英雄联盟暮光之眼大招怎么放-英雄联盟暮光之眼大招怎么放技能
符文方面
红色:法术穿透或者攻速
精华:攻击力 补兵更容易
蓝色:成长磨抗 (如果对法系输出就即时磨抗)
**:护甲
暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。 比较符合于他副T的定位。
出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红 法师就鞋子三红
顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出) 大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出) 兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人) 日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)
逆风出装:水银或者忍着鞋。 然后看对面什么输出高、
物理高就兰顿之兆,日炎斗篷。
法系高就自然之力
感觉都差不多就出狂徒、复活甲
主Q副E、4级可以一级W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。
逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。
召唤师技能: 引燃,疾走 也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验
慎的大招被打断一般分两种。 队友了、自己被对面控制了。
英雄联盟:暮光之眼怎么玩?
哥们就是喜欢全图大招吧~~
寒冰射手的大招?
这个你应该知道了,此大招不仅贯穿全图而且有眩晕效果,眩晕时间根据大招飞行时间的长短决定
探险家的大招
和寒冰射手大招类似,贯穿全图,不过没有眩晕效果,而且伤害根据每打到一个敌方单位就会递减,唯一好处就是冷却时间短,而且配合探险家被动有不错效果
海洋之灾的大招
这是一个真正意义上的全图大招,不管你身在何处,你的大招想放哪就放哪。不过缺点很明显,此技能几乎没什么伤害,冷却时间又很长,唯一的特效就是减速
暮光之眼的大招
此技能根据你的队友决定范围,他会在你队友身上出现护盾,过一会慎就会传送过去。可以说不管是保护还是进攻,这个技能都很完美,缺点是冷却时间太长
卡牌大师的大招
这个技能原先是全图的,现在被削成半图的了。使用此技能,你能看见敌方所有英雄的视野,然后你可以选择个在你技能范围内任何地方传送过去,这个技能多数用来进攻和支援,很少是为了看视野保护。冷却时间很长
除此还有很多全图或半图的技能
全图:亡颂唱者,荣耀行刑官,众星之子
半图:光辉女郎,战争之王
这里不一一举例,LZ感兴趣就去看看英雄视频吧~
LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?
暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。
技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。
慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。
lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
LOL关于暮光之眼
被动技能和气斩9秒一次,能让慎每几秒就会迎来一次输出的小爆发,额外的伤害,普通攻击可以减少CD时间,还可以回复气力,对于补兵和骚扰都有很大的帮助。1技能利刃,是小爆发的重要来源之一,3秒冷却,还有回复效果,建议尽早点满,2技能佯攻用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。可以提高和敌人站桩对拼的资本,3技能嘲讽是团控,gank留人团战斗需要好好把握这600的射程,确保吸到最多的人,大招不用多说了,全地图传送,确保在推线的时候其他路发生团战,能传送到站的住的人身上,对于的小规模团战经常能起到立刻逆转的作用。
各位大神求救啊,求英雄联盟暮光之眼的打法,刚买打了四把,就赢了一把,最惨的一次一杀七5助攻。求打法
ban率比较高的英雄,肯定有他的特点和优势:
团控:木木,石头人,猴子
强AOE:末日,歌
高爆发:火人,卡特,阿卡利
全球流,潘森(半球也算了),慎,卡牌
无赖:ap剑圣(削弱前),小丑(可红可蓝,防不胜防),寡妇(假眼没用)
相对来说一般不是看见对面选好的英雄就秒,而是自己这面选的垃圾秒的应该会更多一些,慎现在位置比较尴尬,上单不如改版时的强力了,打野在S3版本较弱,辅助相比传统辅助有差距,所以并不是那么无解的,ban率也不是太高,还算可以接受吧
慎是一个肉盾,保护队友拿助攻,不要一心想着。有钱买符文的话,红色固定护甲,**生长生命,蓝色成长魔抗,精华固定生命。这套符文给了慎良好的生存力,更高的生命让被动打出更高的伤害,必要的护甲抵抗AD伤害,成长魔抗随着对面技能伤害的提高而增长。技能主升Q。Q用来补刀骚扰,以及在残血的时候回复,也可以帮队友回复。副升W来抗伤害,E点一级就够了。出装,出门鞋子三药或多兰盾(操作要好),前期你的Q和被动砍人还是很疼的,用Q+平A在一级对抗时打出优势,接下来对线时有机会就Q对面(远程就免了,因为你过去Q一下会挨好几下不划算),根据对线优劣决定二级升W或E。连招是Q+W+平A,根据情况决定接下来是E拉住继续A或退回来,实在打不过或1V2时就Q补兵,不会被压的。慎的FARM速度不慢,被动补刀加Q,塔下也能全收远程兵。总是补刀是一切的基础。
别人不鸟你?那就E嘲讽他们打你啊,E一定要多练,你就这一个控制。穿墙逃生也要熟悉。第一次回家出黄金之心,有钱再来几个眼,接着出巨人力量腰带,据对面输出补个700锁子甲或740负极斗篷,接着日炎斗篷、小冰锤,然后军团盾或大冰锤或兰顿之兆。路线不是固定的,但龟壳和腰带是一定要先出的。
对面集火你?你就是个肉盾啊!不要指望肉盾能有多高的输出,你的助攻就是你的证明。你被集火时你的队友在哪里?队友在的话对面集火你是想团灭吗?这样还输就是队友的问题了。要么你就是被单抓了,那就不是一两句话能讲清楚的了。总之意识也要提高,不行多插眼。
技能使用的几个技巧:进草丛前开W,先用技能再被动平A(被动回能量),关键是大招,施放前注意:友军能不能活到你过去,你过去了人数比是多少,能不能反杀或全体逃生,反杀了自己能走掉吗,不要犯二过去送。对方越塔或大小龙团战是肯定要去。目标要找准。还有就是队友的配合了。路人局碰到那种被套了大还闷头逃命的,你一点办法也没有。所以慎在黑店更容易发挥作用。
对面先杀队友的情况,这是坦克都会遇到的问题。一般的坦克都有两个控制,如木木的R和Q,老牛的Q和W等,可以用一个控场,留一个保护后排。暮光有了全屏支援,代价就是只有一个控制,所以一定要尽量多E到几个人,召唤师技能最好带虚弱保后排。有大的话也别吝啬,给C套上。做一个肉盾该做的,先突进吃伤害和控制,再退回来保护后排,不盲目追杀,时刻关注小地图,接下来就是队友的事了,你已经做到最好了。
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