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炉石传说潜行者新手卡组2020-炉石传说潜行者新手卡组

炉石传说潜行者新手卡组2020-炉石传说潜行者新手卡组

炉石传说暗月马戏团潜行扎针贼卡组构筑及对战思路,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说暗月马戏团潜行扎针贼卡组构筑及对战思路,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

炉石传说暗月马戏团潜行扎针贼卡组构筑及对战思路

卡组的思路源于在营地看到一篇带暗影斗篷和甩笔侏儒的盗贼卡组(目前已消失),于是突发奇想,用上个版本大杀四方的刀贼模板进行改良,会不会有奇效呢?一开始纯粹是潜行刀贼+斗篷,随着对卡组和环境的理解加深,不断调整卡组,后来还是加入了甩笔侏儒形成目前版本,并以55局72%的胜率最后一波8连胜打上了传说。卡组并不是个人喜欢和擅长的快攻风格,熟练度和抉择使得胜率有进一步提升空间,但由于整体环境和信息差,胜率也有虚高部分。个人觉得完全可以成为盗贼主流卡组的另一个形态。

卡组代码:

AAECAaIHArIC1dQDDrQBywPNA4gH/6UDubgDz7kDqssDn80DitQD99QD390D4t0D590DAA==

一、卡组特点QA

1、Q:卡组在环境里的节奏怎么样?

A:一个字:快!牌序顺的情况,9费差不多就可以把牌库榨干,也就是经常以一副牌打对手半副牌的状态。前期会比一般快攻卡组慢一点,但中期爆发力要强很多。当然,牌序逆着来的情况会很憋屈。卡组很吃当前环境,打快攻卡组凭借暗影斗篷总能略胜一筹,打萨满也是均势以上对局,打中慢速的术士、法师更是大优对局。

2、Q:暗影斗篷在卡组里重要吗?

A:大多数情况会很重要,作用有点类似法师的冰箱,但属于主动性的半无敌冰箱。大多数情况下,隐身的那一回合对方都是拿你无可奈何,相当于获得多一回合的时间来先斩杀对手,这在快攻互怼抢斩杀时尤为重要。要用的好暗影斗篷,需要计算对手的斩杀线,早一回合和晚一回合使用的差距会很大(对手多铺一回合场攻就可以多很多)。所以如果计算出当回合对手斩杀不了你的情况下,可以留着暗影斗篷下回合再用,全力堆伤害抢先斩杀对手。

3、Q:现在很多卡组为了针对萨满都带了两个以上的软,这卡组里的刀会被针对吧?

A:会受一定影响,特别是遇到带两个软的进化萨。。但实战里,对方出软(尤其是狗头人)并不会是针对萨满的那种一针见血,武器伤害并不是卡组主要伤害,随从的输出还是大于武器。有时候还可以通过武器诱导对方出软,争取多一回合的节奏抢血。

4、Q:甩笔侏儒很重要吗?可以换其他单卡吗?

A:甩笔侏儒可以说是卡组的润滑剂,MVP。首先,可以用于发动效果,比如甩笔+法术,就算卖起来本身也不亏。其次,就是多余费用的灵活运用,尤其在卡手的时候,详细可见圣契骑。最重要的就是补刀,由于卡组的法术都不是0费,所以补刀伤害很有限,但很多时候往往差的就是这几点伤害。

5、Q:卡组有弱点吗?

A:卡组的弱点就是怕墙和大量回复,优劣势对局非常明显。面对带了大量墙和恢复的卡组比如防战和复活牧,基本是大劣对局,只能依靠对手卡手和自己牌序顺,在前几回合抢对手,不然后续资源是不够的。

二、卡组思路和单卡分析

卡组整体思路分两种:

1、顺起来的时候,当真正的快攻,潜行随从抢血和过牌,大概5-7费时一波爆发斩杀对手,这时候即使对战的是快攻猎、快攻瞎,也可以互拼抢血,依靠暗影斗篷抢下关键的一回合。

2、卡手的时候就当中速卡组来玩,前期多过牌和防守,中期依靠卡组之间的combo大量甩牌抢节奏,开始反攻对手;正常来说卡组会在10费前将近见底,如果资源仍不足以拿下对手只能下一局了,这是卡组的弊端。

说一下卡组里的几张单卡使用方法。

1.狐人:在这套卡组里,狐人主要定位是发动器,起手必留单卡;不建议为了站随从2费空上,不如转刀;也不建议一口气上两个狐人,大部分情况留一个等下回合发动会更有节奏性。

2.范克里夫:由于卡组里没有带暗影步,大范一般造不出10-10以上的巨大型,一般造个66或者88大范就可以了。大范的主要定位就是打乱对手节奏,让自己有更多抢血时间,不旨意能踢对手,甚至能踢上一脚都是赚的。

3.自砺之锋:这把刀其实是有待商榷的一张卡,优点是涂毒而且对方没软时伤害总输出很给力,但缺点也很明显,不是怕被软被抢,而是需要多个回合来涨攻,不是爆发性伤害输出。相比之下,摇摆矿锄是个可代替单卡。

三、对战思路

这里以上传说过程的55局对战经验来说一下对战思路。

首先说一下起手留牌思路,狐人、行骗、间谍女郎、少年惯偷是必留卡,有潜行随从暗心贤者也留下;打快攻需要留背刺,后手打控制可以留大范;其余单卡都可以换掉。另外,起手牌不好的情况下,硬币+行骗是优先考虑的,不需要吝啬硬币。

1、萨满

数据是7:2的大优对局,但个人觉得这是混了信息差和卡组熟练度的水份——进化萨大多在钻4以后遇到,卡组熟练度已经很高了。实际觉得是五五开的均势对局,萨满的优势点在于进化,一旦进化出好几堵墙,盗贼的进攻节奏会被减缓的很厉害,甚至最后不够回合数抢对手。基本上6费挨一轮打后,就得找/开暗影斗篷抢时间了;前期需要蹭一波伤害,最好把萨满血量压到15血以下,所以快到萨满进化回合时,不必纠结解场,而是全往萨满脸上招呼压血量;进入萨满进化时段后,场上尽量少上非潜行随从(潜行随从可以考虑最后一回合才攻击),让萨满无法打出进化(异变轮转防不了),墙越少越好。打进化萨的乐趣就是让萨满铺满一地随从,却打不到盗贼的脸,等着被抢。

控制萨没遇到,估计难度不高,感觉没到萨满恢复的回合就能先抢对手。

2、盗贼

大部分遇到的是贼,由于有暗影斗篷的差异,是小优对局。整体上看的是双方的节奏,谁顺优势就大,大家都顺手的情况,可以毫无畏惧地和对手互拼打脸,基本是打到最后依靠暗影斗篷抢先拿下对手。如果对手顺自己卡,这局就很难了,只能打防守,依靠过牌在中期把节奏抢回来,最后依靠暗影斗篷拖回合,伺机抢杀对手。

3、猎人

基本是快攻猎,小优对局。目前猎人的节奏很差,主要依靠第一波进攻,所以前期主要是防守,等猎人节奏慢下来了,基本到了盗贼的节奏期,快速过牌甩牌抢一波伤害,最后依靠暗影斗篷抢下关键回合。

4、战士

现在主流的战士都是以ntr为核心的激怒战或者防战,由于艇长、铸甲师、血誓雇佣兵的叠甲combo,这类对局基本上是19开的大劣对局,前期抢不就基本无解。

5、法师

大部分是愚人法,这类法师基本是大优对局,注意事项不多,自砺之锋优先挂起砍人。

还有一部分是宇宙法,这类法师需要稍微注意小软,不要追求快攻砍对手,适当调整节奏多过牌,主要在6费后一波爆发性输出抢对手。

6、圣骑士

主要是圣契骑,虽然是4:2的胜负率,但个人觉得是46开的小劣对局。打圣契骑的困难点在于希望圣契,一张单卡集合圣盾墙+奶的致命性,一般情况是7费以后圣骑会打出这张卡,所以就需要7费前抢对手或场面优势很大,依靠闷棍过墙给对手致命一击。如果这时候对手血量较高,场面无优势,基本可以下一局了。

7、恶魔猎手

环境里瞎子不多,还是以残片瞎为主,个人觉得是小优对局。由于瞎子的恢复手段不少,整体上偏向以中速节奏进攻,前期多过牌,中期以武器和甩笔等拉低对手血线,后期通过隐藏让瞎子无法以武器来吸血,最后先抢对手。

8、术士

大部分是JK控制术,由于术士会自己掉血,这版本恢复能力堪忧,基本是大优对局。整体上还是以中速节奏为主,多过牌,6费后爆发一波就把术士带走了。

很小一部分是动物园,个人感觉比控制术更好打,前期以防守为主,动物园会自己掉血,基本很快就进入一波爆发的斩杀线,实在不行还有暗影斗篷拖回合。

9、牧师

遇到过复活牧,基本是大劣对局,但没有战士那种无力感,前期顺的话还是有机会偷鸡的。

龙牧会好打点,小优对局,盗贼节奏会比龙牧恢复速度快一些,龙牧的场面基本不需要理会。

10、德鲁伊

目前环境里的德鲁伊只有两种:胡的德和一般的德。胡的德基本没法打赢,当盗贼要爆发的时候,面临的很可能是很多堵墙,只能望墙兴叹。一般的德基本会在盗贼爆发力下。

四、结语

说的就是展望未来,由于卡组里仅有钩镰弯刀是会退环境,所以该卡组居然还有三个半的版本可进化、完善,未来的潜力可说是不可估量的。

《炉石传说》盗贼卡组新手必备搭配

炉石传说潜行者核心系列构筑怎么玩?潜行者是炉石里一个非常热门的职业,很多玩家都喜欢使用,下面小编就带来炉石传说潜行者核心系列构筑简析,一起来看看吧。

炉石传说潜行者核心系列构筑简析

快攻刀贼应该是目前看来新版本勉强还能玩的卡组,不幸的是刺骨的离开将斩杀轮次拖后了约一个回合,而酸性沼泽软泥怪存在于核心系列更是晴天霹雳,吃一把刀就寄的情况屡见不鲜。

而且在洞穴探宝者未回归的情况下,设计师不太会在贫瘠之地中给予刀贼定向检索武器的卡牌。且在牧师新版本不乐观的情况下,版本之初可能会有大量未遭削弱的双软战神吸血瞎。

虽然看起来情况很差,但是这可能是盗贼环境较为乐观的卡组,设计师访谈说通道/氮素/劈砍可能在铁炉堡站前会削弱,如果是这样的话刀贼可能会更弱。

奥秘贼的处境比快攻刀贼更加惨淡,姐夫与达人/范双致胜点均被移除,直伤刺骨被移除,奥秘贼又变成了纯打场面的园。核心系列给予的偷牌海盗和小范在失去了宿敌的情况下显得画蛇添足。

就目前而言奥秘贼的强度已经是拉中之拉,新版本的奥秘贼很难能在贫瘠之地中获得有效的终结手段。对奥秘贼的前景持悲观态度。目前最可能的情况是奥秘贼潜行三兄弟,但致胜点存疑。

就目前的盗贼卡池而言,在未来的一年内,通道+奖品掠夺者的进攻配置必然成为主流。潜行者作为没有AOE的职业,在标准环境中不具备后期控制能力,仅有少量的资源/续航能力为对局中持续的压力提供支撑。

恶霸这样的顶级混子牌离开标准模式,取而代之的是不明所以的偷牌能力,对于核心系列的内容来说,盗贼狮鹫年的表现开局并不乐观,希望后续的拓展包能够给潜行者带来惊喜。

炉石传说手游JK贼卡组怎么玩-迦拉克隆潜行者卡组推荐攻略

炉石传说盗贼卡组搭配技巧是玩家关注的内容,什么是盗贼,卡组搭配,现在就来详细的了解吧。

测试以来一直在用盗贼打排位,试验过法术贼、武器贼、杂耍贼,感觉效果都不是非常理想,大师2星被别人用这个套路的贼虐过,自己组了一套之后豁然开朗,一路高歌猛进打到大师3星,目前在大师3的战绩是13胜3负,输的中间还有一场镜像战。炉石传说盗贼对阵各职业。

0费:

背刺*2:对一名敌方仆从造成2点伤害。0费打2。前期省着点用,用来解什么新手工程师、222嘲讽之类的太亏了。

隐匿*2:使你的所有仆从进入潜行状态,持续直到下一回合。由于现在版本针对潜行的牌太少,这张的价值变得极大。养任务大师、存冷血怪必备

伺机待发*1:你的下一个法术费用减少2。只放一张是因为我只有一张将来应该是要满编的吧

暗影步*2:使一名友方仆从回到手牌,该名仆从的费用减少2。各种神奇的妙用。当然这套牌里用得最多的是回手新手工程师

1费:

冷血*2:使一名仆从攻击力+2;:使一名仆从攻击力+4。强力的攻击性buff,加到魔瘾者身上一脚就是7点。配合隐匿使用效果更佳。

毒刃*2:造成1点伤害,抽一张卡。强到IMBA的牌,早晚被削弱

邪恶攻击*2:对敌方英雄造成3点伤害。不是极端情况不要拿来抢血

2费:

刺骨*2:造成2点伤害;:造成4点伤害。基本上是用来杀场上大生物的,偶尔用来冲脸抢血。

裂颅*1:对敌方英雄造成2点伤害;:回合结束后回到己方手牌。后期磨血神器,不过手里拿两张会很尴尬。

闷棍*2:使一名敌方仆从回到拥有者的手牌。突脸之前解嘲讽怪,或者用来消对方加满buff的仆从。有时候单纯拖对方节奏也很有效。

迪菲亚头目*1:2/3,:召唤一名2/1的迪菲亚强盗。后手T1硬币上很IMBA,除此之外效果一般。带一张碰碰运气就是了。

魔瘾者*2:1/3,每当你施放一个法术,只在这回合获得攻击力+2。主力攻击点之一,前期冲脸抢血非常有效,后期配合地精拍卖师可以秒人,我最高养到过23攻

新手工程师*2:1/2,战斗呐喊-抽一张牌。物美价廉,又非常不起眼,配合暗影步刷张数养任务达人和范爷都是好货。

3费:

艾德温·范克里夫*1:1/1,潜行;:这回合之前每使用的一张卡都会使他获得+2/+2。最弱也是最强的职业橙卡,一般很少能攻击第二次,但攻击一次往往已经足够胜利了。

寻路的探险家*2:2/2,每当你使用一张卡牌,获得+1/+1。主力攻击点之二,配合大量的小费法术牌和抓牌技能,加上隐匿保护,可以养到非常惊人的身材。

4费:

破法者*1:4/3,战斗呐喊-沉默一个仆从。单纯从曲线考虑带了这张没有带猫头鹰,虽然猫头鹰可以用来刷手牌,但很容易面临只能沉默自己怪的尴尬局面

5费:

碧蓝幼龙*1:4/4,法术强度+1,战斗呐喊-抽一张牌。其实不是很合这套牌的节奏,不过偶尔建奇功。

加基森拍卖师*2:4/4,每出一张法术牌可以抓一张牌。进攻的发动机,配合大量低费法术可以把两个主攻手养到很高的攻击力。

战斗思路:

思路很明确,就是靠低费的小技能养肥寻路的探险家和魔瘾者,在隐匿的保护下尽可能多打一两轮。

节奏非常快,一般都在7~8回合结束战斗,很多时候5~6费时对手就会看着13/13的范克里夫或是8/8的探险家投降。

牧师的群体沉默应该是这套牌的克星,不过现在来看牧师数量很少,而且群体沉默一般也不会带多于一张。其他的沉默、变形之类都解不了潜行,范爷上来总是能踢一脚的,养肥了的范爷一脚下去基本也就没法抢救了。

炉石传说撕牌大战乱斗卡组攻略

  炉石传说手游JK贼卡组怎么玩? JK贼即迦拉克隆贼,指的是携带了梦魇巨龙迦拉克隆的潜行者卡组构筑,一推出强度就非常高。那么在2020年春节版本JK贼的强力卡组是怎么构建的呢?下面给大家带来的就是 炉石传说手游迦拉克隆潜行者卡组推荐攻略 ,一起来看看吧!

炉石传说JK贼卡组推荐

 一、卡组构筑

 1.卡组曲线&耗尘

 国服玩家水墨烬千年在传说分段使用这套JK贼打出15-6的战绩成功冲进前200。

 2.卡组内容

 神秘代码:  AAECAaIHDrQBsgLNA68EoIADtIYDkpcDhKcDwa4Dqq8D47QDw7YDn7cDy8ADCO0CiAePlwP1pwO5rgP+rgPOrwOCsQMA

  二、卡组解读

 1.整体思路

 这套贼的定位是节奏卡组,一般获胜思路当然就是祈求四次迦拉克隆变JK赢,但什么卡组都有有卡手的时候,这时候我们加入的单卡大铡蟹,奇利亚斯,希亚玛特就派上了用场,它们可以在你等待关键牌的过程中缓和场面从而翻盘。

 2.单卡分析

 持枪恶霸:这张卡本身身材不亏而且内战可以压一手对面的战吼祈求和跟班,但鉴于五费生物太多(无面腐蚀者实在是太强了,下不去)故只带了一张。

 鲨鱼之灵:起到节奏的润滑和爆发作用,比如的超级大范,双倍祈求和跟班的双倍战吼,但鲨鱼之灵只是辅助节奏并不是主要输出,故只带了一张。

 3.优劣对局

 这套卡组在对阵德鲁伊的时候可以说是小劣势,因为任务德和巨化德大开大合的卡组特性决定了不是极限快攻就很难和他们打后期。身为节奏卡组的这套牌如果不是节奏得当,很容易就被德鲁伊的后期压。所以我们打德起手要去找大范暗影步和法老御猫做出大范,实现短时间造成巨大压力进而获胜。但起手没有这些也不需慌张,怪盗恶霸,无面腐蚀者这些中期强力牌也可以帮助我们打出节奏慢慢压对面。

 在对阵环境中各种快攻卡组例如T7猎,动物园,机械骑时我们是小优势的,因为卡组的前中期卡颇多,很容易做到返场加站场(背刺恶霸等等),只要把场面夺回来,快攻就不攻自破。奇利亚斯和希亚玛特也可以在防御中起到很好的作用。

 以上就是关于 炉石传说手游迦拉克隆潜行者卡组推荐攻略

炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐

炉石传说撕牌大战乱斗卡组攻略

马皇

职业:潜行者

模式:狂野模式

1x (0) 伪造的幸运币

1x (0)伺机待发

1x (1) 秘密通道

1x (5) 迈拉的不稳定元素

卡组代码:AAEBAYO6AgT1uwLn+gKqywP3nwQAAA==

弃牌术

职业:术士

模式:狂野模式

1x (1)灵魂之火

1x (1)莫瑞甘的灵界

1x (3) 镀银魔像

1x (4) 加拉克苏斯之拳

卡组代码:AAEBAcn1AgTOB8QU1LMCj4IDAAA=

潜行者

收起潜行者萨满祭司术士德鲁伊圣骑士战士猎人法师恶魔猎手牧师

炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐

潜行者

奥山中的新卡极大的丰富了剽窃贼的组件,新卡和变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸张的场面展开能力。当然,新卡中最强的当属英雄卡了,战吼的消失和返场以及英雄技能的减费为所有构筑的贼都带来了一波强大的清场和节奏能力。锁喉贼的强势终于还是吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,但是对于锁喉贼的影响程度还是需要环境和时间来告诉我们答案。

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锁喉贼

锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节奏紧张的锁喉贼来说的确是带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他组合技卡组,所以周报组还是非常期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是一个明智的选择,在可能需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是可能带英雄卡的职业,一定要保证最多交掉一个暗影步加一个虚灵或者是双暗影步。

一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。

可选替换:-冰冷智慧/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。

任务贼

任务贼没有受到补丁的影响,在当前环境下,潜行过牌体系已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武和大范,补充了任务贼的任务进度和后期能力。而由于术士的减少,作为斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是潜行风怒取胜。对于骑士的天然优势,使得任务贼在当前环境下是上分的优秀选择之一。

一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。

可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。

剽窃贼

奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺狼人和珍藏私货极大的提高了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的乐趣,海盗谈判及美味风蛇更是增加了对阵组合技卡组时的“惊喜”,这些快乐的要素综合下来,使得剽窃贼成为既快乐又能上分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺狼人的减费是至关重要的,这里有一个小知识,只要是在变回盗贼之前获得的所有盗贼卡牌,都是可以减到豺狼人的费用的,比如通道和行骗。当前剽窃贼有奥秘和非奥秘两种体系,与VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节奏更适合在中期打场面压力而不是用奥秘打防守,所以编者个人偏向选择非奥秘体系的剽窃贼。

一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人等。

可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。

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