dnf泰拉神石和超级杰克爆弹-dnf13泰拉石巨剑
楼主你好。
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推荐兑换的物品4种,特色万圣节宠物,杰克炸弹。
便携锻造炉,一次性增幅器,强打书。
(杰克炸弹需要700个糖果,此宠物没有任何属性)
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还有不懂可以追问。
dnf大转移后杰克的超级弹刷什么图深渊好爆
加点大家应该都有自己的一些思路,这里只说一些必满的技能,其余的依个人喜好吧。
必满技能
流心跃,流心升,流心刺短剑可以满,其他不考虑。流心狂
里鬼剑术(5级满,一级100SP)
幻影剑舞
被动觉醒
二觉新技能都满
其余的可以猛龙1拔刀1,也可以满,自己感觉顺手就好。
装备推荐
武器需要锻造
二次觉醒的技能很多都是固伤,伪固伤。锻造当然是必不可少的。
附魔卡选择
二次觉醒之后,剑魂主流附魔是力量卡,有35力量和30力量教之推荐。其次是物理攻击力卡。
武器选择
二次觉醒之后,镇魂类武器,高等级神器(御龙决天霜寒气暗影刀
ˉ追魂阴风之厄空蝉之鸣),史诗类武器(龙神决天魔斩冥炎刀ˉ魂殇王的悲鸣) ,高等级传承武器 ,高等级稀有武器(龙跃系列)为主。
主流套装
剑神破极套装(带剑神BUUF技能的破极兵刃),传承套装(摩羯守护系列),魔法封印组合装(属性自己选择),远古任务套装(黑色瘟疫系列
),异界任务套装(七伤剑气系列潜龙幻影系列冽风之痕系列天之剑痕系列),异界任务组合装。(属性自己选择)
首饰选择
首饰神器(战神阿瑞斯的戒子黑色双子戒子ˉ电黑色双子戒子ˉ血帝国之金鸣石系列冥炎逐日系列突击队长的增幅戒子骸麒的骨戒佩鲁斯的荣誉哈尼克之牙窒息的悲鸣项链)
首饰史诗(灵魂猎者嗜灵之戒 战神的天袭系列时空主宰者系列风华绝世系列 精灵之戒系列)
首饰高等级传承,封印紫。
辅助装备选择
辅助装备史诗(西岚的武士手套神剑梁月的黑手赫仑皇帝的杀戮手套)以物理攻击里为主。
辅助装备神器(剑魂巴恩的手套凯恩的刺杀手套布万加的族长手套恐惧幽灵布鲁之怨灵印章暗黑三骑士的罪恶手套燃烧之斗魂)以物理攻击里为主。
辅助装备领主神器(苏蕾德的机车手套骷髅骑士拳套)
辅助装备任务神器(青龙雕纹斗篷)
辅助装备封印紫装备(属性自选择)。
魔法石选择
魔法石装备分几类:1,属性强化。神器(杰克爆弹石冰雪之心光电鳗之石暗影夜猫之石中级精灵的精炼宝石)史诗(杰克超级爆弹寒霜之雪光电驱影石暗夜幽魂石高级精灵的精炼宝石)稀有(亚德炎之泪冰奈斯之泪雷沃斯之泪瑟冥特克之泪)
2,独立攻击力,神器(泰坦的强化珠)史诗(信奘的宝珠)稀有(拉泽尔的石珠)
3,高4围(力量,智力,体力,精神),神器(金刚石碎片金玉鸣石)史诗(普拉塔尼的黄金石泰拉神石)稀有(迪拉瑞之石)
4,远古特殊,神器(毁灭之融合石)
5,高等级技能,神器(圣贤之珠ˉ剑神)史诗(毁灭之护符ˉ剑神)
6,任务装备,神器(青龙雕纹石)
7,魔法封印紫(属性自选择)。
85级版本出来剑神以短剑为主流,配合装备以固伤为主,属性强为辅。
dnf杰克爆弹后坐力和技能等级有关吗
一般在时空那边比较好出,建议打王,10000票测试,王者出货概率比地狱要高一倍。
时空的爱丽丝,冰龙和悲鸣出货率比较高,其余几图由于级别接近70ss的出货要求,经常出70ss,爱丽丝由于出的75-80的防具套装比较多,所以建议可以刷下爱丽丝。如果只是为了75的ss,那就苦撸冰龙和悲鸣吧。
DNF元素师的技能
我真试过,不会,只会让那个南瓜大一点,范围也会大一点。空中放杰克爆弹时,按后键会后坐力强一点,但不会像手炮这么夸张。用魔法秀+跃翔可以放3个。。。不知道你什么职业,要逃命的话用落花也不错,不过最好攻速高点。
DNF元素技能怎么加最好
我是玩了9个月的60级元素师,给你推荐两种加法
首先是刷图点的加法,当然,图刷不好就别说啥PK了
暗影夜猫:满级(优先加),这个技能是刷图的主要输出魔法
魔法记忆:满级(优先加),增加释放速度是元素的生命。
移动施法:满级(单刷优先加),增加元素刷图生存几率
杰克爆弹:5级,元素点燃的前置技能,出元素点燃以前可以不加
光电鳗:5级,同上
冰霜雪人:10级,出积冰盛宴的前置技能
雷旋:1级,击倒身边的敌人,一定程度上起到保命作用
冰墙:满级,1是保命,2是将敌人困在冰墙内,可以随意攻击
烈焰冲击:1级,小连招用
虚无之球:满级,额,这个技能需要练习如何运用,用好了伤害非常可观
湮灭黑洞:满级,后期刷图主要技能,不做解释
积冰盛宴:1级,配合满级冰墙或者队友使用,伤害不错
替身草人:1级(优先加),逃命用
魔法护盾:5级,新手还是加吧,不了解怪物的攻击方式,刷图还是很容易受伤,我现在刷图不用这技能
元素点燃:满级,伤害有较大的提升,不错的技能
魔法秀:满级,大幅度提升魔法释放速度,不做解释,用这技能和开个觉醒没啥区别。
舒露露:1级,吸引怪物用,配合黑洞不错
暗精通:满级
冰精通:5级,唉点不够,我只加到7级
远古魔法书:满级,虽然加的不多,但是没蓝的时候还是挺要命的。
我现在就是这个点,刷图很爽,曾被人说是。
再是PK加点,建议满级以后洗成此加点方式
魔法秀:满级
魔法记忆:满级
移动施法:满级
不屈意志:满级(通用技能)
快速起身:1级
冰霜雪人:满级
暗影夜猫:满级
光电鳗:5级
杰克爆弹:5级
冰墙:15级
烈焰冲击:满级
虚无之球:满级
替身草人:1级
魔法盾:满级
落花掌:1级
湮灭黑洞:1级
积冰盛宴:1级
雷旋:1级
驱散魔法:1级
这个加点PK很爽的。
元素的技能攻击力是建立在武器的魔法攻击上,枪和矛的魔法攻击力都比魔杖和法杖的低很多,不过想拿也可以,只是攻击会变的很低
个人建议你拿魔杖,有释放速度,攻击也不弱。
自己写的,不是复制的。谢谢!
60级元素的PK,刷图加点(包括任务获得的SP) 这里主要说PK,(刷图其实也不错) 杰克爆弹:10级,不实用的技能,就是为了引出大招 雷光珠: 10级,刷图,pk都很实用的技能,最后会说到 冰霜雪人:10级,前置技能,pk还可以,但遇到高手玩家容易被压制。刷图不行 暗影夜猫:10级,前置技能,pk,刷图都很不错,但主要考虑到pk被别人压制住的话这技能就废了所以不加满 魔法秀: 加满,没什么好说的,除非你不pk 元素点燃:加1点,pk效果不是很明显,刷图还行,不管怎么样至少加1点绝对没错的。因为本人计算过加1点开双灯的时候就是+30智力,4灯+75智力。一般元素基本都是保持双灯亮着,3灯最好,去点4灯很费神- -!而后面每升1级点燃开双灯才加10智力,也就是说2级开双灯才+40智力,3级+50智力,那还不如加1级留着sp直接加在伤害技能上面呢。 魔法记忆:加满,没什么好说的,除非你不是元素 移动施法:加满,pk必满,单刷图加5点够了 烈焰冲击:加满,(最少15级)满级范围大浮空特别高,元素的大连招就靠它了,无论pk、刷图都很实用的高伤害技能 雷旋: 加1点,防身,对霸体职业要慎用。 冰墙: 加满,伤害完全可以和烈焰媲美,如果说烈焰是为了连招用,那么冰墙就是为了喘口气,保命用。满级冰墙存在的时间长,如果一套连招下来或者出了点小失误,那么肯定很多技能都在CD,这时就可以等敌人过来在身前放堵墙了,然后围着墙跟他转等技能CD或者引出技能。本人是强烈反对用冰墙做主动攻击技能的,本来技能CD时间就长,要用在关键的时候啊 - -。 虚无之球:加5点,pk配雷球很好用,最后会说到 杰克降临:加满,刷图不错,主要pk伤害巨大。大的连招1半伤害靠它了。 天雷: 不加,刷图很危险,pk也很危险,放的时候不能移动很容易被别人破招。 极冰盛宴:加1点,刷图不错,pk一般。打枪却是个很好的技能有着超远的距离,配合雪人用。 湮灭黑洞:加5点,这技能主要群体伤害,用在单体上伤害不是很高,5点吸附能力就很强了,足够。 魔法护盾:加满,除非你不pk 替身草人:加1点,逃命 魔法书: 加满,喜欢2v2的以下的可以加3级 驱散魔法 加1点,驱除BUFF,如法师的盾,散打的霸体,当然技术不好的那就牺牲点伤害技能把这个加满驱除范围广点,很实用的技能。 4系精通先别学,元素sp吃的很紧直接加在伤害技能上面要比精通强多了,反正元素觉醒没出来。 前面说到pk黑球配雷球的组合,打格斗类一些近战职业很好用(当然力法,红眼这些特殊的除外- -),只需放个黑球再不停的雷球,贴着黑球绕着雷球走位就行了,他要是靠近你就往后面退让他全吃,这时你会发现他最起码4分之一血给你磨掉了而自己却没怎么费血,反正失误了咱有稻草人,放个冰墙继续引出黑球,雷球组合没事再用用雪人这些来骚扰,找准机会就来个地火偷袭,一但浮空那他就走远了。 烈焰-黑洞-大杰克-雷旋-冰墙(蓄气时间根据自己释放速度而定),在角落里的话那就是烈焰浮空-不蓄气的大杰克-黑洞-冰墙封路-极冰 打枪这一类防低却灵活的职业场上至少要保持一个黑球和一个雷珠起到牵制,然后上下放雪人别停,没事就去用极冰够他,只要地火抓到一套连下来必。
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