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lol 虚空行者-lol虚空行者怎么样

lol 虚空行者-lol虚空行者怎么样

推荐远古、九尾,新手一点远九尾,老手一点玩远古

其实英雄联盟内英雄没有好与不好之分,只是看个人,你列举的都是法师,所以就以法师为立足点进行推荐

不推荐歌的原因:排位赛80%都禁哥。

不推荐虚空行者的原因:法师我个人感觉就是那一种远程放技能,造成强力的输出能力为之法师,但虚空行者的任务通过R虚空行走闪入人群内,收了人头,之后R出来,比较像杀手不像法师。

不推荐法外狂徒的原因:法外狂徒分明就是不是法师,技能输出力没其它人强嘛,再说,我是站在法师的立场进行推荐,所以当然不推荐法外。

还有九尾和远古,我说说他们的对比

九尾:技能非常全面,有控制技能,有伤害技能,又有逃跑/追杀技能,但是秒人的能力没有远古那样高,所以如果新入手的话,九尾会好玩一些

远古:是绝对的法师,远程输出能力较强(有技能加射程),而且输出能力强,三技能输出伤害,但是法师就是跑得慢,脆皮,这个通病是世界通行的,因此,如果老手一点当然是它合适啦!

LOL中虚空行者怎么用

新手推荐用暮光之眼,赖线能力强,对线也不弱,支援速度快,出了巨型九头蛇还能分带,打团闪现嘲讽或者e闪现都对后排威胁很大,自身又肉,打团站阵型换前排也不亏。

反观虚空行者,前期对线艰难,正常发育正面打团乏力,游走支援缺少稳定控制无法先手,对游走的意识和抗压能力要求都很高,不推荐。

lol虚空行者和策士统领那一个强大?

虚空行者卡萨丁是一个比较特殊的英雄了,他是一个有前期物理能力的近战法师

其被动技能虚空之石,可以让他通过承受技能获得攻击速度加成,成为一个切脆皮的人,大招虚空行走简直是无限的闪现,一技能法强加成高,能量脉冲又可以减速(也就是说法师不敢在卡萨丁面前乱放技能),至于虚空之刃,增加了他的魔法续航能力,也可以。但是同时要注意,蓝buff在一般时期是很关键的东西,因为相对于魔耗,低级的虚空之刃加魔太少了

一般的输出手法:虚空法球-虚空行走逼近-能量脉冲,开虚空之刃砍一会,一般再来一个行走就了。

卡萨丁的技能,决定了他可以作为一个出法强法力值装备的法师,他可以说是机动性极强的,如果犀利一个虚空法球就可以了,虽然是近战,但你一定要记住它是一个法师,要打出灵动的感觉,要利用强大的沉默以及高机动性去,多多练习,一开始用起来会因为脆皮,缺法力比较难打,但不断努力你一定可以成为神。。。。

有问题欢迎追问

LOL 虚空行者厉害吗

虚空行者强点吧 但是现在这版本 这2个都不是很强 虚空 有机动力 但是 输出 也就qer 大的冷却时6秒 没有后续输出 现在中路对ap又流行出魔抗 出 发穿 虚空 发穿没那么有用 他的 输出都是数值输出 没有百分比的 前6级q冷却长 很容易被压

乌鸦的话 有蓝就是神 没蓝 就是一个超级兵而已 而且 大的切换有冷却 不能随便开 没有爆发

现在讲究秒对面的adc 乌鸦是很难的 这2个英雄都是很依靠蓝buff 一个蓝buff没拿到 就会很伤

虚空行者打ap,或者妖姬 鱼人之类的会被压,怎么办。根本不敢补兵啊、

6级以前不详。。。首先补兵好补,技能放放就行。。。其次技能是弹射的,补兵也能打到对面的英雄。。。最重要一点技能不耗蓝。。。而6级前,虚空只能用Q猥琐补兵。。。而且耗蓝。。。。但是6级后就不一样了。。。虚空一个Q然后一套爆发完全可以带走卡特。。。所以说如果玩卡特6级前就十分需要我方打野英雄的GANK。。。而虚空则是插好眼,撑到6级,在满蓝情况下完全可以开始收割你的第一个人头了。。。(无论对面是不是满血)。。。6级后不详的作用仍然没有虚空大。。。首先不详6级后输出只有一个大较高,而且会被打断。。。而且本身技能没有控制效果。。。虚空,要输出有输出,要沉默有沉默。。。综合来说虚空要更厉害一点。。。

LOL卡萨丁的定位、团战打法、Gank时间和方法、出装顺序,加点顺序

。。。

你不适合玩虚空行者,虚空行者是法师杀手,让你给玩成被杀的了。虽然妖姬和鱼人也是AP刺客。

你不要害怕与对方近身换血,如果能近身换血就是你的优势,毕竟你有15%的减伤,还能同时换成攻击速度,这时候近身开了W的伤害普攻就很伤人的。而且你的Q还有沉默效果,怕什么啊。

妖姬这样远距离打你 你也也可以打,如果妖姬W近身,太好了,你直接一个Q,她就回不去了,你就可以近身上去开打。鱼人本身就是个近战AP刺客,互换绝对他吃亏,别看他的W有额外伤害,你也有,何况你还减伤,如果一打你就跑,能打过才怪了。

不要怕打,充分利用自身减伤效果,Q的沉默效果以及W的额外伤害,到了6级的虚空,就是另一个状态了,用虚空还要学会叠E,这样既增加伤害,在追杀时还能减速,给你W带来更多的收益。叠E,要不你打人的时候只有Q是远程了,所以一定哟啊叠E。

用虚空不要太害怕,你越怕就越不敢打,你不敢打就肯定不能补兵,别人能消耗你的同时你也可以消耗对方。实在打不过你就等6级,猥琐。到了6级有了大招,打一套就跑回来。持续使用,就OK了,和妖姬一样都有位移+沉默技能,先手就有优势,后手的人很容易被秒,所以就看自身操作了。不管打妖姬还是鱼人,尽量先手,同样高爆发,你要利用自身的优势去打,不要等对方先爆发,即使你有减伤,你也不能这样换,先手优势要打出来。

说实在虚空真难练,比妖姬鱼人要难玩的多,个人觉得LOL里最难用的就是虚空行者了。好好练吧,多打打电脑练练技能使用吧,别上来整一堆书,就用普通发展模式和电脑对战,多会你对一般电脑都不吃亏的时候再打人更好一些。正面对抗练习,别利用电脑的弱势,那样不如直接打人练了。

lol虚空行者很厉害吗

虚空行者卡萨丁,担任的是一个中单AP位置,因为其强大的R技能,他的Gank和支援能力非常强大,对于节奏的把握和时机的切入是玩好这个英雄的重点  强项

强大机动性使他很难被杀

W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手

E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方

高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕

节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利

缺点

近战法师,所以前期补刀很费力

怕被控制集火

大招CD时,会让对手有机可乘

符文: 红色:法术穿透

**:固定护甲(如果觉得蓝不够的话可以换成回蓝,但是卡萨丁的被动技能W是可以攻击回蓝的,所以身为一个近战普通攻击的法师固定护甲感觉还是很有必要的)

蓝色:成长法术强度

大精华:固定法术强度

天赋:攻击系的21点不解释了,通用系里因为没有带**的回蓝符文,所以我点出来了第二层的每秒回蓝,并且点出来了回城天赋,身为法师,蓝buff队友大多数都会让给你,所以也点出来了增加buff时间。感觉上卡萨丁的蓝基本上是不会不够用的,只要你不没事的时候狂点大招。

定位:卡萨丁是一个近战法师,它的精髓是他的大招,6级以前的卡萨丁和6级以后的卡萨丁是完全不同的两个概念。升级顺序上,主Q,辅E,4级点出来一级的W(增加线上蓝的恢复),有大点大。

卡萨丁走中,出门装速度之靴,三个药,在帮助打野英雄拉过野怪后速度到线上。前期对线上,看到对手准备补兵时候一个Q,走位一定要注意,因为卡萨丁是一个近战英雄,所以单中的时候对面AP远程英雄很容易就能A到你。如果对面不停地放技能来耗你的血,在你升过E技能后,就果断的用Q,E技能去消耗他一波。5级的时候如果他被你消耗的只有3分之一的血的时候,你就可以找机会Q,闪现,E,W,点燃带他走了。但是,首先注意的是他的召唤师技能,如果是加血的话就算了,果断还是混6出去Gank比较靠谱。

萨拉丁6级了,春天就到了。6级以后果断的压一波兵线,然后找边路发动Gank。因为有大招,所以萨拉丁支援上非常的恐怖,大招不一定要打到人,它的主要目的是拉近与对手间的距离。给队友发信号集火对方皮脆的英雄,大招R飞过去,Q沉默,E减速,开W开始追人,如果中路没有用点燃+闪现的话,肯定可以带走1个或者2个英雄。杀完人后,速度回家,不要抢队友经验。

这时候身上一般会有1200+的金钱,回家以后就可以出多兰+红、蓝宝石+红血瓶+眼。看下小地图,如果中路兵线过来了,那就回中,打波钱,推一推兵线。继续支援边路Gank。下路后,叫队友拿小龙,有小龙的话一定要拿哦,190大洋呢!

出装顺序:一件装备我首先选择的是时光杖 (因为虚空是个近战法师,所以血量上要求高才不容易),然后补法术鞋 ,随后如果这局比较顺风就出书 ,接着出帽子 增加攻击输出,然后冰杖 增加自己的血量和控制,最后一件装备大家就自己酌定了,可以出法穿杖 或者中亚 。

团战打法:团站的时候,不要急于冲过去,看好位置,瞄准对面的后排脆皮,因为你的Q是沉默技能,E是减速技能,所以团战中作用非常的大,加上不俗的伤害,会给对面后排的脆皮带来非常大的压力,只要走位不慎,脆皮肯定会被秒掉。如果对手要过来秒你,因为大招R的存在,要击杀萨拉丁是非常不容易的,只要不被一轮集火秒掉,你就可以从容的用大招R加闪现逃跑,让对手望尘莫及。

lol新手能玩好虚空行者卡萨丁吗

厉害 卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成,卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。卡萨丁可以选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,并且是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。6级后就可以积极游走GANK,但如没有机会就还是回线上发育吧,在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标,如果他们一直没出现,那么你也就藏身于战场附近不要现身了,一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场E+Q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。

LOL虚空行者牛逼在哪?

刚刚才入门的新手强烈不建议= =入门有段时间了多加练习就OK~虚空行者是一个比较灵活的AP(玩的好的人玩的很溜很恶心,玩的不好的人就是个渣渣= =),虽然手短可是在中路比一些手长的AP还要强势,到了6级之后灵活的位移大招CD时间也比较短,很方便去各路支援和gank,建立装备优势~团战时主要是切后排的输出,一般来说虚空一套可能秒不,要等一下套JN的CD,所以虚空对于战场的切入和把握要控制的很好,楼主打过的50来盘是人机还是人人虽然不晓得,可是上手了就不要放弃,多加练习,多看看相关的视频,一定能玩好的~

纯手打,望采纳~~

机动性好,大招CD很短,配合闪现可以让你飞来飞去=。=

中路对线的话法系杀手,由于Q技能可以沉默加上别动的25%法术免伤,可以让卡萨丁在中路对抗法系中获得很大优势。

前期Q伤害很可观,打兵还可以回蓝,有大招之后一套下来就能把对方打残。

卡萨丁6了之后必须要多GANK否则后期的就没有优势了。注意多打蓝环,没有蓝环的辅助撑不了多久就没蓝了。

希望我的回答对你有所帮助!

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