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英雄联盟荆棘之兴出装最新-英雄联盟荆棘之兴出装最新版本

英雄联盟荆棘之兴出装最新-英雄联盟荆棘之兴出装最新版本

最暴力?那就纯法伤装吧,法穿鞋,时光,帽子,兰德里的挽歌(S3出的),法穿杖,大天使。这里面大天使可以换沙漏。。。符文就法系通用吧。免得你浪费钱去买其他符文了。。。红色法穿,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华法伤。。。 这套装备保命能力有点差(只能靠天使的盾或者沙漏的2秒)就靠你自己的走位了。。。

LOL荆棘之兴。

法师鞋,时光杖,冰杖,小红帽,虚空杖,天使杖。

婕拉是个非常有趣的英雄,通过技能的联动,能召唤出不一样的植物。

前期主升Q,优点是伤害比较高,且CD较短,适合对线磨血,对W种下的种子使用Q会变出一只豌豆,对对面的僵尸开炮,好吧,这是个玩笑。副升E,E可以捆绑敌人,对于gank和逃跑都很有用,W是个接近无消耗的技能,你可以用来放视野,多利用它。

早期耗蓝迅速,所以尽量不要技能清兵。中期EQ直接一波兵带走,轻松方便。多跟打野沟通,要蓝buff,有了蓝buff,腰不酸腿不疼,使劲放技能。多用种子控制视野,防止被gank。

婕拉属于控制输出型法伤,团战以控场为先手,q和植物作为持续输出,大招用来团伤及爆发。团战时站在后排输出,也可以和不带突进的副坦一起站。不要因为被动而故意送,你不是歌,活着的输出要远远大于那一下

lol荆棘之兴出装

中单 辅助

中单:1.半肉型:法穿鞋 兰德里 冰杖 中亚 大帽 法穿棒

2.输出型:法穿鞋 大帽 中亚 深渊权杖 冰杖 法穿棒

辅助:大眼石 皇冠 极冰碎片 符文壁垒(必出)

比较克制:没有位移技能的adCarry,中路的英雄看自己个人技术,劫,螳螂打不过很正常

辅助位的话克制琴女,璐璐

优点:控制足,大招伤害高

缺点:腿短

求荆棘之兴的打法及出装路线 (新手)

荆棘之兴 婕拉

输出能力:★★★★★★★★

防御能力:★★★★★

操作难度:★★★★★★

对于荆棘之兴 婕拉来说,中单还是比较不错的,不过现在荆棘之兴 婕拉出场率是非常低的,所以对于我们来说,也并不是说,这个英雄不厉害,主要是现在这个版本是刺客的天下,不过还是一个比较不错的中单吧。

对于荆棘之兴 婕拉来说,中单还是比较不错的,不过现在荆棘之兴 婕拉出场率是非常低的,所以对于我们来说,也并不是说,这个英雄不厉害,主要是现在这个版本是刺客的天下,不过还是一个比较不错的中单吧。

我们的第一件装备就是鬼书,这件装备可以给我们提供很好的法力回复,加上我们荆棘之兴 婕拉W的被动,可以给我们在前期就提供很好的技能冷却缩减,所以说我们第一件装备就是出鬼书。

然后我们出的装备就是大面具,这件装备就是给我们荆棘之兴 婕拉提供很高的法穿和血量,对于荆棘之兴 婕拉来说,还是比较需要法穿的,这件装备刚好提供了所需的属性。而且还增加了我们荆棘之兴 婕拉的血量。

然后我们就是把鞋子合成为法穿鞋,这里我们带上2个法穿装备过后,基本上中期团战是非常高的输出的,不过需要注意的就是不要被秒掉了。

然后我们出的装备就是中亚,这里我们还是需要有一定的自保能力,这样我们才能够有机会更好的输出,一般来说,荆棘之兴 婕拉在团战当中是非常恶心的,所以我们需要站住脚。

然后我们出的装备就是帽子了,这里我们为了增加我们的输出能力,所以我们出帽子是很不错的选择,对于荆棘之兴 婕拉来说,还是非常需要很高调额法强的。

最后我们可以选择性的出装,如果对面魔抗比较高,我们打不动前排或者输出不客观,这里我们就可以出法穿棒,如果我们的输出比较不错的,但是前排突进比较厉害,这里我们就可以选择出冰杖。

推荐中单,因为辅助不是高手可能会坑,婕拉辅助对操作,走位和预判要求太高。

出门装 水晶瓶+1红+1眼,婕拉的弹道很好,所以补兵比较轻松,前期安稳补兵,2级之后可以拼。

1级学E,2级Q,3级W。之后可以主E,也可以主Q,也可以EQ对点。

主E 是你觉得自己的操作相对平庸,不能放出减速种子,利用E的禁锢时间增加输出;如果你对自己的操作自信,可以主Q,成功放出减速种子,也可以打出高伤害。EQ对点比较中规中矩。

连招:EW,QW,R,点燃,要发挥婕拉高爆发的特点,看你手速够不够快,瞬间摁出来这一套技能,基本上都能打,前提要E中~ 当然你也可以只利用 EW ,QW 魔血。另外要注意的就是不要乱放种子,婕拉的输出大部分靠种子,如果在被GANK,或者对方先手对拼时没有种子,那是非常尴尬的。

出装顺序:多兰(可选),雅典娜邪恶酒杯(如果要拖后期换成时光,但是只能2选1),法穿鞋,小面具,帽子,冰杖,大面具,中亚等。还有像恶魔法典,深渊,看情况来选择。婕拉需求蓝buff,尽量拿。如果对面是有回复型的ap,稻草人,ap剑圣,乌鸦,先出恶魔法典,非常适合婕拉。

团战时,无非是在后排,找准时机放出全套技能,尽可能打中最多的人,然后就是等技能CD,,调整走位,技能好了继续输出。

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