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时空裂缝在哪-魔兽世界时空裂隙在哪里

时空裂缝在哪-魔兽世界时空裂隙在哪里

战前准备:

恶魔之力,如果天赋选择了魔典:恶魔牺牲

召唤末日守卫,如果天赋选择了统御魔典

对于转火不频繁的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤小鬼开防御姿态挂给主目标。

对于转火频繁/多目标的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤小鬼开防御姿态挂给主目标或协助姿态协助转火

注意事项:。

TIPS:7.25版本后,强化生命分流依然可以开怪前偷buff,但是辛多雷和方尖碑没法偷了。

单目标输出:

纯单目标天赋推荐:爆燃、灭杀、灵魂收割、统御魔典/仆从魔典、恶魔之火/灵魂导管

技能优先级

平稳期:

吃到灭杀的恶魔之火>>吃到灭杀的混乱箭>>保持献祭>>普通的混乱箭>>施放烧尽

保持献祭

施放混乱箭->填充法术->填充法术->(填充法术)->吃到灭杀的混乱箭

PS:此处填充法术为提高灭杀利用率。优先级为:恶魔之火>燃烧>烧尽>献祭,且视是否有额外加速决定是否填充第三个法术。

燃烧

烧尽

爆发期:

召唤末日守卫或仆从魔典:小鬼

攒4片灵魂碎片但要避免碎片溢出

打一次混乱之箭触发灭杀

开启灵魂收割

使用次元裂隙3次(如有时空教程则延后开启,但是灵魂收割期间内要开完)

施放恶魔之火

混乱之箭

总的来说就是尽可能多的在灵魂收割期间多打混乱箭和魔火

AOE输出:

纯AOE天赋推荐:爆燃、灭杀、硫磺烈火、牺牲魔典、恶魔之火

对2-3个目标施放献祭(如有时空教程则可以替换为开门)

施放火焰之雨

施放恶魔之火

若目标小于4则:浩劫+燃烧->火焰之雨循环

若目标大于4则:烧尽->火焰之雨循环

视情况召唤地狱火

魔兽世界纳格兰和地狱火半岛什么关系?地狱火半岛是以前的纳格兰吗?

武器大师在AG锻造那可以接到,转铸斧是冬泉谷-永望镇。

麦迪文是魔兽争霸地图“DotA”6.72版本中新增的英雄Rubick(既DotA2中拉比克,形象跨度太大)的原型。

Rubick,阿哈利姆之子,是一支不可忽视的力量。人们对于他仅仅使用精神力量就可以轻而易举的把物理抛到空中而感到不可思议。很多巫师曾挑战过他,但是都败在他那强大而具有震慑力的魔法之下。

卡拉赞的怪物主要有以下几种:

从镜塔跑出来的恶魔:这些恶魔由麦迪文的黑暗面所召唤而来,用于暗中对付他的敌人——提瑞斯法议会,麦迪文后,某些恶魔摆脱了封印,逃了出来。

异空间入侵生物:由于卡拉赞顶部出现的巨大时空裂隙,使得不少异界生物来到了这个世界。他们也是玩家要将面对的怪物之一。

麦迪文的实验生物:和达拉然一样,麦迪文也有自己的实验生物,有活的生物,也有他自己创造的傀儡人。有一些甚至是从异界召唤而来(和上面那种不同的是,一种是被麦迪文召唤,一种是通过塔顶的裂隙自己跑来)。

魔兽世界萨格拉斯权杖怎么升级

纳格兰和地狱火半岛都属于外域,外域曾经叫德拉诺,是兽人的故乡,德拉诺的兽人是萨满教的氏族社会,非常和谐,以前的德拉诺环境很好生机盎然。

后来德莱尼人从外太空来到德拉诺并定居,与兽人建立外交,但紧随其后的燃烧军团入侵德拉诺,他们发现了兽人和德莱尼的关系,于是基尔加丹蛊惑兽人使他们染上黑暗巫术,就是早一批术士耐奥祖与古尔丹这群,之后德拉诺大地渐渐被恶魔污染,纳格兰是仅存没有被污染的地方。地狱火半岛是开启黑暗之门的地方,也是污染最严重的区域。

魔兽有官方小说,这些是兽人与人类战争之前的故事,在魔兽下一个资料片《德拉诺之王》就是属于这段时期的。

卡拉赞为何在魔兽世界中还存在幻影?

魔兽世界萨格拉斯权杖是无法升级的。

装备:获得次元裂隙技能,在时空中撕扯出孔洞,向敌人释放出毁灭性的伤害。获得次元裂隙技能,在时空中撕扯出孔洞,向敌人释放出毁灭性的伤害。

"当耐奥祖最终采取行动时,他没有半分犹豫,也不考虑后果。他完全不在乎德拉诺是否会毁灭。事实上,他很期待这也能成为他的一部分遗产。"

“萨格拉斯权杖”,是术士毁灭专精的神器。萨格拉斯,燃烧军团之主,堕落的黑暗泰坦,他的威名宇宙中无人不知,无人不晓,是毁灭万神殿的罪魁祸首,是恶魔们眼中永恒的领袖。他发起的燃烧远征横跨诸界,湮灭无数生灵。

萨格拉斯权杖天赋推荐:

混沌燃烧:燃烧有几率使你的下一个燃烧必定爆击,同时根据你的爆击几率提升其伤害。

烈焰领主:召唤地狱火会额外召唤3个地狱火为你而战,持续25秒,每10分钟只能发动一次。

(统御魔典):你的地狱火的流星打击会额外召唤3个地狱火为你而战,持续25秒。每10分钟只能发动一次。

次元撕裂者:烧尽有5%的几率获得一次次元裂隙的使用次数。

可以看到由于毁灭术小特质极高的收益,所以不急于点出大特质,在前期将神器点数投资在这些高性价比的小特质上也是不错的选择,坏处则是15神器等级时才可以点出第一个大特质混沌燃烧,在满级时无法第一时间达到。

但是由于准备工作充分,所以第二个大特质烈焰领主很快就可以点出来了。最后点出第三个大特质的路径上建议避开火热交加和灾祸大师,这样可以节省不少神器点。

魔兽世界 幻化出处

只能说当时麦迪文并没有吸收全部的幻想,而且当年堕落的麦迪文在KLZ研究虚空创造了裂隙,导致时空空间逆流才会出现很多幻象。而且有很多是亡灵,比如老二管家,歌剧院。 至于虚空龙、王子、埃兰之影都是由裂隙导致出现的吧 具体你可以问问KLZ门口那些肯瑞托 而你说的象棋,据我猜测是麦迪文生前设下的防范措施,或者生前爱好,所以在巨大象棋上附上魔法,有人经过就会出现残像。 他那么大的魔法,想做点什么不容易。 而且卡拉赞外围的天气也是由麦迪文的魔法改变成永远灰蒙蒙的,如果他当时全部吸收了为什么天气还是那样? 最大的原因可能有些魔法施放了就取消不了,除非用更强的魔法替代,所以就残留下来了。

《魔兽世界》垂钓版周卡-----什么用处?

肩膀为PT模式巨龙之魂副本老一掉落的:地下族裔肩甲。

如果你是盗贼,T13肩膀为同模型。

衣服是灾变角斗士的皮甲外套,现在可以在加基森买。

裤子是典礼皮缠腰,绿装。蓝装战熊热裤是制皮制造。

灾变角斗士的鞋子,推荐鞋子可以用歹徒套。

武器看不清楚,不过推荐裂隙制造者。(时光守护者声望崇拜可以在时空之穴处买 )

《魔兽世界》暗夜要塞时光畸体打法攻略

" 熟悉《天~骄3》的朋友们都知道,在这个纯粹架空的游戏世界,一切皆有可能。纯机械坐骑“摩托车”的产生,就不会显得那么突兀,这种从时空裂隙中掉落出来的异世界产物,是一种只有通过公会玩法才能获得的精英坐骑,是公会之间的对抗竞争胜出方的专属会长坐骑。不仅外形不同一般,在速度方面,它还可以为骑乘者带来80%~160%加成!

"

通关暗夜要塞第一个BOSS斯考匹隆,马上就来到第二个BOSS时光畸体。关于这个BOSS怎么打,相信也是很多小伙伴所关心的。那么接下来小编便给大家带来有关这个BOSS的打法介绍,马上来看看吧!

时空畸体技能

本文提供了在普通难度下击败时空畸体的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。

时空畸体的战斗要求玩家每分钟全力输出主目标,然后快速击杀小怪。战斗有中到重赌的移动要求,并且要求在小怪刷新时群控和打断。

时间流逝

暗夜井扭曲了这个区域的时间流逝,导致根据时间速度会变化,这个机制把战斗分成了几个阶段,每个阶段都有时间速度的特点:

速度:普通,对玩家无影响,这是战斗开始的阶段

速度:慢,时间速度降低30%,使玩家的移动和攻击速度降低30%,也影响冷却恢复速度

速度:快,时间速度加0%,使玩家的移动和攻击速度增加30%,也影响冷却恢复速度

速度:慢和速度:快也会影响时空畸体施放的技能。区别会在每个法术的对应章节里详述。

这场战斗很特殊,时空畸体会按不同难度使用这些技能。即使是同样的难度,时空畸体每个阶段也会按不同顺序使用不同的技能多次。因此,并没有一个表能够列出法术冷却和顺序。

在随机,普通和英雄难度下,时空畸体会按以下顺序进行阶段的循环:

速度:普通

速度:慢

速度:快

速度:普通

速度:快

速度:慢

速度:普通

速度:慢

速度:快

前4个阶段会因使用时空斩/势不可挡而转阶段;坦克打断势不可挡会立即改变时间流速。之后的阶段就和这个技能不同步了,让整场战斗变得不可预测。

在最后一组阶段里,时空畸体会更频繁的召唤衰减时间粒子,作为软狂暴。理想情况下团队应该在时空畸体到第三次速度:慢之前击败他。

衰减时间粒子和碎裂时间粒子

衰减时间粒子会偶尔从暗夜井中涌出并刷新一个小怪。衰减时间粒子是优先DPS目标,全团都需要快速转火。

打断扭曲暗夜井,并快速击杀小怪

衰减时间粒子是定着不动的,会刷新在boss顺时针大约90°角的位置

可以看到有小团白色云雾提示了其位置,可以提前移动

衰减时间粒子会用时光打击攻击他当前仇恨目标,造成中等奥术伤害

它也会频繁施放扭曲暗夜井,对所有玩家造成中等伤害

在速度:普通时,该法术每5-7秒施放一次

在速度:慢时,该法术每10-11秒施放一次

在速度:快,该s法术每1.5秒施放一次

每次成功的扭曲暗夜井会提高接下来一次技能20%的伤害,该效果可叠加

玩家必须打断扭曲暗夜井来避免吃到致命团队伤害

请注意度:快,衰减时间粒子是非常有可能成功施放扭曲暗夜井的。治疗者可能会需要使用团队技能来帮助团队存活。

当衰减时间粒子亡时,会在其位置刷新4个碎裂时间粒子。

碎裂时间粒子也会用时光打击攻击他们的威胁目标,并施放扭曲暗夜井

当然他们的扭曲暗夜井造成较少的伤害,每层提高5%的伤害,但是依然危险,因为有4个

使用AoE昏迷和其他控制技能来避免碎裂时间粒子施法

尽快击杀他们,这样他们能成功施放的几率更小

势不可挡和时空斩

进入第一次四阶段1分钟,以及之后偶尔,时空畸体都会转向暗夜井并开始引导势不可挡。

势不可挡很快就会变得致命;用时空斩打断

如果引导完成,时空畸体会引导势不可挡,每5秒造成越来越高的团队伤害

每跳势不可挡会使下一跳的伤害提高15%

势不可挡可以无限引导,并且最终会因为势不可挡buff变得致命

势不可挡无法被很便捷的打断;坦克需要换坦时光裂隙来打断引导

时光裂隙刷新在衰减时间粒子后。

时光裂隙看起来就像是衰减时间粒子身边发光的小球

一名坦克需要右击时光裂隙来吸收它,获得时光充能

如果有时光充能的坦克靠近引导势不可挡的时空畸体,会自动触发时空斩

时空斩会把玩家弹上天空,砸向时空畸体并打断势不可挡

请注意时光充能会对坦克造成越来越高的DoT伤害,直到被时空斩移除;这也是为何只有坦克才能干这活

如果衰减时间粒子的亡和下次势不可挡相距甚远,在时光充能伤害很高时使用免伤技能

尽快击杀衰减时间粒子很重要,这样就有足够时间形成时光裂隙打断势不可挡。

在某些阶段,衰减时间粒子刷新较晚,距离打断时空畸体引导她的势不可挡,只留下很少的时间来处理。治疗者需要使用治疗技能覆盖势不可挡,直到时空斩能用。

在时空斩后15秒内,时空畸体受到的伤害提高30%。玩家需要留DPS大招给这个时机。

嗜血/英勇/时间扭曲最好是用来快速干掉晚刷新的衰减时间粒子,其次是用来在易伤阶段对时空畸体造成更多伤害。

定时炸弹

时空畸体会周期性的选择随机玩家,并对他们施放定时炸弹。

定时炸弹施放

定时炸弹即将爆炸

坦克除外,但所有的DPS和治疗者都是可选目标

最初的定时炸弹debuff没有伤害

但是,当其时间结束后,它会自爆,对全团造成伤害

定时炸弹对较远的玩家造成的伤害较少。

受定时炸弹影响的玩家需要跑离人群直到debuff结束,来降低造成的伤害。

定时炸弹debuff的持续时间随机,但会受到时间流逝影响。

在速度:普通时,定时炸弹debuff在20秒左右

在速度:慢时,定时炸弹debuff可能会在60-90秒左右

在速度:快时,定时炸弹debuff可能只有4-8秒左右

被点名的玩家应该留到debuff不足8秒再跑;当速度:快阶段有此debuff时,他们应该立刻跑。定时炸弹debuff会在临近爆炸时在玩家脚下制造一个频繁的脉冲效果,帮助你记得跑位!

时空爆发

时空爆发是一个简单的机制;时空畸体会标记数名随机玩家脚下的地板,然后向这些地方射出球。这会快速射出3波,每波5个球。

躲开时空爆发区域

玩家需要躲开避免受到时空爆发的伤害。战斗的阶段决定了玩家有多久。

在速度:普通时,球要4秒落地

在速度:慢时,球要7秒落地

在速度:快时,球要2秒落地

时光珠

时光畸体每个阶段会使时光珠从暗夜井中溢出1-2次。数波圈会从暗夜井飞向场地边缘。站在时光珠里的玩家会受到中度伤害。如果短时间内吃到多个时光珠会导致玩家亡。

时光珠移动速度会根据时间流逝而变化,速度:慢会导致其减速,而速度:快会导致其加速。

此外,这些波次本身移动就按不同速度,所以有时场内的时光珠会连成不断的线,导致玩家无法全部躲避。每个阶段的位置都不一样。

尽可能多躲时光珠。在速度:快阶段,治疗者可能会需要使用团队技能帮助生存,因为许多时光珠移动太快难以躲闪。

跑快点躲时光珠

时间释放

在每个阶段,时空畸体会点玩家上时间释放debuff。这会给目标玩家一个治疗吸收效果。

时间释放会在治疗吸收盾结束时移除

如果debuff是自然结束,而不是被奶满,它会对目标玩家造成相当于剩余治疗吸收量的伤害

治疗者需要集中刷这些玩家的血快速移除吸收盾

技能的图标提示剩余吸收治疗的量

红色图标代表还剩很多

**图标代表还剩一些

绿色图标代表基本奶满

优先治疗红色或**图标的玩家,然后是绿色的玩家

目标的数量,施放的频率,吸收盾的数值,以及debuff的持续时间,都取决于时间流逝。

在速度:普通

时间释放每20-30秒施放一次,每个阶段2-3次

每次选择4个目标

吸收护盾吸收量中等

debuff持续20秒

在速度:慢

时间释放每43秒施放一次,每个阶段2次

每个玩家都会被点,除了坦克

吸收护盾吸收量很少

Debuff持续25秒

在速度:快

时间释放每13秒施放一次,每个阶段大约4次

每次选择2个目标

吸收护盾吸收量很高

Debuff持续15秒

治疗者可以选择在速度:慢时开小技能清掉全团身上的时间释放

在其他阶段用单点治疗处理时间释放

时光粒子

时空畸体会每5-6秒对当前目标使用时光粒子。这是这场战斗的换坦机制。

时光粒子层数会叠加,造成越来越高的伤害

如果玩家叠到了10层时光粒子,就会触发时光过载

时光过载会对全团造成大量伤害,立即杀触发的坦克

坦克需要在达到10层前互换,但也可以根据阶段提前换坦

时光粒子的持续时间以及每跳的速度取决于时间流逝。

在速度:普通时,时光粒子debuff持续20秒,并且每2秒跳一次

在速度:慢时,时光粒子debuff持续60秒,并且每6秒跳一次

在速度:快时,时光粒子debuff持续10秒,并且每秒跳一次

阶段转换也会改变已有时光粒子的持续时间,增加或降低debuff的剩余时间。

在速度:慢,坦克很可能需要吃9层debuff再换坦,并且会受大量伤害。给这种情况留技能;治疗者也应该准备进行额外的坦克治疗。

时空畸体不会在他引导势不可挡时施放时光粒子,这让坦克能够有时间重置层数,尤其是在速度:慢时。

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