魔兽世界怀旧wcl国服数据-魔兽怀旧服wcl国服数据查询
用WCL的评分作为金团分金币的标准,这种方法可行吗?
魔兽怀旧服许多团队为了验证自己的团队实力,很多会使用WarCraftLogs(以下简称WCL)这款战斗插件来统计数据,并通过网站的评分标准来分析自己的不足。而现在也有的金团为了判断团员是不是划水,并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60%,而是直接看WCL的评分,因为这确实和往常的数据会产生一定的区别,于是就自然产生了一些矛盾。
金团分金标准,如何评判?事情的来龙去脉这里就用一个金团的经历作为引子,开打前团长在团队频道一直刷屏团队用WCL评分作为判断标准,如果灰色的只分半G,贼法战术这些常规DPS职业达到紫色80分,元素萨暗牧鸟德野德等稀有DPS则需达到橙色的90分,再按排名前三发放奖励300G,如还有数据超过的团长再私人补贴。结果顺利打完后,一堆灰色评分玩家以自己伤害达到了同职业60%要求分全G,而团长也懒得解释,直接每人扣除了金币。
这里就要牵扯到金团一个很让人深恶痛绝的事情,也就是副本打团的时候会有人划水,如果划水的玩家和正常游戏的玩家一样分到同样的金币,一定会大大打击正常玩家的积极性。于是为了区分正常玩家和划水玩家,并考虑到装备的差别,大部分的团队会要求DPS职业达到同职业或所有职业的60%,并对排名前面的DPS玩家予以金币奖励。但这样也会带来另外的问题,如有半公会的金团会故意让一个DPS的数据打的异常之高,这样就会让很多装备一般的玩家分不到全G。而且很多时候DPS职业之间会故意互相拆台,如术士不上元素诅咒,法师不加智力等等。大家都是为了拿补助,而忽视了奖励本来是鼓励大家能最大程度的发挥实力,而不是勾心斗角。
而文中的这个团长也讲述了他们这样做的原因,用WCL评分也是他们在实践之后找到了最适合他们团队的比较方法,也就是看几个BOSS的WCL评分,最后再看综合评价,按照前面所说的标准进行评判。而他们团队所奖励的不是在于职业的强弱,而是玩家对于游戏的态度。想要打到高分,药水和世界BUFF也显然并不是区区几百奖励就能做到的。
而当天那个金团中的灰色评分玩家中,有故意开奈法灭团还美其名曰有时间拿披风的术士,有奈法点名刷自己的牧师,有全程挂机的法师等等,他们评分低也不是没有原因的。唯有一个是因为重复职业过多,不得不换号的玩家是仅扣除了100G。
WCL可以做参考,看各团要求当然他们这样评判的标准也并不是完美的,WCL主要还是根据玩家的样本数据来进行评价,每一个玩家都是与世界上所有其他上传数据的玩家进行比较,像几种稀有DPS因为样本数据少,你只要装备过关舍得花时间准备BUFF和吃药水,就能达到不错的评价,而像狂暴战,盗贼,法师职业往往就要与各种竞速团追求极限DPS的玩家同时比较数据,所以在金团中,往往常规DPS评分就要低不少。再加上金团还要考验T的水平以及当时的各种BUFF和DEBUFF,以及药水的提升。同时,稀有DPS的绝对输出其实并不如常规DPS的输出,但WCL评分往往更高,所以尽信WCL数据其实也并不客观。
任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。而文中的这个团队,已经在开团前做了申明,你还继续选择就是答应了这个标准。达不到就是你自己的问题,灰色不能分全金那自然也并没有纠缠的理由。而至于能不能把这个标准推广,那就是仁者见仁智者见智,各个团长自己选择的问题,相信每个团队都有最适合自己的标准。小伙伴们,你们觉得呢?
现在怀旧服NAXX副本中,为什么没人拿WCL评分说事儿了?
在《魔兽世界》怀旧服里,玩家们对于WCL应该已经非常熟悉了,而且很多团队从TAQ开始,已经放弃了游戏内的统计插件,选择用更加准确的WCL来进行考核。但是WCL的成绩好真就能代表一切吗?最近有玩家就因为组了个WCL第一的坦克,反而被坑了。
这位玩家因为公会有一部分号先打了一次TAQ,所以剩下的号只能组野人来玩。在打之前和群里的人沟通了一下,恰好群里有人认识一个技术很好的小团队,这个小团队的狂暴坦是服务器WCL排名第一的高手,而且还自带奶妈,于是玩家就决定组在一起打打看。
可是没想到,在开打以前,这伙小团队的奶妈临时有事,只能再组两个野人奶。结果悲惨的故事发生了,整个TAQ打的异常艰难,几乎所有BOSS都打的磕磕绊绊,从三宝开始,这个服务器第一的狂暴坦就因为不开愿接妈妈,导致基本拉不住怪。到了范克瑞斯,更是满BUFF都拉不住其他没开鲁莽的狂暴战。
更让人大跌眼镜的还是之后的事情,在打小软时候由于团队配合失误,无意中放生了一下主T,导致这位WCL第一的狂暴坦被意外清BUFF。于是这位狂暴坦当场表示自己不能T了,要退团,无奈之下只能让他去打酱油T。
此时这位玩家其实已经心感不妙,但是没想到这个小团队还能接着搞骚操作。自带的SST250暗抗信心满满的不吃药,结果1.7s被两发暗影箭秒杀;自带的法师吃着药拉到奥罗仇恨,结果竟然不会反向闪现,硬吃沙尘暴。
其实最让这位玩家忍受不了的,还是打完以后,这伙小团队反而抱怨自己被坑了,被秒杀的SST还嘲讽这个团又黑又菜。但是这位玩家认为明明是这伙小团队把自己坑了,怎么还能反咬一口呢?
看到这种状况,不得不让人感叹,WCL分数有时候也许真的不能决定一个人是否强力。虽然说狂暴坦被没了BUFF确实要面临一定程度的仇恨问题,但是没有BUFF不代表拉不住怪,也更不应该直接心灰意冷要退团跑路。
其实从前面这些操作看来,这个狂暴坦未必真的有多么强力,现在怀旧服的WCL本身就有一定的问题,比如T的分数是看伤害量,虽然制造伤害的能力一定程度上可以反映仇恨能力,但是并不是打的伤害越高这个T玩的就越好,T更多的是看一个综合的能力,也因此曾经一个优秀的MT是整个公会,甚至服务器的骄傲。
总的来说,这位玩家也算是遇人不淑,而且WCL能刷第一有很多方式,之前的文章中也有提到过有的团队会故意给治疗刷榜。所以现在的WCL图一乐就行了,开荒期的榜单才更能反应玩家和团队的实力。不过导致这次事情的最主要原因可能还是原本小团队的治疗没来,因为T刷榜WCL要刷伤害,那么这个团队背后的治疗才应该是最强的。
魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的第一个拦路虎,是战胜还是4DK?
魔兽世界怀旧服进入NAXX副本,已经有快两个月的时间了。在前几个CD里面,NAXX完美的诠释了什么叫60年代收官副本,什么叫拦路虎。
截至到第八个CD为止,就国服而言,也只有少数执行力强的团队,能做到一天内全通。大多数团队,还是需要5~7小时,也就是两天的时间才能全通。囧王者估计,要到农历春节期间,多数团队才能做到5小时左右,一天内全通吧。
不知道大家注意到没有,进入NAXX以后,以前在MC,BLW,甚至TAQ都比较流行的查WCL评分。那个时候,遇事不决的时候,往往就是“不服,跑个分(WCL)?”。但是,在现阶段的NAXX,貌似不太流行了。很少看到有玩家在讨论自己在NAXX的WCL评分了。这到底是为什么呢?今儿,咱们就来聊一聊这事儿吧。
首先,给萌新玩家科普一下,什么叫WCL简单来说,WCL说穿了,其实就是一个基于《魔兽世界》游戏的高级战斗日志。其全称是:Warcarft Logs。WCL可以保存你的战斗记录,上传后可以对其进行分析,发现战斗中,哪里或者是哪个玩家,在什么时候出现了问题,以及哪些地方需要改进的!国服玩家,一般喜欢你引用WCL数据和分数,作为自己没有犯错,或者证明自己是大神的依据。也可以理解为,Show me the DATA!
其次,为什么NAXX阶段,不流行看WCL了?至于NAXX现阶段,为什么不谈WCL,那还要从WCL的兴起说起。怀旧服的WCL评分,始于熔火之心阶段,兴盛于黑翼之巢和安其拉神殿。究其原因,盖因MC,BWL和TAQ基本上,都是站桩类型的BOSS,大家打BOSS的时候没啥事做,只好拼一拼极限输出,跑跑分了。
而打了NAXX现阶段,囧王者个人以为之所以还不爱跑分,还是因为NAXX的难度问题。在大多数玩家和团队,还无法稳定Farm,磕磕跘跘过Boss的时候,去谈WCL评分,这本身就是个笑话。WCL评分,本来就是基于能稳定Farm的基础上,才有能力和资格去追求的东西。
而现在的NAXX副本,DPS要在完成自己任务的前提下,再输出。除了少数大神玩家以外,WCL现在存在的意义,更多的是作为团队找错的工具,而不会把评分作为评判的依据。说穿了,就是NAXX现在效率团还没普及,有些个人技战术不错的玩家还没跟到合适的团,评分打不上去。
因此综上所述囧王者认为,WCL就是个面试简历,为的是减少筛选成本。WCL高的,不一定厉害,但WCL灰的绿地,基本上就是菜了。现在NAXX已经劝退了部分混子,WCL分数比以前更难冲了。底层的都AFK了,以前的中层也就变成了底层。
现在评分95+的DPS一定不菜,你进野团自报WCL95+,你觉得他们会不会组你?
魔兽世界怀旧服已经正式开放纳克萨玛斯副本好几天了,开放之前绝大部分玩家都认为大部队,应该都能很轻松的就能全通的。但是这次现实却偏偏不尽如人意,现在别说是能全通,花费大把时间却打不了几个BOSS,成为了很多团队的常态。更有甚者,他们连BOSS之间的小怪都能灭的去活来。
而这几天的开荒过程中,给人印象最深刻也造成灭团次数最多的就是战神帕奇维克。
帕奇维克是克尔苏加德的战神这个手拿屠刀的憎恶外表凶神恶煞,每当击杀一个玩家的时候经常嘴里嘟囔着"帕奇维克是克尔苏加德的战神""不玩了",无形中总会给人一种呆萌的感觉。
但他毕竟是有硬实力,攻高血长,一刀下去,就算是最硬的战士也会被打掉大半管血。而且更致命的是他除了有普通攻击,还有非常特殊的仇恨打击,每1.2秒会攻击前4仇恨中血量最高的那一个T,而每次仇恨打击的伤害都是6000到8000这样的极限伤害。
而通常来说,在没BUFF的情况下,一个战士也没有这么多的血量,要能承受这样一次伤害,必须是要在团队中还加上其他职业所提供的BUFF,而且还不能让同个玩家连续吃到伤害。也就是说要想过关除了常规吃普攻的MT外,还得有能吃仇恨打击的副T。
按照思路的不同,有只用1个副T的MT加熊T的打法,也有4个战士的1MT加3个副T的常规打法。两种打法各有优劣,但核心都是只要副T能承受住伤害,治疗能保住他们7分钟内不,那么按照现在的DPS是一定能够过关的。
但虽然思路和打法看着简单,实际却完全不一样。截止到小编发文的时间,WCL上能查询到的数据是世界只有348个团队能够全通,而能卡住玩家很长时间的毫无疑问战神帕奇维克就是第一个门槛。这一点在这几天的论坛中也能得到佐证,关于战神的帖子就占了大半,互相调侃的最多的就是"帕奇维克陪你玩一天",甚至还有玩家在论坛中P了一张图,调侃
帕奇维克一晚上就刷到了军阶R14的大元帅装备。
月灵心,千胜战队队长,开荒NAXX囧王者是一个喜欢看直播的玩家,看到很多主播所在的团队都是这里卡了很久,最常见的就是准备几十分钟,结果上去战士一刀就被秒了,灭团不过半分钟。他们打的郁闷,我作为观众也看的郁闷,也希望看到一个打起来能流畅一点,看得舒服一点的主播。于是换到了之前经常看他PVP直播的主播,虎牙月灵心。
这个主播可不简单,他曾经是国服的千胜战队队长,作为猎人带队创下了前无古人后无来者的战歌270连胜纪录,而且还带领着自己的队友夺得了第一届国服战歌大赛的冠军。他也曾经作为精英论坛的管理,无私地分享着自己对于猎人职业的经验,让不少魔兽小白逐渐的熟悉猎人并且爱上了这个职业。可以说,他不管是PVP还是PVE都是一个大神级别的玩家能文能武,既是PVP大神,操作意识一流,又是PVE高玩,带领着团队向前冲冲冲,也是普通玩家的引路人和向导,不管是PVP还是PVE爱好者都能从他这里得到一些新的体会。
在这次的NAXX副本开放,我们又有机会通过直播看到月灵心团队开荒整个副本的过程,可以通过他的直播来找到每个BOSS的弱点,选择自己团队合适的打法,并通过他们团队所展示的一些小细节节省我们自己开荒的时间。
现在月灵心已经带领着自己的LM团队,全通了NAXX副本,站到了这个副本的顶端。普通玩家们想快速通关的可以在他的直播中找到相对应的打法,而没有时间像囧王者这样"云通关"的玩家也可以通过看直播体验一把开荒NAXX的艰辛。大家完全都可以关注一下虎牙直播月灵心,圆一个开荒NAXX的梦想。
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