lol排位赛怎么刷分-lol排位赛怎么刷分快
排位积分开始第一局排位是没有的,运气好的话2—4局就可以上排名,就可以看到,如果运气不好的话,打20局是绝对会有显示的,就在查看资料哪里,也就是商场边上那个图标,排位需要你对于英雄的了解也可以说针对性,每一个队伍都有长处和不足,你所要做的就是针对对方的不足选择适合的英雄。希望采纳
lol排位赛上分问题
1. 找基友双排。有个可靠的基友,比匹配系统扔给你的一般要靠谱些,最起码也彼此更熟悉些。两个人尽量打能产生“化学反应”的位置,比如上单+打野,中单+打野,ADC+辅助。这样能产生比较好的良性循环。
2. 玩中单位。中单是全队前中期等级最高,经济最好的位置,也就说是一个引领中期节奏的关键位置。如果对自己有信心,就多练练中单位置。如果能做到线上压制对手,而且能够游走,把自己路的优势带给队友的话,胜利会是相当轻松的。敌方即便其他路肥了,但是在中单面前(尤其中期),等级还是更低,装备还是更差,一个好的中单是可以扭转其他路劣势的。低分局的爬坑,可以考虑卡牌大师,虚空行者,荆棘之兴,不详之刃,金属大师等英雄。
3. 玩打野位。打野是前期带节奏的核心位置,基本是全图覆盖,打好了也能让各路都打出优势。打野位不好的一点是还是要靠队友的配合,因为打野一般等级低经济差,没有线上英雄的配合,要想gank成功基本不可能。好处是从前期就能开始带节奏,比中单产生影响还要早。如果配合基友单路的话,很容易能让基友打出优势。
4. 研究ban选。一个好的ban选就是成功的一半,如果了解英雄之间的克制关系的话,针对选英雄,对线占优的概率会大很多,尤其是上单和中单位置。对面选卡萨丁?我不出歌,我改出金属大师。对面选瑞兹?我不出鱼人,我改出蛇女。对面选不祥之刃?我不出光辉女郎,我改出皎月女神。对面选断头台?我不出刀锋意志,我改出审判天使。对面选瑞雯?我不出吸血鬼,我改出盖伦。这招不是老能奏效,因为这是要看哪方先选英雄的。
想爬坑,别玩辅助,辅助是把命栓在队友手里的位置,虽然也很重要,但是对全局的影响还是比较小的,即便自己打得好也常常无力回天。ADC也慎玩,因为ADC是个发力比较晚的位置,即便前期打出些优势,敌方同等发育的中单和上单在中期单挑还是比你要厉害。低分局一个特点就是容易崩,前期已经劣势的一些玩家仍然不顾一切杀红眼,就会出现无限崩的情况,所以还是尽量拿重要的位置为好,至少保证逆风能抗击打。
LOL排位一局多少战队力?怎么才能把战斗力快速提升?
本人组安现在2000+,不敢说高玩,只说大家交流下。
我们这边现在ban的话首先是盒子ban最多,应为每个人都有自己的强势英雄,所以会选择性ban。
没有盒子的情况下就当前版本的话(ps:阿木木,歌这些个必ban的我就不提了,我说下当前版本的主要几个)
ap剑圣(这个中单有点逆天了,不过下个版本从4.0ap下降到1.2就会好打点,这个版本还是要ban)。寡妇(越来越给人一种草木皆兵的感觉,这个有时候我们队也会看情况ban的)。机器人(不要小看机器人,这个英雄在这个游戏里面威慑性很强,前中期给人的前置压力,还有走位都很大限制。)不过还得看你们这边的配置而言,还是那句话:没有最强的英雄,只有最好的玩家。
接下来我说眼位,我是在团队司职打野和辅助的,所以对于这个还是有一点点心得,打野需要做的眼位有三个(前提:上单的自带,不需要打野放,如果被人家打得还是帮他放吧。),1自家四人帮要有,2对方蓝buff,3对方4人帮。三个眼位的作用:打野的野区战斗队友可以及时有效帮忙,防止中路ap队友被gank,中路的最先6级基本就是大爆发,所以前期不能被打野的影响太大。
辅助眼位:小龙(不解释),对方下路草丛(不想自己的adc不知不觉就送一血就不要断这个眼位),由于河道小龙有眼,所以河道不在放眼,放在自己家离河道的那个草丛。ps:也不是全部都这样,有时候放眼会被抓之类的,还是看基本配置和形势、
团队眼位,这几个会比较重要,越后期越重要。中路一塔无论如何都会丢的,中路二塔两边草丛眼位,上下河道,敌方buff区。就可以了。(这个游戏最猛的神器记住了:眼)
双龙节奏同样还是形势为主,您们顺风人家就等着龙团拉回劣势所以务必小心,你们逆风也是一样,还有就是后期僵持情况下不要打小龙,因为你们去小龙,人家就男爵了。眼位一定做到位。
不知道你是喜欢什么位置。这边的话可以一起搞起啊。
希望可以帮到你,由于只会打野和辅助,所以知道的就这么多,有问题可以交流。
快速提升的办法就是排位一直赢= =。
战斗力的计算是,基础分+胜场分+胜率分。
胜场分和胜率分,这两个都是提高比较慢的。我1000的胜场,胜场分也就只有2000。而胜率是很难提高的,一般情况下胜率都稳定在50%~55%的比较多,一些技术好的人玩小号的话,有可能打到60%。所以想要提高战斗力最快的办法就是提高基础分。
基础分是由排位分数对应过来的。以前的时候还是RANK分值,什么排位1700排位1800的,那个时候只要排位赢一把就会明显加几十分。但是S3现在改成段位的了。每一个段位对应一个基础分,所以你打一局排位,就和打一局匹配一样,战斗力并不会明显提升,只有在你的段位提升的时候,才会明显提高几百的战斗力。
具体段位对应分值见下表。
所以想快速提升战斗力只能是多赢排位,提升自己的段位,这是最快的办法。
具体的计算公式如下。
胜场分:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9?
基础分:玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
胜率分很复杂。。
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
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