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剑与远征启程立绘-剑与远征启明星

剑与远征启程立绘-剑与远征启明星

相信每一个曾经沉迷于《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)的玩家,对 “莉莉丝 游戏 ” (以下简称莉莉丝)这个厂商想必不会陌生。

在那个并不遥远的年代,《小冰冰传奇》虽然被玩家冠以“肝氪相依”的名头,但其优秀的品质依旧可以看作是动作卡牌手游行业的标杆,单月流水超2亿。但是,在历经一系列的版权纠纷,重新更名上线的《小冰冰传奇》似乎再也无法再重回巅峰,延续那段不朽“传奇”。

之后,看似沉寂的莉莉丝在“研发、运营一体化和全球化战略”的发展方针下,将目光瞄向了海外市场。一款几乎可以看作是《小冰冰传奇》复刻版的作品《Soul Hunters》以“试水性质”登陆了Google Play平台,而500万下载量的数据也从侧面印证了国际市场的广阔发展空间。

“如果推动世界进步的不是 科技 ,而是魔法,世界将会怎样?”

2017年,莉莉丝带来了以这样一句话为核心玩法设计的自研产品《剑与家园》。该作集合了城市建设、领土争夺、英雄收集和养成与即时战略的玩法,在海外同步登陆App Store & Google Play平台后一举拿下全球超过141个地区iOS首页推荐,莉莉丝 游戏 的名号也正式在全球市场开始崭露头角。

2018年,《万国觉醒》与《剑与远征》的推出使得莉莉丝在海外市场的影响力不断攀升。国际化的定位、欧式美术风格、自由度极高的玩法、以及坚持在SLG卡牌的品类上打造的二次创新……两款 游戏 虽然定位不同,但无一例外的都取得了良好的市场反响,甚至可以称得上是真正意义上的“全球性”的成功。

据发行负责人张子龙表示: “海外市场的整体收入占莉莉丝总收入的近八成”。 由此可见,在海外市场的深耕使得莉莉丝这个小厂商在 游戏 市场上彻底站稳了脚跟。

作为在海外市场率先发行并获得了成功的作品,《剑与远征》在2020年1月获得了国内版号之后,果不其然掀起了热潮。结合了欧美童话风格的美术与放置策略的休闲玩法迅速俘获了无数玩家的心,在铺天盖地的宣传攻势下,该作单月流水高达6亿人民币,莉莉丝在海外收入排行榜再次登顶。

依靠《剑与远征》重回巅峰的莉莉丝其实并非偶然,战略布局只是其中的一方面,与制作组多年沉淀的独特设计角度也脱不开关系。

从本质上来看,《剑与远征》就是一款纯粹意义上的“挂机” 游戏 。据制作人Don的亲口表述:“该作最初的立项目标仅仅只是想迎着小程序的风口,做一个轻松休闲的卡牌RPG小 游戏 而已。“

正巧挂机的核心玩法正中制作组的初衷,在茶余饭后、上下班通勤等碎片时间都可以随心所欲的进行 游戏 的特点成为了最佳表达方式。由于此类 游戏 的核心点往往都不囿于一时成败,简化玩家的成长过程,每次打开 游戏 都能感觉到角色在进步,这也是让玩家保持长期兴趣的决定性因素。

《剑与远征》在核心战斗方面做出了战前准备的策略性改变。在传统的英雄培育5V5对战玩法中,玩家能够通过改变“2+3”式的前后排阵型、把握技能释放时间,继而取得战斗胜利。当通过改变了英雄的登场位置通过无法逾越的关卡,实现跨战力通关之时,内心的满足感自然是无与伦比的。

不仅如此,为了进一步加强 游戏 的战术搭配,半神、恶魔、绿裔联盟、耀光帝国、蛮血部落、亡灵军团以及虚空来客七大阵营加成与属性相克的设计,也让玩家能够根据对手的出战信息来合理的排布自己的登场角色。相同阵营的英雄单位登场会获得整体性属性加成,而克制属性也会提升相应百分比伤害,让玩家选择性搭配阵容的欲望更加强烈。

战役是《剑与远征》中最为常见的关卡,也就许多玩家提到的“推图”。在伊索米亚大陆之上,目前拥有34个大关卡供玩家组建队伍进行“远征”,而每个大关卡内都排布数十个小关卡等待玩家进行挑战。玩家的主要目标便是组建队伍打败首领,征服一个又一个的领域。

当然,仅仅拥有常规的冒险很快就会让人倦怠,所以《剑与远征》之中还有着奇境探险、时光之巅、王座之塔、异界迷宫、竞技场等几种风格迥异的玩法。其中, 时光之巅与异界迷宫 这两种尤为有趣。

时光之巅的玩法设计类似于故事副本。剧情展开与怪物的分布都是固定的,玩家能够在一定程度上有选择性的进行挑战格子之中的敌人,从而获得遗物的属性加成。这个模式不再将战斗作为最为主要的策略因素,兼具了一些互动性,让玩家的参与感更强。

而异界迷宫则像极了简化版的“爬塔”。带有一定Rougelike元素的关卡设计使得玩家需要思考行进的路线,而在灵魂马车中对英雄的招募、对战获胜后遗物的选择,都将成为带来趣味的随机性的一份子。成为《剑与远征》关卡设计中尤为重要的一环。

汲取了许多同质化手游中玩家对培养不同英雄的艰辛历程,《剑与远征》通过“共鸣水晶”系统解决了这个窘境。玩家只需要着重培养五个英雄角色,其他的置入共鸣水晶的英雄便会完全同步等级,便捷的实现等级共享,同时也符合多角色、多阵营、多样化的战斗设计理念。

不过需要注意的是,同步的仅仅只有等级,想要将对应的英雄升阶,还需在大圣堂中用不断成倍增长的同阵营卡牌充当“狗粮”。这也就意味着《剑与远征》的故事将会是一个旷日持久的“挂机”战争。

没有体力,不用扫荡,无需刷图,闲暇时间打开手机摆弄一番,发现自己卡在某一关的你完全不必气馁,一觉醒来就能预见焕然一新的自己。

偏向欧洲审美的玻璃彩绘画风,成为了《剑与远征》中最为得意的宣传点。实际上这种很容易让人联想到西方的教堂和壁画的美术风格,确实有值得称道之处。

就目前国内手游市场的已有的产品来看,具有类似风格的 游戏 也并不常见。线条简洁,立绘精致,配合上丰富的细节设计与特点鲜明的阵营角色形象,使得 游戏 整体的氛围营造更贴合人物故事背景,甚至还衍生出了不少画师进行“同人”作品的二次创作,更加激发出玩家们的无穷的创作欲。

不过,与美型的画风相对应的系统界面就显得有些不尽如人意。无论是上下方的操作UI界面,还是画面中分布的功能性设施,都透露出几分“时代的廉价感”。明明有优秀的人物画师,却让界面显得如此不堪,让人颇有几分“营养”失调的感觉。

从刻意打磨过的平滑的难度曲线、穿插主线之中的各类设计关卡、多阵营的策略性排兵布阵、优质而又美型的画风来看,《剑与远征》的成功得益于在玩法设计上没有太多的缺陷。在游玩的过程中,你会发现整个系统体系都经过了详细的打磨。

用制作人王信文的话来说,这是为了迎合现代都市人而产生的“理性选择的结果”。秉承着“不要用废操作去浪费玩家的时间”的设计理念,《剑与远征》在挂机 游戏 领域延续了《小冰冰传奇》的动作卡牌养成玩法,用另一种形态将传承延续。

剑与远征铁衣红袖木兰技能效果展示

《剑与远征》邀约行游攻略如下:

在出发前准备一些物资,如银叶子、兽皮以及其他商人售卖的高级物品,到了旅途商店可以换成药剂或者新的装备来应对即将到来的挑战和boss的狂暴,另外多备蓝药治疗,这个活动内的怪非常消耗法术值和治疗量。

前往布卡丘处接取“月光花之息”任务并完成(每日刷新),因为当拥有招募券并且身上带有花瓣后进入遗迹关底时,概率出现星耀石!在游戏前期这是一个非常重要的资源!优先收集光系的花瓣或暗系的紫罗兰(普通)及以上品质,更高级的不考虑,同时获得鲜花回复的生命能可以提高地图挂机时的生命恢复。

《剑与远征》的游戏特点

《剑与远征》从精致“皮”开始,就表现有足够的诚意。虽然游戏内里是已经见怪不怪的骨骼架构,但是经过开发商有机的融合与组装,却表现出了令人惊喜的乐趣。

《剑与远征》的开场动画是非常传统的西式幻想史诗开头,皮影戏风格做的相当精致,不过更吸引人眼球的,还是游戏的立绘风格。作为一款先在海外发行的游戏,游戏的美术风格很有西式风味,尤其是选用了类似彩绘玻璃的画风,在现在的游戏中可以说是相当独特了。游戏的场景设计也相当有味道,有贸易港、酒馆、马车、大圣堂等西式幻想风格的元素,这款游戏可以说做的相当有诚意了。

剑与远征奥黛丽的眼睛是什么颜色的

剑与远征上线了全新的角色-铁衣红袖木兰,不少玩家还不太清楚这个新角色的强度怎么样?又有什么技能呢?下面就让小编为你详细介绍一下铁衣红袖木兰,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

剑与远征铁衣红袖木兰怎么样

在1.106版本中我们迎来了一位新的虚空来客英雄:铁衣红袖-木兰。

英雄立绘

英雄技能

背景故事

左边一步远,抓住那个人!

随着一声年轻女性的低喝,虎人泰亚立刻迈步过去,紧紧拽住了左边那个中年男人的手臂。泰亚愤怒地扯下了男人的假胡须,伪装之下露出一张惊慌失措的脸庞正是那个骗走了他们钱财的妇人。她原以为伪装成男人,就能从二人眼皮子底下溜走,却没想到一下子就被那名年轻女子识破。

木兰,你是怎么发现她的?

想扮成男人,她还有的学。木兰笑了笑,从骗子身上搜出了钱袋,数出了属于他们的那一份,走吧,趁集市还没关门,我们再去补充点货物。

泰亚和木兰相识于半个月之前,那时,虎人泰亚正陷在一场麻烦之中。泰亚和他商队的伙伴们以及运货的马车全都陷在泥沼里,动弹不得,只能无助地呼救。

木兰就是在那个时候出现的,这个身着奇异服饰的人从林间走出,干净利落地挥剑割了附近的藤蔓,又系上石头抡圆了朝马车扔过去,才让泰亚等人逃离险境。大家又一起七手八脚地把泥沼中的马车和货箱打捞出来。

只是人虽然脱了困,马车上的货物可就遭了殃,货箱沾满泥泞,内部的货物也早已被水浸泡。原本,他们打算将商品运到玛塔尔城的海港贩卖,但现在肯定卖不出什么好价钱了。商队的众人互相抱怨起来,最后纷纷将矛头指向虎人泰亚,咒骂着自己一定是被恶魔蛊惑了心智才会跟着一个虎人出来经商。虎人能成为商人的话,钢棘火鸡都能飞上天!

最后,绝大部分商人带着自己份额的马车和货品离开了,只剩下泰亚在原地陷入了沉默。

商队就地解散,木兰却没有离开,她向泰亚发出了邀请。

如果你还想去玛塔尔城的海港,那我们顺路。

两人很快抵达下一个城镇,顺带将货物贱卖,又采购了新的货品,再继续出发。一路上,泰亚对木兰越来越敬佩:取水生火扎营,木兰都井井有条;车篷漏雨也好,遇到劫匪也罢,木兰也一直老练又沉稳。在篝火旁的闲谈中,泰亚得知了木兰曾是一名士兵,但她从未说起自己的故乡,只是说在一个很遥远的地方。

如此买进卖出了半个月,损失被渐渐弥补。前两天,泰亚又在木兰的建议下采购了些草药玛塔尔城的水手应该会在远航前有所准备,或许他们会需要。

半月以来,泰亚原本已经有了些信心,但刚才被人骗去了金币,让虎人不擅经商的话语又在他脑海中回荡,或许,虎人经商真的行不通。

没有谁一生下来就会做所有事情。木兰等了片刻,见泰亚一直不吭声,又继续道:我不知道虎人的情况,不过在我的故乡,以前也没有女人上战场。

在泰亚的震惊之中,木兰讲述起了自己的经历。十多年前,木兰的父亲被征兵,她担心父亲体弱,便女扮男装代替父亲上了战场,后来还立下了不少战功,直到今年战事结束,她才拒绝了可汗的赐官,回到了故乡,而她的战友也是这时候才知道她是女子。

泰亚终于明白,为什么木兰一眼就能看穿骗子的伪装,在一个女扮男装混迹军中十多年不被发现的人眼里,骗子看似完美的伪装下实在有太多漏洞。

是啊,出生时的身份,怎么能决定一辈子的事情?

接下来的一个多月里,两人依然麻烦不断,所幸终于抵达了玛塔尔城的海港,把最后一批草药卖给了即将远航的水手们,木兰的判断没错,这些草药在水手间颇为抢手,让他们小小赚了一笔。

此时的木兰正望着大海出神,泰亚凑了过来,他想起木兰是为海港而来,便向木兰介绍:喏,那边有驿站,可以给家里人写信。

我家在很远的地方,父母大概收不到。木兰平静解释,比你说过的耀光帝国还要遥远得多。你呢,不写一封信寄回家里吗?

泰亚有些无奈地摇了摇头,他终于向木兰细说了虎人和从商之间的矛盾:蛮血全民尚武,虎人氏族尤其重视军功,公认经商是末流的行当,而泰亚的父母都是卓越的战士,早在商队出发时就宣称要与他断绝关系我不像你,你这么厉害,家乡的人一定以你为荣。

木兰听出了泰亚的羡慕,但自己家乡的规矩和泰亚想象的不一样。木兰也曾经以为,自己离开军队回到家乡就会安静生活,等真的回乡之后,她却很快就感到不自在她在战场上已经太久了,她的谋生技能、日常习惯、往来亲友早已完全变了。在她的家乡,女儿家的模范绝不是她现在的样子。木兰挣扎了许久,意识到自己已经实现了过去保护父亲的梦想,现在应该去追求新的梦想了,于是她决心出门远游,后来意外到达伊索米亚。

自己的路,始终是自己在走,这比其它人怎么看我重要得多。木兰说完,拍了拍泰亚的肩。

泰亚知道木兰说得对,和木兰相比,自己的问题不算什么,从战场到故乡,她一直不被周围人理解,但她依然没有屈从于任何境况。泰亚决定要给家人认真写一封信,便点点头,朝驿站走去。

木兰看着泰亚的背影,又回头望向大海。

原来这就是大海,就像家乡无边无际的草原,海面上的波浪就像朔风吹起家乡的禾草。泰亚快返程了,我或许应该乘船去更远的地方?

剑与远征奥黛丽的眼睛是什么颜色的,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征奥黛丽的眼睛是什么颜色的,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

问题:恣意星辰-奥黛丽的眼睛是什么颜色的

1、答案:蓝色,奥黛丽的眼睛是蓝色的。这个大家从立绘和海报就能够看出来啦,同时其背景故事中也有提到过

2、解析:背景故事中提到,当奥黛丽拥有属于自己的意志之时,她睁开了湛蓝色的眼眸,看到自己正和着四周那些燃烧的黑色星辰,一同向着脚底那个混沌的、黑暗的、无序的扭曲深渊坠落。她循着声音抬头看去,声音的主人正用与她相同颜色的眼眸注视着她。

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