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dnf魂卡片-地下城勇士魂

dnf魂卡片-地下城勇士魂

镇魂曲真远古地图是有卡片掉的,

真远古卡片信息

1、魂:风之涡苏 ? 附魔部位:鞋子 附魔效果:回避率+1.5%

2、魂:锤王波罗丁? 附魔部位:护肩、鞋子、腰带 ?附魔效果:MP MAX+1000

3、魂:倔强的哈尼克 附魔部位:护肩、鞋子、腰带附魔效果:体力+35,精神+30

4、魂:牛头械王 ?附魔部位:戒指、手镯、项链 ?附魔效果:火属性强化+20

5、魂:盗墓王 附魔部位:下装 ?附魔效果:每分钟回复150MP

6、魂:虫王戮蛊 ?附魔部位:上衣、下装、武器 ?附魔效果:物理攻击力+45

7、魂:暴戾搜捕团祭司诺比斯 ?附魔部位:护肩、鞋子、腰带 ?附魔效果:体力+65

8、魂:狄瑞吉的幻影附魔部位:上衣、下装、武器附魔效果:智力+50,魔法攻击力+20

9、魂:杰诺? 附魔部位:武器? 附魔效果:命中率+8%

10、魂:巨灵布鲁?附魔部位:上衣、下装、武器? 附魔效果:物理攻击力+15,魔法攻击力+30

11、魂:纳扎罗? 附魔部位:上衣 ?附魔效果:智力+65

12、魂:黑色瘟疫狄瑞吉 ? 附魔部位:武器 附魔效果:物理攻击力+20,暗属性附魔

13、魂:长枪麦斯? 附魔部位:护肩?附魔效果:物理暴击率+10%

14、魂:突击队长兰蒂卢斯?附魔部位:辅助装备? 附魔效果:攻击时,有1%几率使自身进入祝福状态,持续30秒,祝福状态下的角色力量、智力、体力、精神+300。冷却时间90秒。

希望对你有所帮助

dnf魂的盗墓王,卡片怎么比宝

诡异的书架 魔法攻击力+5

西特拉克 魔法攻击力+10

狂乱的伪装者 魔法攻击力+15

卡特罗 魔法攻击力+16

魔女阿嘉璐 魔法攻击力+18

杰森·格里克 魔法攻击力+20

巨灵布鲁 魔法攻击力+25

魂巨灵布鲁:物攻+15/魔攻+30,阿加门农之智天使:魔攻+12/魔爆魔背LV1,这样是一般的卡片。

20魔攻卡鹰犬老大杰森格里克,25魔攻巨灵布鲁,18魔攻魔女阿嘉璐,其它低魔攻卡无视。

卡片就是给指定部位 的装备附加属性用的。

只有卡片的话,需要附魔师才能附加属性。

做成宝珠的话可以直接拿去给装备附加属性。

dnf远古图跟魂图都爆什么?

回蓝用的,还不错吧,每天都在变,每分钟回蓝1000左右,根据当天物品等级(最下级至最上级)来回复,如果当天商店物品是最下级,那么也就每分钟回蓝800左右,如果最上级差不多1100多,不到1200。如果角色比较缺蓝的可以考虑,不然不用打这个,因为戒指一般打属性强化。

dnf魂·虫王戮蛊卡片哪个图掉的

远古图和魂图和一般图对比而言,就是会爆一些专属材料才有传说,比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些。

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?任务制定一次魂图,还有两次可以自己选择。部分传说道具有的是神器价值不菲,部分只能当玩具。

综合以上可以看出:

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。  

那么我们又将面临两个问题:

1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?

所以整理出一下魂图的介绍和掉落,首先说明:

以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。

卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。

魂:王的遗迹

绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)

共掉落传说:10个

有价值传说:6个

高质量传说:0个

有价值卡片:0张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,

主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。

其次领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。

再看几个绿名的掉落,比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,

但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己了好孤单),导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;

项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),导致了三个项链也很难被大家接受。

因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。

卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。

这里提一点,在有任务助手的情况下,如果必选镇魂是遗迹,那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料。

但是现在镇魂如此便宜,似乎打点别的多打一次也不错更何况魂遗迹的难度。

魂:比尔马克帝国试验场

绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个

共掉落传说:15个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★☆☆

分析:与上面的魂遗迹不同,

魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,

无论百分比还是固伤,

超一线还是下水道,有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。被刷如此频繁的图,掉落也算是还可以吧,不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,主要有价值的传说集中在领主。

哈尼克的苦无还算不错;血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,使它也不是很实用;领主掉落的武器还算有些价值。列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,一个是双攻一个是20%的暴击,价值不低,虽然出手难度较高,但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,虽然是大叔的最爱,

但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。

圣者之鸣号里面的远古地下城,悲鸣洞穴的boss虫王戮蛊有几率掉落。

由于现在取消了魂图模式,只要进悲鸣洞穴即可,跟几星难度应该无关。

虫王戮蛊是地下城与勇士悲鸣洞穴的BOSS。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有12个道具装备位置。

同样开有宠物系统,宠物也可携带装备,增加人物属性。在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,此外新一季PK场中又增添了生存模式。

掉落装备:

61远古粉:

戮蛊的骨刃(太刀)

戮蛊的骨矛(矛)

戮蛊的皮残片(布甲上衣)

戮蛊的哀鸣炮(手炮)

85传说:

戮蛊的自愈手环(手镯)

戮蛊的记忆之眼(魔法石)

戮蛊的血刺暴剑(钝器)

戮蛊的利齿锋牙(爪)

戮蛊的巨骨拳套(拳套)

戮蛊的断空巨剑(巨剑)

戮蛊的绝地战靴(轻甲鞋)

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