天国拯救声望会慢慢掉吗-天国拯救公民声望负
天国拯救《KingdomComeDeliverance》新手村攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理天国拯救《KingdomComeDeliverance》新手村攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
天国拯救《KingdomComeDeliverance》新手村攻略
1、起床开局属选啥选啥
2、找爸爸接任务,去晚了会被爸爸训,需要用魅力说服爸爸
3、取剑格(如果和库哥先对过话看德国佬抱怨国王这里可以说两句练口才)
4、找库哥讨债,口才还是威胁都没用人家真没钱(威胁是打一架,建议不要打,你打的过也行)
5、调查库哥屋子里上锁的箱子
在新手村受伤可以找妈妈治疗
6、和赌桌附近的万尼克对话
7、去酒馆触发剧情
8、小伙伴们建议你一起去扔便便
好孩子一定要拒绝任务,会掉声望还会被老爹批评
好兄弟一定要接受,为兄弟两肋插刀,扔粪这种事能算事吗!
9、去羊圈边上找万尼克练习(你教了半天,亨利连特丽莎都打不过你都教了什么),按着任务指示即可
10、扔粪、干架、跑路一气呵成
11、找好兄弟要开锁器
12、可以向兄弟们诉说库哥不给钱,兄弟们会揍库哥一顿,拿斧子、开锁找老爹要钱
或者夸夸兄弟们,跟老爹说库哥不给钱,拿钱买10个木炭
13、找女朋友买酒。一定要最后做,酒有时限,保质期过了需要重买,不差钱的请忽略。
14、给老爹东西,触发剧情
15、特丽莎(真女友)来取钉子了,把放钉子的箱子里的东西全拿了,还有去自己家里取些吃的
没用的东西可以存在家里上锁的箱子里
16、给钉子
17、库曼人来袭,赶紧跑遇见特丽莎被困吹个口哨,骑上马赶紧进跑(骑砍玩家想要快乐一下也行,量力而行)
18、剧情杀,膝盖上中了一箭(其实是大腿),全游戏中唯一的骑马战(后面老骑士是下马打不算),跑吧,注意敌人不会跳,可以让马跳栅栏和河拉开距离
19、到达塔尔木堡成功出村
关于老爹让清理墙上的便便,放弃吧,我试过。亨利都贴在墙上摩擦都没有清理这个选项
后面我会斯卡利茨刷钱时,房都塌了,墙上还是有便便印
前期靠鞍袋支撑,那有多惨前期。请问那个四鞍袋在哪(我之前想找没找到)?而且那匹马给的鞍袋是普通的还有20重量又重又没用。而且甩开库曼人只要跳两个栅栏和一条河,他们就根本追不上了。还有除了有名字的马,其他的马鞍袋怎么拿?一打,马就跑,用箭射也不能一击致命,后面还有库曼人追着。把追兵全干掉的本事,有库曼人装备也不缺那点钱。
天国拯救有的人打不动
为什么我们要做一个中世纪背景的游戏?其中一个原因就是我们想要讲述一段我们祖先的历史。
——战马工作室创始人之一:丹尼尔?瓦夫拉
(图右为丹尼尔?瓦夫拉)
当谈到“中世纪”这个词,你的脑海里最浮现出来的东西是什么?——是喜欢囤积财宝,贪婪好色的邪恶飞龙?是有着神秘魔法的邪恶女巫?是吟游诗人口中奇妙的冒险故事?还是黑暗蒙昧,血腥而落后的历史轶事?
长久以来,关于中世纪的传闻都遭到了“妖魔化”和“污名化”,导致了严重的公众认知误差:除了广为流传,甚至喧宾夺主的魔幻中世纪冒险故事;还有自文艺复兴后期以来,部分学者们对于中世纪的极端抵制而滋生的一系列谣言:猎巫活动、文化停滞、异端迫害这些都将中世纪抹黑到了面目全非的地步。
(所谓“黑暗中世纪”,其实是人们的刻板印象)
不过,由战马工作室制作,发行于2018年的RPG《天国拯救》,却是对于前文提及的中世纪虚假传闻的一次有力回击。历时7年制作,历经坎坷的《天国拯救》,以真实的神圣罗马帝国历史为背景基础,在游戏中再现了中世纪波西米亚的旖旎风光,为玩家们描绘了一副别开生面的中世纪生活景观。它让我们了解到,离开了充满骑士、公主和魔法的幻想故事,中世纪生活也可以如此动人而精彩。
一、梦回1403:
“中世纪”一词,从字面意义上来看只是一个时间名词。不过我们通常所说的中世纪,特指的是欧洲历史上介于古典时代和近现代历史的部分,所以“中世纪”更倾向于一个地理名词和时间名词的结合体。文艺复兴时期,人文主义者比昂多提出了这一概念。
(文艺复兴时期,一些学者们就开始“抹黑”中世纪了)
因为在文艺复兴时期的人文主义者眼中,这一个时期是一个野蛮、黑暗的阶段,封建迷信钳制了人们的思想,文化停滞、战争频发,人们生活在水深火热之中所以,为了弘扬新思想,和过去天主教占据主导地位的时期划清界限,“中世纪”一词就应运而生了。
《天国拯救》的故事,发生于1403年的波西米亚。一代明君查理四世驾崩后,继位的瓦茨拉夫荒*无道、不理朝政;后被他同父异母的弟弟西格斯蒙德,匈牙利之王带兵挟持。而我们的主角亨利,是一位跟随着声名显赫的铁匠父亲,隐居于斯卡里茨的普通青年。
游戏开始,玩家扮演的亨利,于小农舍的床榻上慵懒的醒来。与母亲对话后,我们走出小屋;映入眼帘的,是婆娑起舞的大树、碧蓝如洗的天空;错落有致的小村落,阡陌交通、人来人往;映衬着一旁高大的领主城堡。
斑驳的树影照在篱笆上,酒馆里侃侃而谈的村民、集市上吆喝的商贩;怡人的清风和高悬的白云,伴随着舒缓的音乐,让人产生忘乎所以的沉醉之感好一副安然闲适的中世纪生活景观!
我们的第一个任务是帮助父亲:讨债、购买酒和木炭,并问候自己的意中人。柴米油盐,平凡琐碎,却也能让玩家感受到身临其境的乐趣。不过,亨利偷偷学习剑术、与他人斗殴,还有酒馆里人们讨论的时事,似乎已经暗示了之后故事的走向。
二、老套的故事,新颖的体验:
该游戏的节奏把控较佳。当玩家们仍然沉浸在中世纪宁静的生活氛围当中时,突然袭来的铁蹄,却将这一个美梦踏得粉碎。然后,就如同诸多“命运悲惨”的故事主角一样,亨利亲眼目睹自己的双亲被,自己侥幸里逃生。
就好像蝙蝠侠的父母被网友们当成“津津乐道”的名梗一样,主角失去亲人这样的故事,早已经让我们感到审美疲劳,很难激起我们的同情心和兴趣。这也是为什么笔者认为它的故事有那么一些“老套”。
(类似的故事讲太多遍,也让人觉得索然无味)
不过,虽然游戏的开场略显苍白,这款游戏还是能给你带来十足的新鲜(折磨)体验。因为该游戏最大的卖点就是“力求还原真实”,所以它有着复杂而多样的玩家状态、物品状态以及可操作项目。
(1)装备系统:
中世纪骑士们穿戴装备的麻烦程度,可以从这款游戏里看出一些端倪:玩家的上装栏有6个空格,下装栏有4格,头部4格,饰品和武器也有6格。玩家搭配装备,就得像“包粽子”一样,里面几层、外面几层;而且还得注意重量、显眼度、噪音这些会影响玩家其他属性的数值。既不能一味顾着外观的美观度,也不能只注重装备的属性加成。更不用说这些“破铜烂铁”还有耐久度,需要玩家去修理。
(名目繁多的装备系统)
玩家的穿着打扮还会影响游戏中NPC对玩家的对话。如果你身上脏了,他们会“阴阳怪气”地吐槽你是不是被土匪抢了;如果你打扮地像个贵族,他们也会对你毕恭毕敬。另外,除了玩家本身,玩家也可以给自己的坐骑乔装打扮:战马头盔、身甲、马衣、马鞍、马蹄铁和缰绳,可谓真正意义上的“人靠衣装马靠鞍”。
(2)战斗和技能系统
该游戏的战斗系统和大多数RPG一样,设定了“耐力条”系统,跑动和进攻都会消耗耐力。进攻和格挡方式,类似于《荣耀战魂》,劈砍进攻和防御需要操控方向,选择对手没有防备/进攻的部位。玩家还需要随时注意敌人与自己的距离,以及自己的受伤和其他负面状态带来的影响。稍有不慎——恭喜你可以去见上帝了。
这个世界没有魔法和飞龙,也没有神明和魔鬼,这里有的只是冷冰冰的刀剑和盔甲。硬核的战斗系统,将这款游戏的劝退值提升到了一个新高度。好在,我们可以通过升级技能,来提升平平无奇的亨利的能力。
除了各种武器对应的武器招数,游戏中还有一系列涉及保养、开锁、潜行、炼金和骑术等技能,帮助亨利成为一个混迹于市井小卒和皇室贵胄之间的“乡绅贵族”,既能偷偷摸摸,行凶扒窃;又能堂堂正正地作为拉德季大人的使臣,位居平民之上。
(3)任务和互动系统
俗话说:当上帝为你关闭一扇门,他会为你打开一扇窗。这句谚语在该游戏里极其适用,因为你不会仅仅因为做出了一个错误的选择而任务失败。如果你的任务物品在一位NPC身上,而尝试说服对方也失败了的话,你可以选择简单粗暴的方式,直接将对方杀来获取物品。
不过,这样的话就可能引发游戏里的其他系统:声誉、犯罪系统。如果你果然行凶或扒窃,并且被人看到的话,你就要面临罚款和入狱的惩罚。当然,玩家也可以将错就错,选择对执法官撒谎,但是其成功率受到玩家各项数值的影响。通过这个系统,也让人不禁感叹这款游戏中NPC的灵活性和还原度。
食物会腐烂、装备会磨损、长时间不睡觉会犯困、从去的NPC身上扒窃装备会相应地消失游戏里的一切细节是如此的恰到好处,也使其真实感倍增。不过,这些设定之中有的部分也有些画蛇添足,没有太多的作用。
三、中世纪“打假”专业选手
该游戏的中文译名是《天国:拯救》,而无论是“天国”还是“拯救”,两个词都带有浓厚的宗教文化色彩。光从名字来看,你会以为这是一个讲述宗教信仰的故事;然而,当我们在体验这款游戏时,你会发现宗教在其中的影响微不足道。
(修道院远没有我们想象中那么“神圣”)
天主教主张禁欲思想。而游戏剧情中,我们不仅仅看到了公然将带到圣所同居的神父,还和他一起饮酒作乐、随意敲打教堂的钟,甚至和女子在教堂的钟楼里交欢。不仅如此,亨利还在完成了斯蒂芬妮夫人的支线任务后,给帮助自己的领主大人戴了绿帽。
不仅仅是我们的主人公亨利,在这个游戏里,我们随处可以看到肆意追求爱情和欢愉、享受物质生活的芸芸众生。“中世纪民众生活苦不堪言,受到教会极端压榨和控制”的虚假传闻,在这里不攻自破。
游戏中,我们可以看见井然有序的农田、缓缓转动的风车。这是对于中世纪农耕采用轮作制和多圃制的一种写照,相较于欧洲古典时期,这是一种极大的进步。风车磨坊的使用,为生产提供了动力,促进了生产的发展。
我们在任何一个大型的城镇,都可以找到屠户和皮匠。14-15世纪,欧洲人们的生活已经称得上是富足,肉类食品已经是餐桌上的家常便饭。人们的衣着也并不像我们所认为的那样,都是亚麻破布制成的衣物。
(中世纪没有你想象的那么落后)
传闻中,中世纪的人们因为害怕疾病或者其他的原因而不愿意洗澡。但是亨利却可以在随处可见的澡堂,享受澡堂女工的,又一个谣言得到了澄清。
如果你对于游戏中遇到的一些事物感到好奇,你甚至可以打开游戏中的典籍,去查看游戏自带的简短说明。上到天文,下至地理,这款游戏本身就是寄与中世纪的一封情书。
(面无表情.jpg)
另外,值得一提的是游戏里教堂上的壁画。这些神明的画像面部表情呆滞而僵硬,没有一丝生气,这符合文艺复兴之前神像的风格。这样的细节,同样使我们赞叹不已。
四、少年之志,无归之殇
虽然笔者在前文写到,该游戏的开场剧情略显老套;但是游戏后面发生的故事依然让人沉醉其中。痛失宝剑、解救少领主、揭开土匪和敌军暗中勾结背后的阴谋《天国拯救》的剧情安排紧凑,情节引人入胜。
那么,从这样一个遥远的中世纪故事里,我们可以看到什么呢?——笔者看到的,是追逐梦想的少年走出“舒适圈”之后的无奈。
玩家扮演的亨利,在斯卡里茨仍未被毁灭之前,一心想着学习剑术、四处游历;却受到了一心隐居的父亲的劝阻。然而,当他偷偷学会了剑术后,家园却已经在铁蹄下覆灭。不得不背井离乡的他,虽然实现了效忠领主、云游四海的梦想;但是,且不论家破人亡的惨痛代价,自己的这份执着换来的结果,真的是自己想要的吗?
就像莎士比亚在《威尼斯商人》中写的那样:世间的任何事物,人们在获得其之后,就会失去当初追求它们的兴致。当你为了所谓的理想而奔赴远方,回首却早已看不见来时的足迹
(中世纪并没有我们想象中那样不堪)
结语:这是1403年的波西米亚,这里有斯卡里的茨数不清的珍贵矿藏,这里有莎邵宏伟壮观的修道院,这里有拉泰人来人往的繁华集市。这里的人们安居乐业,这里的原野花团锦簇,这里的溪流欢腾奔涌这并不是所谓的“黑暗时代”,正是这个时代积累了丰富的物质和精神财富,为之后的文艺复兴奠定了基础,为科学和理性的繁荣照亮了前路。
这就是中世纪最真实的面貌。
天国拯救坐牢掉属性,属性还能回去吗
天国·拯救》有哪些把你逼疯或是气乐的事情?
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汉劼
己所不欲,勿施于人
10.6 因为没有游戏可玩了,就去psn商店找畅销大作三折优惠。因为天国拯救之前在steam上看过预告第一感觉高画质加了真实性mod的老滚5,岂不美哉?可惜我没有高配电脑就只是加入了购物车。
然后我看天国拯救皇家版三五折109hkd,就买了准备消磨消磨时间用。
然后我玩了大概6个小时,已经删了。
我看着我ps4内容保存库
不进陷入沉思。。。
这一个个的哪个不是可以一遍遍重复玩的好游戏,有那109hkd攒着下月预购刺客信条英灵殿和2077不香吗?
系统比较老旧的rpg游戏我不是没打过,巫师1巫师2老滚4,虽然巫师1我也没通关,那主要是因为跑路太费时间而且游戏引导系统做的很差劲。这是2007年的游戏。老滚4更早,2006年的。给我的感觉是受制于年代的限制和cdpr当年的经费,出现各种各样的游戏性问题情有可原,但是啊,天国拯救可是次世代的游戏了,就这两年的东西。你搞真实性我没意见,什么吃个饭睡个觉,食物会变质,护甲被打会掉耐久,这我觉得挺好。
但是,我一个铁匠的儿子拿着剑连个强盗都打不过?这强盗戴个铁护手直接空手接白刃,会防御会闪避的,凭什么我防御防不住还没有闪避功能?
你逃亡那个任务一上来面前刷一个cuman士兵 直接给我自动锁定到他身上,然后解除锁定废了半天劲,跑个步冲刺不到100米就气喘吁吁,不是我说,我都比他能跑。
然后就是这个开锁,手动开锁的游戏我再怎么也玩过刺客信条大革命,教团1886和老滚5,老滚ol也稍微玩过一段时间,可是没有一个像天国拯救一样蛋疼。特别是主机手柄,我怀疑他们游戏设计师压根就没试过用手柄开他们那个破锁是什么感觉。
我开锁开不了,打晕一个守卫拖进去,不就想看看物品属性吗,结果人家两分钟就醒了,我真是打了个寂寞。尼玛我搜刮个东西你当我是玩吃鸡吗?还要争分夺秒的。
读档慢个人,ps4上容量30gb画质不错风景很好的游戏读档时间,这么一说有既视感了。可以说,这游戏的读档时间跟刺客信条起源和奥德赛这种容量的游戏有一拼。再看看今年7月新出的对马岛之鬼,读盘5s,不过天国拯救这游戏工作室也小,估计没怎么认真优化主机版本,跟独占还是比不了。
也没有耐心再玩下去,别的问题我也不知道
我自认为我是玩游戏比较包容加宽容的类型。知名的rpg和arpg玩的很多,什么刺客信条系列,巫师系列,p5 p5r p5s,最近steam上的p4g也入了,还有龙腾世纪审判,战神4,老滚4.5 ff15 对马岛,最近连血源诅咒也白金加100%奖杯了。我本来对中世纪背景+拿刀扎人的游戏是很喜欢的,但是天国拯救的游戏性实在让我不敢恭维。你们可以对我这种想法嗤之以鼻,因为最最起码,我要要求一个游戏好玩,才能称得上是我喜欢的游戏类型,但显然天国拯救不符合这一个要求。
天国拯救马场任务怎么不掉拉泰声望
这款游戏中属性是可以恢复的。
在游戏《天国:拯救》中,在玩家出狱后,属性会根据入狱前的状态有所保留,会受到一些惩罚,比如声望下降等,玩家可以通过完成任务和战斗来恢复声望和其他属性,或者使用特定的道具来增加属性。
天国:拯救快速变强方法及战斗技巧分享 怎么快速变强
拉泰声望掉落对于游戏节奏的影响很大,为了让大家可以更好的控制好自己的声望,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏各方面的攻略,这里为大家分享的是关于天国拯救马场任务怎么不掉拉泰声望的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
马场任务不掉拉泰声望技巧
种马场屠杀任务,跟队长出门瞬间“拉泰士兵声望”从50掉到20,一直不明白为什么。
那么现在我来告诉大家怎么解决。
出门之前选择服从命令。
到达种马场后,队长让你四处问问,不许远走,回来汇报。
跟四个人问话,查看被撞坏的大门,这时千万不要自己追到林子里去!
回去汇报,队长会让一个人跟着你去林子里。
之后流程就是问烧炭工,找金杰,回来汇报,声望回到55!
快速变强方法及战斗技巧分享:
个人路线是,8级之后撬开老丈人家的金库,把门敞开偷不会有人管你,第一次偷玩以后,这里定期会刷1000块。然后把偷得东西存一存,带一瓶酒,撬锁器,火把衣服脱光,晚上直奔拉泰药店。
这里推荐多带保存药剂,来到药店右边巷子里有一个非常困难的门,在这里存一个,然后开始撬,进门之后收火把,左拐,还有一个门撬开,里头有2个非常困难的箱子,里头就是货。
然后带着一堆药回家存箱子洗白。如此套路,偷空武器店,防具店。
偷药店是为了刷保存药剂,偷之前一定要存档,而且低声望的时候多带些钱,卫兵查你直接给钱。
搬几个来回,箱子里就有各阶段需要的装备,以及必须的药品,还有很多钱。
关于战斗
训练场练剑很重要,练几个小时就可以把力量加到10,力量没10点别跟人打架。锤子很强,真的很强。
一开始玩这游戏,战斗系统让我头大,因为你怎么砍,都会被躲,被招架。所以要练会大师反,躲避,推倒,逼出别人的硬直,再上去连打。
大师反的判定帧在敌人攻击抬手的一瞬间,在绿盾出来的一瞬及之前。
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