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dn战神pk加点-战神阵容怎么配装

dn战神pk加点-战神阵容怎么配装

不知道你要的是哪种加点,我不怎么PK,只能给你个刷图点的建议

战神不同于剑圣,MP很够用,基本上不需要普通攻击,全程技能没问题。

至于龙魂技能的台风、巨型炸弹和毁灭呐喊,台风是控制技能,对付成群的小怪效果很好,评价上去的很快,但是BOSS战的时候基本上没用,虽然攻击段数很高,伤害很低,优点是施放时无敌。

毁灭也一样,控制居多,段数高,但是伤害低。

巨型炸弹,虽然只有2段攻击,每下都是5位数,破超级盔甲也非常有效,狗和狮子基本上能1下打晕,龙之谷里不存在MISS,个人更偏向炸弹系。

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战士这边没啥好说的,冲锋踢一级是为了打断一些怪的技能,这招破超级盔甲还是很好用的

战神那边,我是把杀戮 旋转冲击 范围炸弹加满了,都是高伤与破超级盔甲很好的技能,

旋风也加满了,旋风这次更新之后 攻击大型目标攻击段数明显增加,以前打10多下,现在能打到35-40下左右,如果加了游侠的加速就更多了,所以我认为应该加满

吼叫系的我只出到了清醒,大家都知道的神技,我把战神那边剩下的配额都给他了,只够+到3了,DN里唯一一个能清敌人有益BUFF的技能,还能沉默,不加的可以说脑子有点不好使。

其他好像没什么好说的了,还有62点没加,可以根据个人习惯补充一些PK技能

我带的纹章是杀戮 旋转冲击 滚动 和 范围炸弹 都是增加伤害

DN战神双修技能加法

给出你战神加点 ,希望能帮助到你。

战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。

本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)

战士系!

重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!

重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!

升龙斩:此技能霸体!加到3出2!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!

翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!

起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!

冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!

踢飞:此技能是踢飞的前置技能!如果不出踢飞就不会有升龙的3和冲锋攻击的2!PK必加!争议较小!

浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!

斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!

飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!

战神系!

践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!

杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!

旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!

飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!

惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!

范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!

滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!

反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!

斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!

战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!

清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!

冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞必出2!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!

踢飞:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!

铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!

旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!

战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.

废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.

这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.

DN战神高手进…求PK技巧

刷图炸弹系加满 风系到旋风 辅助到清醒 其他不多说 自己模拟器试下必要的技能都够学的 战神的攻击达到3500刷图就有输出了 低一点都看不到效果 忠告 别玩纯辅助 比奶还没劲

战神PK还不猛啊 不要什么PK加点 没必要 随便加都很猛 自己研究更爽

另外 战神本身就输出低 可以三修 风系PK刷图都给力 你为什么不学呢 现在T3时代 SP也紧 但点可不能少加

DN机械大师刷图加点

反击怒吼+旋风+杀戮+后撤冲锋拳+踢飞+践踏+飞行冲击+横扫千军+惩戒波+范围炸弹,除了贤者差不多没连完就了。想和我pk的话奉陪,我战神32,魔导40。(战神后来的招都不怎么实用,尤其是台风,垃圾,洗点后我都没学)

龙之谷战神最完美加点

职业:机械战神

总SP:6994点

已用SP点:6990点

剩余4点

任务获得:830点

总TP:23点

已用:23点

剩余0点

加点如下:

机械:

G-1科罗纳:26J满需要650SP因为加满它可以影响后面G2,G3的攻击和存在时间,且打怪有硬直又可以配合毒蛇炮无限浮空,所以必须加满

G-2旋雷者:23J满需要575SP加满它也影响G1,G3的攻击和存在时间,近身防身的作用,攻击也很强悍,3个激光电一下起码也有2W

G-3捕食者:18J满需要450SP加满它同样也影响G1,G2的攻击和存在时间,自动攻击敌人的作用,也有可能3组同时攻击一个怪,发生这种现象你就看着怪的血哗啦啦的掉,无赖的技能

Ez-8自爆者:27J满需要540SP这个你不加满你就别玩机械了

空投支援:16J满需要800SP加满其攻击很***,群怪在的时候用上它很爽的,也有可能出加血加蓝机器人,一下可以回三分之一多的血或蓝,还可能出钢铁砸晕怪,这个技能70级伤害蛮高的

RX-78追击者:30J满需要450SP这个技能我不用多说了必满的技能,现在需要的SP很少,配合自爆者达到双暴瞬间输出效果

盖加波之拳:12J满需要960SP也许以前你加了一级,伤害不理想,之前我加满了攻击还是蛮高的,70级了所有属性提高,智力也提高,这个觉醒和智力挂钩,再说现在还出了独立魔法卡片和首饰对于提高伤害很有帮助,你不加满行吗,这个技能有点麻烦需要8次都打到了伤害才能达到最大值,不过话说回来这个技能还蛮好的可以有退怪的作用,并且很会刷屏,加满你就知道瞬间输出的伤害了

机械改良:19J满需要380SP这个提高所有机械军团的力量,你不加满你就别玩机械了

空战机械风暴:5J前置需要200SP依然很脆,5J觉醒前置,主要作用牵制

机械引爆:4J需要100SP以前加3J,现在偶感觉加4J范围才刚合适,加高了会把高达给引爆了,所以加4J正好合适

嗜战机器人:1J需要25SP这个技能刷图用处不大,1J就够,如果你有远古2玩具纵火套,你就可以加满了

EX-S毒蛇炮:5J前置需要150SPCD很短,加满攻击也不怎么高,加5J为了出EX毒蛇

机械工厂:1J需要60SP加高了攻击也不怎么高,唯一的好处就是攻击速度快,可以把怪打的爬不起来

通用:

远古记忆:10J满需要250SP瞬间爆发专用,对觉醒伤害提高有明显的作用,你不加满行吗?

蹲伏:1J满需要10SP

魔法暴击:10J满需要200SP这个不用我多说了,暴击一下还是很爽的

射术

踏射:1J需要15SP破霸体技能,且是无敌技能

空中射击:1J需要20SP配合银弹在空中射击,可以躲避地面震动攻击等

膝撞:5J前置需要80SP系统送了1J,所以只要80SP,BBQ前置技能

重火器:

BBQ:1J需要20SP加一点蹭个无敌时间,躲避群怪的攻击,配合踏射很不错

战术:

银弹:25J需要500SP70级了,魔宫大幅度提高,加满了攻击很高,对不族和恶魔族有加成,以前SP不够所以加1级,现在SP充裕所以加满必须的

手雷:28J需要540SP系统送了一级,所以只要540SP以前一直很想加满,但SP不够,现在加满了那个浮空范围不是盖得,伤害也不错

TP点技能

强化科罗纳:2J需要2TP点这个我选择加满,如果你想说这个是女机械加满的话,那你错了,男机械也需要满,G1在不切换的条件下,男机械持久绝对比母鸡长几倍,刷深渊G1非常好用没办法嘛,男人持久性就是要强嘛~~

强化机械引爆:3J需要3TP点提高引爆伤害的,男机械必须加满

EX毒蛇炮:1J需要3TP点只有1级让你学,果断点上

强化银弹:3J需要3TP点银弹都加满了,这个你还不加吗?

智力之源:3J需要3TP点增加智力上限的,必须加满

强化跟踪机器人:3J需要3TP点男机械必须加满的技能

EZ10反击者:3J需要6TP点男机械必须加满的技能

其他没学的系统送的技能我就不说了

我的加点很趋于饱和,因为剩余的SP很少,达不到任何想加的技能的条件

龙之谷战士技能加点 。。

勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;

重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;

起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;

翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;

冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;

浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次;

净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;

下面介绍重点技能:

踢飞:4级,为了出踢飞;

踢飞1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;

升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;

战神技出的是践踏3级,很好用的技能;

血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,

旋转冲击1级,这招是的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;

飞行冲击3级(可选择1级)因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;

炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,

反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;

斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;

魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。

文中没提到的一概不加。

1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。

2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。

3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。

4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。

5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。

6,日食2,配合三连斩,伤害可观。

7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。

8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。

9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。

10,真空连爆1,没什么说的了。

11,回避:3 14%

12,反击斩3:为了出下面一个技能。

13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。

14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)

15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。

可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。

那么我来解释下:

魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。

我说给大家听下:

魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。

魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。

PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中很没用的,碰到游侠更惨。

物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢.. 出招后硬直长..3级即可  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能  打断..3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..  个人爱好..1级或者不点..  翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这  个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP  来调节就好..  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)  浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..  起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!  斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -  HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!  其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.  鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳  起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..  这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- -  最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇:  三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!  操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)  区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。  切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置  挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不也活不长了.具体效果不明,3级前置  直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级  无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.  所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- -  回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置  反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..  回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。  皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去.  冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技  攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.  重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点  最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长

战神技能加点:

重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加

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