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刀锋舞者威能-刀锋舞者威能一般放哪件装备

刀锋舞者威能-刀锋舞者威能一般放哪件装备

祝大家游戏愉快!天天开心!

职业1:战士 攻击方式:近程物理攻击核心属性:体质 力量职业特质:生存能力职业说明:移动城墙,金刚不坏。战,则掠地千里;守,则万夫莫开。英勇的灵魂铸造不灭传奇!职业2:刺客攻击方式:近程物理攻击核心属性:力量 敏捷

职业特质:隐匿暗杀能力职业说明:刀锋舞者,狩猎着生者的灵魂。隐没于黑暗,游走于光明。不被历史描述,却是历史的主宰!职业3:术士攻击方式:中程魔法攻击核心属性:智力 精神职业特质:战斗节奏控制能力职业说明:掌握法则,智慧象征。探索真理,识古通今,洞悉未来。以世间威能,抑恶扬善,改天逆命,破碎虚空!职业4:牧师攻击方式:中程魔法攻击核心属性:精神 智力职业特质:恢复治愈能力职业说明:神之使徒,捍卫生者,拯救者。信者永生,不信者也救赎。虔诚的信徒,是神的宠儿!职业5:枪手攻击方式:远程物理攻击核心属性:力量 精神职业特质:伤害输出职业说明:猎命王者,半边恶魔半边天使。沉着冷静,是他们的特质;一击必杀,是他们的实力!职业6:魔炮攻击方式:远程魔法攻击核心属性:智力 精神职业特质:群体伤害职业说明:焚天烈焰,吞噬罪孽与苍生。沉稳步伐,吼出战歌嘹亮;怒放炮火,点亮生命奇迹!

玩家在《兵王》游戏世界中选择了自己喜欢的职业后,必须对本职业有充分的了解,选择不同的加点方式可以打造独属于您的乱世英雄。

一、查看人物属性点击屏幕左下角“角色属性”按钮,或按“C键”可打开角色属性界面。

二、属性点说明您每次升级将会获得1点属性点,您可以自由分配属性点至力量、智力、敏捷、体质或精神五个方面。

1、力量:增加所有角色的物理攻击力。

对“枪手”职业“精通”技能具有加成效果。

提升“战士”职业生命值。

增加“刺客”职业致命几率。

2、智力:增加所有角色的魔法攻击力。

对“魔炮”职业“榴炮精通”技能具有加成效果。

提升“牧师”职业生命值。

增加“术士”职业物减和魔减。

3、敏捷:增加所有角色的物理伤害减免和魔法伤害减免属性。

增加“刺客”职业闪避几率,并对“刺客”职业“涂毒”和“匕首精通”技能具有加成效果。

4、体质:增加所有角色的生命值。

对“战士”职业“狂野大叫”和“刀剑精通”技能具有加成效果。

5、精神:增加所有角色的魔力值。

增加“枪手”职业的致命几率,并对“致命要害”技能具有加成效果。

提升“魔炮”职业生命值,并对“魔炮”职业“装备改良”技能具有加成效果。

对“牧师”多个技能具有加成效果。

对“术士”职业多个技能具有加成效果。

三、6大职业的发展方向您可以点击不同职业的发展系,进行自动推荐加点。

术士:伤害系(智力)或控制系(精神)

牧师:伤害系(智力)或治愈系(精神)

战士:狂暴系(力量)或生存系(体质)

枪手:伤害系(力量)或暴击系(精神)

魔炮:狂暴系(智力)或生存系(体质)刺客:伤害系(力量)或生存系(敏捷)

兵王的角色设定

羽扇:

扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒你!

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.

前期(五十级之前)

护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策: 满

定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)

水淹七军: 满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

治疗系:

推荐天赋加点:

冰火弹: 满

风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血: 满

生命之光: 满(群体性回血技能)

振军策: 满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

毒烟球: 满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋: 满

法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

装备选择:

装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)

因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

小提示:

六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

《兵王》拥有魔刃、魔炮、术士、战士、 枪手、牧师六大职业,攻克平衡。同时,拥有数十种影响战斗的属性,将战斗分解到毫秒。上百种技能,使战斗充满快感,上千种怪物战斗效果,使挑战每时每刻,让人欲罢不能。

A. 魔刃

攻击方式:近程魔法攻击

核心属性:敏捷 智力

职业特质:隐匿暗杀能力

职业说明:刀锋舞者,狩猎着生者的灵魂。隐没于黑暗,游走于光明。不被历史描述,却是历史的主宰!

B. 魔炮

攻击方式:远程魔法攻击

核心属性:智力 精神

职业特质:群体伤害

职业说明:焚天烈焰,吞噬罪孽与苍生。沉稳步伐,吼出战歌嘹亮;怒放炮火,点亮生命奇迹!

C. 术士

攻击方式:远程魔法攻击

核心属性:智力 精神

职业特质:战斗节奏控制能力

职业说明:掌握法则,智慧象征。探索真理,识古通今,洞悉未来。以世间威能,抑恶扬善,改天逆命,破碎虚空!

D. 战士

攻击方式:近程物理攻击

核心属性:体质 力量

职业特质:生存能力

职业说明:移动城墙,金刚不坏。战,则掠地千里;守,则万夫莫开。英勇的灵魂铸造不灭传奇!

E. 枪手

攻击方式:远程物理攻击

核心属性:力量 精神

职业特质:伤害输出

职业说明:猎命王者,半边恶魔半边天使。沉着冷静,是他们的特质;一击必杀,是他们的实力!

F.牧师

攻击方式:远程魔法攻击

核心属性:精神 智力

职业特质:恢复治愈能力

职业说明:神之使徒,捍卫生者,拯救者。信者永生,不信者也救赎。虔诚的信徒,是神的宠儿! a.战斗技能

丰富的战斗系统中包括了多样的控制技能、范围攻击技能、单体攻击技能。在内容多变的基础上,也保证了整体的平衡。

b.生存技能

除了基本的战斗、任务获取经验之外。玩家还可以通过游戏中的生存技能获取经验。其中跳舞技能提供了玩家获取经验的轻松渠道、而钓鱼技能则提供玩家获取装备的便捷方法。

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