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炉石传说战士狼人流-炉石传说狼人战最新

炉石传说战士狼人流-炉石传说狼人战最新

潜行者

收起潜行者萨满祭司术士德鲁伊圣骑士战士猎人法师恶魔猎手牧师

炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐

潜行者

奥山中的新卡极大的丰富了剽窃贼的组件,新卡和变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸张的场面展开能力。当然,新卡中最强的当属英雄卡了,战吼的消失和返场以及英雄技能的减费为所有构筑的贼都带来了一波强大的清场和节奏能力。锁喉贼的强势终于还是吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,但是对于锁喉贼的影响程度还是需要环境和时间来告诉我们答案。

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锁喉贼

锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节奏紧张的锁喉贼来说的确是带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他组合技卡组,所以周报组还是非常期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是一个明智的选择,在可能需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是可能带英雄卡的职业,一定要保证最多交掉一个暗影步加一个虚灵或者是双暗影步。

一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。

可选替换:-冰冷智慧/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。

任务贼

任务贼没有受到补丁的影响,在当前环境下,潜行过牌体系已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武和大范,补充了任务贼的任务进度和后期能力。而由于术士的减少,作为斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是潜行风怒取胜。对于骑士的天然优势,使得任务贼在当前环境下是上分的优秀选择之一。

一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。

可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。

剽窃贼

奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺狼人和珍藏私货极大的提高了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的乐趣,海盗谈判及美味风蛇更是增加了对阵组合技卡组时的“惊喜”,这些快乐的要素综合下来,使得剽窃贼成为既快乐又能上分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺狼人的减费是至关重要的,这里有一个小知识,只要是在变回盗贼之前获得的所有盗贼卡牌,都是可以减到豺狼人的费用的,比如通道和行骗。当前剽窃贼有奥秘和非奥秘两种体系,与VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节奏更适合在中期打场面压力而不是用奥秘打防守,所以编者个人偏向选择非奥秘体系的剽窃贼。

一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人等。

可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。

炉石传说狼人战士卡组推荐分析

1.法师

法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。

激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。

2.术士

术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。

术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。

有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。

虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满

3.盗贼

盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。

由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。

另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。

总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。

4.萨满祭司

萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。

萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。

当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。

最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于娜斯的最佳手段。

把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。

5.圣骑士

圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。

激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。

另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。

总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。

6.德鲁伊

在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。

从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。

德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。

德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。

7,牧师

大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 -?使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?

牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。

现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。

8.猎人

猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。

猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。

这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。

9.战士

战士是目前炉石传说里最弱的职业。

战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。

战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。

战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。

也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。

让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。

除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。

炉石传说各个职业带哪类随从好

狼人战卡组,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道狼人战卡组的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于狼人战卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在目前的炉石传说天梯中奴隶战卡组的强度已经升级到T1卡组了,虽然今天给大家介绍也是一个战士卡组,不过这是一套披着奴隶战外皮的OTK狼人卡组。那么就让我们一起来看看这套炉石传说奴隶战外表下的OTK狼人战士卡组推荐攻略!

前言

最近看到奴隶战已经到了T1,作为战士玩家都感到不可思议。仔细想想还是因为没有明显天敌吧,而且借着新冒险的热度。

奴隶战确实是套很强的套路,同时也比较难,在此推荐一套娱乐性的狼人战士,根据之前的几个老版本加入了自己的理解。

卡组详情

一些思路说明

在这套卡组中保留着狼人otk的原型,同时加入了一些新卡:

蹒跚的食尸鬼,老冒险的卡牌了。集合了站场,护脸,配合(铸甲师、苦痛侍僧、掷斧者以及奴隶主),应该算是全能了吧。

铸甲师,站场,托节奏而且通过配合能赚取不少护甲。

苦痛侍僧,在这套卡组里就是专业碰瓷,一张卡过3张牌!

盾牌格挡,抽牌+加血(上限)用着手感很好。

库卡隆精英卫士,身材很好的一张卡,解场和抢血。

掷斧者,战士黑石山新卡,它的潜力很大,基本上属于奇效卡,身材还可以,抢血量很高,具体细节请自己体验。

战歌指挥官+奴隶主,用来站解场和关键时候的奇怪配合,身材不够好,所以只带一张放卡手。

简单说一下,这套卡的思路很明确,狼人+冲锋+激怒+狂暴=22 otk级别,6费狼人+冲锋+怒火中烧=16速攻斩杀等等。

也是需要有牌运的,不过平时对局都能抽到第15-16张牌,所以说几率并不小。而且我能说收集核心牌+神抽的otk一套很有快感么。

最后说一下开局留牌,需要对对手职业及套路的理解。简单说就一句普通留侍僧,对德、牧留斩杀,对快攻留食尸鬼。所有局都可以留铸甲师,小斧子。

这套牌的胜率不错,但还算是娱乐卡组。但是组这套牌的目的最最主要的就是在奴隶战流行的现在,作为一个深深的伪装,在对手还大脑短路的时候,愉快的终结他!

炉石传说暴怒狼人冲锋流

新手适合玩牧师跟法师

法师适合带激怒怪,比如狼人战士,阿曼尼巨魔等等,用自身技能点他一下可以加攻击。而且法师适合带法强怪,比如碧蓝幼龙,狗头人。法师的伤害法术多法伤带来加成非常显著

牧师

BUFF能力很强,可以偷卡,所以适合带血多的怪,比如魔古山守护者,套盾,血翻倍血等攻,可以直接造出来20-30多攻击的大怪一波带走对手。

其余职业不太适合新手,因为需要级别才能解锁职业卡所以新手用强度不会很高

今天安趣小编又给大家带来炉石传说实用组合推荐了,今天带来的是战士职业的冲锋流风怒狼人,伤害非常恐怖,可以在一回合打出相当不错的伤害来,而且很好用。下边让我们来具体分析一下。  

组合卡牌  暴怒的狼人+怒火中烧+怒火中烧+冲锋+冲锋(最大化伤害)  3+0+0+3+3=9费,狼人自身3-3,带有+1攻击力的战吼效果,由怒火中烧提供。2个怒火中烧可以在一回合提高+3+3攻击力。就是9点基础攻击力配合风怒就是18点攻击力。加上双冲锋提供的4点攻击力,一回合9费可以获得22点伤害的收益,当然这是最理想化的前提下,24-1的狼人谁也不会放着你进入下一回合。  第二种搭配方法  狂战士+(暴怒的狼人+怒火中烧+怒火中烧+冲锋)  3+(3+0+0+3)=9费,这个和上边的区别是,取消了一个冲锋效果,减少了2点伤害,20-1的风怒狼人可以打出一样的效果,于此同时,还会留下一个4-4的狂战士。对方如果干掉狼人,狂战还会增加攻击,造成持续伤害。这个打法一样也很不错。  

卡牌来源:  狂战士:战士精良牌,通过卡包或合成获得,合成需100尘。  暴怒的狼人:中立专家牌,通过卡包或合成获得,合成需40尘。  怒火中烧:战士专家牌,通过卡包或合成获得,合成需40尘。  冲锋:战士基本牌。 

 以上就是小编为大家推荐的实用卡牌推荐,希望大家能够喜欢。

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