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第五人格屠夫强度-第五人格屠夫强度排行2021

第五人格屠夫强度-第五人格屠夫强度排行2021

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

杰克是个很适合追击的屠夫,其二阶技能可以使自己进入隐身状态,并且获得加速提成,拥有很强大的追击能力,那杰克天赋怎么加呢?详细攻略下载第五人格进入专区即可查看哦。

狩鹿*5→追猎*5→占有欲*15→后遗症*15→张狂*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出张狂,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,追猎能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

惯性*5→嘲弄*15→狂欢*15→挽留*5→后知后觉*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出挽留,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

以牙还牙*5→拘禁狂*5

消耗人格:10

剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的耳麦+清道夫,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出拘禁狂,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。

总结: ?这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,张狂帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而挽留这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。

第五人格这个版本,到底是求生者版本,还是屠夫版本?

第五人格中,当前版本最强势的应该是小提琴家。

小提琴家是一位强势的双刀屠夫,技能比较全面,兼运营和追击于一身。当前版本求生者修机速度极快,前期能快速击倒求生者的屠夫最吃香。小提琴家是一名双刀流角色,凭借音符链接和普通攻击能快速打出连续伤害。0阶小提琴家就能使用音符链接,所以能在开场拿到优势。

音符链接是瞬发直线伤害,在追人时可以使用音符限制求生者走位。同时小提琴家守椅子的能力也因双刀设定变得异常强,在椅子附近放置一个音符,在求生者救人的一瞬间放置另一个音符造成伤害后,接上一次普攻即可。小提琴家激活3阶技能之后,音符链接可以变成AOE伤害。使用技能,已连接的音符伤害线会向前扩展,对求生者造成伤害。追人和守椅的能力进一步提升,而且有几率打出双趴。

小提琴家除了有超强的击倒能力之外,控场能力也是屠夫阵营中首屈一指的。小提琴家使用二阶技能可以连续抛掷远距离音符,命中求生者后会降低其交互速度,且可以无视地形。因此小提琴家在守椅子时,还能使用音符妨碍其他求生者修机。而且这个技能范围极大,只要把求生者挂在密码机周围的椅子上即可控场。

目前,没有一个屠夫能达到小提琴的强度,不过他的上手难度极大,能玩好他的玩家并不多。所以小提琴家常出现在殿堂局中,在低端局中很难看到他的身影。在前段的职业赛中小提琴家也频繁上场,当然雕刻家也是上个版本的强势屠夫,但在策划削弱了一次之后,已经无法和小提琴家想对比了。

总之,小提琴家是当前版本最强的屠夫,想上分的玩家可以练一练。不过第五人格的策划会一直调整角色强度,其他屠夫也有可能成为下一个强势角色。

第五人格监管者怎么分类

要说第五人格的玩家争执不休的话题,那大概就是屠夫觉得求生者过强,求生者觉得屠夫太狠了,一直有玩家在为当前是屠夫版本还是求生者版本而吵得不可开交。其实从近期的共研服更新以及新角色的出场就已经暴露出了策划的实际用意,来看看到底为什么会说当前是屠夫的优势版本吧!

一、有数值没机制

画家的出场被很多求生者们视为拯救,但实际上并没有想象中这么简单,一技能对走地流的屠夫能有明显的牵制,但是对一些靠技能拿刀的屠夫来说没什么太大的意义,还可能在作画之后爆点,三技能提高救人的容错率,也很难改善求生者们艰难的地位,在囚徒之后就没有出过特色机制,拿数值和屠夫硬怼怎么可能怼得过呢?

二、求生者没思路

从近期的各种新求生者来看,主要是昆虫学者和画家,都属于典型有数值没思路的,看起来技能花里胡哨,实际上操作起来很容易受到限制,而同时屠夫的思路就很清晰,从追击到守椅再到控场,每一个阶段都有解题思路,可以说是安排的明明白白,求生者只要技能创新,创意是有了,到后期很可能就都变成了有技能的幸运儿。

三、ban位

之所以一直强调要机制不要数值,不仅仅是因为数值太容易被一刀切,只要动一点点,这个角色就崩掉了,毕竟屠夫里的三幻神就是因为技能的机制一直被联合、塔罗等等模式所限制,但是求生者却很少有哪个角色的机制特别出彩到需要格外针对的,也反向说明了现在的求生者偏弱势。

况且再加上牛仔等绝活角色的削弱调整,舞女、昆虫学者不会再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,也可以看得出来当前说是屠夫版本并不过分了,即便是不对称式竞技,人多不一定有优势,人少也不一定是弱势,想要角色真正平衡,这条路还可能要走很远。你对此怎么看呢?

第五人格邦邦强度分析

1、开局强力型屠夫

代表人物红蝶。主要克制羸弱的超速修阵容,缺点是守尸能力弱,二阶技能开启后没有显著的增强。红蝶应该是第五人格里面最好上手的屠夫,没有复杂的操作,没有复杂的算计,bug飞被拉回的设定修复后又可以重返赛场。而且可以用最简单的操作打出最好的效果。

2、掌控地图型屠夫

代表人物摄影师和建筑师。对任何阵容都有一定的限制力,主要克制遛皇阵容,但是比较依赖地图中电机的刷新位置。一定要熟悉地图,不只是摄像机和监控器的位置,电机的位置也要了解,方便自己快速找到三连机。

3、守尸强力型屠夫

代表人物黄衣之主、厂长、蜘蛛。主要针对高端局中出场率极高的空军和先知,但很怕速修阵容。这几个屠夫前期比较难受,尤其是黄衣之主,但前期越弱的后期越强,在守尸方面的能力更为突出,练好了就是人皇的噩梦。

4、高技巧型屠夫

代表人物小丑、杰克、宿伞之魂和鹿头。这些屠夫最大的敌人不是求生者,而是自己,手感好坏是影响对局的主要因素。上手难度并不高,但是想要玩好却非常难,操作不只要快还要准。

第五人格监管者强度排行2023

第五人格邦邦强度怎么样?第五人格邦邦厉害吗?第五人格邦邦怎么玩呢?相信还有很多的小伙伴们不知道吧,小编这就为玩家们介绍一下!

第五人格邦邦强度分析

拥有强力追击和守尸能力的屠夫,缺乏控场能力。在比赛中ZQ-Ken,GG-PPXia等选手都很擅长使用邦邦。外在特质:炸弹连锁,炸弹会引爆其爆炸范围内的炸弹,这也是邦邦二连炸操作的来源,用先扔的炸弹直接引爆后扔的炸弹,达到瞬间造成伤害难以躲避的目的,因此需要较强的预判能力。0阶技能定时炸弹:炸弹可以在2—40秒中切换,当然一般是2和5用的多一阶技能遥控雷,就是预判走位炸。二阶技能加强了炸弹的范围,缩短了CD。

第五人格蜡像师强度分析

2023年《第五人格》监管者强度排行依次是:丑爷、红蝶、宿伞之魂、黄衣之主、杰克。

1、小丑:不管是高端局还是低端局见到最多的应该就是裘克了,同时,只要在游戏中看到裘克不少求生者心里的呐喊声就是这把稳输了,裘克在游戏中只要会玩一点,不是小白的那种,60-70%的概率不是赢就是平,除非真的碰到人皇了。

2、红蝶:作为T1队伍的二把手,特别是现在屠夫强势的阶段,只要红蝶不贪,手段是一个缺点,但是红蝶会飞啊,追人速度上面还真的没话说,导致小安安在一玩红蝶的时候,老有人破口大骂,不要玩裘克和红蝶。

3、宿伞之魂:“宿伞之魂”是游戏中首位来自中国,且能主动进行形态切换的一体双魂监管者。“摄魂”、“荡魄”两种不同形态,会给玩家提供不同的操控效果和能力特点。

4、黄衣之主:那个神一样的男人,在游戏中触手玩的是一套又一套的,很多玩家在游戏过程中从来没有从黄衣之主手中逃走过,这个能力是真的很厉害来着。特别是触手守尸还有减速丢触手的方式。

5、杰克:凭借着自己独特的玫瑰手杖可谓是呼风唤雨好不潇洒,更是经常会在开局的时候碰到各种小迷妹前来求公主抱,有的时候不战而胜,但是就实力来说的话,杰克的实力还是稍稍有一些弱,隐身然后再就是雾刃,最厉害的还是它的公主抱。

第五人格监管者强度排行2021

第五人格蜡像师是游戏中即将上线的监管者,关于他的强度,想必看过他技能介绍的都会了解一些吧,小编这就为玩家们分析一下!

第五人格蜡像师强度分析

我昨天看介绍,觉得机制一般,结果没想到这屠夫是数值怪蜡多得根本用不完,蜘蛛看了得羡慕,而且蜡喷满了就能让人类晕3秒拿一刀,喷一滴蜡就是5%,喷20滴大概也就需要10多秒,也就是说出现在这个屠夫视野里10多秒就能拿一刀,各种矮墙根本挡不了喷蜡,还能封交互点。我觉得这屠夫强度和刚出的破轮差不多离谱,而且蜡像师操作堪称无脑啊,破轮雕刻强我可以理解,毕竟人家难度是很高的,蜡像师就是无脑喷就完事了,难度比杰克还低,容错率却比杰克高多了,杰克20秒一个雾刃还飞得慢容易被躲,蜡像师十几秒晕人一次,各种封交互点让你根本无法转点,也就马拉松能对付他。

而且蜡像师这离谱追击能力,牵制位根本溜不动,说实话蜡像家技能确实过于离谱了,一阶前追人轻松二阶直接打伤害,还自带封窗。

1、丑爷

不管是高端局还是低端局见到最多的应该就是裘克了,同时,只要在游戏中看到裘克不少求生者心里的呐喊声就是这把稳输了,裘克在游戏中只要会玩一点,不是小白的那种,60-70%的概率不是赢就是平,除非真的碰到人皇了。

2、红蝶

作为T1队伍的二把手,特别是现在屠夫强势的阶段,只要红蝶不贪,手段是一个缺点,但是红蝶会飞啊,追人速度上面还真的没话说,导致小安安在一玩红蝶的时候,老有人破口大骂,不要玩裘克和红蝶。

3、空军和慈善家

这两个皮皮虾组成的队伍,还是在游戏中有着至关重要的作用,皮皮善在交互的时候可以给自己加速,人皇玩这个角色的话,遛监管者两三台机子都是小事情,空军上树后可以挂好长的时间,这两个组合的阵容还是有一些拖监管者节奏。

4、黄衣之主

那个神一样的男人,在游戏中触手play玩的是一套又一套的,小安在游戏过程中从来没有从黄衣之主手中逃走过,这个能力是真的很厉害来着!特别是触手守尸还有减速丢触手的方式。

5、杰克

凭借着自己独特的玫瑰手杖可谓是呼风唤雨好不潇洒,更是经常会在开局的时候碰到各种小迷妹前来求公主抱,有的时候不战而胜,但是就实力来说的话,杰克的实力还是稍稍有一些弱,隐身然后再就是雾刃,最厉害的还是它的公主抱。

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