?ThunManV3?Netopia?Underground?(Raoul)

233?SnakeManSnakeMnV2?Netopia?City?(Mrs.?Millions)

234?SnakeMnV2?SnakeMnV3?Netopia?City?(Mrs.?Millions)

235?SnakeMnV3?SnakeMnV3?Netopia?City?(Mrs.?Millions)

236?GateManGateManV2?Official?Center?Lobby?(Mr.?Famous)

237?GateManV2?GateManV3?Official?Center?Lobby?(Mr.?Famous)

238?GateManV3?GateManV3?Official?Center?Lobby?(Mr.?Famous)

239?PharoManPharoMnV2?WWW&nbsp;1

240?PharoMnV2?PharoMnV3?WWW&nbsp;1

241?PharoMnV3?PharoMnV3?WWW&nbsp;1

242?NapalmMnNaplmMnV2?WWW&nbsp;2

243?NaplmMnV2?NaplmMnV3?WWW&nbsp;2

244?MaplmMnV3?NaplmMnV3?WWW&nbsp;2

245?PlanetMnPlnetMnV2?WWW&nbsp;3

246?PlnetMnV2?PlnetMnV3?WWW&nbsp;3

247?PlnetMnV3?PlnetMnV3?WWW&nbsp;3

248?Bass?RealBass?WWW&nbsp;1

249?BassV2BassDelux?WWW&nbsp;3

250?BassV3BassDelux?WWW&nbsp;3

=====================================================================================

表(2)?全芯片组合技

序号-名称----------所需芯片------------------------效果

1.?Z-Canon1:?Cannon?A?/?B?/?C5秒钟内无敌射击

Cannon?B?/?C?/?D连续射击5秒

Cannon?C?/?D?/?E每次攻击力为40x3?(120)

2.?Z-Canon2:?HiCannon?C?/?D?/?E5秒钟内无敌射击

HiCannon?D?/?E?/?F连续射击5秒(原出处NewWise)?

HiCannon?E?/?F?/?G每次攻击力为60x3?(180)

3.?Z-Canon3:?M-Cannon?E?/?F?/?G5秒钟内无敌射击

M-Cannon?F?/?G?/?H连续射击5秒?

M-Cannon?G?/?H?/?I每次攻击力为80x3?(240)

4.?H-Burst:?Spreader?M?/?N?/?O强大的爆炸性攻击

Spreader?N?/?O?/?P3x3射击

Spreader?O?/?P?/?Q攻击力100x5?(500)

5.?Z-Ball:CannBall?O?/?P?/?Q5秒钟内无敌射击

CannBall?P?/?Q?/?R5秒连投炮弹

CannBall?Q?/?R?/?S每次攻击力300?

6.?Z-Raton1:?Ratton1?H?/?I?/?J5秒无敌老鼠

Ratton1?J?/?I?/?K连续使用5秒

Ratton1?I?/?K?/?L每次攻击力70x3?(210)?

7.?Z-Raton2:?Ratton2?J?/?K?/?L5秒无敌老鼠

Ratton2?K?/?L?/?M连续使用5秒?

Ratton2?L?/?M?/?N每次攻击力80x3?(240)?

8.?Z-Raton3:?Ratton3?L?/?M?/?N5秒无敌老鼠

Ratton3?M?/?N?/?O连续使用5秒(原出处NewWise)?

Ratton3?N?/?O?/?P每次攻击力?90x3?(270)?

9.?O-Canon1:?Cannon?A?/?B?/?C?/?D?/?E10秒内无敌连射

每次攻击力为40x3?(120)?

10.?O-Canon2:?HiCannon?C?/?D?/?E?/?F?/?G10秒内无敌连射

每次攻击力为60x3?(180)?

11.?O-Canon3:?M-Cannon?E?/?F?/?G?/?H?/?I10秒内无敌连射

每次攻击力为80x3?(240)?per?shot

12.?M-Burst:?Spreader?M?/?N?/?O?/?P?/?Q强力爆炸攻击3x3

攻击力为100x10?(1000)

13.?O-Ball:?CannBall?O?/?P?/?Q?/?R?/?S10秒无敌炮弹?

每次攻击力为300?

14.?O-Raton1:?Ratton1?H?/?I?/?J?/?K?/?L10秒无敌老鼠连射

每次攻击力为70x3?(210)?

15.?O-Raton2:?Ratton2?J?/?K?/?L?/?M?/?N10秒无敌老鼠连射

每次攻击力为80x3?(240)?

16.?O-Raton3:?Ratton3?L?/?M?/?N?/?O?/?P10秒无敌老鼠连射

每次攻击力为90x3?(270)?

17.?Arrows:?DoubNdl?CI10支愤怒之箭连射?

TripNdl?C?or?I每次攻击力为100

QuadNdl?CI(原出处NewWise.com)?

18.?UltraBmb:?LilBomb?OQT强力炸弹攻击敌方全部9?

CrosBomb?O?or?Q?or?T攻击力400

BigBomb?OQT?

19.?LifeSrd1:?Sword?ALY前进两格后巨剑横斩

WideSwrd?A?or?L?or?Y攻击力400

LongSwrd?ALY?

20.?LifeSrd2:?FireSwrd?HNR前进两格后巨剑横斩

AquaSwrd?H?or?N?or?R攻击力500

ElecSwrd?HNR?

21.?LifeSrd3:?FireBlde?FR前进两格后巨剑横斩

AquaBlde?F?or?R攻击力600?

ElecBlde?FR?

22.?Punch:GutPunch?BD连续拳击同一线

ColdPnch?B?or?D每次攻击力80,共6?

DashAtk?BD?

23.?Curse:CrsShld1?AOP诅咒之盾,攻击3条直线

CrsShld2?A?or?O?or?P攻击力每次500

CrsShld3?AOP?

24.?TimeBom+:?TimeBom1?GKZ巨大的定时炸弹

TimeBom2?G?or?K?or?Z攻击力500?

TimeBom3?GKZ(原出处NewWise.com)?

25.?HvyStamp:?Quake1?QW?巨大的锤子砸向最近的敌人

Quake2?Q?or?W?攻击力800

Quake3?QW?

26.?PoisPhar:?PoisMask?UW最毒的攻击,中毒后HP损失快

PoisFace?U?or?W?

Anubis?UW?

27.?Gater:Wind?G?G?G?各种希奇古怪的物品攻击

FanG?orG?orG?攻击力900

GateMan?GV2?GV3?G

28.?GtsShoot:?Guard?*?*?*?GutsMan会以直线扔出洛克人攻击敌人

DashAtk?G?orG?orG?攻击力400

GutsMan?GV2?GV3?G

29.?BigHeart:?HolyPanl?R?R?R?Roll帮你完全回复HP

Recov300?R?orR?orR?攻击力300

RollRV2?RV3?R?

30.?BodyGrd:?DropDown?S?S?S?召唤影人连射18次流星飞镖

AntiDmg?S?orS?orS?攻击力每次100

ShadoMan?SV2?SV3?S?

31.?2xHero:?CustSwrd?B?B?B?洛克人与ProtoMan两大英雄合力

以下介绍的系统均为以GBA和NDS为平台的游戏的系统:洛克人EXE、洛克人EXE2、洛克人EXE3、洛克人EXE4、洛克人EXE5、洛克人EXE5 DS、洛克人EXE6、洛克人EXE流星演习。 在游戏中,存在两个世界:现实世界与网络世界。在现实世界,玩家控制光热斗,而在网络世界中控制洛克人EXE(剧情需要时会变化)。 按键控制

方向键(←↑→↓):控制行走与选择。

A键:确认;战斗时使用芯片;

B键:取消;B+方向键奔跑;战斗中按住可以蓄力;

L键:任务提示;战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时可选择逃跑;向上翻页;

R键:现实世界登录(插入)(plug in);网络世界登出(拔出)(plug out);战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时查看芯片资料;向下翻页;

Select键:跳过剧情;战斗选择芯片时查看战斗场景;芯片夹内选择记忆芯片和其他功能;

Start键:菜单;战斗时暂停与继续;芯片夹内选择芯片排序方式。

PET菜单

从上到下依次是:

(以洛克人EXE6为基准)从上到下依次是:

1.チップフォルダ(chip folder)芯片夹:管理各组芯片;

2.サブチップ(sub chip)辅助芯片:在非战斗时使用的芯片;

3.データライブラリ(data library)资料库:所有已拥有的芯片和程序进阶资料的汇总;

4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和调整洛克人的配置,在EXE3及之后可在这里调整领航员个人化系统;

5.Eメール(E-mail)邮件:阅读邮件;

6.キーアイテム(keyitem)重要物品:剧情中得到的重要道具储存在这里;

7.つうしん通信:联机;

8.セーブ(save)保存:保存进度。

注:洛克人EXE1无2,6为アイテム(item),7为ネットウーク(network);

领航员信息

菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于领航员的基本资料:

人物HP(在没有安装增加HP的NC部件时最大为1000)

洛克破坏炮(ロックバスター:rock buster):

攻击(アタック:attack)级别LV1-5:决定攻击强度;

速度(ラピッド:rapid)级别LV1-5:决定连射频率;

蓄力(チャーヅ:charge)级别LV1-5:决定蓄力速度快慢(EXE1-2须升级后才能蓄力)。

洛克人能力的高低除了影响战斗能力,还会影响战斗逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等级决定(等级高低取决于HP和武器性能的高低),EXE4之后改为只看HP高低

提升方法

HP上限:HP可以通过道具HP MEMORY提高,最大1000。

武器性能:EXE1-2需要取得道具POWED UP进行加点,EXE3后被机兵个人化系统取代。

战斗记录

EXE4,5,6在游戏最后一章,可以去世界各地挑战领航员(V1,V2,V3或EX,SP),在打败V3或SP之后,可以在菜单栏4.ロックマン中的レコートひょうじ(record记录板),其中记录着对战的最快纪录(个人与联机群体)此外,SP等级的机兵芯片攻击力受战斗评价影响(越快打败Navi攻击力越大, 十秒内打败Navi攻击力最大)。 游戏中玩家使用的金钱为Zenny(简写为Z,ゼニー);

现实世界中有地铁(空铁)可以来往于各地;

现实世界调查某些地方会得到隐藏的物品,一般是HP memory(增加体力值上限,HP メモリ)、芯片、MB(增加芯片记忆容量)或组件;

现实世界某些地方(剧情决定,一般是电线杆,电脑……和电沾边的东西一般都能,EXE1的树,EXE3的武士铠甲,EXE6的马桶是个例外),热斗可以在电脑端口处将洛克人登录;

电脑世界有些地方有数据水晶,一般有绿色水晶(低级芯片,钱,病毒,Bug piece)、蓝色水晶(HP memory,MB,高级芯片)、紫色水晶(需辅助芯片开锁:オープンロック才能打开,东西很好)、偶尔有金色水晶(领航员芯片EX/SP或大量钱),仅绿色水晶领取后登出再登录时会再次生成;

在网络世界中,洛克人会不定时遭遇电脑病毒,或是为了任务进程而与病毒或领航员进行战斗,此时会进入/领航员战。 基本信息

EXE1,2,3中战斗芯片分5种属性:火、水、电、木、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);

EXE4,5中战斗芯片分14种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、地形、隐身、召唤、锁定、回复、攻击力附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);

EXE6中战斗芯片分五种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、召唤、瞄准、数值附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员),风、剑、破坏、瞄准有属性相克(同领航员);

芯片夹(フォルダ)

一个芯片夹中最多只能有30张芯片,芯片夹个数一般是2个(EXE1只有一个,直到EXE2才增加。EXE3后增加了备用芯片夹,无法编辑里面的芯片,只能通过与特定人物对话传输他的备用芯片夹来改变备用芯片夹)。 菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于芯片夹的基本资料(EXE和EXE2在芯片夹内):

基本容量(レギュラー(regular)~~):最初为4MB,决定记忆容量。每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于或等于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该芯片;

高级芯片枚数(メガクラス(mega class)~~EXE1和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的mega芯片枚数;

究极芯片枚数(ギガクラス(giga class)~~,EXE和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的giga芯片枚数;

另在EXE4,5中有黑暗芯片枚数(ダークチップ(dark chip)~~)。

战斗芯片

所有战斗芯片均有编号,从A-Z和*。在战斗选择芯片时,*可代替任何字母编号(不可代替不存在的字母编号),在程序进化时尤其有用(有些能代替全部芯片,有些只能代替一张芯片)。 特殊战斗芯片有高级芯片和究极芯片两种(EXE4,EXE5还有黑暗芯片):

mega芯片分为两类:一类即之前提到的领航员芯片,有等级之分:V1、V2、V3或普通(无后缀)、EX、SP,依次增强,而获取难度也依次增加,通常为蓝色/绿色,总个数由游戏本身决定,以该领航员的名称英文拼写第一个字母编号(也有些例外,比如EXE2 ForteV3 的编号为X)。使用领航员芯片时,画面暗转(不计入战斗时间且敌人无法行动),召唤对应的领航员进行攻击;另一类为非领航员芯片,攻击力较高或效果较好。在某些游戏(如EXE6)中,mega芯片只有后者。

giga芯片通常极难获得,但攻击力极高或效果极佳。一般是追求全通关玩家梦寐以求的。总个数由游戏本身决定(一般为5个)。

黑暗芯片为紫色。

辅助芯片

菜单栏2.サブチップ(辅助芯片)中可以使用辅助芯片;

ミニエネルギー(小能量罐:mini energy):回复50HP;

フルエネルギー(大能量罐:full energy):回复全HP;

シノビダッシュ(忍者冲刺:shinobi dash):不会遇到弱小的敌人;

アントラップ(陷阱移除:untrap):调查被病毒感染的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,登出之前使用会一直有效,登出后再登录失效;

エネミサーチ(锁定敌人:enemy search):更容易遇到上次遇到的敌人;

オープンロック(数据解锁:open lock):打开被加密的数据水晶。

资料库

在此可以看到已经获得的芯片与程序进化资料。从左到右依次是:基本芯片,mega芯片,giga芯片,程序进阶(EXE4和5中还有黑暗芯片) 战场

战场为一3×6的方格(パネル,panel)区域,我方与对方各占据3×3的区域,我方处于左半部分,敌方处于右半部分。我方只能在占据区域内移动和使用芯片。所有芯片都直接或间接的与方格区域有关系。以下几张芯片可以改变占据区域大小:占格(パネルスチール):夺取我方站着的一列的最前一格为己方占据区域,最多夺至对方剩一格。若夺取时对方站在将夺取的格上,此格夺取将不会发生,取而代之的是对方受到10点伤害。

占地(エリアスチール):夺取敌方最左一列(并非一定是3格)为己方占据区域。夺取失败效果同占格。

单色点(カラーポイント):吸收(变为敌方区域)我方区域最前一排,下一张芯片(该芯片必须为带有攻击力的芯片,否则则计入下一张带有攻击力的芯片)的基础攻击力增加吸收的格数×10的攻击力(并非一定是3格)。若使用时己方站在将吸收的格上,则此格不会被吸收。  双色点(タブルポイント):效果同单色点,除了吸收的格数×20的攻击力加入你下一张芯片的基础攻击力中。

选择芯片

最先进入选择芯片阶段:

同类型或同编号的芯片可以同时选择(*可代替任意字母编号),如キャノン A/キャノン B(加农炮 A/ B)或ハイキャノン L/センシャホウ2 L(高级加农炮 L/战车炮2 L)。使用顺序在选择时确定。每次最多选5张芯片,选择完毕后选择OK,进入战斗阶段。

选择芯片时,可按R键查看芯片资料;可按select键查看战斗场景;可按L键确认后逃跑,若失败则直接进入战斗(无芯片可使用)。

开始战斗

在战斗阶段,通过使用芯片来打败敌人,领航员头顶上显示下一张芯片。画面正上方最中央为自定槽(カスタムゲージ,custom gauge),在自定槽满槽的时候,可按L或R键重新选择芯片,此时战斗暂停,待选好芯片后,战斗继续进行。

如果在战斗中,洛克人体力值降为零,则游戏结束,回到开始画面。

战斗状态

自EXE4起,在战斗时,领航员(己方)会有各种不同状态:如:基本状态,完全同步(双倍攻击),变身形态,愤怒,邪恶,疲劳,极限等

进入状态需要不同的条件,如愤怒需要受到300以上伤害,同步需要在敌人攻击动作未完成时攻击(必须用非暗转类芯片攻击才能进入同步)等等

属性克制

领航员有四种属性:电、水、火、木。另外还有无属性。这四种属性存在相克关系;

属性相克:电→水→火→木→电,相克的属性攻击力提高一倍(如:木属性领航员对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2,仅聚气攻击);木属性芯片对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2))。

在EXE5和6中,增加风、剑、破坏、瞄准四种特性,EXE6存在特性相克关系;

特性相克:风→瞄准→破坏→剑→风,相克的特性攻击力提高一倍。

属性和特性同时存在,同时有相克加强关系。(如:木属性,剑特性的领航员受到火属性,破坏特性的芯片伤害将提高三倍(×4))。

注:EXE4后相克时攻击力不再是提高一倍,而是增加?(?为使用芯片的攻击力)

战场地面

自洛克人EXE2以来,出现多种战场地面。战场地面有如下几种:

正常:最基础的地面;

破碎:地板出现裂缝,如果踩上去再离开,地面则会完全破碎;

完全破碎:不能站在上面,需等待一会儿便会恢复为正常地面;

草地:木属性于其上会恢复体力值,站在上面被火属性芯片攻击时威力加倍;

毒液:如果站在上面,则会不断扣除体力值;

熔岩:火属性站在上面会恢复体力值,火属性以外站在上面则扣除一定体力值,然后地面变为正常地面;

冰:水属性以外移动到该地面上会滑动。如果在站在上面时被水系芯片攻击,则被冻住一段时间且地面变为普通地面。站在上面被电属性芯片攻击威力加倍;

前进(后退):若站在上面,则向前(后)移动;

向上(向下):若站在上面,则向上(下)移动;

磁力:占据我方战场区域的四个角,如果从一个方向进入该格,则移向另一个方向;

神圣:所受伤害减半;

水:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动(特:水系病毒“潜水艇”潜在其中时,无法被攻击);

沙地:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动。站在上面被旋风类芯片攻击威力加倍或攻击次数上升;

空地:不能站在上面,也不会恢复成正常地面;

战斗评级

一般战斗结束后(非教程和某些剧情),系统会依照战斗速度(依照战斗时间)和个人损伤对本次战斗评级,分为1-10和s级,并给予相应奖励。

1.与病毒对战时:

8、9、10和s级易得到该病毒芯片;1至7级则可能会有金钱奖励。(如果HP减少一定程度的情况下则奖励可能会是HP回复)装备特殊组件时会无视评级而固定给予金钱或芯片。

2.与领航员对战时:

通常得到金钱或该领航员芯片,具体根据游戏设计而定:

比如说,打败该领航员设定为3000Z,则无论等级为多少,奖励均为3000z;

有时也会根据等级来奖励不同等级领航员芯片:

比如说,EXE6中与アクアマン(aquaman)SP对战,若为10-s级,则奖励可能为芯片アクアマンSP A;若为6-10级,则奖励可能为芯片アクアマンEX A;若为1-5级,则奖励可能为芯片アクアマン A,。

其它

在战斗时,随机遇见绿色水晶,敌我双方皆可破坏,若在战斗结束时仍然未被破坏,则获得该水晶内奖励。奖励通常为金钱,Bug piece,芯片。 购买芯片、组件

游戏最重要的部分之一 ,众多的芯片都在这儿可以买到。

商店分布于网络世界各处,现实世界还有一家商店(日暮店,明日太店,都是在一定剧情之后开放),某些地方还有一些人出售物品,以战斗芯片,辅助芯片,组件为主。

在商店使用Zenny或Bug piece来购买商品,购买时可按R键查看芯片资料。

芯片机

在现实世界各处,都有合成芯片的机器,可通过3或10张芯片来随机获取一张芯片。3换1的芯片机能得到稀有度1-3颗星的芯片,10换1的芯片机能得到稀有度1-5星的芯片。使用芯片机时会自动存档。

八字机

在做完某些任务后或网络中的咖啡店消费后(EXE3为购买巧克力时附赠),有时会得到八字机的号码(8位),在现实世界商店的八字机中输入后,便会得到相应的战斗芯片、辅助芯片或组件。

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