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永恒梦魇背景故事介绍-永恒梦魇背景故事介绍

永恒梦魇背景故事介绍-永恒梦魇背景故事介绍

小马宝莉观看顺序如下:

1、《小马宝莉第一季》

2、《小马宝莉第二季》

3、《小马宝莉第三季》

4、《小马国女孩1》

5、《小马宝莉第四季》

6、《小马国女孩2》

7、《小马宝莉第五季》

8、《小马国女孩3》

9、《小马宝莉第六季》

10、《小马国女孩4》

11、《小马宝莉第七季》

12、《小马大**》

13、《小马宝莉第八季》

扩展资料

故事背景:

很久很久以前,有一片叫Equestria(小马利亚/小马国)的神奇国度由两位皇室姐妹:宇宙公主和月亮公主共同治理,后来月亮公主变成邪恶的黑马—Nightmare moon(梦魇之月/噩梦之月)。

宇宙公主不得不使用了Elements of Harmony(和谐之元/谐律精华)的将她囚禁在月球上,并同时承担日月交替的职责。但传说在一千年后白昼最长的这天群星将助她越狱,她将带来永恒的黑夜。

住在Canterlot(坎特洛特/中心城)的宇宙公主的学生紫悦知道了这个传说,写信给公主,但公主却说这只是传说。

派她去监督今年夏日庆典的筹备工作,今年的地点在小马谷,此外还要她交些朋友。来到小马谷后她遇到了碧琪,苹果嘉儿)、云宝、珍奇、柔柔。

beyond的<麻醉>属于什么曲风?

特别声明:本人不看清穿,不看耽美,偏好有H有虐有NP的HE文。

这是我近期看过的女杀手、女黑道、女特工穿[要说黑帮的,我在潇湘上看过一个比较新的文叫《禁伦情人》看了一少半,大概是说女主为了报仇嫁给一个黑帮老大,后来跟也为了报仇而娶了黑帮老大女儿(不是女主生的)的男主“联系”上了。。。没看完的说]

1、潇湘完结V文《棋子》by小怜怜(伪父女的说,女主前世50多岁,混过黑道,又是音乐家,后来得病了,穿到一个架空的十多岁女孩身上。PS:目前网上没有全本下载)

她,尝尽人生百味,沧海桑田后,蓦然回首,依然迷茫;

他,冷傲绝情,邪魅残忍,欲坐拥天下,但却孤寂茫然;

一场荒谬的穿越,她成为他的女儿,也是他手中的棋子,

命运让两个感情的初学者相遇,

伤害成为他们间唯一的交流,

为了妹妹,她助他成就霸业,

当妹妹的幸福在即时,当他权倾天下时,她再次选择了飘逝,

但她的香消玉碎,却造就了一代嗜血的暴君,欲要天下人为她陪葬……

2、潇湘完结V文《暴君,我来自军情9处》by潇湘冬儿(PS:小说阅读网能在线在,好像在派派也不是哪上有TXT下载)

她,是来自国家情报局9处的超级特工,刺探情报,保护政要,进不友好国家进行暗杀任务,样样精通。

堪称情报局三千特工中的第一人。

他,是帝国的残暴皇帝,为人嗜血,冷酷无情,绝情弃爱,十足的冷兵器时代的战争狂人。

当现代高端特种兵,穿越时空,化作凄凄惨惨的冷宫小弃妇。

当古代残暴冷君王,午夜梦回,被冰冷匕首抵在脖颈大动脉。

谁毁灭了谁,谁又拯救了谁?

“暴君!我来自国安部军情9处,再敢对我出言不敬,小心我端了你的老巢!”

3、晋江完结V文《懒散女人》by愚虫凡梦(女主生前是杀手,善用钢丝于无形,后魂穿至架空时代相国庶女的身上,用金丝代替钢丝做武器。此女主比较爱睡觉,因此得名吧 PS:因为文案太短,所以啰嗦的比较多。网上能找到TXT)

(超雷文案)风华正茂,意外失去生命,竟然有了重生的机会,机不可失,时不再来

4、潇湘完结V文《墨蛇狂情》by柳少白(柳大的书都不算的说。女主是个头子,蛮冷酷的。身穿到架空时代,值得一提的是带着一堆枪穿的,男主是一条千年蛇男,虽然是妖,但开始也被女主的“神器---枪”吓到了。。。)

关于简介很头痛,本文是继蛇君一文之后的另一篇讲蛇妖的言情文。

男主:森罗

物种:一条道行正在努力从三千年往四千年爬升的墨蛇。

性情:残忍、冷血、无情、嗜血、性*……(自己想象,总之与善良不搭边)

职业:除了吃人、吸食精气、到处游荡害人外,不干别的事。

性别:雄性(读者说:笨蛋柳,不用你说,我们也知道它是男的,你都说男主了啊!柳:呃,似乎是哦!爬下)

格言:只要我想要,没有我要不到!(狂的我好想揍一顿!可是偶不敢,怕被吃掉!)

女主:冷红袖

物种:人类。(PS:人类中的属于危害性较高的那一种,呃,就是往大了去说,搞了几个生化研究所,另外三五不时贩卖一些人体体器官给某某国家***谋取暴利,偶尔也会卖上几批数量不等的去战乱国家火上浇油,手下有十数万兄弟听从号令;往小了说,收收保护费,打架、劈人、勒索,什么也都有人去干干!)

职业:通过以上介绍,女主是干什么的,不用我多说了吧!(读者:你当偶们是白痴啊,不就是老大吗?柳:宾果,答对了!柳再度被PIA飞!)

性情:除了善良、热心、正义感之外的所有反面性情,她都具备。

性别:雌性,不,不对,是女性!(读者集体朝偶翻白眼:白痴柳柳!柳:呜……偶被BS了,泪奔!)

格言:顺我者生,逆我者亡!(柳:呜……,好可怕的女人!冷红袖:你再说一遍?不是你把设置成这样的?你有胆说我可怕?柳:呜……偶不敢!再度灰溜溜爬走!)

当一个天不怕地不怕的现代黑女(女老大,偶简称‘黑女’),遇上一个不知什么叫‘口下留情’的墨蛇哥哥会怎么样呢?

当一条冷血自私,自认天下最坏的墨蛇哥哥,遇上一个比他还狂还傲的‘黑女’人类时,又会怎样呢?

5、潇湘完结V文《魅影佳人》一、二部by霜非晚(PS:一、二部是两本书,内容相关,两本书的女主穿之前是好朋友的说。分别穿到架空时代同一大陆的两个国家,穿之前也是女杀手,一个冷一个辣。情节都不错的说)

魅影佳人第一部美人何以恨倾城

我不要的,谁也不能强迫我要,我要的,哪怕倾之一切我都会得到。

穿越,一个不可能的神话,却终究发生在了我的身上。

爱情,本该是奢侈的赠予,却一次次徘徊在我身边。

时代,无关紧要,哪里我都要当自己舞台上的女王。

美色,一张酷似的容颜,让我纠缠上了她的恩恩怨怨。

纷争,16年前,一个王朝的争乱,因我而重浮水面。

权利,男人利用女人得到权利,而女人却利用权利捕获男人。

命运,只不过是一场可笑的,终该由自己去掌握。

魅影佳人第二部红颜独以魅天下

可以拥有的时候,我不想拥有,等到想拥有的时候,却无法拥有。

一场意外,明白了父亲的爱,却无法再次拥有。

灵魂的交错,无意之中,我成了另一具躯体的主人。

独韵天成,不是绝色却堪比绝色。

他,绝色美男却善变冷漠,在人前,对我温言相向,在人后却对我冷漠寡情。

我是他的玩物,他是我的猎物,谁勾引谁?

谁捕获了谁?一场勾引与狩猎的游戏,谁才是真正的赢家?

他,另类怪胎,搞笑的搭配,银色的面具,堪称怪异之最,但我却偏偏成了他的妻子,洞房花烛之夜,我一纸休书,划清的彼此的界线,更因和别人的一场赌,决定改造他。

他的变化,我的不同,又到底是谁改造了谁?

本来认同的他,却掩着一个惊天的秘密。

是他的欺骗?还是别人刻意的阴谋?

宫廷之中,阴谋尽现。

他一步步的走向权利之巅,真相也慢慢的显现。

最后,又是谁设计了谁?

他,相逢一时,本以为只是狭路相逢,擦肩而过之后便不会再遇。

却没想到再遇之时,一切的一切都已不同……

介绍游戏王

麻醉是我最钟爱的三子作品之一。

风格应该属于迷幻摇滚。

风格类似的乐队最有名的比如平克·弗洛伊德什么的。

我也不知道要推荐些什么……

以下内容为转载:

迷幻摇滚

目录

·简介

·背景

·代表乐队

·历史上最重要的12张迷幻摇滚专辑

简介

盛行于60 年代中、后期,是嬉皮士运动的产物之一。其音乐特色是震耳欲聋的强烈节奏、尖厉响亮的电吉它单人或双人演奏。不同于重金属摇滚,迷幻摇滚没有一定的曲式,即兴演奏的成分较多,其无旋律的音调变化多端,常常富有精彩华妙的表现。“酸性”(acid) 一词是迷幻剂LSD的俚语代名词,酸性摇滚因为具有狂热的迷幻音乐特点,故有其名。代表乐手、乐队有:Jimmy Hendrex、Jefferson Airplane、the Doors、the Greatful Dead , pink floyd等。这些组合其歌迷都蓄长发、着彩色鲜艳的服装,持有反世俗的态度,这种外在表现与音乐一样重要。

背景

本篇介绍的是美国的迷幻摇滚(六十年代) “嬉皮”运动与摇滚乐,特别是迷幻摇滚有着极其密切的关系。 在不少人的印象中,它是一种颓废、堕落的反文化运动,尤其是 对当时的毒品泛滥及性解放都起着推波助澜的作用。这只看到了“嬉 皮”运动的一个侧面。

“嬉皮”运动实际是50年代“垮掉一代”的一 个变种延续。对于未经历过二战的新一代美国年轻人来说,他们不用 劳动就轻而易举地实现了他们父辈辛苦一辈子所追求的“美国梦”, 他们有着漂亮的住宅、汽车、立体声音响、电视和足够的零花钱。但 是,丰富的物质生活却带来了精神生活的空虚。许多人在失望之余, 去追求一种比目前生活方式更美好的东西,以充实精神世界。他们主 张仁爱、反对暴力、提倡和平主义、利他主义。

早期的“嬉皮士”是 一些很有素养和理想的青年。决非人们想当然的那些肮脏邋遢、衣衫 褴褛、成癖、逃避现实和性变态的流氓。他们留长发、穿奇装异 服,是为了排斥当时美国光洁整齐的形象。这种独特的文化现象不仅 对摇滚乐、而且对整个世界的文化形态及生活方式都有着深远的影响 。但“嬉皮”运动发展到后期,便背离初衷,向两派发展。一派是真 正的理想主义,一派是纯粹的享乐主义。而后者的吸引力似乎更强烈 一些。此时的“嬉皮主义”已变成了绝对的“自我中心主义”。这一 点明显地可以在摇滚乐中得到例证:“甲壳虫”作为理想主义者,专 门演唱一些关于爱情、和平与冥想的歌曲,而“滚石”和“大门”乐 队则到处肆无忌惮地赞美、毒品、无政府主义和极端享乐主义。

“嬉皮”运动对摇滚乐的影响很大,反过来摇滚乐对“嬉皮”运 动的影响也是巨大的。开始,嬉皮士们喜欢成群结队地坐在海滨和公 园聊天、弹奏乐器、唱歌。这种集会叫“狂欢大集会”,而每位去那 里的人都是促使这些集会成功的积极参加者。当集会的人群越来越多 时,摇滚乐队便开始表演,但同时乐队的表演又起了喧宾夺主的作用。

因为音乐的声音完全压倒了一切,整个集会的气氛便被摇滚乐队和他 们的音乐所控制。终于,在加州阿尔塔蒙特的“滚石”演唱会上发生 的一桩凶杀案给这种集会敲响了丧钟。当“滚石”演唱他们的经典作 品<<同情魔鬼>>时,号称“地域天使”的摩托党徒在舞台前痛打并刺 了一名听众。从此,“嬉皮”运动进入了尾声。 那些“嬉皮”运动的幸存者也摆脱了“嬉皮”的狂热,开始自我 反省和思考。这种现象深深地影响了70年代摇滚乐,与60年代相比, 70年代摇滚乐少了一份狂热的反叛和说教,多了一份颓废和思考。同 时由于70年代复杂的社会背景(水门事件、二战以来最严重的经济崩 溃、中东战争、石油价格等等),造就了摇滚乐坛的异常繁荣。随着 “嬉皮”运动的结束,迷幻摇滚也随之趋于破灭。 美国迷幻摇滚集中在旧金山、洛杉矶地区,偏重于民谣/布鲁斯。

代表乐队

1、Jefferson Airplane 在Airplane早期的作品中,既可看到他们宣扬博爱、反对战争,又 可以看到他们对毒品的体验,乐队发展到后期,乐队的作品中很少以 “爱”为主题,代之的是一些政治倾向很强的作品,这也许是由于“嬉 皮”运动的失落造成的。

他们在后来的音乐中加入了合成器,开创了电 子实验音乐,极大地扩展和丰富了各种电子乐器的表现力,可以说在当 时以噪音为主的摇滚乐时代里,他们创造了一种相对高层次的音乐。特 别值得一提的是他们1967年录制的<<超现实主义的枕头>>(Sorrealist Pillow)专辑。是一部难得的“嬉皮”主义与摇滚乐相结合的佳作。但 乐队很快在1970年解体。乐队原来的一些成员组成了Jefferson Starship, “飞机”改装成“星船”,但水准与原来不可同日而语。

2、Grateful Dead 同Jefferson airplane相比,他们的音乐实验色彩不强,主要是主音 吉它手Jerry Gacia用他的吉它把民谣/布鲁斯及蓝草音乐融在一起,把听 众带入一个虚幻飘渺的迷幻境地。 他们不管市场销量如何,只凭兴趣唱歌,而且他们是一支典型的现场 表演乐队,异常地注重临场即兴发挥,他们每次都以极端自由的方式开始 演奏。并任意改变、歪曲他们的作品,一首作品表演一百遍,那可能就是 一百个样子。有时,人们简直听不出他们是在唱一首新歌还是翻唱老歌。

历史上最重要的12张迷幻摇滚专辑

1.乐队名:THE BYRDS

专辑名:FIFTH DIMENSION(五度空间)

唱片公司:CBS

出版日期:1966年

最迷幻瞬间:“EIGHT MILES HIGH”中ROGER MCGUINN的发挥 《BLONDE ON BLONDE》(金发美人)、《PET SOUNDS》(手枪),再加上这张《FIFTH DIMENSION》,1966年可称得上是摇滚乐大丰收的一年。尽管这张专辑在当是备受冷落,但THE BYRDS在其中尝试了以前从未尝试过的东西:太空摇滚(SPACE ROCK)。在“EIGHT MILES HIGH”(8英里高)中,具穿透力的贝司、令人晕眩的哥特式嗓音及ROGER MCGUINN类似于爵士大师JOHN COLTRANE般的发挥让人不禁为之一振。乐队总是说这首歌是关于乘一架飞往伦敦的飞机的故事,但这张唱片却被禁止在美国发行,因为“它有教唆年轻人的嫌疑”。

2.乐队名:THE BEATLES

专辑名:MAGICAL MYSTERY TOUR (奇妙神秘之旅)

唱片公司:CAPITOL

出版日期:1967年

最迷幻瞬间:“I AM THE WALRUS”中的声效 这张长约一小时的专辑于1967年节礼日(英国假日,圣诞节后一天)那天推出,它的“自我放纵”显然没有受到大众的好评。你几乎不能想那些忙着在圣诞树上挂彩球的老奶奶们第一次听到“I AM THE WALRUS”(我是个矮胖子)时的情形。这是THE BEATLES所有专辑中最不可思议的一张,而“ALL YOU NEED IS LOVE”(你所需的只爱)、“PENNY LANE”(佩尼小巷)和“STRAWBERRY FIELDS FOREVER”(永远的草莓地)明显是给美国人听的。这是疯狂的,但他们的路走对了。

3.乐队名:CAPTAIN BEEFHEART & HIS MAGIC BAND

专辑名:SATE AS MILK (象牛奶一样安全)

唱片公司:KAMA SUTRA

出版日期:1967年

最迷幻瞬间:“ELECTRICITY”一曲中的咆哮 相对于CAPTAIN以后的作品而言,这张处女作相当于他在公园中的一次闲庭信步。无论当时还是现在,它都是独一无二的。如果迷幻音乐的本意是让人忘乎所以,那这些带点布鲁斯风格的曲子倒是不错的选择。ALEX SNOUFFER的吉他和BEEFHEART的想象力是这张专辑品质的绝对保证。在一个充满稀奇古怪事物的年代里,他也算是个人物。

4.乐队名:JEFFERSON AIRPLANE

专辑名:SURREALISTIC PILLOW (超现实主义枕头)

唱片公司:RCA

出版日期:1967年

最迷幻瞬间:“WHITE RABBIT”中清晰而渐强的乐段 GRACE SLICK可不是位脆弱的嬉皮士,她也许比任何男人都更有男人气。她从越战、肯尼迪被刺及公民权益斗争等事件中汲取精华进行创作,嗓子里却发出如同女鬼般的声音。没有人敢小看赛马来自最前卫文化发源地--旧金山的摇滚组合。“WHITE RABBIT”(白兔)轻快的节奏伴着JOMA KAUKONEN扭曲的布鲁斯吉他直刺你的耳膜。SLICK说,她在连续听了MILES DAVIS的“SKETCHES OF SPAIN”(西班牙素描)24小时之后创作了这首歌曲,看来她没有撒谎。

5.乐队名:LOVE

专辑名:FOREVER CHANGES (永恒的变化)

唱片公司:ELECTRA

出版日期:1967年

最迷幻瞬间:“THE RED TELEPHONE”的结尾部分唱道:“我们都是正常人,我们需要自由。” 无论在哪个国家,无论何时,只要是评选历史上的最佳专辑,《FOREVER CHANGES》总有为数不少的支持者。由于有细腻的曲调[象“ANDMOREAGAIN”(更多)和“ALONE AGAIN OR”(又孤独了)]及成熟的音乐编排,加之管弦乐的润色,使你初次听它时会感觉如同在夏季听一场有关爱情的室内音乐会。然而这些都是表面上东西。这张专辑其实是关于妄想与浪漫的拥吻毫无关系。看起来并非每个人都参透了它的本质。当然乐队灵魂人物ARTHUR LEE明白是怎么回事,他可是摇滚史是一位响当当的人物。

6.乐队名:PINK FLOYD

专辑名:THE PIPER AT THE GATES OF DAWN (黎明时分的风笛手)

唱片公司:CAPITOL

出版日期:1967年

最迷幻瞬间:在“INTERSTELLAR OVER-DRIVE”中BARRETT打破了所有传统吉他的演奏方法 这张专辑是1967年的一个亮点,是那些硬 派的摇滚乐迷们所日夜 企盼的东西。这些歌 的歌名“ASTRONOMY DOMINE”(星学教师)、“INTERSTELLAR OVERDRIVE”(星际超速行行驶)就已然让人感觉到了其音乐的高度--穿梭于童年的臆想与天空之间。而SYD BARRETT就是那个带你畅游星际的导航员,虽然他的飞船有时离太阳太近了。而且他一旦出发就再也不愿返航。

7.乐队名:THE MOTHERS OF INVENTION

专辑名:WE’RE ONLY IN IT FOR THE MONEY (我们参与其中只是为了金钱)

唱片公司:VERVE

出版日期:1967年

最迷幻瞬间:极其自然的“THE CHROME PLATED MEGAPHONE OF DESTINY” FRANK ZAPPA 可不是个喜欢嬉皮士都是些骗子,由他一手创作的该乐队第3张专辑毫不留情地对当时所谓的“亚文化”进行抨击。这张专辑是一幅冲浪乐、电子乐及ZAPPA式冥想的拼贴画。所以从评判迷幻摇滚乐的角度而言,没有哪张专辑比这张专辑做得更到位。

8.乐队名:众艺人

专辑名:NUGGETS/ORIGINAL ARTYFACTS FROM THE FIRST PSYCHEDELIC ERA 1965-1968(贵重物品/第一段迷幻摇滚时期1965-1968)

唱片公司:ELECTRA

出版日期:1972年

最迷幻瞬间:重击的鼓、吉他与梦魇般的叫声使“ELETRIC PRUNES”一曲让人着魔 这张由LENNY KAYE编辑的合辑无疑是让人大开了眼界。这是来自60年代的声音,白种的美国男人破门而出想要找回精神上的寄托。专辑中共收录了27支曲子,由长久来被人遗忘了的MAGIC MUSHROOMS、CHOCOLATE WATCH BUND及THE SHADOWS OF KNIGHT等乐队演绎。

9.乐队名:HAWKWIND

专辑名:SPACE RITUAL(空中典礼)

唱片公司:UNITED ARTISTS

出版日期:1973年

最迷幻瞬间:“SONIC ATTACK”细节的处理 这支乐队拥有极酷的贝司手LEMMY;带点自闭倾向的词作者ROBERT CAVERT采样大师DIKMIK以及热爱人体绘画艺术的舞者STACIA。这张双唱片现场版给人带来震撼人心的听觉冲击力。SIMON KING的鼓让人感觉到一种日耳曼式的残酷,DAVE BROCK那把吉他的尖叫声会叫你忘了自己身处何寺。这是一张会让你感觉到已置世外的专辑。

10.乐队名:DE LA SOUL

专辑名:3 FEET HIGH & RISING (上升至三英尺高)

唱片公司:TOMMY BOY

出版日期:1989年

最迷幻瞬间:TREAD WATER在“HI,I’M MR MONKEY”中的饶舌 这张专辑也许会让你想到心理失常,但倒确实是一极好的富有创造力的专辑,其创作主题是有关电视游戏的突然风行。这三个饶舌者歌唱着头皮屑、松鼠及世界和平,同时从许多童谣中进行采样,让音乐散发出使人眩晕的彩色光芒。这张专辑也许是对80年代泛滥与大男子主义盛行的一贴解毒剂,也是新式HIPHOP音乐的“始作俑者”。DE LA SOUL的黑色旋风终于让所有的白人民谣音乐如同落叶般被秋风扫去 。

11.乐队名:PRIMAL SCREAM

专辑名:SCREAMADELICA(尖叫)

唱片公司:CREATIOR

出版日期:1991年

最迷幻瞬间:“HIGHER THAN SUN“中JAH WOBBLE的贝司演奏 由于喜欢穿皮裤、模仿巫师的呢喃,BOBBY GILLESPIE无疑是那些将60年代的摇滚精神带入90年代舞厅之中的佼佼者。尽管没有人料到这一幕会在90年代重演;恍恍惚惚的人群在有魔力的地毯上摇摆,霎那间音乐成了他们唯一的精神支柱。这张专辑继承了BEATLES、ROLLING STONES和TIM BUCKLEY的遗风,将过去、现在和未来浓缩在了一张小小的唱碟里。

12.乐队名:SPIRITUALIZED

专辑名:LADIES & GENTLEMAN WE ARE FLOATING IN SPACE(女士们先生们,我们正在太空中漂游)

唱片公司:DEDICATED

出版日期:1997年

最迷幻瞬间:在“THE INDIVIDUAL”中让人感觉到与地球失去了联系 自从《SPACEMAN》(太空人之三)推出后,JASON PIERCE就决定将幻觉试验坚持下去。这张专辑便是证明:70分钟关于爱和超越的无束缚的冥想;散发“有毒气味”的环境音乐;毫无顾忌的大声咆哮;似天上仙界传来的语音;疯狂的口琴和吉他将你带到的地方。在唱片封套上有一句警告语:请放在儿童无法触及之--真是绝顶聪明。

不知道这些能不能帮上忙……

达利记忆的永恒有什么背景故事

动画介绍

中文名:游戏王朝日版 英文名:Yu-Gi-Oh!-ANB 别名:朝日版游戏王、游戏王前传 发行时间:1998年 简介: 内容介绍 《游戏王》动画版。首先于1998年4月4日在日本的朝日电视台播放,共有27集。于1998年10月10日完播,是真正意义上的第一部游戏王动画。主要讲述漫画前期的黑暗游戏(闇のゲーム),直到第一次打败闇貘良为止,声优阵容超强。 STAFF 原作:高桥和希 CAST 武藤游戏:绪方惠美  真崎杏子:佳和由美  城之内克也:森川智之  海马濑人:绿川光  野坂美穗:由加娜  《游戏王》(YU-GI-OH!) 初代游戏王又称“游戏王DM”,源自“Duel Monster”的缩写。 游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加。Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,OCG的风格更加偏向万智卡或者召唤王Moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点,同时OCG发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用OCG的,以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上OCG,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常,OCG以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难。亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。 日本Konami定期举行OCG相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本(简称TCG)。 游戏王至今真卡已经卖出近226亿张,作为最畅销的集换式卡片游戏被收入吉尼斯世界纪录。这一纪录还将被继续刷新,随着动漫的联动效应,玩家群体将越来越庞大。 3D剧场版10周年纪念动画《10th anniversary 剧场版 游戏王 ~超融合!超越时空的羁绊~》在2010年春天上映,日本票房过亿。

编辑本段人物简介

怪兽之决斗

+武藤游戏+(Yugi Muto)  >诞生日+年级 =6月4日生+高二 >身高+体重 =153cm+34kg 武藤游戏(表游戏)

>星座+血型 =双子座+AB型 >最喜欢吃 =汉堡 >最讨厌吃 =韭菜 >外型特征 =一头红发,几缕金色的刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊 >卡组:破坏龙 甘多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7、棉花糖、玩具魔术师等 >ACE card:破坏龙 甘多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7 +暗游戏+(Yami Yugi) 闇游戏(法老王)

>真实名字 =阿图姆/阿铁木/亚图姆(Atum)>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王 >持有神器 =千年积木>身高+体重:漫画为153cm+34kg,动画未公开 年龄 =约3016岁 >想要的东西 =失去的记忆 >外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风 范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼 闇游戏(法老王)

人。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2] >卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、、魔法师族、恶魔族、三幻神等 >特属无名之龙:提玛欧斯之眼 >神之卡:(欧西里斯的天空龙,欧贝利斯克的巨神兵,太阳神的翼神龙) 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中欧贝里斯克在海马手上。欧西里斯和太阳神在马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回。 海马 濑人

>ACE card:黑魔术三剑客(黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师)、磁石战士 电磁武神、超魔导剑士-黑色圣骑士、天位骑士、幻影骑士、混沌战士(混沌战士 -开辟的使者-)、究极龙骑士 +海马濑人+(Seto Kaiba) >诞生日+年龄 =10月25日生+高二 >身高+体重 =186cm+65kg >星座+血型 =标准的天蝎座+A型 >最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片 >最讨厌吃 =关东煮 >外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。 >CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2] >卡组:龙族、机械族 >特属无名之龙:克里提乌斯之牙 >神之卡:欧贝利斯克的巨神兵 >ACE card:青眼白龙、青眼究极龙、青眼光龙(光之金字塔)、XYZ-神龙炮、混沌帝龙 -终焉的使者- 城之内 克也

+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi) >诞生日+年龄 =1月25日生+高二 >身高+体重 =178cm+62kg >星座+血型 =水瓶座+B型 >最喜欢吃 =咖哩饭 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =一头黄发,标准的热血少年。 >CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2] >卡组:战士族、真红眼卡组、卡组 >特属无名之龙:海尔摩斯之爪 >ACE card:真红眼黑龙、人造人电子机器人、时间魔术师、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、闪电之战士 吉尔福德 真崎 杏子

+真崎杏子+(Anzu Mazaki) >诞生日+年龄 =1月25日生+高二 >身高+体重 =165cm+47kg >星座+血型 =狮子座+O型 >最喜欢吃 =拉面 >最讨厌吃 =玉米 >外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。 >卡组 =DM决斗者王国时期 天使卡组 卡片请见杏子VS孔雀舞 =城市篇VS企鹅(五大老)黑魔导女孩。贤者的宝石等 >CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2] +貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura) >诞生日+年龄 =9月2日生+高二

貘良了(2张)  >身高+体重 =176cm+52kg >星座+血型 =处女座+AB型 >最喜欢吃 =奶油泡芙 >最讨厌吃 =牡蛎 >持有神器 =千年智慧轮 >外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。 >卡组:超自然一类(恶魔族、不族) >ACE card:暗黑人偶 妮可罗菲娅、操纵灵的傀儡师、冥界的魔王 哈·迪斯 +本田广人+(Hiroto Honda) >诞生日+年龄 =4月19日生+高二 >身高+体重 =180cm+65kg >星座+血型 =牡羊座+A型 >最喜欢吃 =各式煎饼 >最讨厌吃 =纳豆 >外型特征 =额前长而尖的头发 >卡组 =机械卡组 >CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2] 御伽 龙儿

+御伽龙儿+(Lyuji Otogi) >诞生日+年龄 =2月28日生+高二 >身高+体重 =179cm+64kg >星座+血型 =双鱼座+B型 >最喜欢吃 =中华料理 >最讨厌吃 =含有醋的食物 >外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。 >DDM龙门骰创始人 >卡组 =DDM系列卡 >CV=内藤玲 +武藤双六+(Sugoroku Mutou) >诞生日+年龄 =10月4日生+72岁 >身高+体重 =151cm+62kg >星座+血型 =天秤座+O型 >最喜欢吃 =煎蛋 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =游戏的爷爷,矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。 >CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2] +孔雀舞+(Mai Kujyaku) >诞生日+年龄 =11月20日生+24岁 >身高+体重 =175cm+52kg >星座+血型 =天蝎座+O型 >最喜欢吃 =通心粉 >最讨厌吃 =榴莲 >外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。 >CV=寺田はるひ >卡组:鹰身女郎、亚马逊牌组 >ACE card:鹰身女郎三姐妹、鹰身女妖的宠物龙 社长+圭平

+海马圭平(木马)+(Mokuba Kaiba) >诞生日+年龄 =7月7日生+小学生  >身高+体重 =142cm+28kg >星座+血型 =巨蟹座+O型 >最喜欢吃 =巧克力圣代 >最讨厌吃 =芹菜 >外型特征 =黑色长发,人小鬼大 >身份 =海马的弟弟 >CV=三轮胜惠[TV版1]、竹内顺子[TV版2] +贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford) 贝卡斯·J·克罗佛多

>诞生日+年龄 =10月8日生+24岁 >身高+体重 =188cm+65kg >星座+血型 =天秤座+A型 >最喜欢吃 =酒&起司 >最讨厌吃 =墨鱼 >持有神器 =千年眼 >外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼,后来被暗貘良夺走。 >卡组:卡通系列 >CV=高杉Jay二郎 >ACE card:卡通黑魔导少女、蛋龙、黑暗兔 与千年神器有关的人 +马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl) 马利克

>诞生日+年龄 =12月23日生+16岁 =(闇)在马利克10岁生日那天诞生 >身高+体重 =180cm+55kg >星座+血型 =魔羯座+B型 >最喜欢吃 =Koshari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年锡杖 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =摩托车 >外型特征 =黑皮肤,灰白色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。 >CV=岩永哲哉 >卡组:不牌组(太阳神的翼神龙) >神之卡:太阳神的翼神龙 +伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl) >诞生日+年龄 =4月5日生+20岁 >身高+体重 =167cm+43kg >星座+血型 =A白羊座+O型 >最喜欢吃 =Omaari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年首饰 >外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。 >CV=岛本须美 >卡组:天使族(冥转) +利希德+(Risit) >外型特征 =刺青…光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物… >一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。 >卡组:陷阱牌组 +夏迪+(Shadie) >持有神器 =千年钥匙&千年秤 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密… >外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。 +多玛组织 >达兹+(dartz) 达姿

>年龄:10000+ >身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世) >声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾) >生日:7月25日 >星座:狮子座 >身高:187cm >体重:60kg >血型:AB型 >喜欢喝的东西:红酒 >外型特征:青色长发、眼睛一金一绿(原本都是金色,后右眼被奥利哈刚碎片染绿) >家人:克莉丝(女儿);铁心(父亲);蕾欧丝(妻子)已故 >ACE card:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神彝等。

决斗怪兽GX

游城十代 日文名:ゆうき じゅうだい 罗马音:Jyudai Yuki 年龄:15

最爱的食物:纳豆、炸虾 最爱的颜色:红色 使用卡组:元素英雄卡组(Elemental·HERO),即元素英雄卡组和新空间卡组(Neo-Spacian) 邪心英雄牌组(Evil·HERO,变为霸王十代时使用)、假面英雄(M·HERO漫画版第4卷 PS:其实第3卷就有,但是由于种种原因没有被纳入第3卷) 决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派) 主力怪兽:元素英雄、新空间系列、尤贝尔、羽翼粟子球(羽翼粟子球、羽翼粟子球Lv9、羽翼粟子球Lv10)、以及邪心英雄(霸王十代特有) 主打场地:摩天楼、摩天楼2-英雄都市、新空间 台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹) 天上院明日香  决斗学问一流之女王,在学院中是人气偶像。表面刚强却也温柔地对待朋友的决斗者。吹雪失踪之后经常在晚上和丸藤亮在灯塔下讨论线索,视丸藤亮为兄长。邂逅十代之后十分欣赏十代的决斗精神和信念,在各个事件中多次得到十代的救助,逐渐对其产生好感。曾经想留校作为研究生,在和十代组队决斗之后坚定了留学的信念,但最终未能向十代表白。是毕业生的优秀学生之一。 卡组:人工智能卡组 ACE card:电子化冰刀手

游戏王5d

不动游星 驾驶D轮的决斗骑手,18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物。本故事就是以这位游星为中心展开。星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。原持有龙尾痣,后来龙尾痣转给乌鸦,现持有龙头痣。游星爱护同伴与自己的卡(不管那卡有多弱游星都真心爱着他们)他相信未来相信未来可以由自己掌控并正在努力着。

5D‘S队伍(7张)  ACE card:星尘龙,流星龙,流天类星龙,天空龙  杰克·阿特拉斯 以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!超爱吃杯面,因为这样,经常和耶戈抢杯面。拥有世界上唯一型号的“幸运之轮”。持有龙翼痣。  主力怪兽:真红魔龙,红莲新星龙 十六夜秋  一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。现在已经可以控制超能力,成为游星的朋友,并且对游星有好感。受雪莉影响开始骑乘决斗。持有龙爪痣。使用植物族卡组。 ACE card:黑蔷薇龙  龙亚 双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。使用决斗滑板。在第142话中觉醒成为第六位龙痣人(龙痣的图案是心脏)。使用变形斗士卡组。  ACE card:电动工具龙,生命激流龙 龙可  双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出强烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽 使用决斗滑板。持有龙爪痣。  ACE card:古代妖精龙 克罗——Crow 游星与杰克幼时就结交的党,受他人影响使用[黑羽]卡组和黑鸟号。加上鬼柳,四人曾经以“满足同盟”的名称击败卫星区的所有决斗者。经地缚神一战后,接收游星的龙尾痣成为龙痣者,龙之卡为黑羽龙。 ACE card:黑羽龙  布鲁诺(安提诺米)--[ブルーノ]Bruno(声优:田中宏树) 初登场表示丧失了记忆的神秘青年,自称布鲁诺。被游星等人发现有着天才的机械技术而留下,与游星成为朋友。为5D's维修站的重要成员。有时会突然觉醒为闇眼镜(Dark Glass,戴着红枫色墨镜)男子,能召唤出名为“三角鹰”的D轮。闇眼镜型态时使用的牌组为属科技系列,ACE card:科技属 刃枪手、科技属 戟炮手 其实是“Z-ONE”的同伴安提诺米(“二律背反”),世界最后的人类之一。受“Z-ONE”命令复活穿越,为指引游星到他身边成为卧底。145话中引导游星寻找自己的三角加速同调,被游星击败后为救游星被黑洞所吞噬。

游戏王Zexal

九十九 游马 13岁。中学一年级。虽然比谁都喜欢决斗,但是水平也就是与普通

人一样;惩恶扬善的热血少年。和游城十代前期和最后的性格十分相似。 心直口快而有点疏忽大意犯傻,但是不怕失败对任何事都敢于不断挑战! 身为冒险家的父母从游马很小的时候就失踪了,现在是和姐姐明里还有奶奶3个人住在一起。 喜欢的东西是奶奶做的决斗便当! 口头禅是“一飞冲天!”(也翻译成 全力飞跃 ) ACE card:No.39 希望皇霍普,CNO.39 希望皇霍普雷

编辑本段相关游戏

游戏王GBC版: 游戏王1 ~4 游戏王GBA版: 游戏王5—Expert 1 游戏王6—Expert 2 游戏王7—决斗都市 游戏王7—决斗Expert 2006 游戏王8—破灭之大邪神 游戏王—永恒斗士之魂 游戏王—骰子怪兽 游戏王—决斗怪兽国际版 游戏王—决斗怪兽GX 游戏王2 游戏王NDS版: 决斗怪兽—梦魇吟游诗人 游戏王GX:精灵的召唤 游戏王WC2007~2011 游戏王PC版: 游戏王之混沌力量----游戏的命运 游戏王之混沌力量----海马的复仇 游戏王之混沌力量----城之内 游戏王PS版: 游戏王—被封印的记忆 游戏王PS2版: 游戏王真怪兽对决2被继承的记忆 游戏王胶囊怪兽竞技场 游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端 游戏王PSP版: 游戏王TF1~6

编辑本段相关规则

◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用 ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡和超量卡(游戏王zexal) 对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。 1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CARD GAME (韩国语版) 上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。 在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。 ●计算生命点的笔记用具 记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。 公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。 ●大会规则 采用新专家规则 关於规则细节,采用规则书VERSION3.0作为正式规则。 ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。 B. 关於Deck ●大会可以使用的牌组。 .一次的大会中只能使用一个牌组。 .如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。 .除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。 ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。 .在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。 .在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要dec(主卡组)k和备用deck(副卡组)做交换的。 ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。 在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。 ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用 不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时, 有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。 如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。 ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况, 跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。 判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断: 1. 继续到那个回合的结束。 2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。 3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤赛。 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。 骤赛中的判断: 作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。 判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断: 1.额外决斗→ 4回合实施。 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。 2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤赛突入。 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。 判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断: 1胜的玩家作为决斗的胜利者。 ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。 1.和对手握手。 2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。 3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌 *这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。 例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始 洗牌。Etc 4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。 *这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。 5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。 6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。 *禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。 *第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。 7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。 8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要 deck(主卡组)来做交换。 *这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样 ●进行中的注意事项 1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。 2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。 3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。 4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。 5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。 3.卡片的限制 ●禁止使用代替卡片。 构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。 ●有枚数制限的卡片。 在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。 (以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡) ●卡套的使用 玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。 *这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?! 若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。 4.禁止事项和大会中的礼节 ●有关违反规则和二次违规。 代表性的违规请参照大会罚则规定。 1.迟到。 2.对对手挑衅或是谩骂。 3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间 过久的话,则有可能依规定来处以罚责。 4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。 5.在tournament中,更改自己的deck表。 6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。 7.故意向对手表示错误的卡片内容。 8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。 9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。 10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者 (或观众)聊天说话。 11.使用印有记号的的卡片或卡套。 12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。 13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。 14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。 15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。 16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。 ●有关於大会的礼节(わほ?)(manner) 1.遵守大会会场的规则。 2.比赛进行中不可饮食。 3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。 4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。 5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。 6.不要做一些会让对手不舒服的事情。 7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

英雄联盟为什么武器大师只有三根手指

达利1904年5月11日生于加泰罗尼亚,曾就学于马德里的圣费尔南多学院,不过分别在1923年和1926年两度被逐出校门。他曾经专门学习过学院派方法,并对立体派、未来派等作过尝试探索。1927年他完成了第一幅超现实义油画《蜜比血甜》,并于1929年夏天正式加入超现实主义阵营。达利称得上是一名天生的超现实义者,他的绘画是细致逼真与荒诞离奇的奇怪混合体。他声称,“我在绘画方面的全部抱负,就是要以不容反驳的最大程度的精确性,使具体的非理性形象物质化。”为了达到这一目标,他设计了一种新创作方法,即所谓的“偏执狂批判活动”,从而把幻觉形象从潜意识中诱发出来。他的画从局部看,每个细节都是真实细腻的,但从总体上看,它们全然没有视觉逻辑的条理性,因而只会带给人们梦魇之感。过份的透视感和摄影般的清晰度则对这种梦幻性作了进一步强化。这些作品被达利自称为“手工制作的梦境照相”。达利深受弗洛依德精神分析理论、尤其是性心理学影响,他的画中常常使用象征手法对弗洛依德的观点作出图解。如既似瓶罐又似女人头像的变形,来源于弗洛依德关于容器象征和女性共同性的观点。弗洛依德曾借着心理分析去观察达利的那双眼睛,他说,“这双西班牙人的眼睛既真诚又狂热。”

《记忆的永恒》作于1931年,它受到弗洛依德的启迪,表现了一个错乱的梦幻世界。我们看到,清晰的物体无序地散落在画面上。那湿面饼般软塌塌的钟表尤其令人过目难忘。无限深远的背景,给人以虚幻冷寂,怅然若失之感。达利的绘画往往是支璃破碎的,充分展示了无意识的梦幻场景。但实际上,这些看似偶得的幻觉形象,必定经过了画家相当的努力;而看似无意识的画面,必定是有意识计划的结果,甚至是惨淡经营的结果。《记忆的永恒》也不例外。弗洛依德曾这样对达利说,“你的艺术当中有什么东西使我感兴趣?不是无意识而是有意识。”

不为什么,因为英雄联盟本来就是一个神秘的地方。有凤凰(是冰晶的),有机器人(还是蒸汽的)还有小娃娃(安妮),包括美人鱼(娜美)都有,有两位还来自中国,一位是一只狐狸,一位是一只猴子,连梦中的恐惧都与(永恒梦魇)。。。所以说,见怪不怪啦。至于武器的手吗。。。介绍里面没有说。。。也没有其他的介绍里面有提到过,不要钻牛角尖啦。英雄联盟里面除了船长等是人类,几乎在那里面人类是稀有动物。。。

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