lol赏金猎人技能天赋怎么用-lol赏金猎人技能天赋
我认为赏金是一个很讲究技术的英雄,因为技能不是很强大,所以输出是最好的选择。良好的走位和意识是十分重要的。前期不要想着,补兵才是前期的重中之重,(灯笼会让你的前期补兵流畅)但是要注意防gank,赏金太脆,所以不要吝啬几个买眼的钱。到了中期可以配合队友gank,速推,赏金的大招不光可以在团战用,还可以用来清兵,这样在推一塔的能力上是十分恐怖的。到了后期,赏金就是战场上的灵魂,在肉盾的后面强力的输出,或是绕后攻击高级法师和输出类的英雄。Q技能前期对线是很费血的,要注意弹射的距离和角度(熟能生巧);W技能是赏金的神技,随战随开;E技能前期配合W技能gank,但前期不使用其耗线,太费蓝(在和实力相同的英雄对点时使用);R技能的清兵能力一流,有助于推塔和塔下收兵,打团先手放大至少要大到三个人(在草丛里有意想不到的效果),或利用减速掩护撤退,而且在追残血英雄时也可以使用。我的技能加点是主Q副W升一级E,有大点大,E最后点满。
我的出穿是一鞋三血出门,然后是灯笼,接着是黑切和攻速鞋,如果对方较肉出轻羽,如果脆出红叉,接着无尽,复活甲,饮血剑,最后可以卖灯笼。(三相和冰锤的减速也是很好的)
召唤师技能是闪现和鬼步。(两个连用基本可以躲过大多gank)
我的符文是红色物穿,**护甲,蓝色成长回蓝,紫色物穿和攻击,天赋21.0.9
lol赏金猎人厉害吗,怎么出装?
新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。
S6赏金猎人改动解析
被动-厄运的眷顾
每当厄运**用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。
解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。
Q-一箭双雕
厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运**在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。
解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。
E-枪林弹雨
与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。
R-弹幕时间
厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。
解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。
天赋,符文推荐:
1.天赋
目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。
这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。
2.符文:
红色:8个固定攻击力+1个暴击
**:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。
出门装,核心装与加点推荐:
1.出门装:
虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。
“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。
2.核心装:
这绝对是赏金最暴力的6神装,官网推荐上还有一件叫做“亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。
3.加点:
赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。
对线及团战:
在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。
由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与辅助商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。
在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。
团站细节:
新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。
第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。
第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。
第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。
现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!
Lol赏金猎人出神装顺序,出门装及技能加点顺序
赏金猎人以易操作、输出高而闻名。也算是一个新手比较喜欢用的ADC,她具有很高的站桩输出,缺点是没有位移技能,被切不交闪现基本就是。装备的话我出攻速鞋、无尽、饮血、红叉、黑切(必出,W、Q技能都可以触发黑切效果),最后春哥(因为到了后期赏金W五层附加的魔法伤害是很恐怖的,所以轻语不需要,不过复活用掉之后可以卖掉,考虑轻语)。技能加点我主W副E,有大点大,这只是我个人的喜好,楼主也可以主Q副W。
LOL的赏金猎人出装·符文·天赋!赏金怎么玩猥琐!
出门装多兰剑。赏金是物理攻击高的远程英雄,出装:狂战鞋,幻影之舞,无尽之刃,冰霜之锤,饮血剑,女妖面纱。女妖面纱可以让一次魔法攻击无效,又可以加血加魔对赏金很有用,前面五个都是加攻击攻速的,配合赏金特点。加点:WQQEQRQWQWRWWEEREE,W减低治疗效果,中期打很有用,前期升Q可以造成大量伤害,最后升E,后期有用。
LOL赏金猎人出装。要初期,中期,后期。 天赋怎么加?
赏金一般配辅助走下路,看是怎样的辅助,加血的就多兰出门,有控的就一鞋3血出门,辅助骚扰赏金安心补兵,不要用技能收兵,有机会就磨一下对面ADC的血,一般是EW,Q的话不怎么容易中,要看小兵位置。辅助控好眼,有钱赏金也可带一个眼,防对面抓,让自己这边打野的有机会来GANK,下路很无趣,少犯2多补兵你就赢了。出装,一般回去补个吸血,攻速鞋,要是顺风先出无尽,逆风先把吸血剑出了,红叉,对面太肉出轻语,黑切虽有攻速加成,但没轻语打肉疼,最后一个复活甲。符文,很多说法不一样,红色都出护甲穿透,要是想保命的话**可出护甲,暴力型的话就出攻击,蓝色,保命出魔抗,暴力出攻速,大精华,攻击。召唤师技能,推荐带个传送,配合赏金W推塔必备,另一个闪现,疾跑都可以,也有说带虚弱加血,总之不带闪现容易被抓,我一般是闪现传送出门,因为辅助肯定带加血。猥琐就是能磨血就磨血,注意看装备和攻击,打得过就上,打不过就跑。天赋一般是21 9 0。
赏金由于有良好的天身追人技能,可以保证自己在线上很容易就拿到先杀!
首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!
主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。
1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。
2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!
3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!
4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家辅助或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!
5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)
关于辅助,努努、风女、琴女、机器,几乎所有辅助都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。
关于天赋:我个人是防护投11点出到+30血那里,剩下的全部输出
关于出装:赏金出装与VN、EZ不同,她是类似男枪的瞬间高爆发型,所以并不建议出红插。
我个人是单鞋+3红出门
第一次回家:单鞋+1红+吸血仗
第二次回家:单鞋+饮血刀+贪婪刃(如果有那么多钱的话)
第三次回家:狂战鞋+饮血刀+电刀
第四次回家:狂战鞋+饮血刀+电刀+风暴大剑
第五次回家:狂战鞋+饮血刀+电刀+无尽
当然以上只是个简单的出装顺序,真正比赛瞬息万变,不一定这样出,但可以按照这个顺序来!
出装套路符合一个思路:冲着高爆发去,攻击越高越好,没必要堆攻速,因为对于中后期来说,一Q(附带电刀效果)+开W平A+E减速,这一套爆发起码可以在3秒之内打掉敌人1500血左右,如果爆击会更高!
好了,说了这么多,给个好评吧!
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