机械先驱叫什么名字-机械先驱是什么位置在哪里
不知道对不对 反正我玩机械先驱是不连招的 但是我觉得我应该是正确的
我对机械先驱的定义 就是一个团战用的aoe输出法师 并且是高频率小爆发持续输出的法师
不是爆发 因为qe距离和输出都不配合 所以爆发力不足同时手短 不能胜任常规的爆发法师
机械先驱的特点 e的高效率poke cd很短 q也是需要持续使用才能有效果 所以 这俩技能一定能用则用 用到没cd和没地方用为止 这些技能不是狐狸q要等到e的时候 或者大多数时间不能使用的技能 所以 qe能放就放
wr则是团队控制力的体现 基本就是战斗时刻 有预判的放一个w晕人 别的技能也没有减速等控制 来保证w必中或者容易命中 所以没必要和别的技能连一起 就算是r禁言的时间也小于w的准备时间 所以 没有连招能保证w的命中
如果伤害力量足够 r当然尽早使用 类似安妮的熊 早放技能早开始烧人 同时可以用于打断技能
最后结论 机械先驱不连招
别的英雄连招 要么为了4个技能一起放能叠加爆发力 直接秒人(安妮这种 4个技能一扔) 要么就是前面的技能能辅助后面的技能(狐狸 先r来保证e的准 先e提升qw输出 所以阿狸有连招 阿卡丽也没有先e在q这么一说)
而维克多 他的4个技能之间没有任何关联 同时各个技能都很强大(曾经有人说过 维克多的技能完全没有联系 但是如果把它们给4个英雄使用 那绝对都是核心技能) 所以 不连招 该用什么用什么不该用就不用 4个技能独立使用 每个技能都最优化使用
绝不为了一个技能而让另一个技能保持cd或者无保留直接甩出去
举例子 对手突进你 你连招应该先w 因为这个才可以让你脱离这个涂脸英雄 先准备好 或者是剑姬这类可以躲避w的 先不放w 先q给自己罩子 或者对手需要连招 你用r打断连招 最后当然e一下 反正e不浪费施法时间 不耽误逃命 不打白不打
当然 虽然有先后 其实也是前后紧密连接
有问题 请追问
有帮助 请采纳
英雄联盟,6300英雄,我想买猴子,薇恩,火人与机械先驱其中的一个,哪个好些?有啥优点,推荐一下,详细
S4季前赛新版本有了新内容新道具,前期维克托出门就多一件装备,拥有强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。但是维克托的技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。
天赋:法师通用天赋21 9 0
召唤师技能:引燃+闪现
符文:
精华:法术强度*3
印记:法术穿透*9
符印:成长固定护甲*9
雕纹:成长法术强度*9
使用心得
E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。
对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。
团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。
英雄联盟现在机械先驱怎样
个人推荐机械哦,猴子属于前期骚扰,后期当肉的角色。薇恩就是一条AD路线拉到低,只要前期骚扰他打钱后期他就没戏了,火人也很不错,不过他的晕很麻烦,前一个技能打到敌人后在引燃的时间内才能晕人,他的大招很能打散阵型。机械属于操作性的英雄,猴子就是一坨肉,薇恩就是一个劲的打,火人就是后线一直的烧,机械是能进能退的角色。
机械原本在装备槽里有一个东西(忘记名字了),很多人觉得这个东西就是废的,而且占用了一个装备槽,但是回想过来,到后期按照当前的部署来升级的话,就是一个神装。机械的Q要多用,攻击后给自己加护盾,W很给力,W的位置放的好就可以团灭对手,当然,这个W需要各种预判,E就是一条直线的法伤,不过要这个很考验操作,先E是起点,在点一下就是燃烧路线,很考验英雄的走位,其次就是大招,很多人觉得大招没什么用,容易去攻击小兵,这个也没错,但是团战的时候会有小兵吗?就算有也是1个2个问题,大招配合W用,用好了就很霸气,被晕到电,然后E来预判敌人逃走路线来断路,Q就是自保的技能,敌人突然的反杀搞不好就是那一点点的护甲问题。
这个看楼主自己了,个人推荐操作性很高的机械,想保护队友的话就是猴子吧,想一个劲的就薇恩和火人最好。
望采纳哦~~
LOL机械先驱问题
现在改版了,技能和装备改动都比较大
首先光驱的海克斯核心现在可以升级3次,升级3次后属性还是非常给力的。
Q技能以前是Q一下后有护盾并加速,现在改版之后,护盾减少了,加速效果增加了,而且最主要是下一次普通攻击伤害特别高,所以装备的选择和以前不一样。
W技能以前是可以在1.5内定身敌人,现在改版后,被眩晕的目标可以被拉到重力场的中心位置。
E的技能老版E技能进化之后也是增加伤害 但是是持续掉血 新版改为2段伤害 增强了维克托的进攻性,个人感觉似乎新版的光线弹道没以前远了,纯属个人感觉
R技能虽然取消了沉默 但是还可以打断引导型的法术(费德提克的R,卡尔萨斯的R等)
另外一点就是增加了风暴的移动速度 但是新版对R的控制 我个人感觉 视觉效果上不是特别清晰 团战时有时不能准确的捕捉R的位置从而少打出了R的后续伤害
个人感觉似乎加强了,但R技能没以前好用了,可能还暂时没习惯的原因,300场+的光驱经验
必须主E啊,这英雄很牛的,只不过腿短是硬伤,追不人逃不了命...建议主E副Q,W后期再点,这英雄绝对比石像鬼好用,E技能别用智能施法,按着鼠标拖动位置,射程远伤害高,清兵消耗都不错,专属道具必出,加两个多兰戒过度,然后帽子深渊冰杖,冰杖可以后期考虑因为不主要,个人希望可以依靠冰杖留人能力强一些。团战技能消耗,E人很疼的!然后指挥大招贴后排,秒人妥妥的,位置好的话W会起到很好的作用...专属道具不要小看,性价比很高,可以优先出
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。