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魔法剑士套装加魔法么-法魔剑士拿什么武器好

魔法剑士套装加魔法么-法魔剑士拿什么武器好

一,蛋蛋

在北面出口偏右不远的地方,有一个小丘陵。丘陵的三面环树,一面开口,开口里站着蛇爹蛇妈。如果实在找不到单机模式下开全图看看。

不过建议你考虑好再转。

反正我个人觉得蛋蛋至少还防御高,刺蛇一点前途都没。

魔兽版本:1.20

地图版本:魂之融合1.01修正版

地图路径:Maps\Download

难度 : 残梦

英雄ID :荧惑血

通关装备及英雄属性:龙王 火同 魔盾 2 4 5

前面用小狗完了几盘,都以失败搞终。其中有一盘最是可惜,过鸟装备是龙王,性天,魔盾,125,白属性2100 ,但是还是没能抗住鸟的肆虐。OVER后总结了一下,按道理应该是完全可以过的,关键在衣服跟西血上面。血跟防达到一定程度在加基本上就没什么用了,我用的小狗最后血30万左右,防1600 ,绝对可以放弃性天同。西血方面,我没带上4,所以攻击低了西血跟不上,应该把1换成4。

以前一直没看到小狗的录象,自己用小狗完了下,觉得相当的强!前面发了个不成气候的小狗通天堂,说了是给新人看,但还是惹的一些所谓的高手说3道4!下面我简单说一下我的通关流程。

开局,没撒好说的,两塔两农民开局,4波之前做了一个玉,两个龙骨,凑八万买了一见衣服进一训练场训练,等5波结束读秒的时候换3训练场,基本是蛇妖出来的时候变小狗。前面掉了把深蓝,这个是我最希望的,当然还一样东西我更加渴望在第10波之前掉,那就是重击手套,可惜没掉,小狗只要有个重几手就有了一切,因为只要一出魔轰小狗就可以带上重几手去把夫人干掉!后面杀45和悍天也大大节约时间!(前面有一盘我拿15木的紫荆匕首去干夫人,10字的复活时间太慢,行不通,多人的时候还可以)拿深蓝杀蛇妖不痛不痒的,换成50木的选铁,很快干了,然后速度买个重几副手去日猞猁鸟,也很快干掉。接着干掉1,40的重几非常安全,出来后把重几副手和选铁卖了,换魔轰,深蓝,地上掉了个加130智力的,带上去干3。我这时候是50多及,沉默魔法第2及,15秒内禁止远程攻击和魔法,这个魔法大大的提高了小狗的挑战效率。一进去就迅速转到小狗的画面,沉默龙,然后迅速点龙,一定要迅速点他,因为不点的话,小狗放了魔法会呆很长时间才开始攻击!15秒内轰了他出来飞基地清理怪,到60及沉默魔法第3及,这时候好像是第13波怪吧,迅速去杀3,进去跟2一样杀法,这个沉默一次搞不,不过没关系了,3个塔吃药半分种搞定他。出来后去杀撒子,杀了后做个幻想抗怪,接着就想去杀BM,因为早挑战完就能早进训练场刷钱,突然看见地上掉了个重几,心里着实喜了一下,马上丢掉深蓝换1万的长见加重手,123去杀夫人,1分种内杀掉掉了个满及的深蓝,虽然没掉龙王龙神什么的,但是这个也不错,节约了我160木的生及钱,BM也不用杀了!接着幻想守家,带上重几手套杀4,进去先一个沉默,等魔法完4的血已经红了,30秒内干掉了4,本来接着想去杀5,这时候已经是第19波了,所以就先把老高干了去杀5,在21波左右干掉了5,撼天出来的时候我的装备是深蓝满及,火同,魔轰,345,丢掉4换上重手去日撼天,这时候我把木头全吃3围书,杀旱天后换古剑去杀妖将,基本是百分之一百的晕,杀妖的时候基地怪堆多了,两塔加精灵出幻想还是清不动,我只好飞回来清怪,我知道小狗杀妖将完全可以在两分种内搞定,所以不怎么慌。全部挑战在第24波做完,小云那个没做,没必要。接着和龙王,直接飞训练场,家里幻想守!近战做无限幻想守家没有远成方便,考验人的耐性!呵呵!到29波老怪出来就飞基地灭了老怪,然后守基地,幻想抗不住了!后面没撒说了,36波到的时候白3围2200以上,最后鸟都出来完了开了个无敌保险!

总的来说,对于小狗最重要的装备就是重手和深蓝,有了这两样基本就可以通关,重手在出魔轰前掉是最好的,因为首先可以杀夫人!没重手的话,挑战效率要大打折扣!

蛋的沉默技能学到高级能封住物理攻击和魔法攻击。而属性附加到最高级加了接近1000点全属性再去买个160木的魔法轰击努之变态简直不平衡。回答LZ的问题:蛇是远程攻击,但无法多重攻击。因为自带天生技能慢性毒药掩盖多重攻击。至于转蛇还是转狗推荐转狗。狗的攻击速度比蛇快而且需要的级数比蛇低。还能带有分裂的如果一个人就转狗。蛇扛不住有波叫“偷看我裙底”的怪

蛋蛋最终依赖的装备依次为:

狗———武器:傲天、邪皇、荒剑、幽煌、冰魄、红莲

护甲:蚀魄、刑天、龙磷、火铜

副手:魔轰

其他:神秘宝石(限1.18)、黑心鬼岩、封牙悬、炼法黑鳞;

刺蛇——武器:邪皇、傲天、幽煌、冰魄、红莲

护甲:天瑞、蚀魄、龙磷、火铜

副手:魔轰

其他:神秘宝石(限1.18)、黑心鬼岩、封牙悬、骷髅胸纹、炼法黑鳞。

下边说下单通基本流程。

出来卖掉衣服,做任务也好,刷哨也行,随便,我更倾向直接做任务,保证最少一个鞋子(哪怕一出来就是流氓,除1.16外一个吸血药水搞定,1.16要搭配个小血),俩将就,,仨最好,上边、基地、训练场各一个。第一个4W基地上边造俩箭塔,第二个4W买沈碧,进训练场,需吸血药水,攒5W买子弹,够4W基地左右补俩塔,攒8W买霓裳,接下来补塔吧,上下各5箭1神秘,下边的神秘为农民准备,上边的神秘打BOSS可能用的到(1.16圣诞中间可加一个)——在此提醒大家,前期在训练场,帅丑面具、分裂、粉碎、攻击、必杀手套、都是好东西,尤其是分裂与粉碎,分裂与沈碧的分裂效果可以叠加,粉碎15%5000片伤,可谓多了一道沈碧的叉状闪电——第8波的时候到30级,应该有30W-40W,基地买6点装甲,买足农民,卸掉带闪避的霓裳,只带26个复活(有零有整?多次实践的结晶,21~26个,有刑天15个之内搞定,自身15%+刑天30%=45%反伤。)找上尉,杀往蚩尤夫人腹地,说杀不如说“弹”,第10波差不多可以结果夫人镜象,得战果(1.18如果是傲天,再配把邪皇解封,40转狗单通无疑)。

二,魔法剑士(智力型英雄)

特色技能:

涅土幻象 用土的力量制造出自己或者友军的幻象为自己作战.攻击力为本体180%,受到的伤害为本体30%,幻象持续180秒,技能使用间隔180秒

挑战技能:

无。玩家可好好利用属性强化

发展流程:

前期:买一闪碧剑+8W的甲+5W的必杀子弹即可进入训练场,首学技能:护体真气。30级拿神秘宝石回来继续训练。韩夫人来前出玄铁,出去把它灭了。

中期:基地5-8级,农民11-15个。第一时间出魔轰挑战神兽。

后期:由于魔法剑士有强大的属性附加与特色的涅土幻象,故走物理路线或魔法路线都为王道。

36波魔法攻击型理想装备:龙王+龙神/火铜/刑天(不含闪避)+魔法副盾+封牙+黑心+昂昂

36波物理攻击型理想装备:辉日/解封/21+龙神/火铜/刑天(不含闪避)+魔法副盾+封牙+分裂+分裂

挑战流程:

6塔+鹿仔喝药,各塔10-20瓶大血.顺序:神兽3/神兽2/神兽1/BM/神兽4/神兽5/焊天/妖将。后期英雄培养:走魔法路线全吃3v书,走物理路线全吃力量书

心得体会:

此英雄综合能力强,虽然没什么强有力的清怪技能,但涅土幻象在中期可以帮助你拖住前边的怪,让你安心去挑战,提高挑战效率,从中得到更高的3V.最后静静地等待鸟的到来吧.

新约圣剑传说的职业进化列表

不怎么好。

因为铁狼的输出实在是低到不能看。互动也比较差。只考虑单机pass的时候在普通难度用来过渡一下

而沙漠佣兵由于光环的存在,先天优势实在太大,又配备的是纸面伤害数值最高的长柄武器

一般来说双热的输出比较高,但是输出环境一般,考虑蔑视环或者圣冰环的枪兵能够帮助制造更好的输出环境

而力量环则能让输出锦上添花

魔法剑士的游戏等级

1、战士系:

斗士:剑攻击+5 (战士LV5)

骑士:剑攻击+10,治愈之光(光精灵辅助魔法)效果+10 (战士LV10+贤者LV)?

魔法剑士:剑攻击+15 (战士LV10+RADOM LV5)

圣骑士:剑攻击+20,治愈之光+20,光魔法攻击+10 (战士LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由骑士进化)

战争领主:剑攻击+20,治愈之光+40 (战士20+贤者15由ナイト进化)

强迫者:剑攻击+30,暗魔法攻击+10 (战士LV25+RADOM LV10,由魔法剑士进化)

武器专家:剑攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士LV20+魔法使LV5+RADOM LV10 由魔法剑士进化)

2、武僧系

斗士:拳攻击+5 (武僧LV5)

武僧:拳攻击+10,治愈之光+10 (武僧LV10 +贤者LV5)?

空手道家:拳攻击+15 (武僧LV10+RADOM LV5)

神之手:拳攻击+20,治愈之光+20,光魔法攻击+10(武僧LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由武僧进化)

战斗武僧 :拳攻击+20,治愈之光+40 (武僧LV20+贤者LV15,由武僧进化)

亡之触:拳攻击+40(武僧LV25+RADOM LV10,由バシュカ-进化)

托钵僧:拳攻击+30,月魔法攻击+10 (武僧LV20+魔法使LV5+RADOM LV10,由空手道家进化)

3、魔法师系

魔法师:火水风土魔法攻击+5 (魔法使LV5)

术士:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5(魔法使LV10+贤者LV5)

智者:火水风土魔法攻击+10,暗魔法攻击+5(魔法使LV10+RADOM LV5)

大预言家:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御

+15,水精灵8匹时可使用水全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+贤者LV10+盗贼LV3,由术士进化)

大法师:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20,风精灵8匹时可使用风全体攻击 (魔法使LV20+贤者LV15,由术士进化)

大智者:火水风土魔法攻击+30,暗魔法攻击+10,火精灵8匹时可使用火全体攻击(魔法使LV25+RADOM LV10由智者进化)

符文法师:火水风土魔法攻击+20,暗魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8匹时可使用土全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+盗贼LV3+RADOM LV10由智者进化)

4、贤者系

僧侣:治愈之光+10 (贤者LV5)

主教:月火水木风土魔法防御+5,治愈之光+20 (魔法使LV5+贤者LV10)

除魔者:月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+10 (贤者LV10+RADOM LV5)

神官:光月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+20,光魔法攻击+20,光精灵8匹时可使用光全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV25,由主教进化)

贤者:光月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+40,木魔法攻击+10,木精灵8匹时可使用木全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+盗贼LV10,由主教进化)

暗黑通灵者:暗月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+10,暗魔法攻击+25,暗精灵8匹时可使用暗全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+RADOM LV10,由除魔者进化)

亡灵法师:暗月火水木风土魔法防御+20,治愈之光+10,月魔法攻击+15,月精灵8匹时可使用月全体攻击 (魔法使LV5+贤者LV15+盗贼LV5+RADOM LV10,由除魔者进化)

5、盗贼系

盗贼:物理命中+5,必杀率+5 (盗贼LV5)

游牧民:物理命中+10,必杀率+10,弓攻击+5 (贤者LV5+盗贼LV10)

忍者:物理命中+5,必杀率+10,物理回避+10 (盗贼LV10+RADOM LV5)

浪人:物理命中+10,必杀率+15,弓攻击+20,月木魔法攻击+10 (魔法使LV10+贤者LV10+盗贼LV15,由游牧民进化)

流氓:物理命中+20,必杀率+15,弓攻击+10,锁链攻击+10 (贤者LV15+盗贼LV20,由游牧民进化)

夜盗:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+10,镰刀攻击+20(盗贼LV25+RADOM LV10,由忍者进化)

上忍:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击

+10 (魔法使LV5+盗贼LV20+RADOM LV10,由忍者进化)

6、枪手系

野蛮人:枪攻击+5 (战士LV2+武僧LV2+盗贼LV1)

枪兵:枪攻击+10,火水风土魔法防御+5 (战士LV4+武僧LV4+魔法使LV2+贤者LV2+盗贼LV3)

古文骑士:枪攻击+15 (战士LV4+武僧LV4+盗贼LV2+RADOM LV5)

奥丁(北欧大神-_-b):枪攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV7+贤者LV5+盗贼LV7由イ-シャ-进化)

星之枪:枪攻击+25,火水风土魔法防御+15 (战士LV10+武僧LV8+魔法使LV5+贤者LV7+盗贼LV5由イ-シャ-进化)

焚里尔骑士(灭世狼之骑士,再寒-_-b):枪攻击+30,暗魔法攻击+10 (战士LV10+武僧LV10+盗贼LV5+RADOM LV10由古文骑士进化)

龙骑士:枪攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV5+盗贼LV4+RADOM LV10由古文骑士进化)

200分,求关于小说的魔法设定

剑士:见习剑士,初级剑士,中级剑士,高级剑士,大剑士

魔法师:见习魔法师,初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师

骑士:见习骑士,初级骑士,中级骑士,高级骑士,大骑士

刺客:见习刺客,初级刺客,中级刺客,高级刺客,

万王之王3(法师)转(魔剑士)转(大剑师)的属性和技能加点。

分为六大系别:

正统魔法:

火魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中火属性的元素.攻击性强.

水魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中水属性的元素.攻击性强.

土魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中土属性的元素.防护性强.

风魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中风属性的元素.速度性强大.

黑暗魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中特别元素,如能量离子、光子、反离子最难以练习但是威力最大.

光芒魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中特别元素,恢复魔法。

大陆的魔法从性质上分为两种,一种是光明魔法,一种是邪恶魔法。大陆上的魔法师一般都学的是光明魔法,除非他想成为全大陆魔法师的公敌。

邪恶魔法传闻是当年魔族的魔法,也叫暗黑魔法,是一种可以让人修习后心志变得邪恶的魔法。500多年前神魔大战后,魔族被神族所灭,暗黑魔法就基本上失传了。近500多年来也只出现过10几位修习暗黑魔法的法师,但都被自诩为正义的光明魔法师所杀。不过暗黑魔法的威力也确实威力无比,最近发生在20年前的一次惨剧中,100多名大魔法师在围剿一名暗黑魔法师的战斗中被炸的粉身碎骨,还有3名魔导师变成僵尸,罗兰王国6个大剑师中的3个也在此役中丧生,3000多名战士被一拥而上的骷髅们砍成了碎片。付出了如此代价,也只把那名暗黑魔法师击成重伤而逃,由此可见暗黑魔法的恐怖。

光明魔法从属性上分为雷系,水系,火系,风系,土系,光明系。大陆上的魔法非常普遍,基本上人人都会一些简单的魔法,各个国家都有魔法学院,魔法师是最受人尊敬的职业,也是最有钱途的职业。人人都想成为魔力高强的法师,但魔力的强弱并不光是勤加练习就能增强的,它取决于本人的精神力的强弱。精神力的强弱是每个人出生时就固定了的,先天很重要,后天的努力虽然也能加强,但效果却不太明显。也有人在受到极大的刺激下,精神力大增,突破了自身的凭颈,但也只是极少数。

大陆上魔法师的等级有低到高分为魔法学徒,见习魔法师,魔法师,大魔法师,魔导师,大魔导师。一般的人如果先天精神力不足的话,光靠自身的修习,最多就能达到大魔法师的境界。能成为魔导师的人大多都是魔法天才,精神力强横的人,更别说难得一见的大魔导师了。不过如果能达到大魔法师的境界也是相当可观了,从此衣食无忧,大多还能进入仕途,平步青云。这也是学习魔法的人们刻苦修习的精神目标。

雷系魔法:电球:雷系魔法中的入门魔法,只要是上过几天魔法课的人都能够发出来。以一个带电的光球攻击别人。

落雷:初级魔法,召唤空中的雷系元素,形成一道闪电攻击敌人,但准确性不高,准备时间较长,不易控制。(经常有魔法学徒在使用此招时打在自己身上)。

闪电:中级魔法,以自身的魔力为引导,聚集雷系元素形成闪电攻击敌人。和落雷不同,闪电是由魔法师手中的魔杖形成,速度快,能够出其不意。

连锁闪电:中级魔法,闪电的加强版,魔力强大的魔法师能发出几道闪电攻击多个敌人。

雷之守护:中级魔法,雷系的防御结界,但只能防御实体攻击和雷系魔法。

雷神加持:中级魔法,魔剑士的最爱。将雷元素加持在剑上,威力大增。

闪电光球:高级魔法,以施法者为中心,向四周发出高压闪电球进行攻击,适合于对付多个目标。

雷龙九天:禁咒魔法,召唤神龙对地面进行大范围攻击,威力无比,雷系的终极魔法。攻击范围内所有目标都是它攻击的对象,连施法者也不列外,是一招无差别的攻击魔法。

风系魔法风炮:入门魔法,基本上没有什么攻击力。天气炎热时的必备魔法。

风刃:初级魔法,召唤风系元素,形成锋利的刀刃攻击敌人。

御风术:初级魔法,将风元素加持在施法者身上,可以使移动加快,是一种辅助魔法。

飞行术:魔法师的最爱,中级魔法。可以使施法者在空中飞行。

风之守护:中级魔法,风系的防御结界,可以防御实体攻击,火系和雷系魔法。

风之耳:中级魔法,释放出风系元素,可以听到附近的声音。

旋风:中级魔法,可以将敌人抛离地面,在重重的摔下。

风神防御:高级魔法,风系的高级防御结界。防御能力比风之守护高的多,可以抵御各种攻击。

暴龙卷:高级魔法,形成一股威力强大的龙卷风,将所到之处的敌人撕成碎片。

毁灭风暴:禁咒魔法,产生出一股毁天灭地的大风暴,能破坏一切物体,而且攻击范围极广。

土系魔法撼地术:入门魔法,引发轻微的地震,没有实质性的破坏力。

地刺:初级魔法,使地面产生尖刺攻击敌人。

地狱之火:中级魔法,使地面裂开,引发大地深处的岩浆喷涌而出,威力极强。

大地铠甲:中级魔法,土系的防御魔法,和其他系的防御魔法不同,把土元素聚集在自身,形成铠甲,防御力很强,能防御除风系以外的魔法。

石人:高级魔法,以魔力堆积土元素成人形,进行战斗。

天崩地裂:禁咒魔法,威力十分强大的魔法,传说中的魔法,能够轻易的毁灭一座城市。

水系魔法:涡流:入门魔法,在水中产生出小漩涡,没有破坏力,一般为初级魔法是练习魔法控制力时使用。

水雾术:初级魔法,产生出大量的雾气。

漂浮术:初级魔法,可以使人在水中行走,不会溺水。

冰盾:初级魔法,在空气中产生出坚固的盾形冰块,防御力虽然不是很强但需要精神力量极少而且几乎不需要准备时间,多为魔法师在受到突然的近身袭击时使用。

冰箭:初级魔法,产生出锋利的冰之箭射击敌人。

冰冻术:中级魔法,顾名思义,可以将目标冻结住。

冰墙:中级魔法,水系的防御结界。在自己面前形成一面坚固的冰墙,可以反弹敌人的雷系,风系,光系的魔法。(类似圣斗士里面穆先生的水晶墙)

怒海澜涛:高级魔法,“涡流”的进化型,能在深海中形成巨大的漩涡,瞬间击毁船只。

暴风雪:高级魔法,能够大范围的攻击敌人。

绝对零度:禁咒魔法,在施法者周围形成一个达至“绝对零度”低温的空间,空间内的任何物质都将被分解成冰粒子。

生命奇迹:禁咒魔法,能使生命重生,任何创伤都能在瞬间治愈生命。

火系魔法火焰:入门魔法,将火元素聚集在手指,形成火焰。没有攻击力,但是是最常用的魔法,基本上人人都会。

火球:初级魔法,最基本的火系攻击魔法,发出高温的火球攻击敌人。

火焰刀:辅助魔法,加持到兵刃之上的增加一定的火焰伤害能力。

散射火球:中级魔法,“火焰球”的进化型,即火球的连番集射,覆盖范围较广。

火墙术:中级魔法,形成大范围的火焰墙壁来阻挡或焚烧敌人。

火焰之盾:中级魔法,火系的防御魔法。防御力较低,只能防御水系魔法。

三头火蛇:中级魔法,召唤一只三头火蛇,向敌人喷射火焰。(暗黑里的守护神就是了)

不鸟:高级魔法,将火焰凝成火鸟的形态放出,超高温的火焰能在瞬间融化钢铁,不过攻击范围不是很大守护之环:高级魔法,在施法者身边形成高速扩张的火炎之环,威力随着扩张的距离减少,多用于近身防御或以寡击众。

天火流星:禁咒魔法,在天空聚集火元素,以流星雨的形式进行攻击,威力强劲,范围大,能轻易的毁灭一座城市。

光明系光照术:入门魔法,没有攻击力,一般用来照明。

耀光:初级魔法,在刹那间产生超强的强光使敌人在短时间内眼楮失明,也可减低光芒强度用来照明。

圣光盾:中级魔法,在施法者的身躯周围形成坚固的防御结界,防御力极强。

治愈术:中级魔法,能够慢慢治愈身上的伤口。但不能使肢体再生。

天使盔甲:中级辅助魔法,可对整队战士进行防御的加持。

镜象术:中级魔法,可改变别人看到自己虚拟的容貌。

圣光剑:中级魔法,魔法剑士专用,形成一道光元素粒子能量流,具有较大的破坏力天使之光:高级魔法,专破暗黑亡灵系的魔法。

天使的咏唱:禁咒魔法,能治疗一切创伤,使肢体再生,直至生命重生,但施法者会受到极大的伤害。

暗黑系:暗夜:初级辅助魔法,在身体周围形成黑色的雾气,于黑夜中有隐身的能力。

无影刀:初级级魔法,发出无形无影没有任何踪迹的暗之利刃,隐蔽性强,不易被人发现。

暗灵:中级魔法,一种结界魔法,可以在施术者四周形成暗黑结界,一旦有人闯入,便能向施术者报警。但白天无效。

迷心:中级魔法,使受术者失去知觉。

读心术:中级魔法,可以探察对方心中的秘密,也可改变对方的记忆。

暗之束缚:中级魔法,施放出黑色的光带缚住敌人,并且可以吸收敌人的魔法力量和生命。

操控术:中级魔法,多于读心术搭配使用,可以使精神力比自己弱的敌人受到自己的控制,成为忠实的奴隶。

召唤骷髅:暗黑系中的亡灵魔法,一个十分黑暗的魔法。赋予去的生物新的生命,并成为自己的奴隶。

神之光:中级魔法,由暗元素粒子形成具有破坏力的超音波,攻击范围极广但容易伤到自己人。

暗黑之翼:高级魔法,在自己身上变幻出黑色的翅膀,能自由自在的飞行。

影子分身:高级魔法,驱使影子和敌人战斗,能防御光明系之外的一切魔法。

暗黑之铠:高级魔法,防御魔法,在身上幻化出有暗黑元素构成的铠甲,防御力超强。

幻形术:类似光明系的镜象术。

爆裂术:将暗黑元素引入对方体内,产生剧烈的爆炸,让敌人尸骨无存。

黑龙波:终极魔法,召唤由暗元素粒子形成的黑暗巨龙,其龙息无坚不摧,对光系防御结界的破坏力最为明显。

最终幻想战略版中一些职业在转换职业中没有,应该怎么转?

魔剑士会影响战斗能力的素质,最重要的就是智慧,不过也有力量会影响某些技能,但是这似乎不能作为把力量投资给魔剑士的理由,所以虽然是名为剑士,但是基本上还是请把这职业当成魔剑士类来看。

当然若是想要凹爆击,也可以加在幸运上面,魔剑士的战斗方式以接近战为主,所以还是需要一些体质来增强战斗的安全。

纯智力魔剑士

智慧 150

全部的素质都投入智慧当中!因为魔剑士的技能,看起来都是物理攻击,实际上都用魔法力来转换伤害,除了大招天剑是看物理攻击力之外,其他的技能威力都是看智力来决定,但是天剑的威力实在不够强!所以完全不需要考虑这招能有多大的效果,因此并不建议玩家投入任何力量点数。

不过这种配点方式也很冒险,因为魔法剑士本身防御和HP都很低,只能穿厚袍,防御力还是很弱,也可能会被ㄧ堆怪秒杀,尤其是遇到火车冲过来的时候,虽然魔法剑士有不少的强力范围技能,但都是怪物近身才能使用,所以往往在清掉全部的怪物之前,自己就先挂了...

这种魔法剑士在团体中,会是最好的打手,但是单练的话其实不太适合,毕竟魔法剑士没有足够的本钱来和怪物进身肉搏,就算魔法威力再强也挡不住怪物几次攻击,所以这种练法基本上很难离开队伍。

爆击型魔剑士

智慧 100 幸运 150

由於魔法也会有爆击的机会,而且只要爆击一出,造成的伤害足以秒杀对手,而且幸运还是会增加魔法攻击力,所以整体来说,攻击力还是有相当的水准,甚至高爆击机率还可以让伤害输出比美全智法师,甚至超越。

这种暴击类的培育,最好都是高等级之后,再重新洗点来分配,因为低等级练这种角色,绝对非常的辛苦,所以还是高等级之后,这样分配给幸运的点数高,也才能体会出爆击率有成长的感觉。

所以建议等级100之后,才洗点,分配幸运150与智慧100点,这样子相信基本攻击能力与爆击能力都有兼顾到,整体来说PK与打怪都有相当的强度。

智体型魔剑士

智慧 85 体质 65

魔剑士就是天生体质就是法师,但是如果想要单打独斗的玩家,可能也不能忽略体质的分配,确保自己不会被怪物秒杀,连红水都来不及喝的情况,当然这种魔剑士威力略逊於其他以攻击为导向的魔剑士,但是就打怪练功稳定性来说,却是最好的。

不喜欢和人组队,想要一个人单打独斗练功的玩家,这种魔剑士是比较推荐的练法,特别魔法剑士的战斗方式总是会受到怪物的伤害,因此适度的投资体质,是避免不必要亡的最好方式。

由於魔法剑士战斗方式的特殊性,让这种配点方式成为很适合的培育方法,看起来中规中矩,其实说不定是最好升级战斗的培育方式,当然在PK的时候就会比较逊色些。

毅力型魔剑士

智慧 90

毅力 60

万王之王3中,毅力会影响魔法的防御力和少许的hp,而魔剑士本身也是法师,本身属於魔法防御力强的职业,所以应该要取其长处,并且加以强化,而练功的时候,专挑使用魔法的对手战斗,这样魔剑士就不用怕会不耐打而容易亡的情况。

法师系可以专门以魔法攻击的怪物为主要的练功对象,这应该是法师系练功的基本常识,若是选对地方练功,那可以说是非常轻松,开自动练功慢慢打都可以,因为魔防强的魔剑士,被怪物魔法攻击都几乎都不会造成太大的损伤。

善用自己的优势战斗,对於魔法剑士而言,打魔法怪可以说非常的有利,因为属於接近战类型,可以打断怪物施法,所以不要忽略这方面的优势,这样魔剑士练起来就不会备感压力,反而是轻松打,毅力类型的魔剑士还算是好用的培育方式

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天道士、天冥士:转黑魔导士,点出魔法攻击UP,装备高魔攻装备后再使用真言和里真言,可以打出999的高攻,但因为真言是不确定型范围攻击,所以实用性有待商催

龙使:同样道理,转为黑魔道士后使用龙息攻击

狩魔猎人:转忍者学习二刀流,转盗贼学习MOVE+2、转拳法师学习攻击力UP,转武士学习白刃取,然后转加职装备两把剑,再然后.....一个牛B的物理战士出现了。还自带密猎的哦

神殿骑士、剑圣、圣骑士:转盗贼学习MOVE+2、转拳法师学习攻击力UP,其它的不用转了,接着转回原职使用本职业剑技就己经很牛B了,装备一把高攻骑士剑,秒人是很容易的。

魔法剑士:本作最强职业,但是要使用好他得费一番攻夫,首先找一个话术士,不停对他用话术中的信仰提升,加到一百点后过关再来,每局提升的信仰过关后可以保留1/4,反复多次后将他的信仰提升为94左右,不能再高了,再高就会叛变离队了。接着将他的魔法剑技能学全,其中睡眠和石化一定要学,然后你会发现基本上石化和睡眠的命中率为94%,基本上用一个秒一个。

神罗战士克劳德:比较坑爹,专属剑技居然和魔法一样要咏唱时间,十分不好用,不过成长值倒不错,可以转为忍者当近战职业,如果一定要追求专属剑技的华丽,只有转风水士,然后装备加魔攻的装备,伤害还是十分可观的

空贼:与狩猎魔人差不多的技能学习路线,最终转回原职,建议使用骑士枪,还是比较好用的

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