猩红收割者技能连招-猩红收割者排位
请先给出明确答复:战士,又肉又有输出的英雄。建议玩可以半肉的英雄。
解释原因:战士,能抗能打能输出,带有带控制,这样的英雄阵容真的是厉害,3V3地图又小,非常适合。
?武器大师海兽祭祀
剑圣(半肉)
男枪
诺克萨斯之手
德玛西亚皇子
暗翼剑魔
熔岩巨兽
德班总管
无双剑姬
齐天大圣
海洋之灾
战争之王
深海泰坦
虚空恐惧
猩红收割者
刀锋舞者
皮城执法官
荒漠屠夫
沙漠神
等等等等,实在太多了。
有无解决办法:建议玩合适的阵容搭配。
英雄联盟猩红收割者出装攻略。
像荆棘这种有控制的英雄都不会太差,他有两个群控 E的群体禁锢 直线的R的群体击飞 范围都十分大这个英雄技能都很远 而且有AOE和炮台伤害目测不错 有控制有爆发应该算是不错的英雄吸血鬼不是那么强力 但赖线非常不错 , 就算出一身肉装也可以打出比较高的伤害 在线上别人压不过他 他也压不了别人先知比较强势吧,我玩排位赛的时候有好多犀利的先知队友。一个大肯定能一个人 ,走位好,施法时间距离把握好确实是个很厉害的英雄。后期法强起来就更是了 单挑他们几个肯定不行了。当然也要看操作的。
首领之傲和猩红收割者哪个好
猩红收割者(弗拉基米尔)他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,特别是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,将造成恐怖的伤害。天赋21.0.9出装优先吸血枪,适情况出 (帽子 冰杖 沙漏) 本人觉得出明朗鞋好点 配合减CD符文天赋,能达到40% 然后补法穿杖召唤师技能, 建议带 点燃,疾跑。闪现真的没必要。猩红有W技能 前期不是很怕被GANK,简单的玩法1-6级:毫无疑问,先升级Q技能是最好的选择,W技能视情况而定,不过必须在5级前升1级W,避免对方打野英雄的GANK。7-12级:当你9级拥有5级Q技能时,吸血鬼就已经进入最佳状态,可以大肆GANK了。13-18级:补满E和W,团战先放大,尽量能多方E技能,(中亚,W技能,给你赢的更多的放E技能的机会)。
英雄联盟LOL,小丑、亡颂歌者、卡牌大师、猩红收割者,哪个是团队、单挑都行?有难度,适合长期玩的?
看你对哪个感兴趣吧,这两个英雄的操作要求都非常高,尤其是螃蟹,如果你操作好了,都能成为路霸,对线1V2无压力。腥红我没玩,我玩的是螃蟹,一般是单中,或者上单下单,这英雄是前期英雄,一开始就只能单,记住哦,不然前期没发展后期你就是一废物,打也不能打,肉也不能肉,个人感觉螃蟹比腥红好,控场能力强。
说下攻略吧,我自己的心得,不是复制的。前期必须单(上单中单打野都行),因为前期优势是打钱效率高,骚扰能力强,但没等级优势就不好搞,最大优势在于Q的伤害,配合护甲穿透符文,5级升3级Q,3下可以打500血,两回合结束战斗。在6级之前尽量把对线的敌方收个人头,即使收不了也得把他压回去最少一次,不然你任务就没完成,没有等级优势是不好搞的,必须最大化用好他的对线优势。操作技巧是出门回蓝棒子2红,或者1红1蓝,1级升E,判断对方走位与自己技能范围尽量仍准,磨对方血,很多人都没见过这英雄有什么厉害之处,这就是他们的弱点了,2级3级升Q,当你升完Q就能接连技了,E到对方后,对方身上有绿颜色的病毒光环,持续5秒,指在光环周边即使没有点到对方,Q能跟踪锁定,人称洲际导弹,你懂的,即使对方在草丛或者是分身隐身,只要你判断对方的方位正确,一样能Q到对方(最少3下,残暴+蓝Buff或者冰甲可以打4下),4级升W,这个W有个技巧,前期作用并不是护盾,而是一个控制技能,先E,然后Q,飞刀在空中的时候迅速按W,就能减速,然后第二下,第三下,仍然是减速,对方习惯性的往回跑,如果单纯的往回跑这三下必中,防止冲过来控的,例如斯巴达,刀女等,对方冲过来的时候你得往后退,一边退一边仍,就算只仍两下,也能减对方速尽量避免让对方控住,毕竟优势是远程,近战没优势,除非优势很大,有把握A对方(E的效果只有5秒,旁边有小兵或者其他英雄,你很难Q 到对方),5级Q,6级R,前期大技在你虚血对方追杀你到塔下面的情况下,迅速使用,对方会生不如,压制住是1秒,挨两炮,换过来之后对方减速40%,自己增加80防御和魔抗,这时候你能放个护盾再干他,基本上就能收人头了,7级Q,8级W,9级Q,装备先出女神之泪或1级靴,长剑,残暴之力,再出魔宗利刃(先出魔宗没性价比),毕竟前期15点护甲穿透和10%冷却缩减相当可观,当你顺利出完残暴之力,靴,魔宗,并且到9级升5级Q,这时候你就是最强的,好好体会强大的控场能力吧。中期看操作和配合,顺利的话先出饮血剑(这个不建议出,毕竟主要输出技能Q不能吸血),你就是主输出了,切勿冲在最前面开大换人,那样你会最先,跟在队伍后面打脆皮,快准狠,双杀三杀别人只能羡慕崇拜的份,如果不顺利,先出春哥甲,春哥的力量嘛,让你迅速转成副T,你就能冲在前面了,换人千万别把对方的T换过来了,这是大忌,只能换脆皮,换了之后你干脆就赖在对方队伍中间吸引火力的同时搞点破坏,然后安逸的等着春哥的力量释放,看着队友收人头吧。中期塔没了的情况下和后期切勿单独行动,只能跟团,哪怕两个人也好,单独的话你就等着被追杀吧,尽管有4只脚,跳得确是出奇的慢,牛头都能追上你。补充一点,靴子出水银,因为沉默或晕眩放不了技能就相当于残废,优势在于技能,精准的EQ,厚厚的护盾,让人蛋疼的坏好事大招。后期必须出的是春哥甲,然后判断对方是物理输出多还是法系多,物理多必出冰霜之心,20%冷却缩减+99防御+500蓝同时降低周围敌人20%攻速(配合残暴之力能接4下Q),法系输出强大就出狂徒+粪叉,不建议出自然之力,自然之力适合蒙多这样的T,因为他跑的快技能又能回血,掉血之后跑几下又回起来了,你就跑不动,多半是站着挨打,还是血多实用。后期果断转成副T,除非你打得非常顺利,完全压制,不然还是按部就班的出装备,势均力敌的情况下后期无奈酱油,水银靴,残暴力,魔宗,复活,冰霜或者狂徒,女妖,最后把残暴之力升成幽灵之梦。
我现在用螃蟹打野,以前上单中单无压力,但我不喜欢下路ADC,因为螃蟹并不是个合格的ADC,他也属于一个不好定位的酱油男,后期半肉远程纯物攻(无爆发软控)。如果你把他的前期优势发挥好了,就是神,不熟悉这个英雄来练英雄的,非坑不可,建议打20盘以上电脑练习完了再来匹配排位。如果对线单对单10个有9个被我迅速压在塔下面不敢出来,坐等我亲自去塔下面送他回去泡温泉。比较难打的是类似探险家这样的猥琐磨血男,既能突进又能逃跑,而且技能又远,冷却时间短,你没E到他,他已经打到你并且跑开了,你放一个E他能放好几个Q。还有下路对线的几个ADC在辅助的帮助下,你都很难发挥自己最大优势,所以才建议中单上单甚至打野。打野的话一个软控加一个大技对线是AP或者ADC,你就尽情的压吧,前期专克制脆皮。首先得练好补刀技巧(主要用Q补刀),然后是走位技巧,放技能精准性,这样你就能入手螃蟹了,你就能成为让人蛋疼的路霸了。
符文天赋:对线符文紫色红色物穿,**回蓝,蓝色固定魔抗(打野把紫色换成物攻,**换成护甲)天赋对线21.0.9 打野21.9.0,天赋技能加血+闪现或者惩戒+闪现,闪现是必带的,最大弱点是无突进和逃跑能力,只能靠这个了。
补充一点:此回答经说的是改版之前的螃蟹,削弱之后的螃蟹彻底沦为酱油,娱乐是可以,控场不行了,1200距离的Q削弱成900了,唯一的优势都被削掉了,怎么一个惨字得了。再见了我的路霸哥,再见了我心中最刚得住的男人----厄加特。留下的只是那个独自忧伤的酱油男........
英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
小丑就是个前期 中后期极其乏力 加上最近补丁海啸弱了他的q和e 蛋疼 但前期却是个麻烦 带起节奏来也不得了 难度一般
歌是发育型法师 他就是用来打团的 由于他的技能设定 单挑有难度 那要看你对手的操作和你肥不肥 难度一般
卡牌 推线型法师 由于技能设定(w) 单挑能力一般 6级后上下路抓人带节奏很厉害 素以国服排位喜欢ban 难度还好吧 卡牌也就看你的w 多打就容易了
吸血鬼本身属于前期较弱势 q满级后(9级)加上补刀人头什么的发育 开始强势 单挑一般 团战厉害 不推荐 我一rank2300分的朋友说这版本吸血鬼就是个渣 个人不推荐
要我推荐的话 一时间我也想不出 每个英雄都有自己的利弊优劣 而且我个人十分喜欢买英雄 太容易玩厌了 所以长期玩的我也不好说 哈哈
但是要说难度 个人首推凤凰了 发育型法师 起来后团战很给力 单挑打法师 adc什么的还不错 看操作 至少比歌强 哦对了因为他难没掌握当然适合你长期玩 哈哈 好了 游戏愉快
英雄联盟中猩红收割者好还是邪恶小法师好或者虚空恐惧好
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
别听楼上那些坑爹货的。看我打排位的战绩!虚空恐惧最变态,有肉有控又有爆发,平砍也痛。
大招除了爆发高还能加海量的HP,出点双抗基本不是3路全崩的话,别人根本打不动你。
一套QWR伤害超高可以直接秒脆皮。像EZ虚空这样逃生能力强的脆皮一样秒,Q击飞接W沉默,EZ位移技能用不出来就被秒了。再加上这英雄又抗打,没有比它更全面的了。我打排位几乎场场出书,基本虐人用。太强力了,我都不想用了。
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