lol虚空掠夺者进化顺序7月-lol虚空掠夺者进化顺序7月29日
螳螂主q的原因的q被大大加强了,在孤立无援是能造成巨大的伤害,而w呢,却被削弱了,先是不能触发被动了,接着e时也不能放了。所以现在螳螂适合主q,当一个刺客,打野也很流行。6级进化e加强逃跑和追杀的能力,11级在进化q,看情况最后在进化w或大招。
lol虚空掠夺者进化顺序,到底怎么进化啊,详解
又是lol放在魔兽分类里面- -
呵呵,虚空我刚买,以前在体验服玩过,告诉你吧
对线主Q副W一级E,有大点大,E过去QW然后进草丛。等下一次机会,他跟你拼你就用冷却短的Q弄他丫的,AD加成2.4呢!
升级技能不要大招,大招没什么用。
第一次升级E,走位飘逸,E的更快
第二次升级W,让你加血更多,骚扰更爽
最后升级Q,单挑除了武器大师,没人敢打你
神装就是
1.水银鞋(进入后排如自家后院)
2.冰锤(加血量还能加攻击,最重要的是不用被动都能减速)
3,饮血(试过叠满40次吗?)
4,饮血(饮血不是唯一被动,而且攻击高,配合Q能秒杀ADC)
5.阿塔玛(增加护甲,增加暴击,还有血量加成攻击力)
6.春哥(实在不行了,还能复活)
就这么多了,手打不容易,求采纳
lol虚空掠夺者出装和加点以及打法
进化顺序应该分位置考虑
如果是打野螳螂,我喜欢E-Q-R
E技能进化之后,对螳螂是全方位的提升,gank成功率能显著提升,连续斗战能力也能大大提升,能进能退,能够快速叠加剑
如果是中单螳螂,我觉得Q-E-R更好
螳螂在线上应该取得压制力,进化Q能够帮你获取压制力,其斩杀能力往往能够在对拼中取得胜果
至于上单螳螂,我不太建议。因为时下赛季里,上单往往是走一个的路线。如果螳螂走上单那么会形成团队无肉的不利局面(打野的经济决定了他很难独当一面)。如果团战没有肉,打不开空间,很难形成对螳螂有利的收割局面,从而使螳螂的作用大大降低
LOL虚空掠夺者玩法
主Q 副W 一级E 有R点R 6级进化Q 11级进化E 16级看情况进化W还是R
出装的话 现在魔切削的太厉害有点拖节奏 个人推荐 残暴 轻语 饮血 做完这3件可以考录出个春哥
鞋子看情况出水银 或者 减CD 然后把残暴升成黑切 最后看情况在出件水银弯刀或者饮血
lol虚空掠夺者应该进化什么技能
1,残暴、魔切、破甲是核心,顶攻击就可以了,最后可以出个复活,对线时候也可以看情况出个饮魔刀
2,WE是必须进化的,然后团战生存压力大就进化R,压力不大舅进化Q强化输出
3,R的隐身每次只有1秒,在你隐身之前有指向技能扔出来了的话,还是打到你身上的。R可以加移动速度,可以单杀追人或者逃离战场
4,对线近战英雄,一级升Q,副升;W有回血,有AOE,还是远程,对线期肯定主升,团战也靠他poke,是主要伤害输出技能;E进化以后助攻刷新,螳螂收割的根本;R就不说了
5,单挑近战,一级升Q,对面靠近补兵就AQ,然后进草刷被动,再找机会AQ;2级,上面流程后,自己掉的血和对面差不多,升W,占便宜的时候你就有了回复,继续耗血;血量占优就E,刷被动E点燃AQA走位AQ带走了;以后差不多都是这个流程
6,团战注意切入时机
7,螳螂修改之后收割不强了,关键是E的过程中不能W了,感觉节奏不对。。。
求lol大神支招,虚空掠夺者怎么玩,前期出什么装,中期和后期,应该走上路中路还是下路
螳螂是一个很有个性的英雄
这里提供一套中规中举的进化方法
6级进化W技能,提高范围伤害和收兵能力
11级进化E技能,跳得更远逃生追杀能力会提升一个档次,在中期的小规模战斗中和后期团战中拥有更好的收割能力
16级进化R技能,因为螳螂到后期隐形会被400针对,不利于你去切后排,进化R后不光能隐形加速还能减40%伤害而且三次隐形加速再次提高螳螂的灵活性,螳螂的精华就在与它的灵活
选螳螂的话希望对面有狮子,你杀了它就可以完成第四次进化,这时候螳螂就逆天了
但在没狮子的情况下,个人是不推荐进化Q技能的,螳螂在今年年初Q技能被削弱了,而且你出了魔切后对Q这个单体攻击技能是有很高的额外伤害的,但进化Q技能对残血的Tank类英雄伤害是很恐怖的
刚开始就说了螳螂是很有个性的,我这里也只是说一套比较稳的进化方法,具体进化什么要看lz的喜好了。。
螳螂是上分利器,可以带节奏,希望能帮到lz,望采纳,谢谢!
LOL虚空掠夺者和影流之主哪个好?
走上或者中或者打野,别走下,中单主w,打野上单主q,都带物穿符文,打野带惩戒、点燃,中单上单带闪现点燃,3个进化先后是q、e最后一个看个人喜欢,中单一般是进化r,上路打野随便进化w还是r,前期补好兵,出物传流装备,樱花刀、黑切、破甲,后期出个饮血、春哥,鞋子出水银或者五速鞋
虚空比较好一点,是一个很强势的打野英雄,线上GANK能力也非常强,而劫到后期比较废,但是操作性却非常强。
虚空掠夺者:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
劫:
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。但在版本不断更替之后,现如今劫的后期能力已经有所下降,因此想要使用劫赢得比赛,必须要在前期积累出优势。
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。在拥有全部小技能后,可以平凡的使用W与Q、E的组合消耗对方血量,当对手血量低于50%时,还可以利用W接近对方平A触发被动,几轮下来即便没有大招也可以达到斩杀血量。当劫拥有大招之后,就来到了他的第一个强势期,在此期间可以放出兵线尝试利用大招击杀对方,或者选择推兵线帮助其他路、入侵野区等。
在密集的团战中,利用QWE间歇性输出,保存自己的战斗力的同时,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。但现在克制劫的手段过多,而成型的战士、坦克型英雄基本不惧怕劫的输出,因此即便对方水印、中亚、坩埚在手,劫的第一目标依然应该是对方的脆皮,在大后期劫的团战能力急剧下降,此时可以利用自己的分带能力为团队创造获胜的机会。
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